IDC预测,至2023年,中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。
2019-06-18 14:57:28
8670 全球领先的信息技术研究和顾问公司Gartner预测,2020年全球5G无线网络设备收入将达到42亿美元,相比2019年的22亿美元增长89%。
2019-08-25 23:29:00
8924 尽管早期虚拟现实和增强现实市场估值在过渡时期有所软化,但全球AR/VR初创企业的总估值目前为450亿美元。
2019-11-14 14:51:16
4937 IDC数据显示,到2020年,全球在增强现实和虚拟现实(AR / VR)上的支出预计为188亿美元,在2019年至2023年的预测期内,全球在AR / VR产品和服务上的支出将继续保持强劲增长,实现
2019-11-28 10:32:52
11421 2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降,但
2021-06-28 06:51:00
7692 。根据TrendForce 的最新预测,2016年VR市场(软硬件)的总值将达到67亿美元,2020年将飞升至700亿美元。
2015-12-09 08:19:02
1016 与“口袋妖怪”游戏在中国受阻相比,在大洋另一边,中国成了增强现实(AR)投资主场的最耀眼的明星。根据Digital Capital数据显示,今年一季度全球共在AR/VR领域投资17亿美元,其中近10亿美元来自于中国。
2016-07-25 11:35:15
2228 
北京时间8月16日上午消息,美国市场研究公司IDC发布的最新报告显示,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。
2016-08-16 11:25:10
702 全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)营收将在四年内达到1620亿美元,2015年至2020年的混合年增长率为181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 全球机器人与相关服务市场规模将由2016年的915亿美元增加至2020年的1880亿美元,不同产业对机器人的需求不一,其中制造业为采用最大的产业,2020年的相关投资将达1100亿美元。
2017-01-12 07:36:35
1769 2月28日消息,据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。
2017-02-28 09:08:09
666 据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
2017-02-28 11:39:57
723 晶圆厂即将落地。2017年开春之即,紫光集团董事长赵伟国出席公开活动时便表示,2017年将再启动两个半导体基地,分别为成都和南京,合计再砸460亿美元盖厂。
2017-03-13 09:48:25
7896 在虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)装置、内容,以及消费者认知等多方因素共同促进下,预计2017年西欧地区包括硬件、软件与服务在内的整体VR与AR市场规模可望大幅年增131%,达25亿美元。未来几年
2017-03-29 09:54:06
1288 市场研究及调查机构Gartner近日所发表的报告,2020年全球芯片采购支出达4498亿美元,较2019年增长7.3%。支出金额排名前10的厂商中,有5家是中国公司。根据Gartner的报告显示
2021-02-18 10:51:26
3515 电子发烧友网报道(文/莫婷婷)近日,IDC发布了最新的AR/VR市场报告,报告显示2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率
2022-05-30 08:12:53
4427 近日,IDC市场研究公司发布2022年V1版《全球增强与虚拟现实支出指南》。数据显示,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2022-06-12 08:00:00
2997 形式的***支持包括6000亿美元的基础设施与新兴技术投资、家电和汽车补贴以及对绿色技术的刺激措施。***的相关支持政策帮助减轻了2008年末和2009年全球经济危机对于中国MCU产业的打击。在此期间
2011-04-02 23:25:35
的年均需求可达40亿元左右。 图表 2011-2020年我国SVC/SVG柔性输电市场容量预测数据来源:中投顾问产业研究中心我国智能电网投资前景广阔 从目前国家电网每年在智能电网上的投资来看,达
2015-12-30 15:18:06
达130.5%。且VR/AR的消费持续增长,预计2020年达到1433亿美元。其中,硬件、软件和相关服务这三驾马车拉动了VR/AR的全球消费额。尽管当前的VR/AR还受到各种技术的制约,内容相对匮乏,VR/AR生态圈还需要进一步开放与完善。但不可否认,2017年的VR将会重新定义我们未来的生活!`
2017-03-14 14:48:09
划分》表示,全球压力感测器市场的产值在2011年为51.1亿美元,预计到2017年达到73.4亿美元,2012至2017年的年均复合增长率为6.3%。压力感测器在2011年的总出货量为87亿个,预计到
2012-12-12 15:56:00
划分》表示,全球压力感测器市场的产值在2011年为51.1亿美元,预计到2017年达到73.4亿美元,2012至2017年的年均复合增长率为6.3%。压力感测器在2011年的总出货量为87亿个,预计到
