2015年中国VR行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。自2015年以来,国内参与到VR领域的资本与企业大幅增加。
2016-12-14 09:25:07
1216 On-Cell触摸显示屏市场并没有如面板厂的意愿爆发,终端客户开方案的多,量产的却并不多。On-Cell触摸显示屏在终端市场的不景气,让其价格也快速松动,反而沦为客户跟传统GFF 、OGS触摸屏的砍价陪衬。
2014-05-21 09:22:03
2553 市场研究机构TrendForce旗下拓墣产业研究所预期,尽管在2015年只会有少量零星出货,但预期2016年VR装置的销售量将可望跃升至1,400万台。
2015-08-06 07:58:23
2315 资策会产业情报研究所(MIC)长期观察科技产业的走向,提出2016年十大趋势风潮,其中以VR虚拟实境排名第一,认为明年是VR商用元年。
2015-12-19 19:23:58
6706 在近日于美国旧金山举行的年度游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)上,支持者认为,虽然目前虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)头戴式装置大多数仍处于产品原型与开发工具阶段,该市场可望在2018年爆发。
2016-03-17 08:19:07
1099 4月23日消息,市场研究公司IDC称,在2016年,虚拟现实(VR)设备的销量有望超过900万台。IDC公司称,VR设备销量的部分增长将得益于独立消费者版VR设备的推动。索尼目前正在与全球最大的游戏零售商GameStop展开合作,目的是吸引更多消费者从今夏起尝试PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 2016年,VR行业迎来了真正的爆发元年,越来越多的厂商将一体机作为目前VR最佳产品形态。近日,国内VR厂商小鸟看看发布了VR一体机Pico Neo开发者版,其创始人兼CEO周宏伟接受了网易科技的专访,阐述了PICO对于VR一体机形态的探索和创业之路。
2016-05-03 10:36:45
1463 到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 IDC和京东联合发布的数据显示,中国VR市场将在2016年第四季度迎来爆发。京东当日发布VR/AR战略,联合30多家VR/AR上下游企业,成立全球电商领域首个VR/AR产业推进联盟。
2016-09-07 09:40:01
778 2016~2020年这五年将是VR市场起飞的黄金年代。据IHS最新发表的研究报告预估,2020年全球VR头戴式装置的出货量将达8,100万台,届时消费者花在购买硬体上的支出将达79亿美元,VR娱乐内容的支出则为33亿美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
业内普遍开始认为,VR投资在2016年爆发式增长同时,制造了大量泡沫。这过山车的一年,从大量媒体鼓吹的“VR元年”,迅速转为众多媒体唱衰的 “VR 寒冬”。
2016-10-27 09:48:06
1496 尽管目前已经有很多企业从事这个行业,并且试图遍布全球地铺设网点,但在2016-2025年期间,全球AR和VR市场预期的年复合增长率将达到41.2%,并在2025年带来超过1300亿美元的营收。
2016-11-18 14:49:34
749 虚拟现实(VR)发展如火如荼。据Deloitte(德勤)预测,2016年全球虚拟现实(VR)市场规模将达到数十亿美元,其中7亿来自硬件销售;其它来自内容。内容收入主要来源于游戏销售,每个游戏的销售在5-40美元之间,总收入可达到3亿美元。
2016-11-23 15:12:34
1176 根据Paste报导,根据市调机构IDC调查,2016年第3季全球智能型手表出货量较2015年同期下滑51.6%,即可看出此衰退情况,本文列举了苹果Apple Watch未能达到销售预期,智能型手表元老业者Pebble求出售等五大原因分析。
2016-12-19 14:59:17
3230 2016年虽然可穿戴市场依旧没有出现真正的爆款,但研究机构的数据仍然显示可穿戴市场在增长。目前我们提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕带产品,包括智能手表和智能手环,不过随着2016年VR、AR关注度持续升高,VR头显仍然值得关注。本文将盘点十款2016年的十大可穿戴产品。
2017-01-04 14:17:29
6439 IDC中国数据显示,2016年第三季度,中国VR市场出货量为20.4万台,环比增长367.9%。从2015年第三季度到2016年第一季度, VR市场环比增长乏力,主要是由于国际VR品牌宣布即将进入
2017-01-18 07:43:36
650 VR作为科技圈炙手可热的技术,无论国外有实力的科技大厂还是国内中小厂商都纷纷推出VR产品抢夺市场。不过,即便是VR头显的三大明星产品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的销量也还不如意,对于2017年VR市场将有多大的增长空间?VR技术又有哪些趋势?
