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VR游戏在Unity下的开发与实例分享

大小:1.26 MB 人气: 2017-09-27 需要积分:2

  入门

  创建Daydream游戏之前,我们需要做开发前的软硬件准备,包括Daydream设备和Unity的Google VR技术预览版。

  Daydream设备

  Daydream设备包括一个Daydream View头盔、控制器和支持Daydream的手机。真机测试游戏需要以上所有设备。如果您仅希望在Unity编辑器的运行模式下测试游戏,则任何类型的Android手机均可。我们会在下文关于编辑器中的VR模拟器一节中继续讨论这个问题。

  Daydream View套装包括虚拟现实头盔和控制器。该套装可在线购买。Cardboard和Daydream的最大区别是:Daydream 头盔由布料制造,质量更好,并配备了NFC芯片

  

  支持Daydream的手机

  目前有五类手机可用:

  • Pixel (Pixel, Pixel XL)

  • Moto Z (Moto Z, Moto Z Droid, Moto Z Force Droid)

  支持Daydream的手机正在不断增加。有关详细信息,您可以查看Google官方网站。如果您没有此列表中的任何手机,也可以使用Daydream开发套件与Nexus 6P手机,但Nexus 6P的散热性能不及支持Daydream的手机。

  Unity的Google VR技术预览版

  创建Daydream的Build需要使用Unity的Google VR技术预览版。您可以在Unity官网下载,OS X和Windows版本都有。它包含基于Unity 5.4.2版本的自定义编辑器和Android Player。

  Google VR SDK

  Google VR SDK是开发Daydream所必需的。SDK提供原生集成的Google VR,还包含一些其它功能,详情见下文。

  SDK的内容

  原生集成的功能:

  • 头部跟踪

  • 并排立体渲染

  • 检测用户与系统的交互

  • 针对特定头戴设备的自动立体渲染配置

  • VR头盔镜头的失真校正

  • 对齐标记 - 当您将手机插入到头盔中时,帮助您将手机屏幕与镜头对齐

  • 自动陀螺仪运动检测

  附加功能:

  • Daydream控制器支持

  • 空间音频渲染

  • 一个简单取景器(reticle)预制件和基于凝视的用户交互相关脚本

  • 在Unity编辑器的运行模式下进行VR模拟,您可以使用鼠标和Alt / Ctrl键平移或旋转VR摄像头

  • “Headset Demo”场景- 演示一个简单的Cardboard游戏

  • “Controller Demo”场景 - 演示与Daydream控制器的集成

  • 显示FPS的预制件

  安装指南

  1. 从此链接下载GoogleVR SDK。

  2. 下载并安装Unity预览版。

  3. 打开Unity,建立一个新的3D项目。

  4. 将SDK导入项目。

  VR游戏在Unity下的开发与实例分享

  在Player Settings下的Android选项卡下,单击”Virtual Reality Support”并选择Daydream平台。

  在Minimum API Level选择Android 7.0 Nougat或更新的版本。

  

  经过以上的步骤,您的Daydream开发环境基本就搭建完毕了。

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