IDC数据显示,到2020年,全球在增强现实和虚拟现实(AR / VR)上的支出预计为188亿美元,在2019年至2023年的预测期内,全球在AR / VR产品和服务上的支出将继续保持强劲增长,实现
2019-11-28 10:32:52
11421 。根据TrendForce 的最新预测,2016年VR市场(软硬件)的总值将达到67亿美元,2020年将飞升至700亿美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 2016年,VR行业迎来了真正的爆发元年,越来越多的厂商将一体机作为目前VR最佳产品形态。近日,国内VR厂商小鸟看看发布了VR一体机Pico Neo开发者版,其创始人兼CEO周宏伟接受了网易科技的专访,阐述了PICO对于VR一体机形态的探索和创业之路。
2016-05-03 10:36:45
1463 品牌拓墣产业研究所最新研究显示,在供应状况乐观下,2016年一般VR设备(不含行动VR)出货量可望达900万组,预估2020年攀升至5000万组,复合年增长率达53.5%。
2016-06-24 14:26:27
1200 在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戏引擎纷纷跟进,都决心抓住这个绝无仅有的机会,一举奠定自己的江湖地位。
2016-08-11 09:12:12
14203 全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)营收将在四年内达到1620亿美元,2015年至2020年的混合年增长率为181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 VR虚拟现实第一媒体VR日报原创稿件,转载请注明出处 在虚拟现实的使用过程中,消费者体验感特别重要,这对于开发人员提出了很高程度的要求,特别是声音,DearVR为解决这一问题推出了Unity专用虚拟现实音频引擎。
2016-11-22 17:13:11
1290 导读:VR 在2016年取得不错的成绩,在2017年市场逐渐成熟,可以预测未来五年市场发展前景良好,VR设备也将更多考虑市场需求,设计出满足顾客期望的设备。
美国知名科技媒体
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go风靡全球,Facebook CEO扎克伯格亲自为VR站台,VR在2016年荣登全球增速最快的技术市场宝座。2017年,全球几大科技巨头Microsoft、Google、Apple、Intel将
2017-03-14 14:48:09
2016年里约奥运会正有条不紊的进行着,截至8月10日,中国代表队以8金3银6铜的优异成绩位列奥运会奖牌榜“榜眼”宝座。在本届奥运会上,最大的亮点无疑是在奥运会开幕式、闭幕式、男子篮球、体操和田径等
2020-05-13 06:24:55
2020年度河北gan部开始了吗?,现在已经可以做了,有什么问题可以联系我
2020-02-21 21:47:02
`2020年的战争:机器人战争`
2015-08-09 12:19:48
带来很大压力。
要想实现内容的有效串流,VR需要较快的数据传输速率。到2021年,每台VR设备的数据需求将超过4K设备的数据需求量。这主要是受到更高画质和帧率的推动,这是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15
转动而且不停地转动。)开始时非常缓慢,但是慢慢达到某一临界点后势不可挡。Chris Dixon表示,到2020年会是VR的时代,但接下来的五年一定会出现炒作周期破灭后的低谷期。 当飞轮开始慢慢转动
2016-05-18 08:54:29
以色列理工大学、特拉维夫医疗中心和特拉维夫大学的科学家们在过去几十年间的研究成果显示,在步态训练中加入VR头显,可以改善患有多发性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的风险。 帕金森病VR
2018-11-14 17:01:28
万台,虽然在三大品牌中出货量最高,但由于PS VR搭配的是游戏机,至少一半的销售会集中在12月份,因此PS VR在渠道的存货方面将会面临供不应求的境况。因此,索尼将会尽力提高2017年的供货量来弥补
2016-12-17 11:40:31
Cisco CallManager Express解决方案的重要组件。在Cisco CallManager环境中,Cisco Unity Express为分支机构提供了语音邮件的本地存储和处理功能
2009-11-13 21:50:30
Resolution and Presentation面板选择Default Orientation属性,设置成Landscape Right值。在OtherSetting选择框中要确认Virtual Reality Supported选项没有被选择,如下图所示。下节中,将介绍Qcom VR sdk在Unity工程中 的其他设置。
2018-09-26 18:17:12
Per Texture 设置Anti Aliasing选项为Disabled 设置 V Sync Count选项为Don't Sync 至此,Qcom VR sdk Unity工程打包前的设置已经介绍完毕。
2018-09-26 18:17:36
SuperData数据显示,在2016年VR软件4.07亿美元销售额中,72%来自游戏。到2020年,这个百分比将降至41%,届时企业、媒体以及其他VR软件将会崛起。再加上硬件收入,预计2020年VR
2016-12-15 14:32:33
allegro16.3可以登錄到Cadence Menu,可是登錄以後为什么不能再轉為unity menu,在圖2中就沒有“Load unity menu”這一項,另外我已經安裝完了最新Unity,請高手幫忙解決,謝謝了!