2017-02-15 11:20:20
16172 2016年全年度全球半导体市场全年总销售值达3,389亿美元,较2015年成长1.1%;2016年总销售量达8,241亿颗,较2015年成长4.7%;2016年ASP为0.411美元,较2015年衰退3.4%。
2017-02-22 10:03:12
1976 
点评:新一轮投资潮悄然而至,VR市场有望复苏 1. 2016年下半年VR市场陷入低迷,诸多创业公司还没来得及细细品味初战告捷的喜悦就很快走向末路。不过随着新一轮融资潮的悄然而至,人们又看到了这一市场
2017-10-19 08:54:00
724 AR硬件推出后,由手机孵化的大量应用可以随时放量,AR大时代会加速到来。但是作为经常与AR相提并论的VR而言,就没有这么好的命运了。众所周知,在经历了2016年所谓的爆发元年之后,VR行业在今年逐渐趋于平淡。
2017-12-14 07:24:00
8905 ,Pokemon Go风靡全球,Facebook CEO扎克伯格亲自为VR站台,VR在2016年荣登全球增速最快的技术市场宝座。2017年,全球几大科技巨头Microsoft、Google、Apple、Intel将
2017-03-14 14:48:09
导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
内的发展规模进行了具体评估。
毫无疑问,在即将过去的2016年中,VR(虚拟现实)市场实现了巨大的进步。
新的VR头显,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消费者的预期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
前20名的硅晶圆片厂约占市场70%左右,预期到2016年集中的态势会更趋明显,前十大厂商就能占据市场70%的市占率,但由于近年持续低毛利甚至负毛利的情况,硅晶圆段会率先进行资金淘汰赛。观察电池片的发展
2012-12-02 17:30:59
的布局需要。但无论哪一种因素的助推 2016年虚拟现实设备将会持续发力从早期尝鲜用户逐步普及到普通消费市场,不过和VR虚拟设备对应的内容,无论是游戏、直播还是影视剧都滞后于硬件的发 展速度,单纯
2015-12-31 16:15:17
问题,收技术限制所有巨头也无法完美的解决眩晕、畸变等问题。VR只是载体,视频和游戏内容才是VR爆发的关键,目前影视内容制作成本高,游戏开发难度大(HTC VIVE仅有几个体验场景)。笔者认为,2016年VR
2015-12-30 16:01:28
移动电源市场,据不完全统计,目前国内移动电源的生产商已超过5000家。下面,笔者会针对目前移动电源的市场环境作出分析,盘点2016年移动电源市场5大演进趋势。趋势一快速充电普及:快充技术 百花齐放虽然
2016-12-29 17:34:39
市场上分一杯羹做着准备。 于是,VR的夏天来了,在这些中小企业的引领下,势必出现BAT等巨头奋勇跟进的场面,VR的大兴,似乎毫无悬念。 总体来看,智能硬件在2016年的发展趋势将由幼稚的炫酷阶段
2016-01-06 16:20:11
导读:市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实的“头显”(头戴式显示设备的简称)普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年虚拟现实和增强现实“头显
2018-11-02 09:23:48
。在经历过“神经质”似的火爆之后,vr行业开始意识到,只有先在b端沉浮着,才能随时迎接爆发。vr消防火灾逃生有什么特点 vr+教育概念火热,近一两年了,也经常有vr教育的产品面世,希望可以在互联网
2020-06-13 15:55:20
产值仅为19亿美元,VR硬件设备的出货量不如预期,使得整体产值成长受限。不过拓墣预估,2018年后VR硬件出货状况趋于稳定,才会看到市场快速成长,而在2020年后,软件产值将开始超越硬件,带动整体产值成长至224亿美元,迎来VR应用的大爆发。
2016-12-17 11:40:31
u s 7,谷歌眼镜。一连串的组合拳,谷歌软硬完美结合,剑指物联网蓝海市场。2016年,谷歌 预期而至,万众期待的I/O大会带来致命的黑科技荼毒人间。安卓 N 7.0 带来分屏操作直击苹果3D 触摸
