五年复合年增长率(CAGR)为77.0%。 全球在AR / VR解决方案上的支出将由商业部门主导,其在总支出中的总份额将从2020年的不到50%增长到2023年的68.8%。预计2020年AR/ VR
2019-11-28 10:32:52
11421 VR/AR 发展史回顾:从热炒,低谷,到复苏 2012 年,谷歌推出了 Google Glass 的 AR 眼镜产品,其后, Oculus 被 Facebook 以 20 亿美金收购,并推出VR
2019-11-30 01:31:00
5863 其实市场规模一直在不断增长中。 根据IDC的估计,2020年至2024年五年期间,全球AR/VR市场规模的年均增长率有望达到54%。目前,已经有不少企业在AR/VR领域内布局了,比如在主控芯片方面,高通已经推出了专门针对AR/VR市场的骁龙XR2平台,国内的瑞芯微和全志科技也有相应布局
2021-06-28 06:51:00
7692 全球知名市场调研机构Forrester Research 发布AR和VR行业报告,报告公布了AR和VR设备排行榜单,出乎意料的是,Oculus Rift竟然没有进入榜单前五。
2016-05-19 03:29:00
2233 到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 IDC和京东联合发布的数据显示,中国VR市场将在2016年第四季度迎来爆发。京东当日发布VR/AR战略,联合30多家VR/AR上下游企业,成立全球电商领域首个VR/AR产业推进联盟。
2016-09-07 09:40:01
778 诸如智能眼镜这样的可穿戴式设备将会成为该技术的重要市场,目前已有百万消费者在谷歌Cardboard、三星Gear VR等基于手机的设备上使用VR。报告预测五年后,手机VR头显的出货量将达6000万。
2016-11-09 14:42:11
856 相信你曾经都有过这样一种冲动,在安防行业呆久了,就幻想着,世界那么大,我想去看看,但你是否想过,4年后的你,会在做什么。如果那时你还在深圳,恭喜你!见证了安防行业翻天覆地的变化,4年后:
2016-12-16 09:10:53
995 虚拟现实技术不仅在2016年得到了高度关注,对于即将到来的2017年分析机构也纷纷预测VR/AR将会成为新的趋势。未来五年虚拟现实市场的规模将会达到多少?目前还有哪些问题亟需解决?
2016-12-22 13:53:10
1645 
一直以来,智能手机上实现4K视频、欣赏AR和VR都是不可能的任务,因为不可能在有限的移动设备功耗预算内,足够长时间地运行高清内容。但是,ARM新推出的Cortex-A73和Mali-G71将在2017年帮助市场实现这一梦想。
2016-07-05 18:29:12
2629 想一想,十年后智能手机消失,取而代之的是一个被称为MR的设备——VR/AR的终结者,这种情况可能出现吗?
2019-10-24 08:35:00
15415 导读:VR 在2016年取得不错的成绩,在2017年市场逐渐成熟,可以预测未来五年市场发展前景良好,VR设备也将更多考虑市场需求,设计出满足顾客期望的设备。
美国知名科技媒体
2016-12-21 11:31:56
以生成具有真实3D效果的全息图),借助一部智能手机,就能畅游各个景点。除了旅游,教育、医疗、军事等领域也积极在VR/AR行业试水,道阻且长,应用的普及还需要成熟的技术作支撑。根据IDC(互联网数据中心
2017-03-14 14:48:09
导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
2017中国义乌国际VR/AR展第23届义博会 2017.10.21-25 义乌国际博览中心 主办单位: 中华人民共和国商务部浙江省人民*** 中国国际贸易促进委员会中国轻工业联合会 中国商业
2017-03-16 17:37:14
,AR/VR与手机有所不同。“通信功能是手机芯片最为核心的模块。而AR芯片要满足的功能排序是CV/AI算法>显示>通信(CV为ComputerVision, AI为
2016-03-14 17:09:25
\AR是下一个计算平台。据外媒报道,各种迹象显示,对于智能手机之后的下一代计算平台,苹果可能和微软一样瞄准了增强现实(AR)领域,而并非虚拟现实(VR)。
之前,苹果已经在AR领域进行过一些并购
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工业和信息化部和江西省人民***联合主办的2018世界VR产业大会上,工业和信息化部部长苗圩这样说。
