据IHS公司的一份InMedica报告,全球心电图(ECG)管理系统市场预计在2011-2016年增长18%,2016年全球ECG管理系统市场预计将从2011年的1.18亿美元增长到1.39亿美元。
2013-06-03 09:56:24
2729 IDC发布了对于2016年台湾市场的十大ICT预测,其中包含物联网深入垂 直应用、电子商务大跃进、混和云成为趋势、VR/AR发展元年、4G持续快速渗透等趋势。另外,IDC台湾研究总监江芳韵也指出,在
2015-12-18 08:50:44
1255 4月23日消息,市场研究公司IDC称,在2016年,虚拟现实(VR)设备的销量有望超过900万台。IDC公司称,VR设备销量的部分增长将得益于独立消费者版VR设备的推动。索尼目前正在与全球最大的游戏零售商GameStop展开合作,目的是吸引更多消费者从今夏起尝试PS VR。
2016-04-25 10:52:41
1449 看坏2016年芯片产业销售表现的市场研究机构又多一家──IDC日前发布最新预测报告指出,今年芯片产业销售额将出现2.3%的衰退,来到3,240亿美元。
2016-05-18 09:15:53
1380 
日前,HCR慧辰资讯TMT互联网研究部新发布一份《2016年中国云服务市场研究报告》,报告就2016年中国云服务市场做了深刻的调研分析。
2016-08-14 02:36:00
3279 
《GfK2016年可穿戴市场半年度分析报告》对中国市场可穿戴产品的统计数据涵盖时间从2015年4月到2016年6月,除了能看到市场规模、细分品类确切的销量数据,还能了解到各个价位段可穿戴产品的销量分析,以及各个销售渠道对于市场的确切贡献。
2016-08-23 10:09:47
4473 
2016~2020年这五年将是VR市场起飞的黄金年代。据IHS最新发表的研究报告预估,2020年全球VR头戴式装置的出货量将达8,100万台,届时消费者花在购买硬体上的支出将达79亿美元,VR娱乐内容的支出则为33亿美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
投资银行Digi-Capital报告显示,到2020 年全球VR市场规模为300亿美元。超级数据研究公司(SuperData Research)预测,2016年全球虚拟现实销售额将达到51亿美元,使用人数将达到3890万,2017年销售额将升至89亿美元,2018年将达到132亿美元。
2016-11-02 10:31:40
12137 
2016年被称作VR(虚拟现实)元年,在这个被不少科技界、投资界人士看好的一年,反思的声音也似乎从未停歇过:VR技术是否被炒得太热了,它的分辨率过低、设备太重等问题何时能够解决,离真正地大规模应用究竟还有多远?
2016-11-23 09:54:28
715 虚拟现实(VR)发展如火如荼。据Deloitte(德勤)预测,2016年全球虚拟现实(VR)市场规模将达到数十亿美元,其中7亿来自硬件销售;其它来自内容。内容收入主要来源于游戏销售,每个游戏的销售在5-40美元之间,总收入可达到3亿美元。
2016-11-23 15:12:34
1176 近日,爱立信发布了 2016 年度移动通信市场调研报告。报告预测,2022 年全球 5G 用户总数将达到 5.5 亿,覆盖全球人口总数的约 10%。其中北美地区将凭借占总人口四分之一的 5G 覆盖率排名世界第一,不过多数还是 LTE 用户,占到 60% 以上。
2016-11-25 11:39:59
1166 
大型科技调查顾问公司TechNavio近日根据根据深入市场分析和业界专家意见,发布了一项报告,指出在2016~2020年,全球VR内容市场的年复合增长率有望达到近128%。报告中根据设备种类的不同,将全球VR内容市场分为三大类:个人电脑(PC端)、游戏机、移动设备。
2016-11-25 14:51:11