2016-08-27 13:42:59
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
代中期以来,全球MCU销售额的CAGR约在2.9%。 如上图所示,MCU销售额到2020年将呈现上扬走势;预期在2016~2019年间,整体MCU市场营收成长率将逐渐增强(2019年成长率预测为9
2017-05-24 09:20:40
年,VR将迎来市场爆发。
考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场价值的预测,特别是SuperData将PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
本帖最后由 小鹰fighting 于 2016-10-17 09:59 编辑
蜂巢迷宫视频演示:1.手柄操作,方向:左摇杆,视角:右摇杆,语音使能:R2;2.键盘操作,方向键(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
。 所以在市场爆发的前提下,谁能站出来带头革新,谁就能第一个吃到蛋糕,当然想要吃第一口蛋糕的要求就是必须要有这个实力,成本的提升在以中小厂商为主的中国,实施难度是非常大的。但是有舍才有得。 就简单的拿
2017-05-12 15:35:57
暴风魔镜大规模裁员。从消息看,“暴风魔镜团队几乎腰斩、裁员一周内完成”,其裁员速度之利索和裁员幅度之大均让业内震惊。
很多人都认为2016年是VR元年,事实上我们并没看到国内相关企业传来
2016-12-20 11:33:05
一个市场的培育期和探索阶段。民用监控市场问题凸显民用监控市场的发展主要面临几个方面的问题,一个是虽然民用安防市场已经开始启动,但个人、家庭对安防的关注还没有达到一个比较高的程度,所以需要我们花费比较
2013-07-31 09:53:02
`领到的房子还是毛坯,要想让它变为自己的家,首先你要东奔西跑到处找装修公司,然后确定装修方案,到了付诸实践的阶段,去市场买材料要比价比货,买家具也不敢贸然行事,没有一样可以省心!一天下来,什么都没
2017-05-23 15:33:00
咨询发表文章对当下VR局面进行了分析。
一、 “特效骗局”与新科技革命的合理预期
近日,有关神秘AR初创独角兽Magic Leap“特效骗局”的讨论甚嚣尘上,这家拿到过Google、阿里巴巴
2016-12-16 14:33:17
的,不仅仅是我们的娱乐方式,目前VR已经在运动、医疗等领域有了广泛的应用。中金预计,到2020年,VR内容市场将达220亿美元,涵盖游戏、 影视、实时事件、广告/电商、教育培训、医疗、社交/通信等领域
2016-10-28 15:07:37
2009年半导体市场情况好于预期
全球半导体产业2009年几乎没有什么值得高兴的事情,营业收入预计下降12.4%,且10大供应商中只有一家实现增长。但是,饱受打击的芯片
2009-11-25 09:05:02
493 
2016年,物联网被写进十三五规划,同时也将成为今年4月20日深圳·云栖大会的重头戏,物联网的火花已悄然绽放。说VR是2016年科技圈最火爆的产业应该没有人会说No,作为可穿戴设备的重要一员,VR的火爆已经吹响了物联网进击的号角
2016-04-18 17:46:14
990 面对2016年上半大陆品牌手机业者在各自产品定位与市场策略不同,预期2016年市占率将有不小的起伏,其中Oppo、Vivo等新秀最后看好能百尺竿头、更进一步,至于联想也在整合摩托罗拉(Motorola)资源陆续完成后,下半年出货爆发力相当可观。
2016-04-29 09:48:53
1315 AMOLED市场在整体显示器市场的份额持续增长,继2016 年出货量占比达到 11%后,AMOLED出货占比有望于 2020 年攀升至22%。受益于此,2016年AMOLED封装材料预期同比增加 76%,销售额也将达到 1.11 亿美元。
2016-08-24 14:47:44
625 Greenlight Insights日前与VR媒体RoadtoVR联合发布了《Virtual Reality Industry Report: Fall 2016》市场
