(图片来源:云图视觉) 11月6日,国际数据公司(IDC)发布的一份新报告介绍了IDC对2018~2022年全球5G网络基础设施市场的首次预测。此前,IDC分别于2018年9月和8月发布了电信虚拟
2018-11-07 18:30:22
5060 IDC《全球半年度区块链支出指南》数据显示,2017年中国区块链市场支出规模约为8300万美元,预计2018年中国区块链市场支出规模达1. 6亿美元。中国区块链市场将迎来快速增长,2022年的市场支出规模预计达到14.2亿美元,2017–2022年的年均复合增长率为76.3%。
2018-11-12 15:49:42
3635 IDC预测,至2023年,中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。
2019-06-18 14:57:28
8670 IDC数据显示,到2020年,全球在增强现实和虚拟现实(AR / VR)上的支出预计为188亿美元,在2019年至2023年的预测期内,全球在AR / VR产品和服务上的支出将继续保持强劲增长,实现
2019-11-28 10:32:52
11421 IDC数据显示,到2020年,全球机器人技术和无人机支出将达到1,287亿美元,比2019年增长17.1%。IDC预计,到2023年,这一支出将达到2414亿美元,复合年增长率(CAGR)为19.8
2020-01-07 11:56:49
4804 2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 IDC发布了对于2016年台湾市场的十大ICT预测,其中包含物联网深入垂 直应用、电子商务大跃进、混和云成为趋势、VR/AR发展元年、4G持续快速渗透等趋势。另外,IDC台湾研究总监江芳韵也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 北京时间8月16日上午消息,美国市场研究公司IDC发布的最新报告显示,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。
2016-08-16 11:25:10
702 全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)营收将在四年内达到1620亿美元,2015年至2020年的混合年增长率为181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 2016~2020年这五年将是VR市场起飞的黄金年代。据IHS最新发表的研究报告预估,2020年全球VR头戴式装置的出货量将达8,100万台,届时消费者花在购买硬体上的支出将达79亿美元,VR娱乐内容的支出则为33亿美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
2月28日消息,据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。
2017-02-28 09:08:09
666 据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
2017-02-28 11:39:57
723 根据国际数据公司(IDC)新一期《全球数字化转型支出指南》预测,2017年全球数字化转型(DX)技术支出将超过1.2万亿美元,相比2016年增长17.8%。IDC预计数字化转型支出在2015-2020年间将保持17.9%的年均复合增长率(CAGR),并在2020年达到2万亿美元。
2017-03-07 09:51:31
2027 
在虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)装置、内容,以及消费者认知等多方因素共同促进下,预计2017年西欧地区包括硬件、软件与服务在内的整体VR与AR市场规模可望大幅年增131%,达25亿美元。未来几年
2017-03-29 09:54:06
1288 制造商、硬件厂商、服务商、集成商,以及企业用户梳理了中国物联网市场的机遇与挑战。 市场规模:中国位列全球第二 由于贸易摩擦,汇率浮动等一系列的宏观不确定性, IDC小幅下调了中国物联网市场支出的预测,IDC预计,到2022年中国物联网市场支
2018-12-26 00:47:40
1830 在国内政策环境的积极引导下,2018年VR/AR市场稳中有升。IDC认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。
2019-02-12 11:44:07
1215 近日,IDC市场研究公司发布2022年V1版《全球增强与虚拟现实支出指南》。数据显示,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:00
2997 全球AR/VR总投资规模将以38.5%的五年复合增长率增长,到2026年达到747.3亿美元。此外,IDC预计,中国市场的增长将成为全球市场中增长最快的市场,达到43.8%。 在消费级市场
2022-12-29 09:14:44
1887 、经济环境最为复杂的一年。2014年中国经济依然存在着下行压力。根据EIU最新的预测数据显示,2014年中国经济增长率约为7.3%。受中国经济持续增长的影响,中国ICT市场也将稳步成长。IDC预计
2014-03-12 12:25:16
