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电子发烧友网>研究院>报告>AR/VR市场情况及上游产业链分析

AR/VR市场情况及上游产业链分析

2023-10-18 | pdf | 1.62 MB | 0次浏览 | 免费

资料介绍

  AR/VR的定义与发展

  定义与类别

  虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)

  基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿 真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备 产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉。

  增强现实(Augmented Reality,简称AR)

  是一种将虚拟信息与真实世界融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实 时跟踪及智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维 模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为 补充,从而实现对真实世界的“增强”。

  混合现实(Mix reality,简称MR),包括增强现实和增强虚拟

  是指合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。 有三个主要特点:1. 结合了虚拟和现实;2. 在虚拟的三维; 3. 实时运行。

  IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望 在2026年增至747.3亿美元,五年复合 增长率(CAGR)将达38.5%。其中,中 国市场五年CAGR预计将达43.8%,增速位列全球第一。

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