2016-11-02 15:42:39
1297 
索尼高管承认,索尼不确定要到哪一代VR游戏才会爆发,不过也表示新的VR体验将在2年内登陆PS VR。
2016-11-13 13:53:31
914 PascalGPU已全面进入游戏业、VR、自动驾驶汽车以及数据中心、人工智能计算等领域并取得了巨大成功。 英伟达三季报大超市场预期 VR业务成主要驱动力 英伟达上周四盘后发布的三季报大超市场预期,包括视频游戏和人工智能等在内的多项业务表现强劲。
2016-11-14 10:56:12
686 SuperData调研是一家总部位于纽约的市场调查机构,他们一直致力于为VR行业制作详尽的调查报告。它最近的成果是对各大平台设备销售状况的统计分析。他们发现,到2016年底,Oculus Rift预计将销售355088台,而htc vive的数字则能达到420108台。
2016-11-16 10:31:11
874 2016年上半年VR市场发展过热,资本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行业转冷,以及资本市场寒冬,再加上部分人士对VR唱衰,造成的结果是——VR被“过度”拉低。
2016-11-17 14:00:19
892 互动媒体调查公司SuperData正在更新它早前关于索尼公司PlayStation VR硬件的预测。最初,SuperData预计索尼到2016年底将出售超过200万台PS VR头显。
2016-12-01 17:03:12
845 VR行业的风投已经连续数年创下增长纪录,人们难免好奇2016年是否同样延续了这一火热势头。最近发布的最新2016年VR产业报告显示,2016年VR风投的主题是大宗交易。MindMaze和NextVR的B轮融资分获一亿和八千万美元,位列单轮最大融资榜单的前两名。
2016-12-04 11:27:11
854 的预期。 早前,考虑到年度重头vr产品PlayStation VR 头显的销售表现差强人意,SuperData下调了对2016VR行业销售的整体预期。
2016-12-08 13:27:11
614 
2016既是VR元年,又是VR寒冬,无疑将成为创业者们的迷茫期。日前,有可靠消息称,2017年,将有某原手机巨头跻身VR行业。通过对2016年虚拟现实产品市场整体表现的分析,笔者预计,2017年,VR行业将细分、垂直化,VR试水者们会选择以下四个方向来发展。
2016-12-14 15:11:59
918 VR无疑是2016年最火热的名词之一,但2016年已经接近尾声了。现在的我们就好像在2007年前目睹手机市场即将爆发的那群人,因为接下来10年是属于VR的。事实上,VR的增长速度可能比手机更快。
2016-12-14 15:32:30
935 2016年,伴同VR产业今年的集中爆发,国内外互联网巨头间掀起了一场VR浏览器的热潮,微软Edge浏览器宣布将支持WebVR、mozilla火狐和谷歌chrome开放了WebVR的接口、VR系统提供商Nibiru也将在11月推出Nibiru VR浏览器。
2016-12-14 17:44:11
715 即将过去的2016年虽然被不少的VR人称为“VR元年”,但事实很残酷,截至目前,VR依然没有“元”起来,甚至远不如预期,各自为战等更是“迷人眼”。
2016-12-15 15:50:12
552 2016年已经临近尾声,这一年被称为VR元年实至名归,其重要性堪比智能手机大爆发的2007年。实际上,VR产业在2016年的增长速度甚至超越了2007年的手机市场,而2017年还将迎来大量新型VR设备和配套内容。
2016-12-15 16:47:11
519 集邦科技最新的市场调查认为,VR设备将受益于强劲的圣诞销售旺季,因为游戏设备是节日赠礼的首选之一。根据集邦科技的最新分析现实,全球VR设备(不包括移动VR)的年度出货量预计在2016年将达到291万台,至2017年将增长至510万台,增长率为75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 众所周知,2016年曾经被业内认为是VR的爆发年,但时值年末,种种数据显示,VR市场非但没有爆发,反而不如预期,原因何在?未来VR还有前景吗?