未来,5G网络新技术将成为VR(虚拟现实)、AR(增强现实)产业
2018-11-02 09:23:48
`来自以色列的科技公司正在使用充满未来感的技术,比如VR和AR,来简化复杂的手术过程、促进患者的康复、减少病痛、安抚自闭症儿童等等。 脊柱和心脏手术可以通过增强现实(AR)技术来简化原本复杂的过程
2018-11-14 17:01:28
产值仅为19亿美元,VR硬件设备的出货量不如预期,使得整体产值成长受限。不过拓墣预估,2018年后VR硬件出货状况趋于稳定,才会看到市场快速成长,而在2020年后,软件产值将开始超越硬件,带动整体产值成长至224亿美元,迎来VR应用的大爆发。
2016-12-17 11:40:31
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
头十年里边发行被颠覆了,其实内容和变现还在路上的话,未来的十年,网络新视听会更精彩,变化会更大,颠覆会更彻底。他预测,VR、AR、MR会与人工智能、大数据、云计算等一些核心科技相结合,给人们带来全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
采用网络共享。然而,大多数的专家都同意的是,为了使 AR/VR 达到所需的移动性,从而提供实际并且/或者全沉浸式的体验,设备需要脱离开网络(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接线
2018-11-30 14:05:35
vr技术发展的需要。据悉纽约市去年投资在VR/AR行业的资金约5000万美元,期间工作需求上涨了125%,支持VR/AR发展可保持纽约市竞争力。据了解,该实验室落成后,将成为市内五个行政区VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活动空间外,亦协助初创公司融资、培训、研发新技术及作产品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12
10年后的恐慌,20年后的挣扎,甚至一辈子的平庸。如果不能在毕业这5年尽快冲出困惑、走出迷雾,我们实在是无颜面对10年后、20年后的自己。毕业这5年里,我们既有很多的不确定,也有很多的可能性。 毕业
2012-06-23 13:23:58
,相反内容缺乏是大问题。 令人欣慰的是,目前随着国外如Unity、国内如C2engine等引擎对AR内容创作的支持,行业内容创作者的门槛也随之被降低,AR行业的产业链也在逐渐完善。2017年我们也会看到发展越来越好的AR,期待五星级AR早日走进普通消费者们的日常生活。`
2017-02-24 10:13:19
地畅谈;甚至可以去全世界的任何地方参加集体会议或其他活动。Facebook希望可以为用户提供这些全新的社交体验。扎克伯格认为,VR和AR都将在这最重要的5-10年内成长为最强大的社交平台。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
行业的呢? 又是什么让您与它结缘的?高焕堂老师:1990年代,我在美国念书时,学习过VR。之后的工作都没有涉及VR或AR。一直到2015年,在***开始与HTC业务上接触了新一代的VR设备。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
宏碁施振荣:20年后惠普戴尔品牌将消失
据台湾工商时报报道,宏碁创始人施振荣昨日预言,PC走向低价化趋势,非美国所擅长,20年后美国可能没
2010-01-20 09:15:18
643 朝鲜3G手机用户超10万 5年后将达数百万
2010-02-04 09:48:49
1101 2015年AR-VR技术最新报告
2016-12-16 21:46:11
1 有数据显示,到2020年的时候整个AR和VR的整个市场将会达到1500亿,但是在整个市场里面AR,增强现实的市场是有1200亿,VR的市场是300亿,AR市场将是VR市场的4倍。
2016-12-06 23:20:10
877 根据这项研究,到2021年,将会出货1.1.亿台VR头盔。分析师认为,未来会是VR一体机的天下——这指的是那种把所有元件放在头盔里,无需外部传感器或者电脑的VR头盔。
2017-02-15 09:28:33
919 要说2016年最火爆的科技技术,那么就要当属VR和AR了,它们使得人们在未来能更像好莱坞电影一样生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么吗?