2013-06-20 10:22:51
业内普遍预计,今年下半年全面屏会在各家旗舰机上普及。2018年年中,屏内技术将稳定,届时全面屏手机将成主流。 6月21日,vivo手机在官方微博发布了一张上海MWC 2017的海报,海报中
2017-06-23 11:20:53
AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
调整这些说明。
在整个指南中,都提到了冰洞演示。
本指南中的演示图像向您展示了VR设备的输出。
在本指南结束时,您将更好地了解Unity VR移植过程,以及如何完成该过程以及如何实现反射
2023-08-12 07:12:26
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
,人们应该一整天都不用担心电池问题。如果我能够在18个月内生产100万个无线充电点,无线充电就会成为主流。今年销售的支持无线充电功能的设备有大约500万台。然而,据IHS的研究报告称,这个数字到2015年
2013-07-19 15:41:37
技术料将成为主流无线充电技术。 安森美半导体在无线和便携式设备市场具有极大优势,提供广阔技术和领先的无引脚微型封装用于智能手机、平板电脑、无线充电和可穿戴设备,并具备实力以世界一流的供应链服务于量大
2018-11-30 16:46:33
没能得到回应。技术研发停滞不前,新产品频频爽约,这让不少人为VR的未来捏了一把汗。在这样的背景下,我们在2017年初承诺给用户的第二款产品小派8K开始了众筹,这让翘首以待的VR爱好者们重新拾起希望,所以
2017-09-29 13:52:13
靠iPhone改变世界的苹果一旦在AR领域出手,会不会再一次改变世界?这很值得期待。 与此同时,2016年被“造假风波”冲击严重的Magic Leap 的CEO站了出来,在推特上连发了数十条推文反击
2017-02-24 10:13:19
的梦想真的不再遥远。福特汽车的CEO马克·菲尔兹(Mark Fields)根据媒体报道称,马克·菲尔兹在总部发表演讲上表示,5年内将会有汽车企业发布无人驾驶汽车,但不会是福特,因为公司现阶段的主要任务
2017-02-07 14:58:38
艾瑞咨询对VR认知的主体基调:相对较长时间内(暂定义为5-8年),VR不会具备消费电子领域当中类似电脑、手机的主流引领地位,更多的是承担搭配设备的角色,它很重要,但不会重要到因为VR去配备电脑、去更换
2016-12-16 14:33:17
请问一下工业以太网与现场总线谁将成为主流?
2021-05-18 06:03:43
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook将重中之重落在了AR技术上,去年,尤其是下半年,这个在2015年所向披靡的全新领域却因
2017-05-12 17:23:45
017年20nm、16nm及以下的先进工艺将成为主流,这对我们设计业、制造业是一个很大的启示:我们怎么样适应全球先进工艺。
2013-12-16 09:40:21
2411 据国外媒体Engadget报道,近日索尼公司CEO平井一夫在MIPCOM展上接受采访表示,PS VR能够给用户提供一种全新的游戏体验。凭借着这种独特的体验,索尼的PS VR在虚拟现实潮流中处于有利地位。
2016-10-19 09:18:29
903 2016即将过去,美国《福布斯》杂志网络版近日撰文,列举了2017年不容错过的7大科技预言,涉及VR、智能设备、区块链等。以下为原文内容:大数据、物联网、虚拟现实、工业4.0,这些都是2016年的主要增长和创新领域,预计这些趋势明年仍将延续,甚至有可能远远超出现在的水平。
2016-12-26 10:18:11
630 市场研究分析机构SuperData联合开发平台Unity发布的一份关于2016年虚拟现实市场的报告指出,虚拟现实市场在2016年总产值高达18亿美元,而VR头显设备的总销量达到630万台。
2017-02-07 08:28:41
667 在VR浪潮面前,Unreal、Unity、CryENGINE、Cocos 3D各大游戏引擎纷纷跟进,都决心抓住这个绝无仅有的机会,一举奠定自己的江湖地位。新一轮的VR引擎之战即将爆发。 自2014年
2017-09-14 15:03:39
11 FaceBook创始人/CEO扎克伯格用一系列VR领域的新品和计划在证明他坚信的两件事: 1、VR将成为下一个主要计算平台。 2、VR将完全颠覆现有社交网络模式。 主题演讲安排在Oculus
2017-09-14 15:09:53
11 Daydream View头盔、控制器和支持Daydream的手机。真机测试游戏需要以上所有设备。如果您仅希望在Unity编辑器的运行模式下测试游戏,则任何类型的Android手机均可。我们会在下文关于编辑器中的VR模拟器一节中继续讨论这个问题。 Daydream View套装包括虚拟现实头盔和控制器。该套装可在
2017-09-27 13:25:26
0 使用Unity3D开发一款VR弹球游戏2016-07-05 17:06 开发VR游戏首先要选择一个合适的平台。目前可供选择的平台不多, Google的Cardboard和Oculus Rift等
