在电影特技制作中常常采用蓝幕或绿幕作背景,以便后期抠象合成。从经验来说由于蓝色是人类皮肤的补色,用蓝幕作背景应该是最容易实现抠象的,但事实上近年来我所看到的特技拍摄更多采用绿幕,也许是绿幕使用的荧光绿色在电脑系统中更容易与前景分离,同时这种颜色较为明亮,不易产生黑边。
那么为什么选绿色,主要还是跟数码相机有关。因为红绿蓝是基本色,理论上来说都是可以使用的,但是因为绿色在器材之中显示最为明亮。最好区分,所以后期制作的时候,能够更方便和其他颜色区分出来,更容易“抠图”,所以现在一般选择绿色。
那么,能不能用别的颜色呢?可以的,像亚洲部分地区的人有时候会选择“抠蓝”,因为这样会让角色皮肤显得更加细腻白嫩,但是欧美就不行了,他们很多人的眼珠就是蓝色的,如果直接把蓝色去了,眼睛就是一个空洞,想想就可怕。
和昂贵的实景拍摄相比,抠图技术更加地便宜实惠。以前需要整个搭建的摄影棚,现在在绿幕前面摆摆动作就可以完成,剩下的交给后期制作团队就可以。这样大打缩减了制作周期。还节省了成本。
对于现代数码摄影技术,在一个场景中,绿色通常被处理为最清楚和最亮。所以,通常不需要很复杂的灯光设计,拍摄出来场景中的绿色一般都比较清楚,噪点很容易处理。但是,由于绿色这种比较亮的特性,也会造成“渗色”,绿色会反射到你物体和演员身上。对于后期抠像来说,这样的反射是挺麻烦处理掉的。针对这个问题,我们通常在拍摄的时候,会让演员距离拍摄的背景(绿幕)远一些。
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