2016-12-16 16:25:34
1034 2016年12月15日,广州,中国VR体验店江湖2016年最后一件大事发生:中国VR体验店联盟成立。
2016-12-16 19:38:12
805 TrendForce旗下拓墣产业研究所最新研究显示,欧美圣诞节假期销售期将至,在游戏机成为节庆赠礼首选的助力下,将带动虚拟现实(VR)装置销量爆发,预估2016全年度VR装置出货总量达291万台,至
2016-12-20 09:41:55
1089 
究竟是已经开启的风口,还是先驱者的试验地。 本周,我们推荐一份VR零售行业报告,报告阐述了2016年中国VR硬件销售状况,并调研了消费者的看法,预测了VR未来的市场发展。
2016-12-22 11:13:12
654 
美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,智能手机用户在2016年的消费为410亿美元,同比上升18%。
2016-12-23 09:40:11
676 
2016年宏达电Vive、Oculus Rift与索尼PSVR推出,让市场对VR充满期望,希冀这些产品推出,让市场在1~2年内出现爆发成长,带动能接续智慧型手机的新产品市场;此外,智慧手表和手环并未
2016-12-25 08:57:36
2161 VR元年即将结束,许多人认为2016年是被各种崩坏的事件或文化填充的一年,如果有时间机器,很多人都会选择去阻止某个事件或流行文化的发生。 然而,对于VR来说,这终归是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11
483 由于三星 Galaxy Note 7爆炸事件,原以为HTC 10的销售数量会被刺激增长,但奇怪的是, 2016年HTC 10的出货量不仅没有增长,反而低于了公司内部原先的预期目标。
2016-12-27 21:10:52
1085 简单来看,2016年就是处理器通向那性能大爆发的前夜,只不过在这一夜却并不那样平静,处理器厂商依然给消费者带来了众多惊喜。
2017-01-04 09:56:26
947 2016年被称为“VR/AR元年”,今天我们将用两篇文章对VR/AR领域2016年做一个回顾,对2017年进行一个预测。这两篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊发一篇文章去年年初,我写了一篇文章叫做《虚拟现实最大挑战:不要成为下一代3D电视》。这篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR领域有10多年的工作经验,他当时觉得VR状况和3D电视的炒作与失败有很多相似之处。
2017-01-11 14:02:24
952 现在是2017年,回首去年虚拟现实发展中遇见的各种问题,现在终于有了答案。本文就为大家罗列出2016年VR产业发展中8个问题的问题和解答,请看下文!
2017-01-13 01:58:12
726 
市场研究分析机构SuperData联合开发平台Unity发布的一份关于2016年虚拟现实市场的报告指出,虚拟现实市场在2016年总产值高达18亿美元,而VR头显设备的总销量达到630万台。
2017-02-07 08:28:41
667 根据最新的研究显示,去年虚拟和增强现实方面的投资额度比2015年时候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增强/虚拟现实报告和交易数据”表示,在2016年风投以及企业投资总共在AR和VR初创公司上投入了23亿美元,相较于2015年的7亿美元来说多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47
704 权威游戏数据机构SuperData Research公布了其对未来数年VR市场宏观走向的预期。 考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场
2017-02-10 13:32:11
128 SuperData联手Unity发布了一份2016年VR市场研究报告。报告指出,2016年三星Gear VR销量为451万,HTC Vive销量为42万,Oculus Rift销量为24万,PlayStation VR销量为75万,Daydream View销量为26万。
2017-02-14 10:34:37
885 
2016年,中国虚拟现实产业迎来开门红,VR头显出货量约为30万台,使中国成为世界虚拟现实产业第二大市场,约占全球市场份额的15%。
2017-02-22 11:38:32
821 VR从开始进入人们视线中到现在已经有数年的时间了,然而直至今日,VR的发展仍然非常缓慢,甚至说依然滞留在非常初级的状态。在我们印象中,尤其是现在这个科技产品爆发式发展的年代,没有什么产品的发展速度如此的慢。那么是什么原因造成了VR发展如此之慢?
