2015年中国VR行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。自2015年以来,国内参与到VR领域的资本与企业大幅增加。
2016-12-14 09:25:07
1216 IDC预测,至2023年,中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。
2019-06-18 14:57:28
8670 IDC数据显示,到2020年,全球在增强现实和虚拟现实(AR / VR)上的支出预计为188亿美元,在2019年至2023年的预测期内,全球在AR / VR产品和服务上的支出将继续保持强劲增长,实现
2019-11-28 10:32:52
11421 。根据TrendForce 的最新预测,2016年VR市场(软硬件)的总值将达到67亿美元,2020年将飞升至700亿美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 到了2020年,我们将会购买9700万个VR头盔和AR智能眼镜,而同年可穿戴设备总销量为4.41亿个。上述数据来自英国移动咨询公司CCS Insight的最新可穿戴技术预测报告,报告认为虚拟现实和增强现实将大有作为。
2016-02-22 09:02:50
1202 到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)营收将在四年内达到1620亿美元,2015年至2020年的混合年增长率为181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 IDC和京东联合发布的数据显示,中国VR市场将在2016年第四季度迎来爆发。京东当日发布VR/AR战略,联合30多家VR/AR上下游企业,成立全球电商领域首个VR/AR产业推进联盟。
2016-09-07 09:40:01
778 据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
2017-02-28 11:39:57
723 在日常生活中,你是否已经出现过靠谱好用的 VR 或者 AR 设备? 这项技术在前几年被大肆吹捧,直到这两年才潮水退去。近日,知名国际 IT 研究资讯公司顾能(Gartner)表示,在 2020 年
2019-04-06 18:59:40
1142 导读:VR 在2016年取得不错的成绩,在2017年市场逐渐成熟,可以预测未来五年市场发展前景良好,VR设备也将更多考虑市场需求,设计出满足顾客期望的设备。
美国知名科技媒体
2016-12-21 11:31:56
达130.5%。且VR/AR的消费持续增长,预计2020年达到1433亿美元。其中,硬件、软件和相关服务这三驾马车拉动了VR/AR的全球消费额。尽管当前的VR/AR还受到各种技术的制约,内容相对匮乏,VR/AR生态圈还需要进一步开放与完善。但不可否认,2017年的VR将会重新定义我们未来的生活!`
2017-03-14 14:48:09
导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的一份报告预测,这个领域将继续增长,到2022年将达8.09亿美元。
报告预测,消费者将开始接受基于位置的虚拟现实的社交方面,并利用这些中心体验高端VR技术。这些技术对于许多用来说,可能过于昂贵而无
2018-04-25 09:28:58
892.4亿元,年化增长率达到23.53%。随着中国3D显示技术的完善、产品质量的提高和价格的下降,未来将有更多的消费者有能力购买3D产品,3D显示技术行业市场规模将进一步扩大,预计2020年我国3D显示
2020-11-27 16:17:14
仪式和比赛项目上,将采用一种最新科技--虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术进行现场直播。VR技术是借助计算机及传感器技术创造的一种全新的人机交互方式。通过VR产品,可以让人们在家足不出门也能身临其境般地体会奥运会赛事的现场精彩瞬间。
2020-05-13 06:24:55
。当前,5G已进入商用部署的关键阶段,让物联网领域迎来发展的新契机。当然不仅仅是5G,各类通信技术也已经获得了发展的利好,在各个垂直领域发挥重大作用,例如DDA在安防、交通、智慧城市等领域崭露头角,与此同时,在相关政策加持下,也将助推物联网技术加速发展,推动更多应用场景落地。
2020-07-08 22:16:59
AR/VR增强现实 虚拟现实,嵌入式解决方案探讨北京太速科技有限公司视频增强现实产品与视频矩阵拼接等产品开发,增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册
