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电子发烧友网>vr|ar|虚拟现实>2016年VR社区下载的赢家是谁?

2016年VR社区下载的赢家是谁?

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2017VR市场预测:神秘大咖跻身 市场将细分

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2017VR与AR的11项预测:Niantic新作更火爆

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2016-12-20 09:41:551089

2016VR行业风起云涌 硬件设备表现不容乐观

2016,可以说是虚拟现实(VR)行业风起云涌的一。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消费级产品的横空出世,造就VR元年的盛况;然而下半年,资本环境冷静下来,人们又开始思考:VR
2016-12-22 11:13:12654

2016VR元年,也是卒

临近年底,不少VR视频平台不再更新、公司濒临倒闭的消息接连传出。噱头炒得火热却缺乏优质内容,无法给观众带来良好体验的行业现状,让不少刚刚诞生的VR产品,阵亡在起跑线上。
2016-12-22 18:16:38723

SuperData报告指出:2016VR市场发人深省

美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016,智能手机用户在2016的消费为410亿美元,同比上升18%。
2016-12-23 09:40:11676

2016被定义的这些“VR元年”“人工智能元年” 最终都辜负期待

现在一又结束了,那么2016成为VR元年了吗?这要看你是如何定义“元年”了。即使元年指的是事物出现的第一,显然今年也不是。更何况,世界上第一部VR设备Sensorama早在1962就被制造出来了。
2016-12-27 23:04:173398

第一次接触便欲罢不能,2016十大性感VR/AR产品

2016被称为“VR/AR元年”,今天我们将用两篇文章对VR/AR领域2016做一个回顾,对2017进行一个预测。这两篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:524110

为什么说2016不是VR元年?

20168月,VR次元曾刊发一篇文章去年年初,我写了一篇文章叫做《虚拟现实最大挑战:不要成为下一代3D电视》。这篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR领域有10多年的工作经验,他当时觉得VR状况和3D电视的炒作与失败有很多相似之处。
2017-01-11 14:02:24952

2016不是VR元年或因技术并未应用于生活

20168月,VR次元曾刊发一篇文章去年年初,我写了一篇文章叫做《虚拟现实最大挑战:不要成为下一代3D电视》。这篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR领域有10多年的工作经验,他当时觉得VR状况和3D电视的炒作与失败有很多相似之处。
2017-01-11 14:08:51528

行业问答:2016VR产业发展8大问题

现在是2017,回首去年虚拟现实发展中遇见的各种问题,现在终于有了答案。本文就为大家罗列出2016VR产业发展中8个问题的问题和解答,请看下文!
2017-01-13 01:58:12726

真相帝在此 揭秘2016手机市场份额排名

才是2016全球手机圈最大的赢家呢?近日随着全球手机市场份额排名2016的公布,这个问题的答案也终于大白于天下。
2017-01-16 16:19:271560

2016VR总产值达18亿美元

市场研究分析机构SuperData联合开发平台Unity发布的一份关于2016虚拟现实市场的报告指出,虚拟现实市场在2016总产值高达18亿美元,而VR头显设备的总销量达到630万台。
2017-02-07 08:28:41667

2016AR和VR市场总投资额高达23亿美元

根据最新的研究显示,去年虚拟和增强现实方面的投资额度比2015时候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增强/虚拟现实报告和交易数据”表示,在2016风投以及企业投资总共在AR和VR初创公司上投入了23亿美元,相较于2015的7亿美元来说多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47704

中国成世界第二大VR市场,2016VR头显出货约30万

2016,中国虚拟现实产业迎来开门红,VR头显出货量约为30万台,使中国成为世界虚拟现实产业第二大市场,约占全球市场份额的15%。
2017-02-22 11:38:32821

2017经典VR/AR设备回顾

在2017,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
2018-03-17 09:40:393853

VR/AR市场2020预计可达1620亿美元

2016已被视为VR技术与应用发展的元年,2017,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:005888

VR/AR全球投资回顾与2018展望报告》详析

2017VR/AR行业的投融资情况,2015-2017间增长近3倍,2017VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比2016融资额上升12%。
2018-04-02 11:36:314460

VeeR宣布从VR视频平台正式升级为环球VR内容社区

全球领先的 VR 视频平台 VeeR 经过一半的深耕及发展,已成为目前全球 VR 垂直领域内容体量最丰富、专业性最强的平台之一。近日 VeeR 宣布从 VR 视频平台正式升级为环球 VR 内容社区,支持综合性 VR 内容,上线崭新品牌设计,并对旗下产品的体验进行全线升级。
2018-04-20 15:25:006096

中国人寿携国内领先VR品牌Pico 发布Pico Neo VR一体机

国内 VR 厂商又一次在行业应用领域实现了新突破。当日,国寿嘉园品牌推介暨鑫福赢家新产品上市发布会上,中国人寿携国内领先 VR 品牌 Pico ,通过 800 台 Pico Neo VR 一体机,向
2018-05-08 00:08:004170

听听VeeR VR联合创始人聊聊VR社区_VR社区怎样扩大海外影响力?

随着VR市场的发展,行业对内容的重视程度越来越高,放眼全球VR行业,做内容平台的不少,创办内容社区的也大有人在。而在这众多的内容制作商中有这样一家公司,其推出的VR内容社区刚一上线就立即收获了海内外
2018-05-12 01:19:014647

深圳西乡柳竹社区引入壹传诚VR禁毒模拟助力禁毒宣传活动

。壹传诚在深圳西乡柳竹社区禁毒宣传        20189月4日,为扎实推进居民毒品预防教育,提升居民“识毒、防毒、拒毒”的意识,更好地助力“无毒社区”建设工作,在宝安区禁毒办的支持下,西乡社区
2018-09-06 15:01:26234

Xilinx获爱尔兰社区基金会2016度慈善奖

爱尔兰社区基金会2016度慈善家 - 企业获奖者 - Xilinx
2019-01-11 07:38:002475

VR行业不行?PS VR就好好的!

2016到2018VR行业经历了起起伏伏,虽然游戏市场热度不减,但是它似乎还无法带动整个VR硬件市场的发展。
2018-12-23 15:14:163088

苹果高通结束两专利之战 才是真正的赢家

苹果公司与高通公司出人意料地结束了持续两之久的专利大战。整个事件中才是真正的赢家,众说纷纭。有人认为,高通是最大的获益者。很显然,就在双方宣布和解后,高通股价大涨,创自1999以来最大单日涨幅,但是,这种论断可能过于片面化了。
2019-05-08 16:01:062181

行业 | 才是“奥格撕”最大赢家?

但从股价表现看,格力电器似乎也不是赢家,自其举报奥克斯以来,市值已跌掉150多亿,让股民大呼意外。
2019-06-18 17:08:592623

爱奇艺正式发布国内首个头手6DoF VR交互技术

爱奇艺自2016进入VR领域以来,先后推出了4款产品。在近日举办的“与争锋”VR技术发布会上,爱奇艺正式发布了国内首个CV(计算机视觉技术)头手6DoF VR交互技术——追光,以及基于该技术的奇遇3 VR一体机,并面向全球VR游戏开发者启动了“哥伦布计划”。
2021-01-07 15:24:352943

2016城市道路工程设计规范资源下载

2016城市道路工程设计规范资源下载
2021-08-11 14:23:5710

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