0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Vulkan光线追踪技术,AMD Intel NVIDIA齐支持

汽车玩家 来源:快科技 作者:宪瑞 2020-03-18 08:36 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追APIAMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。

从2018年NVIDIA推出图灵GPU算起,PC平台支持实时光追已经2年了,今年随着新主机支持光追,AMD的RDNA2显卡发布之后,全面普及光追技术也指日可待了。

此前的光追主要基于Windows平台,使用的是微软DX规范中的DXR光追标准,AMD及NVIDIA则会基于此开发自己的GPU光追方案。

与微软的DX12规范相比,Vulkan近年来因为跨平台的特性倍受欢迎,几乎一统Windows之外的其他平台,包括安卓系统在内,不过之前Vulkan并没有支持光追技术。

Khronos Group从2018年就成立了TSG(Ray Tracing Task Sub Group)工作组推进光追技术的工作,现在可以拿出自己的光追方案了。

现在的Vulkna光追技术还是第一阶段的,官方没有公布具体的性能等细节,发了两张《Wolfenstein: Youngblood》游戏中的对比图,大家可以盲猜一下那个是开了光追的。

答案揭晓,第二张是开了Vulkan光追的,他们表示墙上的金属、门口的地板及窗口附近的反射效果加强了,场景中的整体光照效果也提升了。(不过我没看出来有啥明显变化)

不过,对Vulkan版光追来说,由于其跨平台的特性,未来有望成为最受欢迎的光追技术,而且Khronos Group宣布会兼容微软的DXR光追技术,方便开发者移植,为此允许开发者使用HLSL着色器语言来创建Vulkan的Ray Tracing SPIR-V着色器。

值得注意的是,Vulkan版光追宣布之后,AMD、Intel及NVIDIA,还移动GPU领域的Imagination Technologies也第一时间宣布支持,看起来Vulkan有可能统一未来的光追游戏开发。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • NVIDIA
    +关注

    关注

    14

    文章

    5496

    浏览量

    109091
  • 显卡
    +关注

    关注

    16

    文章

    2517

    浏览量

    71060
  • 光线追踪
    +关注

    关注

    0

    文章

    185

    浏览量

    22048
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell GPU性能测试

    Blackwell 架构 GPU 中的中端专业图形卡,高度仅为全高 GPU 的二分之一。如果您需要的是一块半高显卡,能适配小机箱,功耗不高,还要具备 AI 及光线追踪性能的话,那么 RTX PRO 2000 是很好的选择。
    的头像 发表于 11-28 09:39 3644次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> RTX PRO 2000 Blackwell GPU性能测试

    多款游戏支持支持NVIDIA DLSS 4技术

    更多支持 DLSS 技术的游戏更新:《最终幻想 VII 重生》支持 DLSS 4 多帧生成。Deathground 发布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 首发
    的头像 发表于 11-12 17:34 612次阅读

    Imagination GPU 驱动更新:新增多项 Vulkan 与 OpenCL 扩展支持

    整理了本次更新的重点内容。Vulkan协作矩阵(CooperativeMatrix)支持为加速图形后处理、神经着色器、物理仿真以及GPU上的机器学习推理,DDK25
    的头像 发表于 10-13 09:21 552次阅读
    Imagination GPU 驱动更新:新增多项 <b class='flag-5'>Vulkan</b> 与 OpenCL 扩展<b class='flag-5'>支持</b>

    基于Vulkan的端侧AI运算

    本期内容由AI Model SIG提供,介绍了在开源鸿蒙中,利用图形接口Vulkan的计算着色器能力,在端侧部署大模型的的整体思路和实践分享。
    的头像 发表于 09-10 17:19 941次阅读
    基于<b class='flag-5'>Vulkan</b>的端侧AI运算

    NVIDIA Omniverse Extension开发秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一个模块化平台,使用高级 API 和微服务来构建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 应用。OpenUSD 功能强大的 3D 框架与
    的头像 发表于 08-22 15:52 3390次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Omniverse Extension开发秘籍

    超过175款游戏和应用现已支持NVIDIA DLSS 4

    超过 175 款游戏和应用现已支持 DLSS 4,包括《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光线追踪
    的头像 发表于 08-20 14:26 1046次阅读

    Imagination GPU 全面支持 Vulkan 1.4 和 Android 16

    Imagination最新发布的驱动(DDK25.1RTM2)支持最新版本Android操作系统,同时增强了OpenCL扩展集及Android平台上Vulkan1.4支持Vulkan
    的头像 发表于 08-14 11:18 1840次阅读
    Imagination GPU 全面<b class='flag-5'>支持</b> <b class='flag-5'>Vulkan</b> 1.4 和 Android 16

    超125款游戏和应用支持DLSS 4多帧生成

    在 COMPUTEX 2025,NVIDIA 发布多项内容。现在已有超过 125 款游戏和应用支持 DLSS 4 多帧生成,并有 10 款新游戏即将发布,《毁灭战士:黑暗时代》将于 6 月更新支持路径
    的头像 发表于 05-22 10:10 1262次阅读

    光线追踪及降噪技术综述

    过程传递3D场景的结果。渲染主要包括光栅化(rasterization)[5]和光线追踪[6]两种方式。光栅化渲染采用局部光照原理,根据光源照射到物体上直接可见的
    的头像 发表于 04-01 11:31 791次阅读
    <b class='flag-5'>光线</b><b class='flag-5'>追踪</b>及降噪<b class='flag-5'>技术</b>综述

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安装部署步骤

    NVIDIA Omniverse 是一个模块化平台,使用高级 API 和微服务来构建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 应用。OpenUSD 功能强大的 3D 框架与
    的头像 发表于 03-28 10:37 1151次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Omniverse Kit 107的安装部署步骤

    NVIDIA Blackwell数据手册与NVIDIA Blackwell架构技术解析

    NVIDIA Blackwell数据手册与NVIDIA Blackwell 架构技术解析
    的头像 发表于 03-20 17:19 1697次阅读

    Intel为什么在2015年收购Altera?现在又为什么抛弃Altera

    方面着手,不仅仅是财务方面,这当然是一个很重要的原因,还跟技术Intel的规划与管理混乱都有着很大的关系。 现在Intel要出售Altera,又让我们不禁联想到了AMD和Xilinx
    的头像 发表于 02-07 11:22 1282次阅读
    <b class='flag-5'>Intel</b>为什么在2015年收购Altera?现在又为什么抛弃Altera

    英伟达RTX 5070显卡获Vulkan1.4认证

    Vulkan API 的兼容性进行跟踪,涵盖从独立显卡到集成显卡的多种产品。RTX 5070 Ti 和 5070 被列入其中,意味着它们能全面支持未来的图形技术,为玩家和开发者带来更出色的视觉
    的头像 发表于 02-05 14:56 2468次阅读

    NVIDIA技术引领媒体行业AI革新

    在推动媒体行业向智能化转型中的核心地位。 几十年来,NVIDIA始终站在计算机图形技术的最前沿,从GPU的开创性研发,到RTX实时光线追踪技术
    的头像 发表于 01-16 16:28 700次阅读

    《CST Studio Suite 2024 GPU加速计算指南》

    的各个方面,包括硬件支持、操作系统支持、许可证、GPU计算的启用、NVIDIAAMD GPU的详细信息以及相关的使用指南和故障排除等内容。 1. 硬件
    发表于 12-16 14:25