,2015-2016 年 VR/AR 市场热度达到高点。但到了 2016 年下半年,由于商业模式,以及网络、硬件和内容上的瓶颈都没有突破,资本输血式的发展模式并不能
2019-11-30 01:31:00
5863 其实市场规模一直在不断增长中。 根据IDC的估计,2020年至2024年五年期间,全球AR/VR市场规模的年均增长率有望达到54%。目前,已经有不少企业在AR/VR领域内布局了,比如在主控芯片方面,高通已经推出了专门针对AR/VR市场的骁龙XR2平台,国内的瑞芯微和全志科技也有相应布局
2021-06-28 06:51:00
7692 IDC发布了对于2016年台湾市场的十大ICT预测,其中包含物联网深入垂 直应用、电子商务大跃进、混和云成为趋势、VR/AR发展元年、4G持续快速渗透等趋势。另外,IDC台湾研究总监江芳韵也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 据统计,目前全国约有300家企业致力于发展VR/AR产业,其中约三分之一的VR/AR企业落户在深圳。深圳也正在起草《深圳市促进虚拟现实技术创新与产业应用行动计划》,进一步支持VR产业发展。到9月份,深圳针对VR产业的扶持政策即将出台。那么深圳VR/AR产业状况究竟如何?未来又将如何发展?
2016-08-03 10:11:47
5779 北京时间8月16日上午消息,美国市场研究公司IDC发布的最新报告显示,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。
2016-08-16 11:25:10
702 虽说今年CJ展会经历史上最严厉的着装要求,但这丝毫不影响玩家对于今年CJ展会的热情度,甚至在VR展区呈现出一片火热朝天的景象。各路VR厂商使出看家绝技,各路VR英雄平分秋色,VR市场的未来将呈现出一片大好前景。今年将是VR元年最火热的一年,VR发展未来不可限量。
2016-09-02 17:16:42
1454 IDC和京东联合发布的数据显示,中国VR市场将在2016年第四季度迎来爆发。京东当日发布VR/AR战略,联合30多家VR/AR上下游企业,成立全球电商领域首个VR/AR产业推进联盟。
2016-09-07 09:40:01
778 VR和AR技术在2016年大出风头,吸引了公众的兴趣和注意。这些技术不仅应用在NFL和NBA的节目中,还延伸到了房地产和旅行市场。毫无疑问,在2017年的CES展会上,VR和AR将在这个技术展会中扮演重要角色,厂商可能会在CES上发布新的头盔,而且VR和AR技术也会可能集成到不同的市场和设备中。
2017-01-05 15:32:16
694 中国市场,消费端持币观望。然而,从2016年第二季度开始,VR市场环比增长明显加快,第三季度, VR市场继续保持高速增长,2016年第四季度随着索尼PSVR的全球发货,VR市场进一步提振。有趣的是,VR
2017-01-18 07:43:36
650 【导读】AR、VR一直是近年来的市场热点,IDC认为,未来5年AR与VR市场将以56%的复合年增长率高速发展。这是一个好消息,但您要想在这一市场上成功,还必须首先弄清楚目前AR、VR市场上用户的4大痛点在哪里。
2018-03-28 16:31:45
12058 ,Pokemon Go风靡全球,Facebook CEO扎克伯格亲自为VR站台,VR在2016年荣登全球增速最快的技术市场宝座。2017年,全球几大科技巨头Microsoft、Google、Apple、Intel将
2017-03-14 14:48:09
2017中国义乌国际VR/AR展第23届义博会 2017.10.21-25 义乌国际博览中心 主办单位: 中华人民共和国商务部浙江省人民*** 中国国际贸易促进委员会中国轻工业联合会 中国商业
2017-03-16 17:37:14
导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
网络、终端等在支撑大规模用户接入方面,还需要进一步提升。与此同时,尽管VR视频比VR游戏带来的收入少,但未来存在巨大的市场机遇。业界有预测,未来在收入贡献上,VR视频将几乎与游戏等量齐观,占VR市场
2019-04-22 22:52:22
10亿美元大关。 根据CB Insights的估计,该增长推动了AR(增强现实)和VR公司的风投效益,总投资量同比2015年增长高达271%。
毋容置疑,2016年确实是VR市场发展举足轻重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
采集存储、视频叠加,字符操作指令叠加,视频移动缩放等。产品基于高性能的FPGA和DSP处理器,实现视频增强应用。多年的图像处理技术研究,特别是视频硬件平台的开发,在国内处于领先的水平,随着AR/VR产业
2016-03-14 17:09:25
智能手机的潜力,AR技术的商业化应用前景也相当广阔。高盛最新发布的报告认为,AR有能力发展成年营收数百亿美元的产业。
VR BOX销量骤减 将逐步淡出历史舞台
虚拟现实走进大众视野,VR
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
和边缘计算这两项关键技术,能够满足VR在诸多场景中的模型应用,并让运营商以低成本为用户提供服务。