导读:VR 在2016年取得不错的成绩,在2017年市场逐渐成熟,可以预测未来五年市场发展前景良好,VR设备也将更多考虑市场需求,设计出满足顾客期望的设备。
美国知名科技媒体
2016-12-21 11:31:56
达130.5%。且VR/AR的消费持续增长,预计2020年达到1433亿美元。其中,硬件、软件和相关服务这三驾马车拉动了VR/AR的全球消费额。尽管当前的VR/AR还受到各种技术的制约,内容相对匮乏,VR/AR生态圈还需要进一步开放与完善。但不可否认,2017年的VR将会重新定义我们未来的生活!`
2017-03-14 14:48:09
导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的一份报告预测,这个领域将继续增长,到2022年将达8.09亿美元。
报告预测,消费者将开始接受基于位置的虚拟现实的社交方面,并利用这些中心体验高端VR技术。这些技术对于许多用来说,可能过于昂贵而无
2018-04-25 09:28:58
2018年全球光通信器件市场规模达108.4亿美元,同比2017年增长9.0%,预计2022年将达到141.47亿美元,全球光通信市场正处于高速发展期。移动互联网、物联网、云计算和三网融合等新型
2020-03-24 15:44:18
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
IDC FutureScape对中国智能家居市场的预测
2021-01-21 06:10:03
作为全球最大的可穿戴设备市场,2016年中国市场出货量占全球总出货量的43.8%,是美国市场的1.6倍。
IDC对2017年中国可穿戴设备市场做出十大预测,其中之一是曲面屏将在可穿戴设备上得到更大规模
2016-12-22 11:33:26
导读:市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实的“头显”(头戴式显示设备的简称)普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年虚拟现实和增强现实“头显
2018-11-02 09:23:48
快速增长的态势。2005年,中国大陆电源管理IC市场的销售额达到30.91亿美元,同比增长29%,大大高于全球8.9%的增长水平,已占全球市场规模的13.5%。预计2006~2010年,中国电源管理芯片
2016-01-08 14:57:15
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
代中期以来,全球MCU销售额的CAGR约在2.9%。 如上图所示,MCU销售额到2020年将呈现上扬走势;预期在2016~2019年间,整体MCU市场营收成长率将逐渐增强(2019年成长率预测为9
2017-05-24 09:20:40
年,VR将迎来市场爆发。
考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场价值的预测,特别是SuperData将PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
促进智能电网的发展以满足日益增长的稳定的供电需求。预计到2022年,全球智能电网市场规模将达到506.5亿美元,期间年复合增率达到19.4%。从区域市场来看,在预测期内,北美地区有望主导全球智能电网市场
2018-01-24 14:32:00
每年,我们都会看到一些新技术改变了原有的医疗、教育、房地产和金融等行业的运作模式。在2017年,增强现实和虚拟现实获得了巨大的发展动力,投资者投入大量资金进入AR & VR公司和初创公司。据国际数据公司(IDC)的一项研究显示,到2020年,全球AR/VR市场的营收将增长到1620亿美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 据IDC预测,2018年AR/VR将有望苏醒,将达178亿美元的消费支出,其中消费领域是最重要的消费支出,从产品设计到零售销售,AR/VR都具有巨大的潜力。游戏获成为消费者的主要的AR/VR用例,零售业是主要消费领域,其次是制造业和建筑行业。
2018-01-14 11:00:13
1163 
——从水逆到逆袭你需要知道的 VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势。IDC认为,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用广泛,都为市场注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 五年内,AR的装机量有望达到35亿台,市场规模达850~900亿美元的; VR 的装机量有望达到5000~6000亿台,市场规模达100~150亿美元。 很显然,VR被AR狠狠的甩在后面。 为了搞清楚AR与VR作为“姐妹产品”,为何市场规模将有这么大的差别,我们就从需求出发。
2018-04-27 09:01:00
1353 
IDC在最新的数据报告预测,尽管2017年全球VR/AR头显发货量不太理想,但IDC认为在2018年由于新厂商,新应用和新商业模型的出现,AR/VR头显总发货量将能达到1240万台,2022年将增长至6890万台,复合年增长率为52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