2017-02-16 16:34:04
1416 数据显示,VR/AR 领域从 2014 年开始,融资事件、融资额度和媒体报道都在持续增长。但由轮次比例显示,这个领域仍处于起步阶段。我们分析了其中 2% 的已退出项目和目前估值最高的项目发现,技术
2017-09-14 14:58:44
4 工研院电子与光电系统研究所所长吴志毅分析,AR/VR的头戴显示器主要有两大显示质量要求:响应速度与画素密度。 LCD本身的材质特性无法达到AR/VR所需要的速度门坎,因此其显示延迟可能会造成某些用户
2017-11-16 10:09:55
1954 扩增实境( AR )在苹果iPhone X带动,近来备受市场看好,宏达电(2498) Vive 中国区总经理汪丛青表示,AR与虚拟实境(VR)有八成技术类近,终究会结合成一个设备,只要依据消费者需求进行切换即可,反驳市场近来认为AR兴起后,VR将退烧的说法。
2018-06-08 15:00:00
811 由于智能手机领域的告诉发展,现市面上的手机大多只有一年的寿命,使用一年后硬件配置就跟不上时代了,出现卡顿的情况,导致不得已换一款新手机。换机对于很多小伙伴来说是一件较为痛苦的事情,不但要花不少
2018-06-08 11:20:00
2315 ——从水逆到逆袭你需要知道的 VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势。IDC认为,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用广泛,都为市场注入新的可能
2018-02-08 11:44:01
443 五年内,AR的装机量有望达到35亿台,市场规模达850~900亿美元的; VR 的装机量有望达到5000~6000亿台,市场规模达100~150亿美元。 很显然,VR被AR狠狠的甩在后面。 为了搞清楚AR与VR作为“姐妹产品”,为何市场规模将有这么大的差别,我们就从需求出发。
2018-04-27 09:01:00
1353 
在2017年,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
2018-03-17 09:40:39
3853 2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行业的投融资情况,2015-2017年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比2016年融资额上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
根据IDC最新发布的报告,2017年全球AR/VR头显销量达到约836万,其中系留VR设备销量约279万,一体机VR设备约30万,无屏VR设备约467万,系留AR设备销量约3万,一体机AR设备约12
2018-05-14 09:47:00
1524 “20年后的工厂与今天有怎样的不同?”“自动化、机器人、人工智能的应用给制造业带来怎样的影响?
2018-06-10 09:10:00
2942 Spuer Data预计在AR/MR发展以及成功游戏的推动下,XR市场硬件和软件收入将在2018年达到7.6亿美元。而智能手机的发展将会让AR/MR到2021年将领先于VR。
2018-07-19 10:55:00
2079 
2016年、2017年,VR/AR盛极一时,成为市场关注的焦点,热钱蜂拥而入。这其中,除了PE/VC等投资机构,还有康得新、暴风集团等众多上市公司。但在人工智能、区块链等新风口的冲击下,极度烧钱、技术门槛高、缺乏应用场景的VR/AR项目迎来洗牌。
2018-08-08 14:26:00
921 报告主要内容有:报告概要、融资趋势、年度投资重点、资本市场概况、项目退出、2018年展望。报告作者是VRVCA 投资项目及研究部负责人Simon Ho,除了VRVCA的职位外,他同时亦在VIVE X担任投资人,负责基金的VR/AR早期投资及项目投后管理。
2018-08-09 14:54:00
2760 这么说来,对我们普通人来说,2016年的确可以算得上是 VR/AR 元年。但这个产业也经历了它的大起大落。的确,像VR/AR这样的技术想真正走进我们的生活可能还需要一些时间,经历过风口浪尖后也需要静心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:00
2374 VR和AR已经成为了众多领域十分钟爱的前沿技术,也被广泛的应用在各个行业,可以说沉浸式技术行业正在不断发展。而近日HistoryDegree发布的VR/AR信息图预计到2020年全球1/3的消费者将使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 “五年后替代手机”的厥词。对于最终的AR/VR产品能否替代手机我不知道,但我相信五年内AR/VR都不可能替代手机,两年前我还专门写了一篇文章反驳这种观点。现在应该不用任何论证分析你都
2019-01-09 16:56:02