5G尚未商用,VR产业仍需积淀
“在5G和万物互联的大背景下,VR、AR产业应用将实现井喷
2018-11-02 09:23:48
导读:未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
`来自以色列的科技公司正在使用充满未来感的技术,比如VR和AR,来简化复杂的手术过程、促进患者的康复、减少病痛、安抚自闭症儿童等等。 脊柱和心脏手术可以通过增强现实(AR)技术来简化原本复杂的过程
2018-11-14 17:01:28
爆发增长机遇。TrendForce集邦科技拓墣产业研究所分析称,预计2016全年度VR设备出货总量达291万台,到2017年将达到510万台,年增长率为75%。
从分企业出货统计数据来看,VR设备
2016-12-17 11:40:31
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
年,VR将迎来市场爆发。
考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场价值的预测,特别是SuperData将PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
本帖最后由 小鹰fighting 于 2016-10-17 09:59 编辑
蜂巢迷宫视频演示:1.手柄操作,方向:左摇杆,视角:右摇杆,语音使能:R2;2.键盘操作,方向键(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
Android App来同步指挥多机器人的协同作业社区之星:高焕堂:VR/AR欺骗大脑,AI赋能大脑,两者结合创意无限高焕堂,***VR/AR产业联盟主席、***铭传大学《AI潮流下的创新设计思维》课程讲师
2020-11-25 15:05:19
AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58
,电影和游戏也会融合。因此,未来10年是一个融合的时代,文娱产业面来着全新的机遇,但也是一个巨大的市场。不过,借助VR、AR以及人工智能技术,人们会体验到更加精彩的体验。
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
7 ms。如果要解决延迟上的问题,那么将需要速度更快的处理器。因此,对于 AR/VR 的网络共享来说,延迟的解决办法在于开发超高速的通信技术,例如 5G 等等,以及开发各种天线。通过实现极高数据速率
2018-11-30 14:05:35
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12
暴风魔镜大规模裁员。从消息看,“暴风魔镜团队几乎腰斩、裁员一周内完成”,其裁员速度之利索和裁员幅度之大均让业内震惊。
很多人都认为2016年是VR元年,事实上我们并没看到国内相关企业传来
2016-12-20 11:33:05
。 据了解,2016年,在捕捉到VR技术将引领全球新一轮产业变革并孕育巨大市场空间后,南昌在全国率先提出建设VR产业基地,利用电子信息产业基础,将VR产业列为新型工业化的新动能,在资本、政策、创新、环境
2018-10-24 14:02:32
手机。另外,用户的使用时长和使用频次将会在长时间维持相对低位。
2)台式机VR、一体机VR和移动VR分化市场
作为一种新的内容展示形式,不同类型的VR终端将分化市场:高端市场以台式机VR
2016-12-16 14:33:17
,届时游戏占VR内容的比例将从目前的76%下降到35%。加上硬件收入,整个 VR 产业市场规模超过 300 亿美元。VR也同人工智能、物联网一起被认为有机会成为电子行业的下一个爆发增长
2016-10-28 15:07:37
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
资策会产业情报研究所(MIC)长期观察科技产业的走向,提出2016年十大趋势风潮,其中以VR虚拟实境排名第一,认为明年是VR商用元年。
2015-12-22 11:50:34
3276 2016年是被称为VR元年,也是产业化的关键年,本文通过对今年国内外VR/产业的梳理分析,旨在全面阐述国内外VR/AR产业发展概况,力图从对2016年前三季度的VR产业动态中,探讨VR行业的一些发展现状、技术特点以及未来的发展方向,为行业健康快速发展提供有益的参考。
2016-11-07 09:20:52
565 有数据显示,到2020年的时候整个AR和VR的整个市场将会达到1500亿,但是在整个市场里面AR,增强现实的市场是有1200亿,VR的市场是300亿,AR市场将是VR市场的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 12月6日消息,VR虚拟现实和AR人工智能作为今年互联网科技圈最受瞩目的两项科技,被很多互联网巨头上升到战略高度。
将要过去的2016年也被人们称为VR元年,很多互联网科技公司涉足VR产业,根据IDC的预测,到2020年VR产业市场的规模预计将超过1500亿美元。
2016-12-08 09:33:24