,但却为人们带来越来越棒的身临其境体验。同时,随着Pokemon GO游戏的风行,扩增实境(AR)也再度获得产业的重视。2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 根据去年市调机构IDC统计数据显示,全球包含VR与AR技术于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
IDC发布的《全球半年度区块链支出指南》的最新更新显示, 2022年全球区块链解决方案支出将达到117亿美元。
2018-07-26 15:35:07
4363 
根据国际数据公司(IDC)全球半年度机器人和无人机支出指南的最新预测,机器人和无人机解决方案的支出将在2022年达到2013亿美元,并在2017-2022年的预测期内达到19.6%的复合年增长率。
2018-07-27 14:51:31
4019 据IDC去年年底发布的数据显示,全球AR/VR市场份额已经达到91亿美元,并预计今年这个数字会翻近两倍,达到178亿美元。IDC在报告中表示,预计到2021年市场增长率会一直呈平稳势头,而且VR会比
2018-10-01 08:43:00
1367 VR和AR已经成为了众多领域十分钟爱的前沿技术,也被广泛的应用在各个行业,可以说沉浸式技术行业正在不断发展。而近日HistoryDegree发布的VR/AR信息图预计到2020年全球1/3的消费者将使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 据IDC公司预测,明年消费级无人机市场的规模为51亿美元,占到全球无人机市场规模的40%(整体规模为123亿美元)。
2018-12-11 16:36:24
4121 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在国内政策环境的积极引导下,2018年VR/AR市场稳中有升,技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测称,未来,观影
2019-02-26 14:19:17
871 近日,国际数据公司(IDC)扩展了其全球半年度智能城市支出指南,包括100多个城市和30个用例。额外的覆盖范围旨在深入洞察智能城市的投资重点、计划和用例。
2019-02-14 09:29:34
3054 
IDC发布2019年VR/AR市场十大预测 IDC认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。预测
2019-02-18 10:17:20
5641 IDC最新发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2018年国内头显设备市场总出货量延续增长态势,其中AR以及VR头显设备出货量分别达到3.2万台以及116.8万台。
2019-03-28 15:54:38
999 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
根据调研机构IDC公司的预测,到2020年,物联网(IoT)的支出规模将达到1.3万亿美元,其中全球43%的数据将在边缘进行处理。
2019-04-01 15:29:01
2591 近日,IDC发布的IDC Worldwide Semiannual Security Spending Guide, 2018H1再次引起全球网络安全市场高度关注,根据IDC预测,2019年全球
2019-05-16 10:35:37
3047 
2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 IDC最新报告指出,今年全球物联网消费支出将达7260亿美元,并将在2020年突破1万亿美元,2023年1.1万亿美元。
2019-06-16 11:23:45
5216 
获悉,IDC今日发布的《全球半年度区块链支出指南》的最新报告显示, 2023年中国区块链市场支出规模将达到20亿美元。在预测期内,区块链支出将以强劲的速度增长,2018-2023年复合年增长率为65.7%。
2019-11-04 17:13:22
3002 中国市场AR/VR技术的相关投资预计将在2020年达到57.6亿美元,占比或超过全球市场份额的30%,并成为支出规模最大的国家,其次是美国。
2019-12-13 16:27:29
3682 根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 近日,IDC中国最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 国际数据公司(IDC)最新发布的《全球智慧城市支出指南》预测显示,2020年全球智慧城市技术支出总额预计将达到1240亿美元,比2019年增长18.9%。
2020-03-06 09:38:42
959 3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:50
1464 
根据国际数据公司(IDC)最新全球市场研究报告,2020全球智慧城市计划的支出预计将达到1240亿美元,相比2019年增长18.9%。
2020-03-19 11:47:13
2551 全球机器人与无人机市场的整体支出在新冠肺炎疫情的影响下将略有减少,达到1245.7亿美元,相较2019年同比增长13.4%。IDC认为,以2019年为基础年,在2020-2024年的预测期间内,全球市场将实现20.1%的CAGR(年均复合增长率),并预计2024年的市场规模将达到2746.2亿美元。