1058 2016年虽然可穿戴市场依旧没有出现真正的爆款,但研究机构的数据仍然显示可穿戴市场在增长。目前我们提到的可穿戴更多指的是可穿戴腕带产品,包括智能手表和智能手环,不过随着2016年VR、AR关注度持续升高,VR头显仍然值得关注。本文将盘点十款2016年的十大可穿戴产品。
2017-01-04 14:17:29
6439 2016年12月,国内手机市场出货量6316.4万部,同比增长11.8%;上市新机型126款,同比增长5.0%。1-12月,国内手机市场出货量5.60亿部,上市新机型1446款,同比分别增长8.0%和下降3.3%。
2017-01-12 14:02:02
5263 
IDC中国数据显示,2016年第三季度,中国VR市场出货量为20.4万台,环比增长367.9%。从2015年第三季度到2016年第一季度, VR市场环比增长乏力,主要是由于国际VR品牌宣布即将进入
2017-01-18 07:43:36
650 据科技网站VentureBeat报道,市场研究公司Super Data发表研究报告称,2016年全球虚拟现实头显销量为630万台。
2017-02-06 10:17:17
1188 VR作为科技圈炙手可热的技术,无论国外有实力的科技大厂还是国内中小厂商都纷纷推出VR产品抢夺市场。不过,即便是VR头显的三大明星产品Oculus rift、HTC vive、PS VR在2016年的销量也还不如意,对于2017年VR市场将有多大的增长空间?VR技术又有哪些趋势?
2017-02-15 11:20:20
16172 研究公司Superdata发布的一份新报告显示,尽管电子游戏将继续获得大部分软件收入,但来自增强现实(AR)和混合现实(MR)的收入将在今年增加一倍以上。 根据这份名为“2017年XR未来无处不在
2018-02-24 14:30:01
1395 2016年,智能硬件、车联网、机器人这些新兴技术市场开始出现明显增长点。传统的家电行业、手机行业出现了并购整合,哪些行业未来的增长最有潜力,本文报告为你解读。
2016-04-19 13:34:04
1247 
,Pokemon Go风靡全球,Facebook CEO扎克伯格亲自为VR站台,VR在2016年荣登全球增速最快的技术市场宝座。2017年,全球几大科技巨头Microsoft、Google、Apple、Intel将
2017-03-14 14:48:09
份额和技术创新及成果转化能力第一,已悄然引领全球天线产业发展。2017年基站天线演进呈现六大趋势随着移动宽带业务的快速发展,视频、VR、物联网等各种应用层出不穷,用户流量需求增长迅猛。ABI报告指出,2016
2017-08-15 12:28:45
导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
的一份报告预测,这个领域将继续增长,到2022年将达8.09亿美元。
报告预测,消费者将开始接受基于位置的虚拟现实的社交方面,并利用这些中心体验高端VR技术。这些技术对于许多用来说,可能过于昂贵而无
2018-04-25 09:28:58
是从该报告中提取的一些关键内容:
2016年VR市场的发展为整个行业未来的发展奠定了坚实的基础。未来几年,全新的硬件和内容将为市场带来了更多的选择,以吸引更广泛的消费者。
2016年度的增长只是对未来
2016-12-21 11:31:56
的布局需要。但无论哪一种因素的助推 2016年虚拟现实设备将会持续发力从早期尝鲜用户逐步普及到普通消费市场,不过和VR虚拟设备对应的内容,无论是游戏、直播还是影视剧都滞后于硬件的发 展速度,单纯
2015-12-31 16:15:17
2016年韩国电池展览会INTERBATTERY 2016时 间:2016年10月20—22日地 点:韩国 首尔 COEX展览中心展会周期:一年一届主办单位:韩国电池产业协会COEX展会简述
2015-10-22 13:02:06
市场上分一杯羹做着准备。 于是,VR的夏天来了,在这些中小企业的引领下,势必出现BAT等巨头奋勇跟进的场面,VR的大兴,似乎毫无悬念。 总体来看,智能硬件在2016年的发展趋势将由幼稚的炫酷阶段
2016-01-06 16:20:11