2017-05-08 18:17:36
2319 根据市场研究公司IDC首份全球VR/AR(增强现实)头盔出货量报告,2017年第一季度全球VR/AR头盔出货量继续飙升,达到230万部。——这是一个不错的数字,不过依然不及2015年底人们的预期。
2017-06-22 10:48:14
1867 分析机构认为,截至2020年,全球VR市场规模有望达到400亿美元,其中移动VR将占比40%,达到156亿美元。而移动VR游戏作为重要内容,或将在2018年迎来新的爆发。
2017-10-29 08:35:33
1027 AR硬件推出后,由手机孵化的大量应用可以随时放量,AR大时代会加速到来。但是作为经常与AR相提并论的VR而言,就没有这么好的命运了。众所周知,在经历了2016年所谓的爆发元年之后,VR行业在今年逐渐趋于平淡。
2017-12-07 13:49:02
8477 全新的交互方式,精彩的VR内容制作,沉浸爆表的游戏体验……无所不能的VR技术,以其独特的黑科技体验被大众追捧,即将迎来产业爆发机遇。
2018-01-23 10:46:26
5307 在2017年,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 在 2016年,VR技术受到了各界关注和热捧,在这次VR浪潮的推动下,大批科技巨头和初创公司开始推出自己的VR产品。就是在这样疯狂的背景下,然而VR硬件市场并没有达到投资者和消费者的预期,体验效果
2018-03-27 11:53:00
2910 2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
VR体验店在2016年爆发式的井喷后,发展开始停滞不前,据说有五成多的VR体验店到目前为止还没有实现盈利。
2018-08-17 09:15:00
2369 虽然,2016才是VR爆发年,我们也称之为VR元年;但是,要说VR,也就是虚拟现实的源头,或许可以追溯到1960年——MOrton Heilig提交VR设备的专利申请文件。
2018-10-08 11:00:00
25295 
2016年到2018年,VR行业经历了起起伏伏,虽然游戏市场热度不减,但是它似乎还无法带动整个VR硬件市场的发展。
2018-12-23 15:14:16
3088 2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55
1230 百度指数显示,“VR”关键词2015年的日均搜索指数接近2014年的3倍,中国VR(虚拟现实)浪潮从2015年开始爆发,业界预测,“2016年会成为VR元年”。
2019-06-02 10:49:33
3167 经历了2014-2016年的爆发式增长后,VR行业在此后的一年半时间内逐步归于“理性”。在4K时代到来后,人们对画面的追求已经发生质的变化,VR被赋予了创造出与真实世界一样的“虚拟场景”使命。当前
2019-07-23 08:49:38
971 VR产业经过长时间的“寒冬期”,在2016年终于迎来一场大爆发,产品逐步推广普及,并逐渐渗入各个垂直行业应用,实现了产业化发展。在该阶段,更多企业、资本涌入VR市场,更多不同层次的设备产品涌现,内容产业和技术支撑更加成熟,用户规模也不断扩大。
2019-09-12 09:51:25
896 虽然自2017年之后,VR市场似乎进入了“寒冬”,但是仍有不少的VR厂商在坚守。比如Oculus、索尼、HTC,以及国内的3Glasses、大朋VR、Pico(小鸟看看)等。
2019-10-25 09:40:43
1124 今年 10 月,Google 宣布不再继续为 Daydream VR 提供新手机支持,原因是由于项目并没有如公司预期一般被用户和开发者喜爱。
2019-11-08 15:34:53
5355 Google 终止了 Daydream VR 项目,宣布停止销售 Daydream View 设备,原因是由于项目并没有如公司预期一般被用户和开发者喜爱,Daydream View 的活跃度也在持续下降。
2019-12-09 10:52:50
1293 日前,知名光通信市场调研机构LightCounting发布最新一期的市场指引,同时对在新型冠状病毒疫情影响下的2020年光通信市场进行了预期。LightCounting认为,2020年光通信市场
2020-03-20 15:49:28
2576 受疫情影响,市场在IT领域的支出,加之全球经济下滑,2020年全球和欧洲AR/VR市场的支出规模将低于疫情之前的预期数字,仅为107亿美元,同期增长率仅为35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势。这意味着,随着5G建设的进一步成熟,VR/AR产业将迎来爆发性增长。
2021-01-29 10:06:34
2161 2019年,5G手机试水,TWS耳机爆量,ETC覆盖率达90%,AR/VR迈向爆发前夜走进2020年,哪些行业应用将持续火爆,成为半导体产业链关注的焦点。电子发烧友网分析师团队结合近两年的一线走访
2020-01-07 08:31:00
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