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曾经辉煌的索尼跌倒 想借力人工智能重回巅峰?

inr999来源:太平洋电脑网 2017年05月18日 10:28 次阅读

  索尼在这个移动互联网时代已经落后了,但是如何做才能回到那个巅峰,这是谁也说不清的。但是,如果索尼真的倒闭了,真的成为了历史,那么我想这会是二十一世纪整个消费电子行业最大的损失。

  5月17日消息,索尼加入人工智能合作组织(Partnership on AI),这是一个由企业和非盈利机构组成的组织,目标是在AI研究的利弊方面分享实践经验、公开沟通。新成员将会与现有成员携手合作,包括Facebook、亚马逊、谷歌、IBM和苹果。

  合作伙伴将会举行一系列的挑战赛,也就是AI Grand Challenges,鼓励研究人员为关键障碍的清除工作做出贡献,化解AI研究过程中存在的一些社会分歧问题。另外,AI合作组织还会设立最佳论文奖,奖给在“AI、人、社会”方面有着突出贡献研究人员,奖项的设立目的与挑战赛类似。

  如果要让这些项目取得成功,有必要建立一个社区,让大型合作伙伴既能合作,又能保持独立。AI合作组织还确立了“Civil Society Fellowship”项目,AI研究造成的影响越来越大,如果世界上有人觉得自己可以发挥积极作用,项目可以向他提供资源,该项目的目标主要是鼓励外部人士参与进来。

  而索尼的加入,或者是在消费电子失败之后的一次押注,期待翻身的机会。

  传说科技圈中有四大著名谣言:谷歌解禁,脸书入华,索尼倒闭,WP崛起……除了WP这种几乎绝迹的以外,索尼大概是被调侃的最多的一家。

  

  这个问题其实很尴尬,因为问题并不仅仅在于索尼一家,而是整个日系民用消费电子领域都在面临着下滑的趋势。无论是手机、电视、还是各类家电产品,曾经不可一世的日系产品,已经逐渐成为了历史。

  那么索尼呢?

  从一直被倒闭的索尼说起

  索尼曾经辉煌过。

  索尼最巅峰的时候,远远不是现在的苹果所能企及的。笔记本电脑、Walkman、家庭影音……索尼的产品基本甩开同时期产品几条街,在那个时代的消费者看来,索尼就是黑科技+工业设计,你可以想象那种突破时代限制的想象力有多么不可思议。

  

  (索尼1970年推出的TR-1825收音机)

  至于为什么索尼会混成现在这个熊样儿,完全是自己作出来的。

  成也萧何,败也萧何。日本人的痼疾和对技术的偏执,让索尼成为了这个世界上最优秀的企业之一。同时,也是日本人的痼疾和对技术的偏执,让索尼一路下滑,一直滑到“索尼倒闭了吗?”成为一个流行的梗。

  不过,话说索尼已经实现连续两个财年的盈利了,就算是被调侃只会拖后腿的索尼移动业务也在2016年第一个季度开始有所起色,尽管只有区区400万刀的利润。

  那么问题来了,这家“始终在复兴,却从未复兴”的企业能保持这种势头,完成真正的复兴吗?

  日本失去的“二十年”

  索尼为什么近年来走下坡路,很多人都会说是不懂营销,忽略市场。这答案自然是显而易见的,但有一个背景事件不得不提,那就是日本在90年代初的泡沫经济破裂。这件事让整个日本的经济衰退严重,在泡沫破裂后很长一段时间内都不能将其“修复”,成为我们后来所说的“日本经济失去的20年”。

  我们先来捋一捋整个事件的经过:

  20世纪70年代,战后的日本产业调整成功,经济进入了高速稳定发展的时期,特别是日本的工业产品在国际上的竞争力空前提高,美国许多行业都受到了日本的冲击,加上石油危机的影响,美国引发了不小的社会恐慌。尽管期间美国也发生过“打砸抢烧”事件(针对日本产品),但这并不能阻止日本人前进的脚步,一直到1985年,日本成为了世界上最大的债权国。

  

  美国汽车产业工人对日本车“打砸抢烧”