2016-03-14 17:09:25
2012年的120万辆增加至2020年的910万辆——这不包含消费者对其已有车辆使用后装HUD解决方案的数量。 如果你是开发人员或是汽车原始设备制造商(OEM),那么你可能正为将HUD引入下一
2022-11-14 07:18:17
。
今年以来,AR的热度逐渐上升,作为全球通讯巨头的华为也趋之若鹜。华为近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技术领域积极布局,致力于实现智能终端体验的跨越式提升。无独有偶,苹果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
的问题,相信5G必将带来更多场馆智慧体验,助力人工智能技术实现精准化服务。”陈洪说。
另外,5G时代VR在传媒领域的应用同样可期。中国传媒大学协同创新中心副主任曹三省认为,基于新媒体的VR,将具备更强
2018-11-02 09:23:48
导读:未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
患者,2009年就已经上市,使其成为首个用于此类患者的商用VR系统。 SeeMe VR SeeMe的技术是通过Kinect控制器或标准的网络摄像头将图像传输到患者的电脑,并且将患者沉浸到一个定制的电脑游戏
2018-11-14 17:01:28
产值仅为19亿美元,VR硬件设备的出货量不如预期,使得整体产值成长受限。不过拓墣预估,2018年后VR硬件出货状况趋于稳定,才会看到市场快速成长,而在2020年后,软件产值将开始超越硬件,带动整体产值成长至224亿美元,迎来VR应用的大爆发。
2016-12-17 11:40:31
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
年,VR将迎来市场爆发。
考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场价值的预测,特别是SuperData将PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
,MR更多也只是Hololens和Magic Leap打出的噱头。但是现今所谓的AR设备与MR设备,从所应用的技术和显示效果上来说,还是稍稍有所不同的,所以我们这里还是讲讲这两类设备的区别(以
2016-12-23 23:25:30
如何有效的提升商品的供应链的效率呢?在商业应用领域,大宗商品供应链的模式非常适合区块链的技术层面数据量且数据繁多复杂 在这些方面上将使用大量的人力物力去均衡 弥补数据的空缺 展望2020年的宏观经济
2019-12-23 14:34:48
`区块链行业发展,金融领域应用方向?2018年5月28日,******在中国科学院第十九次院士大会、中国工程院第十四次院士大会上的讲话中提出,“以人工智能、量子信息、移动通信、物联网、区块链为代表
2018-08-06 17:34:28
,电影和游戏也会融合。因此,未来10年是一个融合的时代,文娱产业面来着全新的机遇,但也是一个巨大的市场。不过,借助VR、AR以及人工智能技术,人们会体验到更加精彩的体验。
2016-12-10 14:33:04
(ASEP) 解决方案来助力突破 AR/VR 技术中的一些障碍。Molex 还与从事 5G 系统创新的企业开展密切的合作,随着下一代的网络将于 2020 年开始部署,将协助设备制造商,例如开发 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
:“在我看来,AR就像是iPhone中的芯片一样,并不属于独立产品——而是一项核心技术”。这可能意味着苹果或打算将AR技术引入其部分应用,例如AR相机,而非Robert Scoble所言的AR眼镜。 当初
2017-02-24 10:13:19
,涉及了Instagram、Messenger、Oculus、WhatsApp,以及人工智能等。而此次Facebook将重中之重落在了AR技术上,去年,尤其是下半年,这个在2015年所向披靡的全新领域却因
2017-05-12 17:23:45
开始加盟福州网龙公司,大力投入VR/AR+教育的相关技术和业务。 社区小助手:AI的概念非常火热,但也经历了几次冬天,如何理性看待人工智能技术和行业的发展?高焕堂老师:2000年之前的AI
2019-11-26 13:52:25
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
2015年AR-VR技术最新报告
2016-12-16 21:46:11
1 微软在AR或VR领域将迎来重大飞跃?近日,微软被爆出眼部追踪最新专利。而这一专利在未来或将应用在AR眼镜HoloLens和VR头盔?