1025 2016既是VR元年,又是VR寒冬,无疑将成为创业者们的迷茫期。日前,有可靠消息称,2017年,将有某原手机巨头跻身VR行业。通过对2016年虚拟现实产品市场整体表现的分析,笔者预计,2017年,VR行业将细分、垂直化,VR试水者们会选择以下四个方向来发展。
2016-12-14 15:11:59
918 2016年已经临近尾声,这一年被称为VR元年实至名归,其重要性堪比智能手机大爆发的2007年。实际上,VR产业在2016年的增长速度甚至超越了2007年的手机市场,而2017年还将迎来大量新型VR设备和配套内容。
2016-12-15 16:47:11
519 集邦科技最新的市场调查认为,VR设备将受益于强劲的圣诞销售旺季,因为游戏设备是节日赠礼的首选之一。根据集邦科技的最新分析现实,全球VR设备(不包括移动VR)的年度出货量预计在2016年将达到291万台,至2017年将增长至510万台,增长率为75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 现在一年又结束了,那么2016成为VR元年了吗?这要看你是如何定义“元年”了。即使元年指的是事物出现的第一年,显然今年也不是。更何况,世界上第一部VR设备Sensorama早在1962年就被制造出来了。
2016-12-27 23:04:17
3398 2016年被称为“VR/AR元年”,今天我们将用两篇文章对VR/AR领域2016年做一个回顾,对2017年进行一个预测。这两篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:52
4110 2016年8月,VR次元曾刊发一篇文章去年年初,我写了一篇文章叫做《虚拟现实最大挑战:不要成为下一代3D电视》。这篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR领域有10多年的工作经验,他当时觉得VR状况和3D电视的炒作与失败有很多相似之处。
2017-01-11 14:02:24
952 要说2016年最火爆的科技技术,那么就要当属VR和AR了,它们使得人们在未来能更像好莱坞电影一样生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么吗?
2017-02-16 16:34:04
1416 年是VR硬件的创业元年,有人说VR游戏创业者的新机遇,也有人说VR行业应用将改变传统市场。 经历了半年的发展,VR硬件基本处于停滞期,VR内容处于摸索期,VR体验馆却进入高速增长期。在硬件和内容不太完善的基础下,很难想象VR体验馆成为了VR发展的中坚力量。不管是硬件
2017-09-14 19:21:21
4 AR硬件推出后,由手机孵化的大量应用可以随时放量,AR大时代会加速到来。但是作为经常与AR相提并论的VR而言,就没有这么好的命运了。众所周知,在经历了2016年所谓的爆发元年之后,VR行业在今年逐渐趋于平淡。
2017-12-07 13:49:02
8477 根据Artillry Intelligence一项新的VR和AR的收益预测:消费者VR产业将从2016年的16亿美元增加到2021年的115亿美元。与此同时,消费者AR产业预计将从去年的9亿7500万美元增长到2021年的158亿美元。
2017-12-07 16:29:06
971 每年,我们都会看到一些新技术改变了原有的医疗、教育、房地产和金融等行业的运作模式。在2017年,增强现实和虚拟现实获得了巨大的发展动力,投资者投入大量资金进入AR & VR公司和初创公司。据国际数据公司(IDC)的一项研究显示,到2020年,全球AR/VR市场的营收将增长到1620亿美元。
2018-01-05 14:02:49
2523 近日,第二届iCAN红谷滩杯VR/AR创新创业大赛总决赛暨国际VR/AR创新大会·南昌峰会隆重举行,为VR/AR产业发展建言献策。
2018-07-22 10:30:00
1597 。2018年VR/AR逆袭的机遇不容错过。 IDC中国研究经理郑熙认为:"不管是消费端还是商用端,VR/AR市场在2018年都会有新亮点。更重要的是,VR/AR硬件厂商正与内容提供商及行业解决方案提供商展开更为紧密的合作,产业生态将更为成熟。 " IDC 2018年VR/AR行业十
2018-02-08 11:44:01
443 VR的发展是有时代需求性的。从概念提出,产业爆发到现在低迷市场。2016年,可以说是VR产业化的元年,VR产业链不断成熟,但是我国VR产业发展处于起步阶段,技术成为影响VR应用深度及用户体验的关键要素。
2018-02-08 14:16:31
34660 在2017年,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
上一年的特点,继续保持高速稳定发展。据Tactile Analytics和EQM Indexes预计,到2020年,VR/AR市场增长将超过2000亿美元。在当下,安防行业凭借技术优势,进军AR/VR领域,这将有利于丰富行业解决方案,满足不同行业多元化业务场景需求。
2018-08-08 11:29:18
3192 新的方式来提升客户体验,教育工作者正在实施技术来塑造未来的头脑。随着各种应用程序的采用,增强和虚拟现实技术变得异常强大。组织可以为其核心业务带来巨大转变。在此基础上,AR和VR行业经历了巨大的增长,并将在未来继续增长。