  一向以“老大哥”自居的美国当然不愿意了,特别是二战后的美国,无论是经济、军事还是政治力量,美国都是全世界最强大国家之一(隔壁还有一个苏联)。因此,1985年9月22日,在美国的怂恿下,英、法、美、日、西德五国财长与中央银行行长,在美国纽约广场饭店签订了著名的“广场协议”。而正是这个协议,让日本经济出现了巨大的泡沫,为日本经济衰退10年做了铺垫。

  

  签订“广场协议”

  “广场协议”逼迫日元升值,借此削弱日本经济的国际竞争力。但没想到的是,日元对美元的升值,也就意味着美元对日元的贬值,在1986年12月美元汇率开始稳定后,日本在全世界开始了对外资本输出(主要是美国)的热潮。日本经济没有被打垮,反而持续上升,同时,也是泡沫胀大的开始。

  

  日元升值,美元贬值

  1986后,日本通过投资来“收购美国”,相继对美国经济进行了一定程度上的控制。在这几年时间内,日本在夏威夷地产投资超过了65亿美元;三菱公司卖下了纽约洛克菲勒中心51%的股份;松下出资61亿美元拿下了美国环球影业;而我们这篇文章的主角,索尼则以34亿美元收够了美国娱乐业巨头——哥伦比亚影片公司,并在不久之后将其改名为索尼影像娱乐公司。

  可以说,泡沫经济年代的日本人,几乎活跃在世界资本的每一个角落,甚至以美国1/3的人口创造了美国1/2的GDP。

  不过,资产价格上升无法得到实业的支撑,这个泡沫迟早会爆炸的。

  股市泡沫和房地产泡沫是日本泡沫经济的两个支柱,而日本政府的政策失误,则成为了刺破泡沫的那根针。

  

  泡沫经济破灭后,日本失业者排队寻求政府机构帮助

  1989年,日本政府收紧货币政策,瞬间挑破了日本股市的泡沫。1990年日本股市跌幅高达40%,使得几乎所有银行、企业和证券公司出现巨额亏损。紧随其后的房地产市场也开始下跌,地价跌幅超过46%,房地产的泡沫随之破灭。日本经济出现了长达10年的经济衰退。

  所以为什么平成年代的日本人怀念昭和年代,因为在那个时代,正是日本经济上升,所有日本人重建热情高涨,整个日本社会富有生命力和力量。

  回到正题,正是泡沫经济的破裂,让仰仗不动产投资的日企纷纷走下坡路,日本制造也宣告消亡。20年的时间的修复和止损,也只不过是把这些企业恢复到正常的衰退状态罢了。

  而索尼,在收购了哥伦比亚后,随着日本泡沫经济破裂而出现了连年亏损,甚至一度成为日本历史上亏损额度最高的企业。

  “偏执”的日本人

  日本人的偏执,让自己有些固步自封了。

  进入网络时代后,或者说信息化时代,这种日本式的偏执或骄傲所带来的问题就是,刚从“失去的20年”走出来的日企,在互联网的浪潮中走向衰败。

  说说索尼吧。

  

  索尼太过于沉溺在CRT显像管特丽珑技术的昔日成就上,忽视了整个电视市场已经开始向液晶、等离子交替的趋势,加之时任CEO出井伸之没能够给索尼带来足够的利润,没能掌握核心技术的索尼在平板电视市场被迫和对手展开了价格战,这对于一向走高端路线的索尼几乎是致命的,直接的结果就是2004年利润跌倒最低,将这个行业的王者宝座拱手让给了三星

  除此之外,索尼对外界的变化似乎显得不闻不问。21世纪初,当MP3成为了潮流,当苹果发布了第四代iPod的时候,索尼才在2004年年底慢吞吞地推出了自己首款MP3格式的Walkman,而这个时候,音乐播放器的王者宝座早就是苹果的了。

  不关心市场,不关注技术的更替,不跟随潮流,要么是索尼不懂市场和技术,要么就是索尼的过分骄傲。当然,我更倾向于后者。

  

  不仅仅是索尼,几乎所有走向没落的日企都有一个共同点:不是因为他们不关心技术,而是过于关心技术。打个比方:战场上敌人各个都装备精良的热武器,而你却偏执地研究如何把刀剑打造的更锋利,很显然,拿着刀剑去砍拿着冲锋枪的敌人,不失败才奇怪了。

  另一方面,则是索尼的自信。自信不是一件坏事,但是过分的自信就变成了骄傲,而骄傲,恰恰是失败的开端。

  索尼毫无疑问是个大企业、大集团,但是,这个超级大企业太喜欢生产一些小批量的小众发烧产品。要知道,对于索尼这样一个典型的日企,在技术研究上是从来不会懒惰的,这种不计成本的做法直接导致了巨大的开发成本,却由于产品本身小众而且价格高昂而无法做到盈亏平衡。没有销量就没有利润,商人赚不到钱还谈何生意?