2012-12-12 15:57:25
的Oculus已经关闭了200个VR演示店中店。
5月1日,市场研究公司Crunchbase发布的报告显示,一季度全球VR/AR的风险投资额只有2亿美元(共有26家公司获得投资),相比
2017-05-03 09:28:49
的一份报告预测,这个领域将继续增长,到2022年将达8.09亿美元。
报告预测,消费者将开始接受基于位置的虚拟现实的社交方面,并利用这些中心体验高端VR技术。这些技术对于许多用来说,可能过于昂贵而无
2018-04-25 09:28:58
导读:全球智能音箱市场的价值可能高达300亿美元,到2025年接近400亿美元似乎也并不是遥不可及。[img][/img] 智能音箱持续热销。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20
▌2019年全球电子产业将保持增长ICInsights预计2018年全球电子产品销售额16220亿美元,同比增长5.1%,2019年将达到16800亿美元,同比增长3.5%,2017~2021年
2019-07-19 03:45:11
正式建交以来,中国与阿联酋的政治关系变得越来越成熟,两国在所有领域开展了广泛的合作,并在两国人民间建立了深厚的友谊。在经贸合作领域,中阿双边贸易额在2017年超过500亿美元。“中国制造”走进了阿联酋人民
2019-07-08 18:41:41
的自身形态和本质决定的。综前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代计算平台,市场前景和市场容量都更大,市场调研机构IDG预计到2020年AR的市场容量是VR的三倍。在创业公司的市场估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
透露,2016年,预计全球智能变压器和智能开关市场收益约为203亿美元,预计到2025年增至241亿美元。“传统变压器和开关设置更换意味着在未来十年大规模的投资即将来临
2016-05-05 13:41:31
,2016年,预计全球智能变压器和智能开关市场收益约为203亿美元,预计到2025年增至241亿美元。“传统变压器和开关设置更换意味着在未来十年大规模的投资即将来临。”NavigantResearch
2016-05-05 13:38:44
感兴趣也就不足为奇了。在过去的12个月中,投资于这项技术的金额达十亿美元,同时,我们也看到智能眼镜在尺寸、重量和设计方面都有了重大改进。”
然而,CCS Insight的预测显示,迄今为止,智能
2018-04-20 09:27:09
博学的助理、内容质量提高缓慢、缺少有关多少消费者愿意付费体验VR的信息等。VR游戏可让更多人熟悉VR,同时VR体验也至关重要。
2020年VR市场价值可达280亿美元,新增用户达1.14亿
根据
2016-12-15 14:32:33
`国际能源署(IEA)预计,到2040年,将约10亿户家庭和110亿个智能家电将接入互联电力系统,为新基础设施节省超过2,700亿美元的投资。预计智能电网将成为实现这些目标实现的关键推动因素,因为
2018-03-29 15:05:00
德州仪器是一家全球性的半导体公司,也是世界一流的实时数字处理解决方案的设计商和提供商。自1996年转型成专注于为信号处理市场生产半导体,在全球约有30300名雇员,并在亚洲、欧洲和美洲的超过25个
2017-07-28 14:27:01
vr技术发展的需要。据悉纽约市去年投资在VR/AR行业的资金约5000万美元,期间工作需求上涨了125%,支持VR/AR发展可保持纽约市竞争力。据了解,该实验室落成后,将成为市内五个行政区VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活动空间外,亦协助初创公司融资、培训、研发新技术及作产品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
提高。营业利润为3.98亿美元,而去年同期为2.81亿美元,所有产品部门都实现营收增长,ADG和AMS提高了利润率。公司的营业利润率同比增长270个基点,占至净营收15.8%,而2017年第三季度为
2018-10-29 11:42:21
%,比公司指导目标中位数高40个基点。第二季度净营收同比增长18.0%,所有产品部门实现营收增长。在OEM和分销两个市场上,销售额同比增幅分别为9.8%和33.4%。毛利润 总计9.11亿美元,同比
2018-07-26 17:11:14
本帖最后由 讯飞开放平台 于 2018-8-15 08:40 编辑
国 内1、比特大陆完成5.6亿美元融资,或9月向港交所递交招股书知情人士爆料,比特大陆已完成5.6亿美元融资,这一轮融资前估
2018-08-15 08:38:18
244.07亿美元,季增6.2%,自2019年第三季以来已连续八个季度创下历史新高。其中台积电(TSMC)第二季营收达133.0亿美元,季增3.1%,稳坐全球第一。第二仍是三星(Samsung),第二季营收为
2021-09-02 09:44:44
294.4亿美元,相比2010年9月全球半导体产品出货额288.8亿美元,同比上升2.0%。销售同比增速与8月增速-3.8%相比下滑5.8个百分点。 电子产品销售增长情况未见旺季信号。2011年8月份
2011-11-24 19:23:23
2019年度末(2020年3月底)将整体MLCC产能提高两成。此外,早在同年6月8日村田曾宣布,计划投资290亿日元兴建一座MLCC新厂,新厂预计于2018年9月动工、2019年12月完工。一下子两个
