据data.ai近期发布全球发行商年度大奖榜单,对去年全球iOS与Google Play除去国内安卓市场后的用户开支进行全面统计。
data.ai指出,此荣誉依据Game IQ与App IQ的先进分类系统,结合应用人工智能和市场数据的精准分析,覆盖全球45个主要市场内逾400家跨国发行商,其中包括120多万个应用程序。
该报告指明,2023年应用程序的收入显著增加,用户支出较上年提升11%达到640亿美元(据IT之家平均值折合人民币4608亿元),助推行业反弹。值得注意的是,前50强发行商中,非游戏类发行商由2022年的11个增至13个。
相较之下,游戏业务支出略有下滑,跌落至1070亿美元(根据IT之家数据换算为人民币7704亿元),同比减少2%。而在880亿次的安装次数中,休闲、模拟及动作类型表现尤为突出。
观察各地区情况,亚太区拥有众多优秀发行商,占据该榜单近半数席位(高达27家),贡献用户支出达52%,成为最大受益方。美国其次,有18家受欢迎发行商入选(占有率36%),紧随其后的则是拥有12家上榜发行商的中国(占有率31%)。
关于榜单排名,腾讯收入86.7亿美元(相当于人民币624.24亿元)独领风骚,紧随其后的是字节跳动、谷歌、动视暴雪、Playrix等企业,值得关注的是,此次米哈游凭借出色业绩超越网易跻身至第八。
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