8338 2018年企业技术最大的趋势之一是企业通过AR/VR等手段对员工培训项目的出现。从沃尔玛和到Tyson等大公司都先后因雄心勃勃的VR/AR试点项目而成为媒体报道的头条新闻,这些试点项目旨在用最新的混合现实技术颠覆传统的企业培训模式。
2019-01-26 17:48:00
701 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 一体机VR市场将继续增长、5G网络将带动VR/AR安全巡检市场发展、AI将附能虚拟/增强现实设备、手机AR内容生态更加丰富、2019年VR游戏市场将增长75%、未来用户将频繁使用VR设备、交互功能逐渐增强、商用市场权重进一步增长、VR推动跨区域协作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17
871 AR应用场景和用户体验。预测五:2019年VR游戏市场将增长75%。线下体验店游戏收入占比整体VR游戏收入超过八成。优秀的VR游戏将拓展到体验店,体验店下沉又将带来更多潜在用户。预测六:到2023年
2019-02-18 10:17:20
5641 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是目前显示领域的热门话题,但是目前手机硬件方面并没有针对这些技术进行足够的优化,再加上手机本身性能不足的问题,导致目前十分适合当作VR/AR载体的手机和便携VR设备均处于发展瓶颈期。
2019-05-16 10:57:21
1298 2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55
1230 Facebook还将Spark AR Studio应用程序创建平台扩展到Windows和Mac平台。其目的是为了使创建AR应用程序更容易,促是更高质量的应用程序被开发出来。
2019-05-23 09:33:12
816 纵观AR/VR这几年,可谓是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收购Oculus VR后,谷歌又为AR公司Magic leap公司投资了5.42亿美元,VR/AR随之迎来高潮,几乎之后的每一年都被称为是“元年”。
2019-05-25 11:11:05
3338 2018年,VR/AR行业涌现出了许多优秀的产品,Oculus Go让人们看到了VR体验可以如此轻便,Magic Leap One的发布让人们在笨重的HoloLens外多了一款可以选择的AR智能眼镜,HTC VivePro通过最尖端的硬件给人们带来了最顶级的VR体验。
2019-06-10 15:40:46
4165 最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术已经从电影走入我们现在的真实生活。AR和VR技术不断改进、推出新应用,而2019年也同样有很多值得期待的趋势,这包括跟踪手和身体动作的高级控制VR技术、8K VR眼镜和AR驱动全息图、AR全息透镜。
2019-06-13 09:33:36
3051 早在2012年,谷歌便推出了其首款AR智能眼镜Google Glass。但2年后,谷歌搁浅了Google Glass的研发,关停了所有推广Google Glass的社交媒体账号,并加入三星之列发售Cardboard“手机VR”,正式标志其进入VR领域。
2019-10-16 09:45:35
2317 10 月的内部会议上,苹果 AR/VR 部门负责人 Mike Rockwell 向多达千人的团队公布了 AR 路线图。其中,公司计划在 2022 年发布具备 AR 和 VR 功能的头显,它和 VR 一体机 Oculus Quest 类似,但更轻薄;并在 2023 年推出更轻便的 AR 眼镜。
2019-11-13 09:42:53
2901 据外媒消息称,苹果在一次内部会议中,透露了未来的AR产品线路图,其中显示苹果将在2022年推出VR头显设备,在2023年推出小型化的AR智能眼镜。它或许会是自手机产品后,苹果有一个能够颠覆整个行业的新设备。
2019-11-13 15:34:27
1258 作为一家专注于自动驾驶技术的初创公司,Pony.ai CEO彭军近日在接受采访时表示:“将载人的无人驾驶汽车并不遥远,如果必须给一个数字,我会说五年后”。
2019-11-26 17:16:06
3956 年推出第一款头戴式设备,2023年推出体积更小、可长时间配戴的AR智能眼镜,The Information预计在推出后10年内它会取代智能手机iPhone。
2019-12-01 10:50:06
4358 近日,Facebook首席VR研究员Michael Abrash接受了采访,其提到了对于AR眼镜广泛应用的看法,以及Facebook对于下一代VR眼镜的信心,其认为AR眼镜距离广泛的应用可能还要10年时间,而当下一代VR设备出现时,一定是Facebook做到的。
2020-01-05 10:42:46