  第三个方面,索尼是个出了名的内斗企业,僵化的体制使得各个业务部门之间的互相不联系,本来优势的技术却不能转化为优势的消费产品。举个例子,在iPod之前,Walkman是全世界最受欢的音乐播放器,凭借索尼在音频播放的领先技术,为什么没有做出领款再次登顶宝座的MP3播放器呢?很简单,因为索尼的唱片部门不喜欢MP3,认为MP3会带来盗版的泛滥,会影响他们的收入,所以,索尼就把这个战场让给了苹果。而当索尼醒悟过来,开始做自己的MP3播放器的时候,距离苹果发布的第一代iPod已经有整整三年时间了。

  

  平井一夫和One Sony

  这就是为什么姨夫(平井一夫)成为索尼CEO就提出了“One Sony”的理念,这个理念旨在加强索尼各部门合作,集结索尼在各领域的技术与内容资源,加强索尼产品。

  One Sony的理念下,索尼主力出击影像、移动和游戏“三大支柱”业务,推出了不少顶级产品。不过,理想很美好,现实比较残酷。

  移动业务的Xperia系列惨败,2012年国内已经是互联网手机风云变幻的时候了,而Xperia手机就像黑莓一样小众,卖不出多少台还谈何盈利?

  

  另外两个是PlayStation和索尼的微单相机,PlayStation薄利多销,销量远超微软的Xbox;而在影像领域,单反市场有佳能、尼康,索尼没能开疆扩土,但在微单市场上,索尼却意外地非常成功。遗憾的是,这两者的成功和盈利,仍旧没法填满移动业务的坑。

  One Sony的理念不是不好,而是索尼没有执行好。

  可是,无止尽的亏损,索尼为什么还不倒闭?

  

  答案并不复杂:一来索尼也算家大业大,所谓廋死的骆驼比马大,索尼还是那个世界五百强的跨国大企;另外还有一点就是,除了电子产品,索尼还卖保险——正是这个正确的决策,填补了其他业务无止尽的亏损,让索尼依然巍峨不动。要知道,索尼金融业务的收益,曾经一度高达总销售利润的63%

  所以说,索尼是世界上第一家把电子产品做得领先世界的保险公司。

  “吆喝”也是一门技术

  记得初中的时候学的一篇文章,萧乾先生所写的《吆喝》。这篇散文中详细地描写了北京街头各种商贩的叫卖,这种叫卖实际上是一种口头广告,因此,这些商贩们还变着法儿吸引走过路过的潜在顾客。用现在的话讲,就是“城里人套路多”。

  所以,吆喝叫卖,也是一种技术。然而就在吆喝这件事上,索尼吃了大亏。

  

  索尼从来就不缺优秀的产品,更不缺强大的技术。但是这件事除了一些粉丝和混迹科技圈的人,还有谁知道?日本人提倡匠人精神,也崇拜忍者式的沉默,索尼偏执地相信强者为王,索尼也无疑是强者,只不过,酒香也是怕巷子深的。

  消费者不知道你的好产品,但是你却以为产品不够好,所以又投入更多的成本精益求精,然后新产品消费者又不知道……如此死循环,你的产品势必越来越小众。

  换句话说,索尼或许根本就没有在营销上放太多的心思,因此,索尼的营销部门就该拉出去掌嘴20次。

  消费领域和专业领域不一样,同样的消费品,消费者有太多的品牌可以选择。但是对于专业设备而言,全世界内做到顶尖的无非那么几家,基本没得选,所以答案显而易见。

  

  索尼2016年代言人 胡歌

  横向对比下三星,三星的产品线和索尼相比简直有过之而不不及,但是三星卖得却比索尼好太多了,Why?因为三星除了在产品研发上肯花钱以外,广告也是做得铺天盖地,从来就没在营销上省过钱。索尼似乎没想过要和信息渠道打交道,而这个时代也不会把索尼这个优秀的技术者推向信息渠道的顶端,这就是“索尼的技术很牛逼”和“索尼很牛逼”的区别,因为索尼没想过让自己在消费者心中“牛逼”起来。