2020-07-14 15:29:25
1489 最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。
2020-07-15 15:50:08
967 
TrendForce 集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020 年全球 AR/VR 设备出货量预估会达到 512 万台,2021~2022 年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式 AR/VR 设备的带动,市场将出现较大幅度成长
2020-07-24 09:07:31
1287 欧洲约占全球AR/VR支出的15%,预计2020年欧洲支出将达到16亿美元。欧洲是受疫情影响最严重的地区之一,2020年AR/VR支出比疫情前减少了58%,而全球平均减少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 根据最新发布的《IDC全球网络安全支出指南》(Worldwide Security Spending Guide, 2020V2),在新冠肺炎疫情的影响与推动下,2020年全球网络安全相关硬件、软件、服务市场的总投资将达到1252.1亿美元,较2019年同比增长6.0%,与上期预测保持了较高的一致性。
2020-08-17 17:09:08
3202 
TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020年全球AR/VR设备出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR设备的带动,市场将出现较大
2020-08-25 10:30:26
1295 至200亿元。业内专家预测,2020年我国VR市场规模有望突破300亿元,到2021年或将达到500亿元以上。
2020-09-11 11:54:53
1559 2020年7月,国际数据公司IDC发布2020年中国AR/VR支出规模预测数据,预计中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅。同时,2020年中国市场总额占全球市场份额的38.3%,为支出规模第一的国家。
2020-10-23 15:33:06
1836 
根据IDC数据,2021年全球独立AR及VR硬件出货量将分别达到2700万件、7200万件。而赛迪顾问数据显示,截止2021年,我国AR/VR市场规模将达到544.5亿元,同比增长95.2%,AR/VR有望成为5G最受益终端。
2020-10-26 16:54:12
2820 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将达到 54.0% 的复合年增长率(CAGR),呈现出较好的发展趋势。
2020-11-05 16:47:11
2587 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将
2020-11-05 16:57:45
5864 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将
2020-11-06 15:42:23
2472 
和应用十分火热。据权威机构发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》预测,2020全球年增强与虚拟现实(AR/VR)市场支出规模将达到120.7亿美元,2020年中国市场在AR/VR相关产品和服务的支出总量占据了全球过半的市场份额。
2020-11-17 12:03:50
1320 
其中,VR头显市场规模将超¥700亿元,2020年全球VR头显发货量将超400万台;VR其他硬件市场(非头戴式显示器)规模将超¥200亿元;VR应用市场(包括大众应用和行业应用)规模将超¥770亿元。
2020-11-17 17:33:04
5976 
根据市场调查公司 IDC 的预测,全球智能机市场有望在 2020 假日季恢复增长。在四季度增长 2.4% 之后,2021 年可迎来 4.4% 的增长。显然,供应链的快速恢复和显著增长,推动了智能机手
2020-11-30 17:58:55
1822 2020年的AR/VR市场可谓是低开高走。由于今年年初疫情的影响,国内及各国经济均受到一定冲击,无论是企业、政府还是个人的采购和消费都被抑制,导致AR/VR市场也不可避免地受到了波及。在这一背景下,AR/VR市场规模的增长速度出现了较大幅度的下滑,形势一度不乐观。
2020-12-10 14:05:39
1268 2020年7月,国际数据公司IDC发布2020年中国AR/VR支出规模预测数据,预计中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅。
2020-12-11 10:10:58
1557 2020年中国市场在AR/VR相关产品和服务的支出总量占据了全球超过一半的市场份额(约为55%),较疫情前显著增加。而中国的总体市场规模将于2020年底达到66亿美元左右,较2019年同比增长72.1%,在规模及涨幅方面均超越美国和日本,位列全球首位。
2020-12-21 11:15:57
5035 据IDC咨询消息,从技术、行业、应用场景等维度对2020年下半年全球物联网市场进行全面梳理,并对未来5年的市场进行了预测。IDC预计,到2024年中国物联网市场支出将达到约3000亿美元,未来5年