年,VR将迎来市场爆发。
考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场价值的预测,特别是SuperData将PlayStation VR2016
2016-12-15 14:32:33
。
这一报告名为《虚拟现实市场:硬件、内容与配件(2017-2022)》。报告指出,如果加上与PC和游戏主机相连的VR头显所产生的流量,VR头显的总数据消耗量将超过28000PB,这将为有线和无线网络都
2017-08-30 09:17:15
导读:根据IDC本周三发布的最新一期报告,受智能手表和智能服饰的推动,2021年全球可穿戴市场规模将翻番,智能手表出货量将达到1.61亿块。
[img][/img]
IDC在报告中称,随着
2017-06-27 09:32:12
,Oculus Rift与HTC Vive 2016年出货量仅分别为65万台与46万台,虽然市场上依旧存在需求缺口,但其渠道备货估将只会越来越吃紧,不过不会如PS VR一般短缺。Oculus与HTC将持续
2016-12-17 11:40:31
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
出货量成长将趋缓。 IC Insights指出,MCU市场销售额在2015年几乎没有成长,幅度不到0.5%,但金额规模却达到了略高于159亿美元的新高纪录,主要是因为MCU出货量成长了15%,在去年
2017-05-24 09:20:40
`banana pi 与全志科技携手参加2016年台北电脑展(computex TAIBEI 2016)2016年COMPUTEX(台北国际电脑)即將于5月31日至6月4日盛大展出,今年该展全新
2016-05-31 19:55:16
` 本帖最后由 MooreElite 于 2016-12-16 19:38 编辑
关注摩尔精英微信公众号MooreRen获取《半导体行业2016年度报告》,参与2016年半导体人薪资测评即有机会获得华米手表、小米手环2、上千元红包等新年贺礼!`
2016-12-16 16:17:28
`关注摩尔精英微信公众号MooreRen获取《半导体行业2016年度报告》,参与2016年半导体人薪资测评即有机会获得华米手表、小米手环2、上千元红包等新年贺礼!`
2016-12-14 16:39:59
本帖最后由 小鹰fighting 于 2016-10-17 09:59 编辑
蜂巢迷宫视频演示:1.手柄操作,方向:左摇杆,视角:右摇杆,语音使能:R2;2.键盘操作,方向键(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29
方面不断重视。未来十年,智能变压器和智能开关与传统产品的竞争会日益激烈。” 但是,报告中还指出,成本高依然是智能变压器和开关设备发展面临的最大制约因素。因此,未来十年,尽管这一市场会保持稳步增长,但增速不会太快。`
2016-05-05 13:38:44
方面不断重视。未来十年,智能变压器和智能开关与传统产品的竞争会日益激烈。” 但是,报告中还指出,成本高依然是智能变压器和开关设备发展面临的最大制约因素。因此,未来十年,尽管这一市场会保持稳步增长,但增速不会太快。`
2016-05-05 13:41:31
据市场研究公司Visiongain最新发表的题为“移动云计算行业展望:2011-2016”的报告称,移动云计算市场在2011年刚刚起步。
2012-01-04 12:03:26
583 IMSResearch最新发布的《LED照明电源器件市场机会》报告显示,2016年全球LED照明电源市场预计将达到100亿美元。
2012-02-07 09:04:41
644 据市场研究机构IMSResearch的最新报告显示,2016年,LED照明应用领域的全球功率半导体市场预计将超过30亿美元。
2012-03-20 08:25:41
1259 一本讲linux内核的书籍,从国外翻译过来到中文版,很多地方都发人深省!