2018-10-10 16:13:30
第三季度业绩报告(截至2017年9月30日)。财报显示,腾讯季度收入652.1亿元,比去年同期增长61%。第三季度盈利为人民币170.7亿元,比去年同期增长45%。目前,腾讯已经成为全球第六大市值的公司
2017-11-21 15:45:59
发生了什么?跟小麦一起来看看:1、寒武纪完成数亿美元B轮融资,投后估值25亿美元全球智能芯片领域首个独角兽寒武纪宣布完成数亿美元的B轮融资,投后整体估值达25亿美元。寒武纪科技是全球第一个成功流片并
2018-06-25 11:32:52
美国Gartner发布预测称,2012年车载MCU的全球销售额将达63亿美元,其中一半为环保产品(英文发布资料)。预计车载MCU的08年全球销售额为53亿美元。Gartner认为,以燃料价格上涨和环境问题为背景,混合动力车等高燃效汽车的销量越来越大,这将推动MCU市场的增长。
2019-06-26 06:58:59
根据最新的研究显示,去年虚拟和增强现实方面的投资额度比2015年时候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增强/虚拟现实报告和交易数据”表示,在2016年风投以及企业投资总共在AR和VR初创公司上投入了23亿美元,相较于2015年的7亿美元来说多了3倍不止。
2017-02-08 09:32:47
704 根据Artillry Intelligence一项新的VR和AR的收益预测:消费者VR产业将从2016年的16亿美元增加到2021年的115亿美元。与此同时,消费者AR产业预计将从去年的9亿7500万美元增长到2021年的158亿美元。
2017-12-07 16:29:06
971 据IDC预测,2018年AR/VR将有望苏醒,将达178亿美元的消费支出,其中消费领域是最重要的消费支出,从产品设计到零售销售,AR/VR都具有巨大的潜力。游戏获成为消费者的主要的AR/VR用例,零售业是主要消费领域,其次是制造业和建筑行业。
2018-01-14 11:00:13
1163 
在2017年,AR获得的投资超过了VR。VR市场略显低迷。Superdata预测2018年VR收入将有望达到45亿美元,VR硬件价格大幅下调,都是推动VR收入的增长的主要动力。
2018-02-02 11:11:27
1000 。在投资方面,其对来自任何地点以及融资阶段的VR/ AR/ MR及AI方面的项目都十分感兴趣,并会一年四次定期在中国、美国及欧洲等地举办投资会议进行交流。其旨在通过发掘,分享和联合投资全球范围内最具创新和有影响力的VR/AR内容和技术公司,以期促进行业的长足发展。而今日联盟发布了关于VR / AR全球投资
2018-04-10 14:06:00
3129 ,但却为人们带来越来越棒的身临其境体验。同时,随着Pokemon GO游戏的风行,扩增实境(AR)也再度获得产业的重视。2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 根据去年市调机构IDC统计数据显示,全球包含VR与AR技术于20
2018-03-30 10:16:00
5888 
2017年VR/AR行业的投融资情况,2015-2017年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比2016年融资额上升12%。
2018-04-02 11:36:31
4460 
过去 3年时间,提到AR、MR,我们很难不提到Magic Leap,这家佛罗里达初创公司估值45亿美元,曾经获得高达14亿美元的投资,像谷歌、阿里巴巴、谷歌等科技巨头都是它的投资方。有分析预计,到2020年,AR和vR市场规模将达到1620亿美元。
2018-05-04 03:50:00
1861 附件 (9.65 KB) IDC预计AR/VR市场营收2020年将达到1620亿美元 报告称,全球增强现实和虚拟现实市场2016年的营收将在52亿美元左右。这意味着全球增强现实和虚拟现实市场在2015年至2020年期间的混合年增长率为181.3%。
2018-07-29 10:15:00
10110 
VR/AR技术发展一直受到科技领域的关注,即便是在整个行业处于低谷期的2017年,资本依然对VR/AR表示关心。据报告指出,去年有关VR/AR的融资达到36亿美元,创新纪录,其中三成被用于游戏制作。
2018-08-09 15:28:04
973 
2018年,受到中国大宗交易的影响,根据Digi-Capital的数据,AR/VR/计算机视觉技术领域的初创企业,获得了超过60亿美元的投资。今年前三个季度,投资数量有所下降,而在第四季度趋于稳定
2019-02-11 11:25:03
1296 
2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术已经从电影走入我们现在的真实生活。AR和VR技术不断改进、推出新应用,而2019年也同样有很多值得期待的趋势,这包括跟踪手和身体动作的高级控制VR技术、8K VR眼镜和AR驱动全息图、AR全息透镜。
2019-06-13 09:33:36
3051 2019年一季度中国PCB总出口规模巨大,出口形势良好。据战新PCB统计,2019年一季度中国PCB出口情况,从出口金额看,总出口规模达59.50亿美元,月平均出口近20亿美元。
2019-06-21 16:00:49
4815 
美元(如果把非纯游戏AR/VR初创公司考虑在内,估值将超过670亿美元)。除去通过并购活动返还给投资者的80多亿美元,VR/AR初创公司理论估值还剩360多亿美元。只有时间才能验证这些理论价值中有多少能回馈给投资者。
