究竟什么是光线追踪?光线追踪技术与光栅化不同。在真实世界中,我们看到的 3D 物体被光源照亮,且光子在到达观众眼睛之前,可以从一个物体反射到另一个物体。
2018-04-17 08:49:03
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正式推出了基于Vulkan扩展的移动端光线追踪SDK解决方案,并与ARM以及腾讯游戏共同实现了移动端实时光线追踪技术的首次演示。 联发科表示,这次推出的SDK为移动终端的光线追踪技术开发提供了必须的工具、框架和内容,进一步拓展游戏生态
2021-10-18 06:15:00
3677 光线追踪:一种颠覆性技术
2021-01-22 07:19:50
资料是Peter Shirley的一周学会光线追踪技术。资料为英文版.光线最终其实已经不是什么新鲜技术了,但是最近随着英伟达最新的显卡加入了Ray Tracing技术又被人们开始提及起来,对于该图像技术又有什么值得称道的呢?赶紧下下来看看吧。
2018-10-12 16:36:11
其实对于产品设计师而言,光线追踪技术并不陌生。简单的说,是自三维(3D)图形诞生以来图形技术领域最重要的进步之一,而且它即将从高深的电影和广告领域转向移动、可穿戴和汽车等嵌入式领域,作为全新的、更有
2020-11-02 08:21:53
什么是光线追踪?光线追踪如何实现实时三维图形?
2021-02-26 07:03:55
我们为什么要发布光线追踪等级系统?它对游戏意味着什么?
2021-01-29 07:41:42
达到30%。今天我们邀请电子安全技术专家李星宇,为大家解答ADAS功能开发的经验和难点。专家观点ADAS相比较无人驾驶有望在短期内率先商业化普及,是汽车领域非常重要的产品革新。在火爆的市场背景驱动下
2017-02-21 18:09:25
Imagination的光线追踪等级系统
2020-12-21 06:02:41
联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术
2009-03-31 20:12:05
什么是光线追踪?
2021-05-28 06:38:05
基于大型LED显示系统的主要技术难点是什么?怎么解决?
2021-06-03 06:21:47
光线追踪我们实际应用中经常用吗,他到底是一项什么技术?
2021-03-07 08:36:22
微波器件的薄膜化过程中会遇到很多的技术难点,本文以环形器薄膜化过程中遇到的技术难点为例来分析微波器件薄膜化过程中所遇到的共性与个性的技术难点。
2019-06-26 08:09:02
怎样实现光线追踪?怎么使光线追踪生效?
2021-05-31 06:51:36
近年来巨头们都在积极布局眼球追踪技术,除了眼球追踪在人机交互的巨大潜能以外,眼球追踪技术还可能成为VR和AR的基础性技术,为AR的VR的发展提供必要的支持。目前我们的人机交互还主要靠的是键盘、鼠标
2019-10-15 06:52:40
硬件光线追踪的优势光线追踪面临的关键挑战
2021-01-28 07:19:30
光线追踪面临的关键挑战是什么?硬件光线追踪的优势有哪些?
2021-05-31 06:53:09
软件无线电能更加灵活、有效地利用频谱,并能方便升级和跟踪新技术,还有哪些别的优势吗?目前发展还存在什么难点吗?
