0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

NVIDIA 发布全新 DLSS 3.5,为游戏和应用开启 AI 加速的实时光线追踪体验

NVIDIA英伟达 来源:未知 2023-08-29 17:50 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

SteerLM、《半条命 2》RTX 版:RTX Remix 项目 (Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)、DLSS、Reflex、Xbox PC Game Pass 游戏登陆 GeForce NOW,NVIDIA 为 Gamescom 带来连连惊喜。

在全球顶级游戏盛会 Gamescom 上,NVIDIA 在游戏 AI 领域的最新突破成为备受瞩目的焦点。在 NVIDIA 带来的一系列新技术中,作为主打的是 NVIDIA 突破性 AI 神经网络渲染技术的最新成果:DLSS 3.5 DLSS 3.5 是 NVIDIA 在 AI 驱动图形领域锐意创新的最新成果,它将为今秋发售的多款热门光线追踪游戏实现进一步的画质升级,这些游戏包括《赛博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)、《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)和《传送门》RTX 版(Portal with RTX)。 此外,NVIDIA 还公布了更多值得期待的消息:DLSS 将支持更多 3A 大作;AI 驱动的非玩家角色(NPC)将被赋予情感;Xbox Game Pass 游戏即将登陆 GeForce NOW 云游戏服务;GeForce NOW 服务器将迎来升级。

DLSS 3.5 引入光线重建

(Ray Reconstruction)功能

最值得关注的消息是什么?当然是 DLSS 3.5 引入的光线重建(Ray Reconstruction)功能。这项突破性功能利用 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络取代人工设计的降噪器效果,使采样光线之间生成更高质量的像素,从而显著提升所有 GeForce RTX GPU 的光线追踪图像质量。 该功能可改善光线反射、全局光照和阴影等光线效果,打造更加身临其境、真实可感的游戏体验;同时,它还能对光线追踪计算机图形进行降噪,通过填补缺失的像素来更高效地合成最终图像。与 DLSS 3 相比,NVIDIA DLSS 3.5 的训练数据量增加了 5 倍,因此它能识别不同的光线追踪效果,并在何时使用时域累积和空间差值数据方面做出更明智的决策。 DLSS 于 2019 年 2 月首次发布,历经多次重大升级,在图像质量和性能方面有诸多提升。 如今,DLSS 3.5 引入光线重建(Ray Reconstruction)功能,可在 GeForce RTX GPU 上提供一套由 Tensor Core 驱动的 AI 渲染技术,帮助进一步提高性能,改善图像质量,并提升响应速度。 DLSS 3.5 包括:光线重建(Ray Reconstruction)、超分辨率(Super Resolution)、深度学习抗锯齿(DLAA)、和帧生成(Frame Generation)。 NVIDIA 宣布,今年秋季即将推出的热门大作《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)、《赛博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)和《传送门》RTX 版(Portal with RTX)将率先采用 NVIDIA DLSS 3.5。 DLSS 3.5 还能提高实时 3D 创作应用的图像质量,并让专业 3D 创作者无需花费数分钟或数小时进行最终渲染,就能立即展示更优质的图像。 D5 渲染器、Chaos Vantage 和 NVIDIA Omniverse(用于连接和构建 3D 工具及应用的开发平台)的即将支持光线重建(Ray Reconstruction)。 目前,已有超过 330 款游戏和应用支持 DLSS。今年秋季即将发布的多款重磅游戏也将搭载 DLSS 3,包括《使命召唤:现代战争 3》(Call of Duty: Modern Warfare III)、《收获日 3》(PAYDAY 3)和《堡垒之夜》(Fortnite)。

更多游戏将支持 NVIDIA Reflex 技术

此外,《使命召唤:现代战争 3》(Call of Duty: Modern Warfare III)、《收获日 3》(PAYDAY 3)、《心灵杀手 2》(Alan Wake 2)、《赛博朋克 2077:往日之影》(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)等游戏将在发布时支持 NVIDIA Reflex。该技术可降低系统延迟,让游戏玩家更快地采取行动。在多人对战中,有助于玩家获得竞技优势;在单人游戏中,有助于提高响应速度并改善游戏体验。 在最近推出的热门游戏续作中,Reflex 切实提升了玩家的竞争力,例如《Apex 英雄》(APEX Legends)第 18 赛季和《守望先锋》“归来”:入侵(Overwatch 2 Invasion)。 目前,每个月有超过 5000 万玩家在使用 NVIDIA Reflex。十大竞技射击游戏中,有 9 款支持 NVIDIA Reflex,包括《反恐精英 2》(Counter-Strike 2 测试版)。在 70 多款支持该功能的游戏中,有 90% 的 GeForce 游戏玩家激活了该功能。

《半条命 2》RTX 版:RTX Remix 项目 (Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)

Valve 的《半条命 2》(Half-Life 2)是史上评分最高的游戏之一。该游戏的社区重制项目《半条命 2》RTX 版:RTX Remix 项目(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)现已进入开发阶段。《半条命 2》RTX 版 (Half-Life 2 RTX)由《半条命 2》(Half-Life 2)的四支顶级 MOD 团队开发,借助 RTX Remix,他们将采用全景光线追踪、DLSS 3、Reflex 和 RTX IO 等新技术重新演绎这款经典游戏。

NeMo SteerLM 为 AI 驱动的

NPC 增加情感元素

NVIDIA ACE 游戏开发版推出 NeMo SteerLM,为游戏引入更强大的 AI 功能。这项全新的训练技术可以让开发者定制 NPC 的个性,从而实现更具有情感、更逼真、更令人难忘的互动。 ACE 是一款定制 AI 模型代工服务,旨在通过 AI 驱动的自然语言交互技术,为 NPC 带来智能。 GTC 2024 将于 2024 年 3 月 18 至 21 日在美国加州圣何塞会议中心举行,线上大会也将同期开放。点击“阅读原文”扫描下方海报二维码,关注更多会议及活动信息。