2015-10-30 17:17:00
21 2016年,物联网被写进十三五规划,同时也将成为今年4月20日深圳·云栖大会的重头戏,物联网的火花已悄然绽放。说VR是2016年科技圈最火爆的产业应该没有人会说No,作为可穿戴设备的重要一员,VR的火爆已经吹响了物联网进击的号角
2016-04-18 17:46:14
990 2016年IC行业深度研究报告,感兴趣的可以看一看。
2016-11-02 18:31:09
21 Greenlight Insights日前与VR媒体RoadtoVR联合发布了《Virtual Reality Industry Report: Fall 2016》市场调查报告
2016-11-02 15:42:39
1297 
2015年AR-VR技术最新报告
2016-12-16 21:46:11
1 SuperData调研是一家总部位于纽约的市场调查机构,他们一直致力于为VR行业制作详尽的调查报告。它最近的成果是对各大平台设备销售状况的统计分析。他们发现,到2016年底,Oculus Rift预计将销售355088台,而htc vive的数字则能达到420108台。
2016-11-16 10:31:11
874 2016年上半年VR市场发展过热,资本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行业转冷,以及资本市场寒冬,再加上部分人士对VR唱衰,造成的结果是——VR被“过度”拉低。
2016-11-17 14:00:19
892 2016年11月24日,Zion Research发布了一份新的研究报告指出,截止2015年,该市场的规模价值33.3亿美元,预计于2021年将会达到133.78亿美元,其在2016年至2021年
2016-11-26 11:04:11
1068 互动媒体调查公司SuperData正在更新它早前关于索尼公司PlayStation VR硬件的预测。最初,SuperData预计索尼到2016年底将出售超过200万台PS VR头显。
2016-12-01 17:03:12
845 近日,市场研究与行业分析机构 01CONSULTING 发布了《2016 至 2020 全球虚拟现实市场分析报告》。根据报告提供的数据,在硬件领域,索尼、Facebook、Google 以及三星
2016-12-02 17:51:11
2236 VR行业的风投已经连续数年创下增长纪录,人们难免好奇2016年是否同样延续了这一火热势头。最近发布的最新2016年VR产业报告显示,2016年VR风投的主题是大宗交易。MindMaze和NextVR的B轮融资分获一亿和八千万美元,位列单轮最大融资榜单的前两名。
2016-12-04 11:27:11
854 世界领先的市场调研机构SuperData日前宣布正式上线VR Data Network(VR数据网络平台),支持市场规模达50亿美元的虚拟现实市场。VR Data Network建立在
2016-12-07 11:02:12
585 
摘要:据海外媒体Venture Beat消息,今年的VRX大会与12月7日至8日在美国三藩市举行。权威游戏数据机构SuperData Research在VRX大会公布其对未来数年VR市场宏观走向
2016-12-08 13:27:11
614 
2016既是VR元年,又是VR寒冬,无疑将成为创业者们的迷茫期。日前,有可靠消息称,2017年,将有某原手机巨头跻身VR行业。通过对2016年虚拟现实产品市场整体表现的分析,笔者预计,2017年,VR行业将细分、垂直化,VR试水者们会选择以下四个方向来发展。
2016-12-14 15:11:59
918 2016-2019年中国半导体激光器市场研究及前景预测报告
2017-01-14 01:56:57
0 2016-2019年CO2激光设备市场研究及前景预测报告
2017-01-14 01:56:57
0 集邦科技最新的市场调查认为,VR设备将受益于强劲的圣诞销售旺季,因为游戏设备是节日赠礼的首选之一。根据集邦科技的最新分析现实,全球VR设备(不包括移动VR)的年度出货量预计在2016年将达到291万台,至2017年将增长至510万台,增长率为75%。
2016-12-16 10:44:37
1323 2016年VR之所以雷声大雨点小的主要原因在于VR自身(硬件和软件等)并未形成良性循环,而并非之前业内预计的相关硬件(例如PC)没有准备好,加之AR的冲击.
2016-12-16 14:53:12
450 众所周知,2016年曾经被业内认为是VR的爆发年,但时值年末,种种数据显示,VR市场非但没有爆发,反而不如预期,原因何在?未来VR还有前景吗?
