Facebook新推出的VR头戴设备Oculus Rift S为用户带来了许多新功能。但它调整了一些原来Rift上的东西。其中一个便是是能够机械地调整瞳孔间距(IPD)。
IPD只是指眼睛之间的距离。每个人都有不同的测量值,这可以改变我们如何看待VR中的3D效果。在Rift上,你可以用屏幕底部的滑块将屏幕调制合适的位置。然而,在Rift S上,Oculus将其改为为数字解决方案。但是为什么要首先去掉物理调整机制呢?
“主要是经验和成本的原因。归根结底,我们在Rifts上决定用单个液晶面板,所以用户需要两个屏幕来进行机械IPD调整,用户可以在设置中调整IPD,然后由我们来调整屏幕上的图像。”Oculus公司产品副总裁纳特·米切尔(Nate Mitchell)在接受采访时表示。
米切尔指出,这个解决方案可能并不“适合所有人”。他补充说:“我们在IPD调整上实际上有一个问题,很多用户不了解它是如何工作的,它的原理是什么,所以有时他们会设置错误的IPD。”
Rift S将于今年春季上市,售价399美元。
-
IPD
+关注
关注
4文章
90浏览量
27372 -
vr
+关注
关注
34文章
9692浏览量
156675 -
Oculus
+关注
关注
7文章
373浏览量
62382
原文标题:行业+ || Oculus解释为什么Rift S没有机械IPD调整机制
文章出处:【微信号:ARAlliance,微信公众号:AR联盟】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
发布评论请先 登录
湿法清洗机原理:化学溶解与物理作用的协同清洁机制
倾佳电子:电子制造中焊接工艺的深度物理机制分析
电能质量在线监测装置的参数调整会影响其使用寿命吗?
使用STM32CubeMX的时候创建的工程已经使用的板载资源如何去掉?
电容瞬态放电原理:大电流的产生机制
物理级传感器仿真:破解自动驾驶长尾场景验证难题
传感器的压阻原理:从微观机制到工程应用
PN结的整流特性:MDD整流二极管的核心物理机制
请问FPGA在启动的时候是否有对于Flash的任何故障检测机制呢?
霍尔效应和量子霍尔效应的原理与机制
请问ADS1262输入信号是单端信号怎么连接?
MultiGABSE-AU物理层PMA子层及PMD子层的相关机制

Oculus为什么要首先去掉物理调整机制呢?
评论