  另一方面,是索尼的一直以来都没有重视的一个思路——创造购买欲望而非创造需求。

  

  索尼有着太多优秀甚至跨时代的发明和产品,但当它拿出来卖得时候,消费者会觉得“哇索尼发新品,酷”,却不一定想着购买拥有它;而苹果每发布一款新iPhone,是果粉不是果粉都会觉得“哇苹果发新品了,买买买”——一个是消费需求,一个是消费欲望,就像小孩子面对课堂和玩具一样,当然是选择玩具了。

  止损?还是复兴?

  毫无疑问,索尼的财报正在逐渐变得好看起来,但问题就在于这种局面是真的复兴?还是仅仅只是止损?毕竟索尼已经连续亏损7年了。

  曾经辉煌的索尼跌倒 想借力人工智能重回巅峰?

  姨夫上任以来,索尼在经历过一段时间的阵痛后终于开始向好的方面发展,2015和2016两个财年终于转亏为盈,实现了大幅度的盈利增长。其中最赚钱的两个业务分别是游戏及网络服务业务和金融服务业务。

  飞速增长的游戏业务

  抛开金融服务业务不说,最亮眼的莫过于游戏和网络服务业务,这项业务给索尼带来了1356亿日元的利润,接近总利润的一半。

  曾经辉煌的索尼跌倒 想借力人工智能重回巅峰?

  目前PS4的全球销量已经达到了6000万台,占据主机市场50%以上的份额,远超微软的Xbox One。PS4的竞争力如此强,其中一个原因是顽皮狗(索尼旗下全资子公司,去年被誉为NO.1的游戏工作室)以及第三方厂商的大力支持,特别是顽皮狗的《神秘海域》和《最后的生还者》(又名:《美国末日》)。这两个系列独占大作(《神秘海域3》和《最后的生还者》还获得了IGN满分的评价)为索尼的PS主机带来了无与伦比的游戏体验,也就不难理解为什么PS4能够占据主机市场50%以上的份额了。

  移动通讯业务终于不亏了

  而移动通讯业务,估计是让一众索粉们最欢呼雀跃的地方,因为这个业务终于盈利了。

  曾经辉煌的索尼跌倒 想借力人工智能重回巅峰?

  遗憾的是,尽管智能手机作为现在最大的消费电子产品,但这个市场已经趋于饱和,对于索尼而言并没有太大的发展潜力。另一方面,在手机这个行业里,没有对上下游供应链强大的把控能力,任何一个厂商都是难以做大做强的,反观苹果和三星:苹果的议价能力超强,而三星几乎拥有全产业链的优势,因此在未来很长一段时间内,苹果和三星都会是这个行业的TOP TWO。综上,索尼移动或许无法做大做强,但专注中高端市场,保持住利润率却也并非不可以。

  索尼影业之滑铁卢

  最后我们来谈谈亏损最为严重的索尼影业。

  索尼影业阵容相当强大,好莱坞黄金时代的八大电影公司其中三家就在索尼旗下:哥伦比亚电影公司(黑衣人、蜘蛛侠)、大名鼎鼎米高梅(猫和老鼠)、联美(默片时代的卓别林,后被米高梅收购),只可惜,索尼似乎没能把这段辉煌延续下来。

  曾经辉煌的索尼跌倒 想借力人工智能重回巅峰?

  去年一整年,迪斯尼可以说打了非常漂亮的一仗,狂揽30亿美元称霸全球电影市场,特别是《疯狂动物城》和《奇幻森林》这两部电影超出预期,合计接近20亿的票房成绩,更别说还有漫威大法这个巨大的“吸金器”,美队和铁罐的金字招牌就是票房的保证;而和漫威相对的DC,则凭借超人和老爷的超高人气,使得后哈利波特时代的华纳再次振作了起来;索尼影业和派拉蒙这对难兄难弟继续垫底,派拉蒙的片单上仅有《星际迷航:超越星辰》一部票房过亿的作品,大成本制作的《忍者神龟2:破影而出》却遭到了票房失利。

  