2018-08-27 11:47:36
1374 这么说来,对我们普通人来说,2016年的确可以算得上是 VR/AR 元年。但这个产业也经历了它的大起大落。的确,像VR/AR这样的技术想真正走进我们的生活可能还需要一些时间,经历过风口浪尖后也需要静心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:00
2374 据IDC去年年底发布的数据显示,全球AR/VR市场份额已经达到91亿美元,并预计今年这个数字会翻近两倍,达到178亿美元。IDC在报告中表示,预计到2021年市场增长率会一直呈平稳势头,而且VR会比
2018-10-01 08:43:00
1367 虽然,2016才是VR爆发年,我们也称之为VR元年;但是,要说VR,也就是虚拟现实的源头,或许可以追溯到1960年——MOrton Heilig提交VR设备的专利申请文件。
2018-10-08 11:00:00
25295 
从2016年的AR/VR(增强现实/虚拟现实)元年,到2017年资本纷纷介入,技术持续迭代,2018年AR/VR已经走下“神坛”,获得大众的广泛关注。AR/VR有多火?从日前在江西南昌举行的世界VR产业大会展览区每个体验项目前都大排长龙就可看出。
2018-10-31 14:05:15
2506 在2018广州文化产业交易会上,黄埔区委宣传部等单位联合主办了第二届广州国际虚拟现实产业应用峰会暨2018广州国际虚拟现实产业VR/AR展览会,主题为“VR/AR改变世界”,分为VR/AR论坛与产业应用展览会两大内容模块。
2018-12-02 10:03:01
4434 IDC在最新的报告中指出,AR/VR头显市场在2018年Q3季度同比增长9.4%。在连续四个季度下滑后,VR头显在2018年Q3恢复增长,目前占AR/VR总市场的97%。受优惠活动和新产品上市带动
2018-12-14 09:30:18
3001 1月12日下午,在2019中国(瑞安)虚拟现实产业发展论坛上,中国(瑞安)AR/VR产业联盟成立,并现场签约8个AR/VR产业项目。
2019-01-14 10:23:42
1386 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 一体机VR市场将继续增长、5G网络将带动VR/AR安全巡检市场发展、AI将附能虚拟/增强现实设备、手机AR内容生态更加丰富、2019年VR游戏市场将增长75%、未来用户将频繁使用VR设备、交互功能逐渐增强、商用市场权重进一步增长、VR推动跨区域协作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17
871 AR应用场景和用户体验。预测五:2019年VR游戏市场将增长75%。线下体验店游戏收入占比整体VR游戏收入超过八成。优秀的VR游戏将拓展到体验店,体验店下沉又将带来更多潜在用户。预测六:到2023年
2019-02-18 10:17:20
5641 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2016年堪称VR和AR技术的元年,大量资本的涌入使得这两项技术得到飞速的发展,也被越来越多的人所关注。
2019-05-16 11:01:59
2403 2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55
1230 纵观AR/VR这几年,可谓是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收购Oculus VR后,谷歌又为AR公司Magic leap公司投资了5.42亿美元,VR/AR随之迎来高潮,几乎之后的每一年都被称为是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 VR与AR是近两年来比较热门的两项虚拟技术。根据现在IT互联网发展的成熟程度估算,在近期的中国,VR与AR将会有很广泛的市场空间, 将会带来的行业革命也会更为深刻。
2019-07-11 10:41:25
1121 乘5G东风,VR/AR空间打开。随着5G的到来,5G高速和超低时延的特性将完美应对VR/AR发展的短板,商用牌照的发放将带领5G逐渐进入放量阶段,内外巨头均已开始大力布局。
2019-08-25 09:36:39
1654 2016年堪称VR和AR技术的元年,大量资本的涌入使得这两项技术得到飞速的发展,也被越来越多的人所关注。
2019-09-02 15:44:36
835 新生事物的发展并非一帆风顺,虚拟现实(VR)产业也是如此。经历过2016年“VR元年”的火爆之后,VR产业在2017-2018年似乎进入了冷却期。数据显示,2017年全球VR头显设备出货量为776万台,而2018年仅为574万台。
2019-11-02 10:47:59
889 AR和VR市场预计在未来几年中会飞速增长。据联合市场研究公司(Allied Market Research)的数据,2017年全球增强和虚拟现实市场规模为113.5亿美元。预计到2025年将达到5714.2亿美元,复合年增长率为63.3%。游戏产业,特别是手机游戏,将成为增长的主要动力。
2019-11-17 10:14:32