原文标题:NVIDIA 发布全新 DLSS 3.5,为游戏和应用开启 AI 加速的实时光线追踪体验

文章出处:【微信公众号:NVIDIA英伟达】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。


声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 英伟达
    +关注

    关注

    23

    文章

    4116

    浏览量

    99645

原文标题:NVIDIA 发布全新 DLSS 3.5,为游戏和应用开启 AI 加速的实时光线追踪体验

文章出处:【微信号:NVIDIA_China,微信公众号:NVIDIA英伟达】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    NVIDIA DLSS 5发布并首次引入实时神经网络渲染模型

    NVIDIA 今天发布 NVIDIA DLSS 5,这是自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来
    的头像 发表于 03-19 15:33 383次阅读

    NVIDIA加速计算平台助力从地球到太空的AI应用

    NVIDIA 今日宣布,其最新一代加速计算平台正在开启太空创新的新时代,将为轨道数据中心 (ODC)、地理空间信息收集以及自主太空运行提供 AI 算力。
    的头像 发表于 03-18 14:44 564次阅读

    NVIDIA发布Vera Rubin DSX AI Factory参考设计

    NVIDIA 今日宣布推出 NVIDIA Vera Rubin DSX AI Factory 参考设计,这是一份用于构建协同设计的 AI 基础设施的指南。同时正式
    的头像 发表于 03-18 14:42 658次阅读

    NVIDIA在CES 2026发布全新开放模型、数据和工具

    扩展开放模型生态,NVIDIA 发布全新开放模型、数据和工具,推动各行业 AI 技术的发展。
    的头像 发表于 01-09 10:42 742次阅读

    NVIDIA DLSS 4.54K 240Hz路径追踪游戏体验提供强劲支持

    DLSS 技术持续进步,超分辨率升级,并引入基于第二代 Transformer AI 模型的 6 倍动态多帧生成。RTX 加速 ComfyUI、LTX-2 和 Llama.cpp 等
    的头像 发表于 01-09 10:28 732次阅读

    利用NVIDIA Cosmos开放世界基础模型加速物理AI开发

    NVIDIA 最近发布NVIDIA Cosmos 开放世界基础模型(WFM)的更新,旨在加速物理 AI 模型的测试与验证数据生成。借助
    的头像 发表于 12-01 09:25 1469次阅读

    NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell GPU性能测试

    越来越多的应用正在使用 AI 加速,而无论工作站的大小或形态如何,都有越来越多的用户需要 AI 性能。NVIDIA RTX PRO 2000 Blackwell 是
    的头像 发表于 11-28 09:39 7090次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> RTX PRO 2000 Blackwell GPU性能测试

    多款游戏支持支持NVIDIA DLSS 4技术

    倍增的 DLSS 4 技术。《欧陆风云 V》于 11 月 4 日发布并支持 DLSS 超分辨率,《破坏创造王》现已发布并支持 DLSS 超分
    的头像 发表于 11-12 17:34 1077次阅读

    NVIDIA推出全新BlueField-4 DPU

    全新 NVIDIA BlueField DPU 具有 800Gb/s 的吞吐量,其集成的 NVIDIA ConnectX-9 SuperNIC 和 NVIDIA DOCA 微服务
    的头像 发表于 11-03 14:48 1230次阅读

    新近多款游戏支持DLSS 4多帧生成

    在 Ultizero Games 与 PlayStation 发行的《失落之魂》的世界里,开启一场波澜壮阔的史诗征途,从星穹之外神秘维度的入侵者手中,拯救挚爱妹妹,守护全人类的命运。游戏已于 8 月
    的头像 发表于 09-09 10:09 1098次阅读

    NVIDIA Omniverse Extension开发秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一个模块化平台,使用高级 API 和微服务来构建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 应用。OpenUSD 功能强大的 3D 框架与 NVIDIA RTX 用于视觉渲
    的头像 发表于 08-22 15:52 3870次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Omniverse Extension开发秘籍

    超过175款游戏和应用现已支持NVIDIA DLSS 4

    超过 175 款游戏和应用现已支持 DLSS 4,包括《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)等支持光线追踪
    的头像 发表于 08-20 14:26 1556次阅读

    NVIDIA通过全新 Omniverse库、Cosmos物理AI模型及AI计算基础设施,机器人领域开启新篇章

    NVIDIA 通过全新 Omniverse 库、Cosmos 物理 AI 模型及 AI 计算基础设施,机器人领域
    的头像 发表于 08-12 11:29 2014次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>通过<b class='flag-5'>全新</b> Omniverse库、Cosmos物理<b class='flag-5'>AI</b>模型及<b class='flag-5'>AI</b>计算基础设施,<b class='flag-5'>为</b>机器人领域<b class='flag-5'>开启</b>新篇章

    NVIDIA技术助力企业创建主权AI智能体

    AI Factory 的经验证设计将加速基础设施与软件(包括全新 NVIDIA NIM 微服务和经扩展的 NVIDIA Blueprint)
    的头像 发表于 06-16 14:28 1540次阅读

    超125款游戏和应用支持DLSS 4多帧生成

    在 COMPUTEX 2025,NVIDIA 发布多项内容。现在已有超过 125 款游戏和应用支持 DLSS 4 多帧生成,并有 10 款新游戏
    的头像 发表于 05-22 10:10 1746次阅读