  2016年的索尼影业过得并不怎么样,805亿日元的亏损虽然伤不到索尼的筋骨,但在如此巨大的电影市场压力下并不好过。让索尼万万没想到的是,大牌明星出演的片子票房成绩并不好看,例如汤姆·汉克斯主演的《但丁密码》和乔治·克鲁尼主演的《金钱怪兽》,最重磅的压轴之作《比利·林恩的中场战事》由于拍摄规格(3D/4K/120帧)过于高端,全球没几家影院能够完美体现其播放效果,票房成绩可想而知。反倒是小成本制作的电影《浅滩》、《香肠派对》、《屏住呼吸》等表现亮眼,其中的票房黑马《屏住呼吸》上映的首个周末就卷走2600多万美元。

  期待今年上映的新版《蜘蛛侠》能够给索尼一些信心,毕竟去年和漫威合作的《美国队长3》中,那个出场不多但话痨十足的小蜘蛛侠获得了观众们的一致喜爱。PS:蜘蛛侠能够回归MCU,对于索尼、漫威和观众都是值得高兴的一件事, 这可是不常见的win-win-win(三赢)局面啊。

  影像业务不说,反正独孤求败,半导体也只是因为熊本地震而亏损,所谓时运不济、命途多舛而已。

  小结

  索尼正在复兴吗?难说,但至少已经朝着好的方向开始前进。不过,金融业务的利润占据总利润的50%(主要依赖索尼人寿),这对于一家科技公司而言并不是太好的事情,特别是索尼这家曾经被誉为“工程师的乐园”的企业。

  一点小感想

  姨夫有过这么一句名言: “人们的通讯沟通方式,每十年左右就会发生一次根本变化。如果索尼不作为局内人坚守智能手机业务,不参与下一模式的创建,那么下次洗牌时我们就只能认输。如索尼放弃手机业务,还会丢掉与全球的零售商和运营商之间的良好关系,即使未来有好的想法,也无法快速将其推向市场。”所以,可以理解为什么移动业务亏损这么多,索尼都不愿意把它砍掉。

  老罗在今年罗振宇的访谈上说:“做当前时代最大的软硬件结合的平台,才能在下一次平台革命的时候有参与的权力。”而当前时代最大的软硬件结合的平台,恰好就是手机,在这点上,这两个企业的领导者是非常相似的。

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Ciphey 是一个使用自然语言处理和人工智能的全自动解密/解码/破解工具。 简单地来讲,你只需要输....
发表于 2023-10-21 16:08 84次阅读
Ciphey 的实战使用教程

曙光智算AC平台获评“最佳人工智能服务平台”奖项

近日,以“AI融合创新·推动高质量发展”为主题的2023深圳国际人工智能展在深圳福田区落幕。会上同期....
发表于 2023-10-21 15:56 487次阅读
曙光智算AC平台获评“最佳人工智能服务平台”奖项

荣泽科技基于openEuler打造高性能可信数据...

应用场景 江苏荣泽信息科技股份有限公司(简称:荣泽科技),依托区块链和人工智能的人才和技术储备,专注....
发表于 2023-10-21 15:29 148次阅读
荣泽科技基于openEuler打造高性能可信数据...

安达发|人工智能在APS高级计划与排程中的应用

随着人工智能(AI)技术的发展,其在生产计划与排程(APS)领域的应用也日益广泛。APS是一种复杂的....
发表于 2023-10-21 11:33 10次阅读
安达发|人工智能在APS高级计划与排程中的应用

一文读懂智算中心网络

人工智能领域包括8大重要应用场景,包括:识别检测、语音交互、AI芯片、自动驾驶、机器人、视频解析、人....
发表于 2023-10-21 09:34 205次阅读
一文读懂智算中心网络

物联网主机:智慧园区的心脏,未来生活的引擎

智慧园区是指借助信息技术、物联网、人工智能等先进技术,将传统园区升级为具备智能化、数字化、智能化、可....
发表于 2023-10-20 16:56 167次阅读
物联网主机:智慧园区的心脏,未来生活的引擎

九天睿芯荣获2023 GAIE年度“最佳人工智能...

10月12-14日,2023第四届深圳国际人工智能展会在深圳会展中心举行。
发表于 2023-10-20 16:06 428次阅读
九天睿芯荣获2023 GAIE年度“最佳人工智能...