1013 5G时代,我国VR产业发展存在四大促进因素:(1)高速率、低时延的特性,促进VR/AR成为5G的杀手级应用(2)虚拟现实+释放传统行业创新活力,市场前景可观;(3)地方政府出台产业政策,三大运营商
2019-12-31 14:44:20
6632 2019年的VR/AR产业不再与之前一样由VR产业支撑,AR市场今年势头难挡。尽管VR领域依旧吸引了不少投资者青睐,但是今年多笔融资却集中在了AR领域。
2020-03-16 21:23:06
3253 ,市场被进一步打开,再加上核心技术突破和5G商用,加快VR/AR普及速度。赛迪顾问认为,当前处于产业迅猛增长的起点,适宜进场。
2020-07-13 10:30:43
3717 受疫情影响,市场在IT领域的支出,加之全球经济下滑,2020年全球和欧洲AR/VR市场的支出规模将低于疫情之前的预期数字,仅为107亿美元,同期增长率仅为35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 VR/AR行业在2016年经历过一次“资本热”,但是由于时机不成熟,随后逐步降温。VR/AR设备销量也随之下滑:2016年-2018年,VR头显发货量分别900万、780万、550万,销量逐年减少。销量减少的主要原因是,自第一代头显设备推出以来,消费者不满意设备性能,而纷纷撤离VR/AR市场。
2020-07-31 15:46:19
1025 。其演讲内容主要包含四部分,过去一年华为VR、AR所取得的成绩;华为6DoF VR设备将于2020年南昌世界VR产业大会上发布;华为VR/AR Engine 3.0发布。华为将从底层开发到上线、基础设施到营销多方面为开发者提供支持。
2020-09-13 11:24:50
5865 来源:搜狐 AR和VR一直被行业公认为是5G时代最值得期待的应用场景之一,不过此前由于5G“东风”未至,AR/VR产业一直未实现全面爆发,如今随着5G商用进程加快,AR/VR在商用领域的大规模普及将
2023-02-01 11:33:04
1550 根据IDC数据,2021年全球独立AR及VR硬件出货量将分别达到2700万件、7200万件。而赛迪顾问数据显示,截止2021年,我国AR/VR市场规模将达到544.5亿元,同比增长95.2%,AR/VR有望成为5G最受益终端。
2020-10-26 16:54:12
2820 2020年的AR/VR市场可谓是低开高走。由于今年年初疫情的影响,国内及各国经济均受到一定冲击,无论是企业、政府还是个人的采购和消费都被抑制,导致AR/VR市场也不可避免地受到了波及。在这一背景下,AR/VR市场规模的增长速度出现了较大幅度的下滑,形势一度不乐观。
2020-12-10 14:05:39
1268 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下“宅经济”的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势。这意味着,随着5G建设的进一步成熟,VR/AR产业将迎来爆发性增长。
2021-01-29 10:06:34
2161 2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降,但其实市场规模一直在不断增长中。
2021-08-12 16:10:46
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近期,我国VR/AR行业市场一直保持高速增长。赛迪数据显示,2020年我国VR/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%,预计到2023年,市场规模将超过千亿。VR/AR行业的快速发展
2021-11-11 09:15:00
4783 罗永浩将进军AR和VR领域。近日,有媒体报道消息称,罗永浩即将还完锤子科技的债务,还表示称将进军AR和VR领域,重返科技行业。此前就有消息称罗永浩秘密创建过一个VR团队,主要从事VR(虚拟现实)行业研究。
2021-12-16 10:46:55
6436 罗永浩对VR虚拟技术的关注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活动中也曾表示过长期看好AR/VR市场。
2021-12-16 14:48:33
1632 IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望 在2026年增至747.3亿美元,五年复合 增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中 国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 “2023世界VR产业大会VR/AR年度创新奖”。 据了解,“VR/AR年度创新奖”是世界VR产业大会打造的VR、AR、MR产业新产品、新技术发展风向标,已经连续六年发布,得到了社会各界的广泛关注与支持,在行业内具有一定影响。奖项根据技术领先性、市场竞争性、设计新颖
2023-11-08 10:00:35
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