2328 自从5G商用以来,VR/AR便被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改变,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据悉,2019年年底,华为VR Glass正式开售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策与市场双重红利的推动下,VR/AR行业快速发展,正逐步成为市场投资者重点关注的领域。从2010年到2019年的十年间,VR/AR行业资本活跃度不断提升,仅后五年间就获得了超过100亿美元的风投资金,吸引力可见一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 Digi-Capital的AR / VR分析平台表示,在2019年,全球AR / VR投资金额达41亿美元,这是有记录以来继2017年和2018年之后第3高的AR/VR投资年度。
2020-03-13 14:03:16
1214 3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:50
1464 
VR和AR作为两种新兴技术,早已走入大家的生活与工作中。2020年全球最大的IT研究与咨询公司Gartner发布了未来五到十年内将带来重大机遇的十大技术趋势,其中的第二大趋势“多元
2020-07-10 14:31:06
2547 最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。
2020-07-15 15:50:08
967 
过去近2~3年虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术开始在企业市场获得成长动能后,在制造业、医疗与零售等市场上也出现许多应用潜力。近年来,可以让用户在虚拟环境互动的VR以及在用户视野覆盖信息的AR已可透过多种硬件体验,包括智能型手机、平板与头戴式显示器等常见行动装置。
2020-08-02 10:22:26
783 TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020年全球AR/VR设备出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR设备的带动,市场将出现较大
2020-08-25 10:30:26
1295 2020年的AR/VR市场可谓是低开高走。由于今年年初疫情的影响,国内及各国经济均受到一定冲击,无论是企业、政府还是个人的采购和消费都被抑制,导致AR/VR市场也不可避免地受到了波及。在这一背景下,AR/VR市场规模的增长速度出现了较大幅度的下滑,形势一度不乐观。
2020-12-10 14:05:39
1268 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下“宅经济”的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 2020年,是世界情势跌宕起伏的一年,在线下娱乐、社交、餐饮等行业被生存压力冲刷的时刻,也是VR/AR行业充满机会的一年。根据陀螺研究院《2020年VR/AR产业发展报告》数据显示,2020年全球
2021-02-22 13:55:04
2677 2020年,是世界情势跌宕起伏的一年,在线下娱乐、社交、餐饮等行业被生存压力冲刷的时刻,也是VR/AR行业充满机会的一年。根据陀螺研究院《2020年VR/AR产业发展报告》数据显示,2020年全球
2021-02-22 14:22:50
2616 
有着苹果爆料一哥的郭明錤给出的最新报告称,苹果将于2022年推出VR头显,2025年还有AR眼镜。
2021-03-08 09:36:16
3259 总的来说,VR最容易分辨,简单AR场景可以通过手机APP实现,MR是AR的加强版。
2021-03-19 16:56:27
13347 罗永浩对VR虚拟技术的关注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活动中也曾表示过长期看好AR/VR市场。
2021-12-16 14:48:33
1632 VR/AR正在歌尔目前成长阶段大放异彩。
华为VR环形弹幕专利公布。
苹果改善基于PC无线渲染的头戴式AR/VR体验。
全球AR/VR头显出货达1123万台。
2022-03-30 16:44:26
5197 超越手机领域:将 Wi-Fi FEM 融入 AR/VR 和 IIOT 中
2022-12-26 10:16:15
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AR 和 VR 如何重建景观
2022-12-30 09:40:20
1164 IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望 在2026年增至747.3亿美元,五年复合 增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中 国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
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