NVIDIA发布首部DPU和DOCA编程入门书籍

NVIDIA DOCA 是一个为 NVIDIA BlueField 系列 DPU 量身定做的软件开发....
发表于 2023-10-20 15:45 108次阅读
NVIDIA发布首部DPU和DOCA编程入门书籍

中国移动发布移动信息产业链合作需求

面向未来,中国移动将共同推动战略性新兴产业发展,共同构筑高水平产业协同平台,共同培育高质量现代产业集....
发表于 2023-10-20 15:29 184次阅读
中国移动发布移动信息产业链合作需求

人工智能领域存在第一性原理吗?

实现通用人工智能(Artificial General Intelligence,AGI)是一个长远....
发表于 2023-10-20 14:45 53次阅读
人工智能领域存在第一性原理吗?

美媒:收紧对华芯片管制伤及美企

但业内人士分析说,人工智能(ai)也具有宝贵的商业利用价值,如果限制严格,可能会对专注于人工智能聊天....
发表于 2023-10-20 14:39 261次阅读
美媒:收紧对华芯片管制伤及美企

台湾富士康将与英伟达合作建设“人工智能工厂”

富士康(正式名称为鸿海科技集团)一直在通过进军电动汽车、数字健康和机器人等新行业来扩大业务。 大和驻....
发表于 2023-10-20 14:38 681次阅读
台湾富士康将与英伟达合作建设“人工智能工厂”

禾多科技参与广汽集团1024技术论坛

10月17日,以「大模型驱动智能驾驶:未来已来!」为主题的2023广汽集团1024技术论坛正式举办,....
发表于 2023-10-20 11:45 298次阅读
禾多科技参与广汽集团1024技术论坛

黄仁勋:中国当地有华为等不少优秀的科技厂商

美国的新禁令英伟达的占有中国市场造成损失的可能性,黄仁勋强调,是所有公司必须竭尽全力,争取商务,所有....
发表于 2023-10-20 11:09 288次阅读
黄仁勋:中国当地有华为等不少优秀的科技厂商

遭遇“罕见”挫折?传OpenAI停止Arraki...

因此,有分析认为,openai在1年的快速成长过程中,经历了罕见的挫折。部署和维持生成人工智能所需的....
发表于 2023-10-20 11:06 186次阅读
遭遇“罕见”挫折?传OpenAI停止Arraki...

数据中心短缺:人工智能未来的致命阻碍?

影响人工智能未来的4个数据中心存储挑战 ● 建设新数据中心的成本 ● 建设新数据中心需要时间 ● 现....
发表于 2023-10-20 10:32 78次阅读
数据中心短缺:人工智能未来的致命阻碍?

Imagination在OnCloud平台上使用...

“基于人工智能的cadence cerebrus和更广泛的cadence数字进程是为复杂的下一代设计....
发表于 2023-10-20 10:04 76次阅读
Imagination在OnCloud平台上使用...

OpenAI CEO:没有兴趣进军智能手机领域,...

各据报道,OpenAI可能正在与其他科技巨头合作开发人工智能设备,包括与前苹果资深设计师Jony I....
发表于 2023-10-20 09:40 56次阅读
OpenAI CEO:没有兴趣进军智能手机领域,...

索尼发布工业级堆叠式CMOS图像传感器IMX90...

近日,索尼(Sony)宣布将发布堆叠式CMOS图像传感器IMX900,具有320万有效像素并支持全局....
发表于 2023-10-20 09:15 75次阅读
索尼发布工业级堆叠式CMOS图像传感器IMX90...

索尼发布堆叠式工业图像传感器 分辨率实现业界突破

2023年10月19日消息,索尼宣布将发布IMX900堆叠式CMOS图像传感器,它可以兼容1/3英寸....
发表于 2023-10-20 08:43 79次阅读
索尼发布堆叠式工业图像传感器 分辨率实现业界突破

语音识别技术中的实时处理与云计算

语音识别技术是一种将人类语音转化为计算机可理解数据的技术。随着人工智能和云计算技术的不断发展,语音识....
发表于 2023-10-19 15:51 31次阅读
语音识别技术中的实时处理与云计算

元启未来落地蓉城 全面开启“AI+”场景应用

聚焦大数据、人工智能、区块链、3D渲染、动作捕捉、虚拟仿真等AI、元宇宙底层技术在现代工业、文旅、消....
发表于 2023-10-19 12:10 326次阅读
元启未来落地蓉城 全面开启“AI+”场景应用

阿联酋科技巨头G42与OpenAI建立合作伙伴关...

g42是总部设在阿联酋(uae)阿布扎比的公司,除了人工智能外,还进军云计算(cloud compu....
发表于 2023-10-19 11:43 236次阅读
阿联酋科技巨头G42与OpenAI建立合作伙伴关...