2016-12-13 19:02:59
1066 数据显示,VR/AR 领域从 2014 年开始,融资事件、融资额度和媒体报道都在持续增长。但由轮次比例显示,这个领域仍处于起步阶段。我们分析了其中 2% 的已退出项目和目前估值最高的项目发现,技术
2017-09-14 14:58:44
4 R与VR,技术应用各不相同 相比于VR,AR由于技术难度大(尤其光学部分),硬件要求高,目前 产品种类不多,价格高昂,没有形成大规模量产。 未来AR市场远大于VR。 VR的应用主要集中于游戏、影视
2017-09-14 15:26:55
6 根据市场情况可知,全球头戴式AR/VR独立型装置成长最快,IDC预估,在头戴式系链型AR/VR装置方面,VR装置出货占在2021年将下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:37
1706 VR市场在2017年略显低迷,远不如AR技术,尽管VR是一个几十年前发明的概念,但消费VR时代依然会到来,2018就将是VR 2.0时代。
2018-01-04 14:45:02
973 每年,我们都会看到一些新技术改变了原有的医疗、教育、房地产和金融等行业的运作模式。在2017年,增强现实和虚拟现实获得了巨大的发展动力,投资者投入大量资金进入AR & VR公司和初创公司。据国际数据公司(IDC)的一项研究显示,到2020年,全球AR/VR市场的营收将增长到1620亿美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 ——从水逆到逆袭你需要知道的 VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势。IDC认为,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用广泛,都为市场注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 在专注AR/VR技术的公司中,有一家名字别致的,叫做触角科技,他们不像娱乐游戏公司吸引媒体目光,确在踏踏实实的结合自身技术优势和行业经验,将新一代AR/VR技术扎实的落地在职业教育、智能制造以及医疗行业。
2018-06-10 09:00:00
1228 的B2B和企业级应用过去一年非常活跃,并在2017年继续保持增长势头。事实上,到2020年,预计企业级虚拟现实技术的应用收入将超过消费娱乐级收入。 在游戏和娱乐方面, VR/AR的采用显然还处于初级阶段。就连马克·扎克伯格也估计,在虚拟现实技术成为主流
2018-03-27 10:27:00
3644 2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
很多人现在已经开始不再只是将VR/AR技术应用在汽车领域,一些飞机制造商也开始将VR/AR技术应用到了飞机制造和维修当中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:00
7588 上一年的特点,继续保持高速稳定发展。据Tactile Analytics和EQM Indexes预计,到2020年,VR/AR市场增长将超过2000亿美元。在当下,安防行业凭借技术优势,进军AR/VR领域,这将有利于丰富行业解决方案,满足不同行业多元化业务场景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 应用程序的采用,增强和虚拟现实技术变得异常强大。/AR技术是目前科技界的明星,发展势头也是突飞猛进,逐渐渗透和改变了各个行业和领域。而随着技术的发展和社会的进步,更多的企业入局VR/AR,未来VR/AR也将给我们的社会带来多种颠覆性影响。
2018-08-08 14:25:00
2163 在2016年,谷歌宣布与IMAX达成合作,双方将打造一款VR摄像机。如今,两年过去了,这一项目现在面临被搁置。
2018-08-21 16:52:39
873 从企业到机构,随着技术的进步,增强和虚拟现实(AR & VR)已经渗透和改变了每一个行业领域。具有成本效益的好处和特定行业解决方案的引入,增加了技术的采用。领先的科技巨头正在推出新产品,企业正在采用
2018-08-27 11:47:36
1374 VR和AR已经成为了科技领域的新宠,为各个行业带来了更多的发展机遇,而5G网络新技术的即将到来也将成为AR和VR产业赖以发展的通信技术,另外VR产业在垂直领域的融入度也在不断提升。
2018-10-30 10:12:19
2223 5G通讯呼之欲出,制约AR/VR发展的带宽瓶颈、延时等问题将迎刃而解,AR/VR技术即将迎来爆发式发展。根据IDC最新报告,全球AR/VR设备出货量将在2022年达到6890万台,5年间的复合
2018-11-20 17:00:19
1604 VR和AR已经成为了众多领域十分钟爱的前沿技术,也被广泛的应用在各个行业,可以说沉浸式技术行业正在不断发展。而近日HistoryDegree发布的VR/AR信息图预计到2020年全球1/3的消费者将使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 动VR/AR安全巡检市场发展。特别在AR领域,电力、制造等巡检将布局AR应用,配合5G网络更好提供远程信息交互及支援。预测三:AI将附能虚拟/增强现实设备。65%的VR/AR设备将提供语音技术交互
2019-02-18 10:17:20
5641 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是目前显示领域的热门话题,但是目前手机硬件方面并没有针对这些技术进行足够的优化,再加上手机本身性能不足的问题,导致目前十分适合当作VR/AR载体的手机和便携VR设备均处于发展瓶颈期。