2017-10-10 10:38:58
1 2017年的VR市场表现得并不是那么乐观,分析师预测,对于2018年的期待,VR无线化或将成为VR市场起死回生的关键之一。但是需历经两年的准备,起飞可能要等到2019年。
2018-01-05 15:37:05
1389 Facebook在2018年将聚焦VR一体机的研发,主要目标就是推动VR设备一体机走向主流。其中在实现这个目标的时候,VR研发负责人巴拉还向我们分享了VR一体机的重要性。
2018-01-15 10:09:26
1313 2018年智能手机应用将迎来14大主流趋势,其中VR/5G技术必将成为下一个战场,手机上的虚拟现实技术(VR)还没有完全实现,人工智能将变得更加与众不同。
2018-01-23 13:54:40
1026 Unity的官方博客更详细地介绍了如何充分利用Unity的最新功能。 Unity的开发人员已经设计出一套很耐用的工具库,来辅助创作VR视频游戏、动画片以及VR体验。现在这套工具库将满足用户创作VR
2018-02-12 12:44:00
2373 价格走势疲弱,预料将有助于 NB 厂商提高SSD搭载率,2018年将成为主流规格,而第3季将可望在消费性产品需求回温带动下,供需恢复健康水位。
2018-03-17 12:01:00
8435 数据显示,几年前(2014年)大约只有20万活跃的VR用户,到2017年短短3年间,这一数字增长到了9000万,预计2018年底将会有1.71亿人(几乎是2017年的两倍)。
整个VR产业预计在
2018-05-16 09:03:00
5482 2012 年,当朱利安·威廉姆斯 (Julian Williams) 向人们展示他所设计开发的全新游戏体感设备—— WizDish 时,有识之士便曾预言这种新型的人机交互模式必将成为 VR 游戏领域
2018-05-17 13:15:00
6067 9月12日,Qualcomm与Unity联合举办的“深度探究VR技术潜能——Qualcomm & Unity技术开放日”在深圳正式开启!Qualcomm资深研发团队与Unity官方技术团队为
2018-09-18 19:23:36
567 VR和AR已经成为了众多领域十分钟爱的前沿技术,也被广泛的应用在各个行业,可以说沉浸式技术行业正在不断发展。而近日HistoryDegree发布的VR/AR信息图预计到2020年全球1/3的消费者将使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 年近八旬的许院士精神很好,他乐观地预测,2020年~2025年激光显示技术将成为下一代显示市场的“主流”,我国激光电视的水平与国际相当,完全有可能抓住这一历史机遇,自主创新加速实现我国激光电视产业化,让电视产业不再受制于人。
2018-12-22 11:12:00
3490 1月22日消息,据Digitimes报道,2019年旗舰手机配备10GB内存将成为主流。
2019-01-22 09:10:30
4336 行业,Unity在各行业的创作者在2019年将会贡献出更多的作品,我个人看好虚拟现实领域在多领域行业的内容应用,比如VR电影,VR在汽车行业,VR在工业制造,VR在医疗,VR在教育,VR在广告等等。
2019-02-17 11:29:00
1797 前天欧洲主流电信运营商沃达丰CEO表示, 缺少华为的设备,欧洲5G网络部署将推迟两年
2019-03-01 14:14:15
4048 在超高清视屏产业链中,超高清4K、8K电视一直是市场表现最亮眼的产品。根据中国电子视像行业协会的数据,4K电视的渗透率已经接近70%。预计到2020年,中国将成为全球最大的4K电视消费市场。2018年以来,创维、TCL、海信、索尼、三星等国内外主流品牌都在积极布局超高清产业。
2019-05-05 16:20:35
1648 适用于以后。在本文结束时,您将安装Unity并准备好在Unity环境中工作。您还将学习如何使用预建资产在下一篇文章中构建基本的VR应用程序。
2019-08-01 14:12:37
3570 Horizon社交VR世界将会进入Oculus Quest和Rift Platform,2020年正式上线。为了专心打造新的VR体验,Facebook决定10月25日关闭Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:39
3604 MC:Maker的预言机的第一个版本在2017年6月推出,到今天已经运行了两年半,并且运行良好。Dai系统需要预言机,我们创建预言机的时候还根本没有。现在,许多DeFi项目都使用我们的预言机或基于我们的体系结构的预言机。去年我们开始开发第二版,这个版本整合了许多Maker的治理以及其他DeFi项目。
2019-10-21 10:56:23
1003 近日,Oculus宣布将与Unity合作提供免费的VR学习课程,共十一个单元,并且涵盖关于VR开发的经验见解和最佳实践。每门课都由VR工程,空间音效设计,测试/QA,Oculus Store内容分发等领域的Oculus/Unity专家领衔。