2019-11-04 16:07:16
2141 到2020年,全球终端用户在穿戴式设备上的支出将达到515.45亿美元,比起2019年的405.81亿美元成长幅度达27%。
2019-11-06 11:41:19
3257 AR和VR市场预计在未来几年中会飞速增长。据联合市场研究公司(Allied Market Research)的数据,2017年全球增强和虚拟现实市场规模为113.5亿美元。预计到2025年将达到5714.2亿美元,复合年增长率为63.3%。游戏产业,特别是手机游戏,将成为增长的主要动力。
2019-11-17 10:14:32
1013 中国市场AR/VR技术的相关投资预计将在2020年达到57.6亿美元,占比或超过全球市场份额的30%,并成为支出规模最大的国家,其次是美国。
2019-12-13 16:27:29
3682 根据最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。
2019-12-14 10:33:04
2988 SEMI(国际半导体产业协会)昨日发布全球晶圆厂预测报告,报告指出,经历上半年的衰退后,随着存储芯片投资激增,预计2019年全球晶圆厂投资将可达到566亿美元。
2019-12-18 11:22:34
3813 近日,IDC中国最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。
2019-12-22 10:48:59
1727 自从5G商用以来,VR/AR便被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改变,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据悉,2019年年底,华为VR Glass正式开售。
2020-01-13 08:59:18
1191 在政策与市场双重红利的推动下,VR/AR行业快速发展,正逐步成为市场投资者重点关注的领域。从2010年到2019年的十年间,VR/AR行业资本活跃度不断提升,仅后五年间就获得了超过100亿美元的风投资金,吸引力可见一斑。
2020-02-27 11:45:34
1151 2019年的VR/AR产业不再与之前一样由VR产业支撑,AR市场今年势头难挡。尽管VR领域依旧吸引了不少投资者青睐,但是今年多笔融资却集中在了AR领域。
2020-03-16 21:23:06
3253 3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:50
1464 
3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 17:10:13
3046 
根据清洁能源研究机构Mercom Capital最新的报告,2020年第一季度,太阳能企业融资(包括风险投资,公开市场和债务融资)下降了31%至19亿美元,去年同期为28亿美元,2019年第四季度为27亿美元。
2020-04-10 14:57:24
571 
根据Juniper Research的研究报告数据显示,全球智能安防市场规模将从2018年的120亿美元增长到2023年的450亿美元,年复合高达30.26%。当前,实体安防市场占比较高,达65
2020-05-10 09:27:16
2154 
受疫情影响,市场在IT领域的支出,加之全球经济下滑,2020年全球和欧洲AR/VR市场的支出规模将低于疫情之前的预期数字,仅为107亿美元,同期增长率仅为35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 根据全球领先的信息技术研究和顾问公司Gartner最新预测,2020年全球公有云服务市场将增长6.3%,总额将达到2579亿美元,高于2019年的2427亿美元。
2020-07-28 09:28:01
853 
欧洲约占全球AR/VR支出的15%,预计2020年欧洲支出将达到16亿美元。欧洲是受疫情影响最严重的地区之一,2020年AR/VR支出比疫情前减少了58%,而全球平均减少了43%。
2020-08-10 10:10:35
2582 根据最新发布的《IDC全球网络安全支出指南》(Worldwide Security Spending Guide, 2020V2),在新冠肺炎疫情的影响与推动下,2020年全球网络安全相关硬件、软件、服务市场的总投资将达到1252.1亿美元,较2019年同比增长6.0%,与上期预测保持了较高的一致性。
2020-08-17 17:09:08
3202 
市调机构Strategy Analytics的最新报告显示,2020年第二季度全球智能手机应用处理器(AP)市场规模达58亿美元,同比增长20%。
2020-10-21 11:02:16
2428 2020年7月,国际数据公司IDC发布2020年中国AR/VR支出规模预测数据,预计中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅。同时,2020年中国市场总额占全球市场份额的38.3%,为支出规模第一的国家。
2020-10-23 15:33:06
1836 
对于这家人工智能第一股而言,其公司发展的情况埋在更细节的数据之中。AI财经社从科大讯飞的财报中分析得到,政府补助依然是其重要的利润来源,2020前三个季度科大讯飞收到的政府补助达2.03亿元,占当期
2020-10-28 10:07:59
14853 
预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将达到 54.0% 的复合年增长率(CAGR),呈现出较好的发展趋势。