2019-05-16 10:57:21
1298 2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55
1230 Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/VR技术具有更高的深度和丰富性 。”
2019-07-02 15:45:23
855 华为开发者大会期间,华为与中国科学技术馆在美丽的松山湖举行合作签约仪式,正式启动深度合作,未来双方将围绕AR&VR教育领域,优势互补,共同推动将教育类的AR&VR内容普及推广,触及到更多的消费者,加快科普知识的普及。
2019-08-18 09:13:42
1231 虽然更早之前 Mark Zuckerberg 更为重视 VR,但随着 AR 技术的潜力愈发强大且愈受欢迎,AR 也被其列入了重点发展的领域,AR 与 VR 都成为 Facebook Reality Labs 的重点研发领域。
2019-09-20 15:56:52
728 曾一度备受市场追捧的虚拟现实(VR)技术,近几年似乎有些沉寂和低调。不过,估计很快它又将迎来高光时刻。在10月19日至21日举行的2019世界VR产业大会上,专家认为,5G将助推VR产业迎来复兴。
2019-10-23 14:06:59
3850 10月31日5G全国范围内正式商用,这将宣告5G时代的大幕正式拉开。许多人认为,5G将掀起VR/AR领域的新一次革新,那么5G在VR/AR领域将如何展现其价值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 据外媒Bloomberg报道苹果公司计划生产多种VR、AR设备,包括VR游戏配套头盔。并且从2020年开始,所有新款的iphone和ipad将添加AR设备所需的配套硬件传感器。
2019-11-14 10:10:16
983 Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/vr技术具有更高的深度和丰富性 。”
2020-01-06 10:49:00
1812 自从5G商用以来,VR/AR便被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改变,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据悉,2019年年底,华为VR Glass正式开售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策与市场双重红利的推动下,VR/AR行业快速发展,正逐步成为市场投资者重点关注的领域。从2010年到2019年的十年间,VR/AR行业资本活跃度不断提升,仅后五年间就获得了超过100亿美元的风投资金,吸引力可见一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 日前,Talespin宣布已完成1500万美元B轮融资,Vection宣布收购AR/VR设计平台Mindesk。虽然受疫情冲击,各行各业不免都遭受不利影响,但是AR/VR领域的投融资活动依然较为活跃,体现出整个行业持续升温的总体态势。
2020-03-05 13:58:29
1432 3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:50
1464 
日前,全球研究和咨询公司伍德麦肯齐(Wood Mackenzie)预计,2020年,全球新增光伏装机或降至106GW,与此同时,全球光伏装机的趋势将变成:住宅户用光伏需求下降,商业光伏项目将迎来更多的投资。
2020-04-09 15:10:31
1016 今天,大多数人对VR和AR的初体验可能是在游戏和娱乐中。研究表明企业XR解决方案的开发已超过消费者解决方案的开发。VR Intelligence发表的2020 XR行业洞察报告指出,接受调查的AR公司中有65%表示正在从事工业应用,而消费类产品和软件仅占37%。
2020-06-13 09:30:23
2976 随着数字经济蓬勃发展,新一代信息技术对生产生活的影响力越发明显,预计到2021年中国VR/AR市场规模可达到544.5亿元,增长率为95.2%。消费级和企业级内容不断丰富,VR/AR应用场景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3717 近些年,工业和信息化部中国电子技术标准化研究院和新华网达成战略合作,并联合向社会征集虚拟现实和增强现实国家及行业标准。二者的合作聚合了行业优质资源,推动了VR/AR技术与传媒领域的深度融合。
2020-07-13 11:37:16
2211 最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。
2020-07-15 15:50:08
967 
受疫情影响,市场在IT领域的支出,加之全球经济下滑,2020年全球和欧洲AR/VR市场的支出规模将低于疫情之前的预期数字,仅为107亿美元,同期增长率仅为35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 TrendForce旗下拓墣产业研究院表示,2020年全球AR/VR装置出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR装置的带动,市场将出现较大幅度成长
2020-07-27 11:08:41
1608 