2021-01-12 14:06:16
8949 
IDC近日发布了《2020年V2全球物联网支出指南》,从技术、行业、应用场景等维度对2020年下半年全球物联网市场进行全面梳理,并对未来5年的市场进行了预测。
2021-01-14 14:51:09
8466 近年来,VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等热门概念正加速落地,逐渐走进普罗大众。据媒体报道,赛迪顾问公司预计,中国VR、AR市场规模将在2022年突破千亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心。这背后,离不开另一项先进技术——5G的推动。
2021-01-14 14:24:34
3587 近日,IDC发布了多个行业的预测文章,引起了网友们的关注。1月14日,IDC正式发布了2021年AR/VR市场10大预测,IDC认为,AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-14 14:45:01
2321 1月15日消息 市场研究机构 IDC 发布了 2021 年 AR/VR 市场 10 大预测。该机构表示,2020 年 AR/VR 产业在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下 “宅经济
2021-01-15 14:21:33
2988 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。
2021-01-20 09:52:06
930 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下“宅经济”的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 IDC近日发布AR/VR市场10大预测,预计2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,而2021年将延续这一趋势。 疫情背景下,全球经济面临“大考
2021-01-27 11:19:13
2273 近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势。这意味着,随着5G建设的进一步成熟,VR/AR产业将迎来爆发性增长。
2021-01-29 10:06:34
2161 市场研究及调查机构Gartner近日所发表的报告,2020年全球芯片采购支出达4498亿美元,较2019年增长7.3%。支出金额排名前10的厂商中,有5家是中国公司。
2021-02-18 10:54:16
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2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降,但其实市场规模一直在不断增长中。
2021-08-12 16:10:46
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现如今,科技发展日新月异,作为新兴科技代表之一的AR/VR技术发展和应用十分火热。据权威机构发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》预测,2020全球年增强与虚拟现实(AR/VR)市场支出规模将
2022-10-25 16:47:38
1034 年全球AR/VR总投资规模将以38.5%的五年复合增长率增长,到2026年达到747.3亿美元。 此外,IDC预计,中国市场的增长将成为全球市场中增长最快的市场,达到43.8%。 在消费级市场
2022-12-29 07:10:03
1281 近日,国际数据公司 IDC 发布了《IDC FutureScape:全球未来智能市场2023 预测——中国启示》。在报告中,IDC 分析师团队描述了影响 IT 和业务决策者负责该项支出并有效利用相关解决方案的主要驱动因素,并给出了未来五年有关未来智能市场的十大预测。
2023-02-13 11:47:51
2729 IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望 在2026年增至747.3亿美元,五年复合 增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中 国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 根据全球知名信息技术研究与顾问公司Gartner的最新预测,2024年全球IT支出将迎来稳健增长,预计总额将达到5.26万亿美元,较2023年增长7.5%。尽管这一增长率略低于上一季度预测的8%,但总支出规模却实现了对原先预测值(5.06万亿美元)的超越,显示出全球信息技术市场的持续繁荣与韧性。
2024-08-05 18:04:31
1605 据SensorTower与IDC的最新预测,2024年全球游戏用户支出规模将达到惊人的1650亿美元。这一数字不仅彰显了游戏产业的巨大潜力,也反映了全球玩家对游戏内容的持续热情和投入。
2024-10-10 16:52:09
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