2016-12-16 16:25:34
1034 2016年12月15日,广州,中国VR体验店江湖2016年最后一件大事发生:中国VR体验店联盟成立。
2016-12-16 19:38:12
805 中国虚拟现实行业市场研究报告(2016版)
2016-12-28 11:08:51
0 究竟是已经开启的风口,还是先驱者的试验地。 本周,我们推荐一份VR零售行业报告,报告阐述了2016年中国VR硬件销售状况,并调研了消费者的看法,预测了VR未来的市场发展。
2016-12-22 11:13:12
654 
VR元年即将结束,许多人认为2016年是被各种崩坏的事件或文化填充的一年,如果有时间机器,很多人都会选择去阻止某个事件或流行文化的发生。 然而,对于VR来说,这终归是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11
483 2016年8月,VR次元曾刊发一篇文章去年年初,我写了一篇文章叫做《虚拟现实最大挑战:不要成为下一代3D电视》。这篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR领域有10多年的工作经验,他当时觉得VR状况和3D电视的炒作与失败有很多相似之处。
2017-01-11 14:02:24
952 现在是2017年,回首去年虚拟现实发展中遇见的各种问题,现在终于有了答案。本文就为大家罗列出2016年VR产业发展中8个问题的问题和解答,请看下文!
2017-01-13 01:58:12
726 
市场研究分析机构SuperData联合开发平台Unity发布的一份关于2016年虚拟现实市场的报告指出,虚拟现实市场在2016年总产值高达18亿美元,而VR头显设备的总销量达到630万台。
2017-02-07 08:28:41
667 市场研究机构Dell’Oro Group在最近的一份报告指出,2016年第二季度,光传输设备市场收入接近40亿美元,较去年同期增长6%。 此外,中国设备制造商华为季度营收运转率首次超越10亿美元
2017-02-08 06:17:49
351 根据最新的研究显示,去年虚拟和增强现实方面的投资额度比2015年时候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增强/虚拟现实报告和交易数据”表示,在2016年风投以及企业投资总共在AR和VR初创公司上投入了23亿美元,相较于2015年的7亿美元来说多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47
704 权威游戏数据机构SuperData Research公布了其对未来数年VR市场宏观走向的预期。 考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场
2017-02-10 13:32:11
128 SuperData联手Unity发布了一份2016年VR市场研究报告。报告指出,2016年三星Gear VR销量为451万,HTC Vive销量为42万,Oculus Rift销量为24万,PlayStation VR销量为75万,Daydream View销量为26万。
2017-02-14 10:34:37
885 
2016年,中国虚拟现实产业迎来开门红,VR头显出货量约为30万台,使中国成为世界虚拟现实产业第二大市场,约占全球市场份额的15%。
2017-02-22 11:38:32
821 前段时间,国际数据调研机构IDC给出了2016年度中国智能手机出货量跟踪报告,报告中显示2016年OPPO、华为、vivo成为中国智能手机市场全年出货量前三,其中OPPO凭借122%的超高增长率成为了2016年度销量冠军。
2017-03-02 16:06:56
2662 
市场研究机构Semicast Research的最新报告指出,恩智浦半导体(NXP Semiconductors)在2016年全球车用半导体市场的排名仍旧维持第一,而其余在全球前十大车用半导体供应商
2017-04-01 10:06:11
764 
Clarivate Analytics(科睿唯安)最新发布的《 2017 全球创新报告》指出,虽然全球创新活动仍呈现上升趋势,但 2016 年总体增速放缓,公开的发明数量同比去年增长 8%,不仅低于
2018-01-18 12:48:28
2022 
《中国虚拟现实(VR)研究报告》显示,2021年整个国内的VR市场规模将高达790.2亿元,其中,VR体验馆预计到2021年规模将达52.5亿元,而VR内容市场的规模则高达386.4亿元,VR头盔
2018-06-20 15:30:00
939 
在2017年,AR获得的投资超过了VR。VR市场略显低迷。Superdata预测2018年VR收入将有望达到45亿美元,VR硬件价格大幅下调,都是推动VR收入的增长的主要动力。