2019-08-02 07:12:21
化的具体内容。随后,我将着重讨论新创建的供开发人员访问硬件的OpenGL ES 3.1扩展程序。 在2016年度游戏开发者大会(GDC)上,Imagination的 idc16开发人员会议对API进行了讨论,点击此处可获取API讨论资讯。 以下内容的前提是默认各位读者已经了解光线追踪的概念。若不了解,可以先查
2017-02-09 15:47:11
844 集成了Imagination的PowerVR光线追踪技术以及OTOY即将上市的OctaneRender 4软件,可适用于虚拟现实(VR) 、游戏和电影内容创作。 OctaneRender 4 在 PowerVR Wizard GR6500 光线追踪硬件上运行,能够在
2017-02-10 04:36:11
450 在2016年游戏开发者大会(GDC)上,出于Rogue架构的高效性,PowerVR继续成为移动设备高端图形的标准。本文展示的是预览版。 移动设备和控制台的实时光线追踪 大会上第一个演示的产品来自
2017-02-10 04:52:11
436 光线追踪能为 VR 设备带来令人惊艳的真实效果 Imagination Technologies和中国3Glasses宣布,两家公司将共同合作,推动光线追踪技术应用于虚拟现实 (VR) 设备中
2017-02-10 05:58:04
447 路径的模型”。一旦实现就将彻底颠覆现在的光栅化渲染技术,它几乎完美还原一个真实的世界,帮发烧友成就真正电影化的游戏图形应用。Intel、NVIDIA、AMD等行业公司都在其中投入了巨大的精力。但是使用光线追踪技术的运算量异常庞大,这么多年来的历代显卡都无法胜任
2017-02-10 07:14:30
459 本篇文章的题目采用的是“启示”而不是“变革”,这是因为移动端的游戏引擎依然在遵循自己的策略慢慢地实现全局光线追踪。移动端游戏社区都想实现光线追踪,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不够,不能满足帧率的要求。因此,Imagination一直在致力优化移动端,并推出了PowerVR光线追踪硬件IP核。
2017-04-06 10:18:11
1581 光线追踪(Ray Tracing)其实并不是什么新鲜技术,但因为需要实时计算画面中所有光线的发射、折射效果,对硬件要求极高,电影画面中每一帧渲染都得几个小时。 所以现在的GPU使用的都是光栅化渲染
2018-03-26 07:42:01
5762 光线追踪(Ray tracing)是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,跟踪从眼睛发出的光线而不是光源发出的光线,通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描
2018-04-19 14:59:52
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在基本光线追踪算法中,只追踪有限数目的光线。
2018-05-11 15:58:57
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这个RTX光线追踪技术,就是Nvidia前段时间在GDC2018上推出的,号称可以利用光线追踪模拟更完美的光照质感,秒杀传统的光栅渲染的一项技术。
2018-05-12 10:27:11
5199 NVIDIA专业可视化业务高级总监Sandeep Gupte近期接受采访中介绍NVIDIA RTX™实时光线追踪技术。
2018-07-09 10:56:03
4957 光线追踪技术其实并不新鲜,很早就提出了,但是它的计算量太过庞大(想想要实时计算场景中无数光线每时每刻的各种传播),以前的GPU根本无力承担实时计算,直到现在,英伟达带来了革命性的“Turing”图灵
2018-08-22 11:14:47
6675 NVIDIA RTX 平台自面市以来一跃成为行业标准游戏开发平台,成功将实时光线追踪技术运用至游戏。采用 NVIDIA Turing 架构的全新 RT Core 可凭借对阴影、反射、折射和全局照明等物理属性的准确把握,实现对物体和环境的实时光线追踪。
2018-08-28 14:34:57
4528 近期,在美国图形与互动技术大会Siggraph 2018发布会上,Nvidia在显卡中更新了一项全新的技术,轰动了业界人士。这就是号称全球首款光线追踪显卡Quadro RTX系列,可以让游戏与电影
2018-09-13 11:31:02
428 计算机中的光线追踪或者更精确的路径追踪过程与真实世界中的光线传播方式是相反的。光线实际上是从相机的某个视角照射到场景内的物体上,然后算法会计算光线如何与物体表面的相互作用,追踪从每个物体上返回光源的光线,这样的结果是场景内像是被现实世界中的太阳照亮一样:有真实反射和阴影效果。
2018-10-24 16:01:39
4407 关键词:光线追踪 , PowerVR 作者:Imagination Technologies内容经理Benny Har-Even 从今年8月底科隆游戏展开始,光线追踪技术(ray tracing
2018-10-31 15:43:01
513 2018年NVIDIA推出了图灵架构的新一代GPU,尽管大家觉得RTX 20系列显卡价格有点贵,但是从技术上来说NVIDIA在消费级GPU上确实开创了实时光线追踪时代。作为一种全新的技术,光线追踪
2019-01-29 16:18:35
