德国电信(Deutsche Telekom)推出了一项自制的云游戏服务,承诺低延迟和协调的端到端体验。
该运营商在宣布测试版计划一年多后,向使用Windows PC、Mac和Android终端设备的客户提供了MagentaGaming服务。
德国电信在一份声明中解释说,目前它有“大约100款”上线的游戏,并将记录用户在不同终端上的游戏进度,同时提供包括年龄限制在内的工具。该公司指出,Android智能手机和平板电脑的可用性消除了购买“昂贵硬件的需求,即便是技术要求很高的游戏”。
该公司表示,MagentaGaming采用了“去中心化的边缘云概念,以尽可能缩短与客户的距离”,并补充称,其固定、LTE和5G网络提供了流畅在线游戏体验所必需的高带宽。
德国电信消费者总经理迈克尔·海格斯菲尔(Michael Hagspihl)指出,在线游戏在“速度、容量和延迟”方面“比其他媒体要求更高”。
责任编辑:gt
-
智能手机
+关注
关注
66文章
18672浏览量
185563 -
运营商
+关注
关注
4文章
2426浏览量
46301 -
平板电脑
+关注
关注
4文章
2071浏览量
80047
发布评论请先 登录
为云游戏打造定制显卡
端到端智驾模拟软件推荐——为什么选择Keymotek的aiSim?
自动驾驶中端到端仿真与基于规则的仿真有什么区别?
黑芝麻智能端到端全栈式辅助驾驶系统的应用场景
蔚来端到端模型化架构如何大幅提升安全上限
Nullmax端到端自动驾驶最新研究成果入选ICCV 2025
为何端到端成为各车企智驾布局的首要选择?
自动驾驶中基于规则的决策和端到端大模型有何区别?
小米汽车端到端智驾技术介绍
中兴通讯推出基于AI驱动的全新端到端网络解决方案
罗技利用亚马逊云科技多项云服务推出罗技G魔方掌机 为全球玩家提供沉浸式掌机游戏体验
端到端自动驾驶技术研究与分析
端到端在自动泊车的应用

德国电信推出云游戏服务,将拥有端到端的体验感
评论