2018-02-02 11:11:27
1000 计划展示更多富有想象力和发人深省的内容。今天,该电影节宣布了其虚拟街机阵容,其中包括21个世界首演的VR / AR展品以及5个Storyscapes竞争体验。
2018-03-14 17:11:00
2055 2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
报告主要内容有:报告概要、融资趋势、年度投资重点、资本市场概况、项目退出、2018年展望。报告作者是VRVCA 投资项目及研究部负责人Simon Ho,除了VRVCA的职位外,他同时亦在VIVE X担任投资人,负责基金的VR/AR早期投资及项目投后管理。
2018-08-09 14:54:00
2760 AR增强现实移动app正在成为越来越大的市场,数据分析公司SuperData预测这一势头将继续保持下去并超过VR市场。
2018-10-22 15:42:08
1847 在2016年游戏开发者大会上,英特尔强调了PC作为领先游戏平台的优势,并概述了游戏开发人员加快开发激动人心的新PC游戏体验的机会
2018-11-09 06:32:00
3039 IDC在最新的报告中指出,AR/VR头显市场在2018年Q3季度同比增长9.4%。在连续四个季度下滑后,VR头显在2018年Q3恢复增长,目前占AR/VR总市场的97%。受优惠活动和新产品上市带动
2018-12-14 09:30:18
3001 康奈尔大学的Gary Marcus写了一篇关于深度学习局限性的文章,并提出了几个发人深省的观点。Rodney Brooks也写了一篇文章,整理了时间轴,并通过引用的研究跟踪他对AI炒作周期的预测。
2019-01-14 08:58:39
3813 1月25日消息,SuperData宣布2018年全年VR营收达36亿美元,超出了此前预计的33亿美元,与去年同比增长30%,考虑到节日期间主流VR头显曾降价销售,这一数字足以说明问题。
2019-01-25 11:13:43
918 
SuperData将强劲的销售量归功于吸引人的价格。在黑色星期五折扣以及《Beat Saber》等游戏发布期间是PSVR销售量最大的时候。而仅需199美元,易于使用的Oculus Go吸引了初次购买VR头显的买家。
2019-01-30 09:39:11
4569 2019年1月19日,北京安全防范行业协会第三届第二次会员代表大会隆重召开。北京蓝色星际科技股份有限公司作为优秀企业代表,特受邀作主题演讲。蓝色星际研发技术总监孔庆新以“AI回归落地应用是关键”为主题进行了演讲。演讲中表示,未来人工智能时代下,AI如何落地化使用是安防企业最为发人深省的问题。
2019-02-12 16:10:51
1106 会上,中国工程院院士、钢铁研究总院名誉院长殷瑞钰,关于产品品牌化的思考发人深省。
2019-04-10 16:15:10
2585 美国市场研究公司SuperData也曾经做出统计,2012年至2016年期间,VR/AR/MR的产业投资规模为41亿美元,其中2016的投资规模突破20亿达到了近年来的高点。
2019-07-31 15:17:07
666 十年前,一位神经科学家说十年内他便能模拟出人脑,欧盟砸了10亿欧元支持这一项目
2019-08-01 15:23:50
2899 12月13日消息,Superdata发布XR(VR / AR / MR)数据平台Superdata XR Dimensions,向开发人员,设备制造商和投资者提供最新的市场数据。
2019-12-13 11:30:34
1062 近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。
2020-01-06 11:37:24
1373 3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:50
1464 
一个发人深省的数字:由于疫情的蔓延,53%的电子工业产品发布已经被推迟或取消。
2020-05-23 09:24:44
5080 最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。
2020-07-15 15:50:08
967 
根据ARtillery Intelligence近日发布的一份报告,该机构预计全球VR市场的收入将从2019年49.8亿美元增长到2024年121.9亿美元,复合年增长率为19.6%。
2020-12-22 10:08:46
1025 根据经合组织的一份报告,货物和人员的海上运输是全球经济活动的重要驱动力,到2050年将增加两倍。据国际海事组织(IMO)称,这一增长将导致该行业的温室气体排放量急剧增加。面对这种发人深省的前景,国际海事组织正在努力在本十年末将航运业的碳强度降低40%,到70年减少2050%。
2023-02-01 11:21:42
1739 
评论