2019-11-14 14:08:40
1312 了解并熟悉 GoogleVR SDK;掌握应用 GoogleVR 进行头部追踪交互的方法技巧,掌握基于 Unity+GoogleVR SDK 制作 VR 作品的主要流程;掌握 VR 作品交互功能的实现方法,并明确 VR 作品的特点。
2019-11-28 08:00:00
3 RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使开发人员更轻松地在VR游戏中创建和实现触觉效果。
2019-12-02 10:23:58
1135 继刘海屏、水滴屏之后,现在迎来了挖孔屏时代,这将是2020年旗舰手机屏幕形态的主流方向。
2019-12-13 17:31:33
5508 几年来,虚拟现实一直在努力打入主流。随着时间的推移,最初的高期望值逐渐降低,预测也不那么乐观。然而,VR仍然存在。
2019-12-17 10:46:23
580 根据德勤2019年全球区块链调查显示,53%的参与者认为区块链是五大战略业务重点之一。报告还称,61%的受访者认为区块链的采用将成为美国的主流。
2019-12-19 09:06:19
669 早在本月17日,realme印度官方在社交网站上表示2020年realme将注重配件、软件、物联网产品和智能手机领域。最近realme印度CEO马达夫·希思(Madhav Sheth)在采访中表示将于明年推出IoT(物联网)产品。
2019-12-23 14:40:45
3502 Unity游戏引擎发布了“ XR交互工具包”的预览,该预览版处理了VR和AR的一些核心交互。与大多数可选的Unity功能一样,您可以从程序包管理器下载并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:01
1580 不到一周时间,2019年就结束了,2020年又是新的一年了,年初的CES 2020展会将是全年的一个风向标。Intel公司刚刚宣布了2020 CES展会的活动,CEO司睿博、客户端部门总经理
2019-12-29 10:22:31
1002 目前尚未使用AR或vr技术的企业中,有50%计划在三年内开始探索该技术。凯捷管理顾问公司日前发布的一份报告显示,AR和VR将在3年内成为主流技术。
2019-12-31 11:16:12
1190 比如在海外主流VR平台上,近百款游戏超过百万美元级别,甚至小部分达到千万美元级别,越来越多的内容开发者可以透过VR获利。 而5G带来的最大变化,是加速新的产业格局形成。 一方面是硬件格局,2019年
2020-01-11 10:50:51
1929 自从5G商用以来,VR/AR便被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改变,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据悉,2019年年底,华为VR Glass正式开售。
2020-01-13 08:59:18
1191 美国东部时间1月16日,台积电召开2019年第四季度财报电话会议。会上台积电CEO魏哲家和副总裁黄仁昭就2019年台积电经营财务状况和未来规划向投资者做了通报与集中解答。
2020-01-17 17:10:41
4597 对于华尔街的金融、证券公司来讲,他们也开始考虑在2020年将AR/VR技术来将每天大量的数据进行可视化。
2020-02-08 18:29:35
3224 2020年挖孔屏成为屏幕主流趋势,像Galaxy S20系列、小米10系列、iQOO 3、realme X50 Pro等等都是挖孔屏旗舰。
2020-03-02 09:06:10
1137 2020年,在5G规模商用、VR终端成熟与应用/内容丰富化等多重因素共振下,VR有望重回快车道。
2020-03-04 10:11:19
643 3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:50
1464 
近期中央密集部署“新基建”,多次提及与“新基建”相关内容。分析人士认为,“新基建”将成为2020年拉动经济增长的新动力引擎。
2020-03-24 10:04:06
2921 Oculus表示,虽然由于冠状病毒大流行,部分预期的VR游戏(如《LoneEchoII》和《IronManVR》)被推迟发布了,但《荣誉勋章:超越巅峰》仍有望在2020年推出。
2020-05-15 16:25:15
1774 今天,大多数人对VR和AR的初体验可能是在游戏和娱乐中。研究表明企业XR解决方案的开发已超过消费者解决方案的开发。VR Intelligence发表的2020 XR行业洞察报告指出,接受调查的AR公司中有65%表示正在从事工业应用,而消费类产品和软件仅占37%。
2020-06-13 09:30:23
2976 最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。
2020-07-15 15:50:08
967 