欧洲约占全球AR/VR支出的15%,预计2020年欧洲支出将达到16亿美元。欧洲是受疫情影响最严重的地区之一,2020年AR/VR支出比疫情前减少了58%,而全球平均减少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020年全球AR/VR设备出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR设备的带动,市场将出现较大
2020-08-25 10:30:26
1295 迎来爆发点。 联想在2019年技术预测报告中指出,随着5G的出现,AR/VR丰富而强大的功能将实现飞跃性发展,并将对企业产生重大影响。联想预测在5G助推下,2019年 AR/VR技术将从娱乐化转向功能化,在商用领域实现规模化应用。 那么5G究竟将如何引爆AR/VR产业?AR/V
2023-02-01 11:33:04
1550 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将
2020-11-05 16:57:45
5864 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将
2020-11-06 15:42:23
2472 
其中,VR头显市场规模将超¥700亿元,2020年全球VR头显发货量将超400万台;VR其他硬件市场(非头戴式显示器)规模将超¥200亿元;VR应用市场(包括大众应用和行业应用)规模将超¥770亿元。
2020-11-17 17:33:04
5976 
根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。
2020-12-01 11:38:44
749 由于今年新冠疫情全球大爆发,VR设备越来越流行,独立分析机构Omida的研究人员发布了他们关于VR设备的调查结果,称VR设备将继续普及,到2025年将有4500万活跃用户。调查结果显示,到2020
2020-12-02 14:43:57
2749 2020年的AR/VR市场可谓是低开高走。由于今年年初疫情的影响,国内及各国经济均受到一定冲击,无论是企业、政府还是个人的采购和消费都被抑制,导致AR/VR市场也不可避免地受到了波及。在这一背景下,AR/VR市场规模的增长速度出现了较大幅度的下滑,形势一度不乐观。
2020-12-10 14:05:39
1268 1月15日消息 市场研究机构 IDC 发布了 2021 年 AR/VR 市场 10 大预测。该机构表示,2020 年 AR/VR 产业在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下 “宅经济
2021-01-15 14:21:33
2988 近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势。这意味着,随着5G建设的进一步成熟,VR/AR产业将迎来爆发性增长。
2021-01-29 10:06:34
2161 昨天天风国际分析师郭明分享了他对苹果AR/VR产品的最新研究预测。郭明的预测也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即苹果将先推出头戴式AR/VR产品,再推出眼镜式AR产品。
2021-03-08 15:16:30
2707 近期,我国VR/AR行业市场一直保持高速增长。赛迪数据显示,2020年我国VR/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%,预计到2023年,市场规模将超过千亿。VR/AR行业的快速发展
2021-11-11 09:15:00
4783 罗永浩将进军AR和VR领域。近日,有媒体报道消息称,罗永浩即将还完锤子科技的债务,还表示称将进军AR和VR领域,重返科技行业。此前就有消息称罗永浩秘密创建过一个VR团队,主要从事VR(虚拟现实)行业研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 罗永浩对VR虚拟技术的关注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活动中也曾表示过长期看好AR/VR市场。
2021-12-16 14:48:33
1632 那么AR/VR/MR是什么?AR(增强现实),是一种将虚拟信息与真实世界融合的新技术。VR(虚拟现实),是一种虚拟和现实相互结合的新技术,通过一定的设备模拟出来的现实中的世界。MR(混合现实),是VR技术的进一步发展,是一种现实世界与虚拟世界的相互融合的新技术。
2022-01-04 19:18:21
2569 超越手机领域:将 Wi-Fi FEM 融入 AR/VR 和 IIOT 中
2022-12-26 10:16:15
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的发展将迎来更多应用场景,新的平台也将引领AI技术的创新并有望创造新的就业岗位。为此,富士通也对2024年AI技术的发展趋势进行了展望。 1 人工智能走向大众化 虽然GPU芯片短缺限制了许多公司开发新的LLM,但一些新的平台将为用户提供更易于部署和使用的
2023-12-15 15:50:01
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工作新局面。基于上述目标要求,聚焦科技、绿色、普惠、数字等金融领域关键词,浪潮信息从金融业务发展的实际需求出发,前瞻性提出了未来五年金融数据中心的十大技术趋势,以凝聚共识、洞察先机,加速释放新质生产力与数据要素潜能,推动我国金融科
2024-03-19 18:11:09
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