高性能计算与多模态处理的探索之旅:英伟达GH20...

随着人工智能技术的不断发展,多模态大模型成为越来越重要的发展趋势。GPT-4V(GPT-4 近日开放....
发表于 2023-10-19 10:45 557次阅读
高性能计算与多模态处理的探索之旅:英伟达GH20...

美国收紧对华人工智能芯片销售规定,将对英伟达造成...

美国一位官员表示:“根据新规定,英伟达将禁止在中国销售a800和h800 gpu芯片。”新规定可能会....
发表于 2023-10-19 10:24 250次阅读
美国收紧对华人工智能芯片销售规定,将对英伟达造成...

智能网卡简介及其在高性能计算中的作用

最先进的人工智能模型在不到五年的时间内经历了超过 5,000 倍的规模扩展。这些 AI 模型严重依赖复杂的计算和大量内...
发表于 2023-07-28 10:10 546次阅读
智能网卡简介及其在高性能计算中的作用

【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】开发环境搭建与SDK编译

由于大上周开始出差了两周,就鸽了两周,对大家说句抱歉 回来赶紧下载了SDK,这里不得不吐槽下坑爹的百度云 SDK...
发表于 2023-06-27 21:14 172次阅读
【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】开发环境搭建与SDK编译

【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】在屏幕上绘制图形——使用display接口

一、Disply简易API 1.1 简易API简介 EASY EAI api将DRM的使用方法简化封装起来,使用户简单快速的使...
发表于 2023-06-24 01:02 587次阅读
【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】在屏幕上绘制图形——使用display接口

【书籍评测活动NO.16】 通用人工智能:初心与未来

本期评测活动名单如下: Kai-Zhao  jf_45511599  崔英武高敬义 熊治坤  管理员已通过...
发表于 2023-06-21 14:41 8130次阅读
【书籍评测活动NO.16】 通用人工智能:初心与未来

【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】开发环境搭建——运行C语言Hello, World

本文在官方文档和官方网盘资料的基础上,选取了最简化的开发环境搭建和调试运行操作,并按照当前VMWare Workstati...
发表于 2023-06-17 21:33 607次阅读
【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】开发环境搭建——运行C语言Hello, World

【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】硬件解读——从套件到芯片

首先,非常感谢电子发烧友论坛组织本次试用活动,同时也感谢广州灵眸科技有限公司为我们提供的 EASY EAI Nano...
发表于 2023-06-10 12:26 717次阅读
【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】硬件解读——从套件到芯片

【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】EASY EAI Nano人工智能开发套件开发环境的准备和架设

大家好,今天来分享我在EASY EAI Nano人工智能开发套件中环境准备和架设的过程,希望对其他开发者起到避坑、缩...
发表于 2023-06-10 10:32 411次阅读
【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】EASY EAI Nano人工智能开发套件开发环境的准备和架设

【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】rknn-toolkit进行onnx模型模拟测试及在线测试

不知道为什么上一篇文章没有显示出来:【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】RKNN YOLOV5 例程...
发表于 2023-06-01 12:30 178次阅读
【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】rknn-toolkit进行onnx模型模拟测试及在线测试

【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】RKNN YOLOV5 例程测试及横向对比

RKNN1 YOLOV5 DEMO及与RKNN2硬件对比 introduct Rockchip 的 RKNN(Rockchip Neural Networ...
发表于 2023-05-31 21:49 200次阅读
【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】RKNN YOLOV5 例程测试及横向对比

【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】开箱视频及核心板介绍

今天收到了EASY EAI Nano人工智能开发套件,趁着热乎给大家做个开箱视频,希望各位看官对EASY EAI Na...
发表于 2023-05-31 19:45 182次阅读
【EASY EAI Nano人工智能开发套件试用体验】开箱视频及核心板介绍