2020-11-05 16:47:11
2587 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将
2020-11-05 16:57:45
5864 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内将
2020-11-06 15:42:23
2472 
根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。
2020-12-01 11:38:44
749 到2030年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场预计将占收入12.744亿美元,高于2019年的370亿美元,在此期间(2020-2030年)将以42.9%的强劲复合年增长率增长。
2020-12-09 10:17:44
1100 2020年7月,国际数据公司IDC发布2020年中国AR/VR支出规模预测数据,预计中国市场的AR/VR相关投资将于2020年达到40.9亿美元,较2019年同比增长65.9%,高于全球平均涨幅。
2020-12-11 10:10:58
1557 根据ARtillery Intelligence近日发布的一份报告,该机构预计全球VR市场的收入将从2019年49.8亿美元增长到2024年121.9亿美元,复合年增长率为19.6%。
2020-12-22 10:08:46
1025 根据国际数据公司(IDC)全球季度融合系统跟踪报告,全球融合系统市场收入在2020年第三季度(20年第三季度)同比增长0.3%至39亿美元。 IDC基础架构平台和技术集团研究分析师Greg
2020-12-25 10:49:23
4716 经历了前两个阶段的发展,目前全球数据库已经进入到了快速发展期,非关系型的数据库盛行,“数据上云”新模式诞生。2019年,全球数据库行业市场规模已经达到了584亿美元。2020年,全球信息化程度进一步
2021-01-14 15:41:22
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近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势。这意味着,随着5G建设的进一步成熟,VR/AR产业将迎来爆发性增长。
2021-01-29 10:06:34
2161 2021年2月2日,亚马逊公司公布了截至2020年12月31日的第四季度财务业绩。2020年第四季度,亚马逊净销售额达到1256亿美元,相比去年同期的874亿美元增长44%。其中,亚马逊云服务
2021-02-03 13:57:51
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2020年全球半导体销售额达到4,390亿美元,较2019年4,123亿美元成长6.5%。2020年第4季销售表现大幅复苏,抵消2020年3、4月COVID-19(新冠肺炎)疫情大流行所导致市况急遽降温,是挹注2020年仍可持续成长关键。
2021-02-04 14:04:36
3217 市场研究及调查机构Gartner近日所发表的报告,2020年全球芯片采购支出达4498亿美元,较2019年增长7.3%。支出金额排名前10的厂商中,有5家是中国公司。
2021-02-18 09:36:25
1963 市场研究及调查机构Gartner近日所发表的报告,2020年全球芯片采购支出达4498亿美元,较2019年增长7.3%。支出金额排名前10的厂商中,有5家是中国公司。
2021-02-18 10:54:16
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2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降,但其实市场规模一直在不断增长中。
2021-08-12 16:10:46
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苹果连续两个季度营收净利下滑 苹果公司发布了苹果第二财季数据,整体数据不是很好,苹果连续两个季度营收净利下滑;而且要特别注意的是这是苹果10年来第三次连续两个财季收入出现下降。但是也要亮点
2023-05-05 12:16:46
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IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-17 13:35:04
2 IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望 在2026年增至747.3亿美元,五年复合 增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中 国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。
2023-10-18 17:06:02
2 数据显现,旗下VR头显Quest 2/3倍受用户青睐,仅去年第四季度便实现相关头显销售收入10.7亿美元(折合约76.83亿元人民币),比去年第三季度增长近五倍。同时,Reality Labs VR创新研发投入亦达56亿美元(折合约402.08亿元人民币),以备未来之需。
2024-02-02 10:43:44
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