受疫情影响,市场在IT领域的支出,加之全球经济下滑,2020年全球和欧洲AR/VR市场的支出规模将低于疫情之前的预期数字,仅为107亿美元,同期增长率仅为35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 欧洲约占全球AR/VR支出的15%,预计2020年欧洲支出将达到16亿美元。欧洲是受疫情影响最严重的地区之一,2020年AR/VR支出比疫情前减少了58%,而全球平均减少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020年全球AR/VR设备出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR设备的带动,市场将出现较大
2020-08-25 10:30:26
1295 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将
2020-11-05 16:57:45
5862 2020年,由于疫情原因,很多人不能出门旅游,这给旅游业造成了很大的损失。而这种情况在一定程度上刺激了“VR+旅游”的发展。现在,VR旅游将成为VR跨界发展的最重要应用方向之一。
2020-11-06 10:14:08
926 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将
2020-11-06 15:42:23
2472 
本期笔者决定写一篇类似的文章,一起预测一下未来十年将成为主流的13种智能家居设备。
2020-11-08 09:33:29
4117 根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。
2020-12-01 11:38:44
749 由于今年新冠疫情全球大爆发,VR设备越来越流行,独立分析机构Omida的研究人员发布了他们关于VR设备的调查结果,称VR设备将继续普及,到2025年将有4500万活跃用户。调查结果显示,到2020
2020-12-02 14:43:57
2749 2020年的AR/VR市场可谓是低开高走。由于今年年初疫情的影响,国内及各国经济均受到一定冲击,无论是企业、政府还是个人的采购和消费都被抑制,导致AR/VR市场也不可避免地受到了波及。在这一背景下,AR/VR市场规模的增长速度出现了较大幅度的下滑,形势一度不乐观。
2020-12-10 14:05:39
1268 对许多人来说,2020年可以说是完全虚拟化的一年,人们似乎已经开始接受诸如虚拟现实头显和远程聊天屏幕(包括FacebookPortal)等原本非常科幻的概念。在很大程度上,Facebook的产品阵容最终成为我们当前时代的先驱预言。
2021-01-15 10:23:39
1803 1月15日消息 市场研究机构 IDC 发布了 2021 年 AR/VR 市场 10 大预测。该机构表示,2020 年 AR/VR 产业在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下 “宅经济
2021-01-15 14:21:33
2988 苹果VR硬件加速落地,或将成为行业助推器。美东时间周四,美国媒体援引知情人士的话称,苹果计划2022年推出高端VR头戴设备,为未来更加主流的AR眼镜铺路。
2021-01-22 11:35:05
2727 2020年由于疫情,我们渡过了不平凡的一年,上半年全球存储市场受到了一定影响,但也加速了远程办公等企业数字化的进程,下半年中国快速恢复经济生产,成为了稳定全球存储市场大盘的关键。全球主流存储厂商也
2021-01-27 15:58:58
7322 缺憾。而近些年, Unity AR增强现实,Unity VR虚拟现实,Unity可视化等技术解决方案的大规模运用,让未来照进现实变得触手可及,同时有力地推动了工业数字化地进行,让未来更加快速地变成现实。 Unity解决方案解决的是什么问题?
2021-10-13 15:15:08
6608 
根据中国工程院院士、激光技术专家许祖彦院士预测,2020-2025年激光显示技术将成为下一代显示市场“主流”。他认为, 相对于其他显示技术,激光显示具有光源使用寿命长、效率衰减慢、维护成本低、色域空间大、亮度高、对环境影响较小、易于实现大屏显示、节能环保等优势。
2023-01-04 10:17:53
1872 Unity 是一个轻量级的 C 语言单元测试框架,它的设计理念是简单易用。Unity 支持测试套件和测试用例,同时提供了丰富的断言函数,包括比较、异常和日志等。
2023-05-15 10:51:50
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对于ROS而言,其最常用的就是Topic话题以及Service两个了。之前我们在了解Unity Robotics Hub时候就了解到基本的Unity和ROS的通讯,下面我们来详细介绍一下Unity
2023-11-17 17:22:25
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