739 NVIDIA RTX显卡的“实时光线追踪”令业界惊叹,而同业的竞争者AMD在GPU技术上就要相对落后一点了,早前曾有外媒采访AMD的内部负责人,其声称“光线追踪与99%的玩家无关”,并表示
2019-03-21 15:08:22
2841 AMD于GDC大会期间公布了自家的新一代光线追踪技术Radeon Rays(此前叫做AMD Firerays),主打开源、跨平台和免费。
2019-03-29 14:04:27
1635 NVIDIA GameWorks RTX是一套全面的工具,可帮助开发者在游戏中实现实时光线追踪效果。GameWorks RTX在GameWorks™许可下以开放源码形式提供给开发者社区Unreal Engine 4.22 和Unity’s 2019.03预览版的插件。
2019-03-31 11:19:14
5230 就在刚刚,随着新一轮驱动更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架构显卡正式加入光线追踪技术阵营。这意味着拥有GeForce GTX 1060 6GB以上显卡的小伙伴不用升级到GeForce RTX 20系列显卡,也可以开启一定的光线追踪效果。
2019-04-12 14:19:53
2886 就是加入RT Core,使其可以实现对实时光线追踪技术的支持,因此那个时候如果我们要在游戏中开启实时光线追踪的特效,RTX系列显卡基本上是唯一选择。
2019-04-15 14:41:12
1878 NV新一代显卡除了拥有大肆宣传的光线追踪新技术以外,还有一项能让弥补开光追后游戏帧数暴跌的黑科技DLSS,我们实测它确实能让游戏帧数提高很多,但这项技术在大部分游戏里只能搭配光线追踪一起使用,除了《圣歌》。
2019-04-22 11:21:33
4650 
Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光线追踪技术授权,从而使采用光学建模技术来实现的最前沿真实图像渲染能够被集成到图形处理器(GPU)中,并用于移动设备、汽车、服务器和其他市场。
2019-05-13 08:40:34
3874 NVIDIA在8月20日的科隆游戏展前发布会上,正式揭晓了全新一代基于“图灵”架构的20系游戏显卡。针对图形性能,NVIDIA带来了革命性的改进,引入了实时光线追踪技术。如果你是一名发烧级游戏玩家
2019-06-18 15:30:51
5479 对于了解3D图形技术的人来说这个行业正在发生一件真正令人兴奋的事情——实时光线追踪技术的发展。
2019-08-08 11:25:13
5430 在苏州举办的GTC CHINA 2019图形技术大会上,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋宣布,又有六款游戏大作加入NVIDIA RTX光线追踪阵营,而且全部都是国产游戏。
2019-12-18 16:05:10
4211 从2018年8月至今,实时光线追踪技术正式进入大众视野已经过去了一年半的时间。实时光线追踪技术可以说是10年来显卡领域最大的技术革新,能够将近乎完全真实的游戏世界呈现在玩家面前。不过这项技术也一直被质疑着,主要原因就是支持的游戏太少。
2020-01-17 10:29:07
9142 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 08:36:16
2615 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 15:28:29
2550 NVIDIA在2018年推出了图灵架构GPU,并首次将“实时光线追踪”效果引入到游戏当中,拥有了RTX系列显卡的玩家们就可以在一些支持光追的游戏中开启“实时光线追踪”,能够通过GPU计算呈现出更加贴合正式的画面光影效果。
2020-03-22 09:40:00
2592 图形技术解释起来通常很晦涩,但是光线追踪很容易理解。它试图模拟光在现实世界中的工作方式。光线追踪没有为游戏场景创建预先设计的光线,而是追踪模拟光的路径,更确切地说,是追踪数以百万计的模拟光/光子。当
2020-06-15 13:16:27
3160 通过使用该系统,那些希望部署或开发光线追踪解决方案的公司将能满怀信心地了解市场,并找到合适的技术来满足自己的需求。
2020-09-23 11:59:12
2414 目前,面向Windows系统桌面级PC的第二代光线追踪显卡刚刚上市,实现首次支持光线追踪效果4K显示,同时下一代游戏机也有望具备光线追踪功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:15
2303 光线追踪是一种渲染技术,可以精确地追踪场景中光线的路径,相比传统的光栅化技术,它可以渲染出可信且具有更高真实感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:47
2327 光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 现在,Khronos Group正式发布了Vulkan
2020-11-24 14:15:08
2682 根据英伟达官方的消息,英伟达新发布的 Game Ready 驱动正式支持 Vulkan 光线追踪,另外英伟达还更新了《雷神之锤 II》RTX 版游戏 Demo ,支持全新的行业标准。 英伟达表示
2020-12-25 09:03:58
3279 对于任何名副其实地从事AR/VR/XR、产品设计或仿真工作的工程师而言,光线追踪是他们应该熟悉的一种技术。因为它是自三维(3D)图形诞生以来图形技术领域最重要的进步之一,而且它即将从高深的电影和广告领域转向移动、可穿戴和汽车等嵌入式领域,作为全新的、更有效的处理光线追踪的方法进入市场
2020-12-26 03:28:15
901 计算机中的光线追踪,或者更准确地说是“路径追踪”,其过程与真实世界中的光线照射路径是相反的。光线实际上是从摄像机的视角发射出来,照射到场景中的物体上,然后算法会根据光线所照射到的表面的性质来计算光线将如何与该表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15
1388 。现在,“我的荣耀” App 已经搭载在荣耀V40手机上了。 另外,华为还将在今天要宣布一些在游戏上的技术和布局,可能与光线追踪技术有关。 IT之家了解到,日前华为表示,天谕手游通过集成HMS Core Scene Kit,突破了实时光线追踪技术在移动平台上的算力局限
2021-01-23 10:54:53
15381 计算机中的光线追踪,或者更准确地说是“路径追踪”,其过程与真实世界中的光线照射路径是相反的。光线实际上是从摄像机的视角发射出来,照射到场景中的物体上,然后算法会根据光线所照射到的表面的性质来计算光线将如何与该表面相互作用。
2021-01-30 06:30:46
6 回顾 2020 年,Imagination 陆续推出了一系列有关光线追踪的文章, 从光线追踪的基本原理概念,到技术难点解读,再到发布光线追踪等级系统,等等。这些文章将带你更为全面、深入地了解光线追踪技术。
2021-01-31 07:20:29
6 移动游戏是个大市场,2019年年营收超过682亿美元。图形表现上,移动游戏也呈现了爆炸式发展,硬件功能和游戏图形现在可与游戏主机相媲美。面对主机游戏的全新发展,为保持竞争力,移动游戏也必须拥抱下一个大变化——光线追踪。随着移动硬件上的光线追踪趋近现实,我们希望向世界玩家展示移动游戏拥抱光线追踪时的亮丽表现。
2021-02-01 06:57:33
5 日,由5G云游戏产业联盟等单位主办的2020年度5G云游戏产业年会暨第一届“登云奖”颁奖典礼在北京顺利举行。Imagination 公司的光线追踪(Ray Tracing)技术凭借先进的性能获评最佳云游戏解决方案大奖。 Imagination光线追踪技术获最佳云游戏解决
2021-02-05 11:41:13
2170 Tracing,它可以对光线追踪加速的先进功能进行等级鉴别,每提升一个等级就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率。本文中,您将更清楚地了解光线追踪等级系统,以及它对游戏的重大意义。
2021-03-01 09:36:30
5 拓展。 我一直致力于移动端GPU领域,并在Imagination公司从事相关技术工作,可追溯到2014年我们Plato Boards成立开始光线追踪技术的开发
2021-03-02 15:35:49
2349 Imagination Technologies和完美世界游戏(Perfect World Games)宣布,双方正在合作将光线追踪技术(ray tracing)整合至完美世界游戏的移动游戏中。
2021-05-06 10:09:10
914 的移动端光线追踪SDK解决方案,并与ARM以及腾讯游戏共同实现了移动端实时光线追踪技术的首次演示。 联发科表示,这次推出的SDK为移动终端的光线追踪技术开发提供了必须的工具、框架和内容,进一步拓展游戏生态系统,共同推进光线追踪的行业发
2021-10-25 10:34:47
3342 2021 OPPO开发者大会主会场:光线追踪技术发展
2021-10-27 10:59:29
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2021 OPPO开发者大会吴恒刚:光线追踪渲染能力明年将全面引入更多设备
2021-10-27 14:17:04
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colorOS的重要技术预告:光线追踪。
2021-10-27 17:31:56
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对于光线追踪(ray tracing)这一概念,电脑游戏玩家肯定是不陌生的。光线追踪给游戏画面展示带来了更为细腻的光照表现和写实的光影效果,在电视节目和电影制作中也有广泛应用。 从定义上看,光线追踪
2021-11-11 09:34:18
2638 在上一篇文章中,我概述了新款IMG CXT GPU,并解释了为什么它能够在移动功率预算中为常规光栅化和光线追踪效果提供令人惊艳的性能。然而,即使光线追踪成为桌面显卡的新标准几年后,仍有人质疑为什么光线追踪很重要。因此,在本文中,我们将快速了解它为游戏玩家和开发人员带来的一些好处。
2021-12-20 17:17:03
3360 有可能——通过新的高效专用硬件和设计技术——将光线追踪技术引入移动设备。这是一个真正的游戏规则改变者。
2022-06-01 10:41:13
2502 8月16日TGDC Final-技术专场上,来自Imagination图形技术美工专家Alekos Caporali:进行了题为《移动游戏中如何实现光线追踪》的分享。
2022-08-19 10:22:19
1873 光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。英伟达新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。
2022-08-22 11:00:00
1806 NVIDIA OptiX 光线追踪引擎用于在 GPU 上实现出色光线追踪性能的应用框架,提供简单、递归式的灵活工作流,用于加速光线追踪算法。它包含可编程相交、光线生成和着色功能,可将 NVIDIA GPU 的强大功能引入光线追踪应用。
2022-09-14 09:37:46
3598 4级在层次型包围盒上增加了相干性排序的硬件,也是目前移动硬件光线追踪的最佳实现方式,这是我们公司GPU中的硬件光线追踪技术。
2022-09-15 15:38:43
2212 今年,Imagination技术团队参加了在旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),期间展示了与亚马逊网络服务(AWS)合作创建的光线追踪demo。 在本文中,我们将重点介绍开创性的移动光线追踪的实现
2022-11-24 11:25:05
1273 ABI在2022年的调查显示,手机游戏用户会从26亿增长到2030年的39亿,至2026年85%的游戏玩家首选在手机上玩游戏。显然,光线追踪成为手机征服玩家的利器。
2023-02-02 09:50:04
2121 图形技术中的光线追踪技术现在是台式机和游戏主机的主流应用技术,取得了很大的成功,在Imagination,我们相信现在是时候将其优点应用到移动设备上了。
2023-03-14 17:40:29
1599 也有机会与海内外的伙伴、众多开发者们近距离交流。除了主题分享外,Imagination在展台区展示了近些年在汽车、手机、云游戏等领域与合作伙伴的最新成果。 话题交流:光线追踪将极大推动移动游戏的发展 在大会期间,Imagination高级研究工程师 Hamish 做了《游戏开发
2023-03-30 10:25:05
950 10月22-23日,由侑虎科技举办的第六届UWADAY2022技术大会吸引了众多开发者的到来,Imagination中国区资深技术顾问盛仿伟受邀出席活动,并分享了公司在光线追踪技术领域的探索和创新
2022-11-02 17:17:05
927 
今年,Imagination技术团队参加了在旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),期间展示了与亚马逊网络服务(AWS)合作创建的光线追踪demo。在本文中,我们将重点介绍开创性的移动光线追踪的实现
2022-11-30 15:47:13
2326 
实现逼真的视觉效果一直是计算机图形领域人士所追求的目标。 NVIDIA OptiX 是一款强大且灵活的光线追踪技术框架,能让用户充分挖掘光线追踪的潜力。NVIDIA OptiX 是一款基于 CUDA
2023-08-14 17:25:03
1508 
。在 NVIDIA 带来的一系列新技术中,作为主打的是 NVIDIA 突破性 AI 神经网络渲染技术的最新成果: DLSS 3.5 。 DLSS 3.5 是 NVIDIA 在 AI 驱动图形领域锐意创新的最新成果,它将为今秋发售的多款热门光线追踪游戏实现进一步的画
2023-08-29 17:50:02
1386 越来越关键的作用。 创立于 2004 年的全球化游戏公司——完美世界游戏,集游戏开发、发行、运营为一体,其正在使用 NVIDIA Omniverse Audio2Face 应用、 NVIDIA ACE 平台,以及光线追踪与 DLSS 技术等,塑造更精致的游戏画面,构建更逼真的数
2023-09-26 18:35:10
1860 
在计算机图形学领域,有一种技术能够模拟光线在三维场景中的物理行为,从而生成高度逼真的图像,这就是光线追踪。光线追踪的原理是从观察者的眼睛或者虚拟相机发出一条光线,然后追踪这条光线在场景中与物体的相交
2023-10-10 10:08:19
1884 
MediaTek 与望尘科技(GALA Sports)携手合作,共同推进移动端光线追踪技术在手游中的应用落地,将该技术成功导入了望尘科技旗下的钓鱼和篮球体育在线类游戏,为玩家带来更具沉浸感的逼真游戏画面。
2024-04-18 10:04:55
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MediaTek携手望尘科技(GALA Sports),在手游领域实现了光线追踪技术的革命性应用。该技术现已成功融入望尘科技旗下的钓鱼与篮球体育游戏中,极大地提升了玩家的视觉沉浸体验,让游戏画面更加逼真。
2024-05-07 11:39:49
1146 我们已经涵盖了所有需要说的内容!我们现在准备写我们的第一个光线追踪器。你现在应该能够猜到光线追踪算法是如何工作的了。首先,注意到自然界中光的传播只是从光源发出无数条射线,反弹直到它们撞到我们眼睛的表面。因此,光线追踪是优雅的,因为它直接基于我们周围发生的事情。除了它按照相反的顺序
2024-10-30 08:06:46
990 
过程传递3D场景的结果。渲染主要包括光栅化(rasterization)[5]和光线追踪[6]两种方式。光栅化渲染采用局部光照原理,根据光源照射到物体上直接可见的
2025-04-01 11:31:36
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