。Mali-G71主要用于高端处理器,今天ARM公司又推出了面向中端市场的Mali-G51 GPU,针对2018年的设备。另外还发布了Mali-V61 VPU,支持4K 120解码。
2016-10-31 11:10:13
2916 曾经,当你打算开发一款带有复杂图形技术的移动App时,大多数情况下你会立即想到OpenGL ES。在本篇文章中我们将讨论Vulkan带来的好处,以及为什么你真的应该考虑使用下一代图形技术API
2018-10-15 18:53:55
3243 OpenCL 和 Vulkan 之间的互操作在移动和桌面平台上都有很强的需求。 NVIDIA 与 Khronos OpenCL 工作组密切合作,发布了一套临时跨供应商的 KHR 扩展。这些扩展使
2022-04-10 11:41:17
10419 
,Pokemon Go风靡全球,Facebook CEO扎克伯格亲自为VR站台,VR在2016年荣登全球增速最快的技术市场宝座。2017年,全球几大科技巨头Microsoft、Google、Apple、Intel将
2017-03-14 14:48:09
潜在的市场。应用于手机等嵌入式、移动终端等领域的GPU芯片,一般体积小、耗电低、性能无需特别强大,但也支持诸多功能,不限于创建图像、图像处理、计算摄影、手势识别等,能为消费者带来全新的移动设备视觉
2021-12-07 10:04:11
知道用户空间有核心库(openGL、vulkan、openCL、.etc),但我只想知道GPU在内核空间是如何工作的,即GPU如何处理缓冲区和命令管理。
2023-06-08 08:23:34
注重实感体验和影音效果的沉浸式体验。对于智能电视与VR技术的深层次结合应用,是未来智能家居方面非常值得期待的一个点。
“VR+家庭套装”
未来是万物互联、物物相联的时代,VR能给用户带来更好
2017-06-17 09:32:55
赖以发展的通信技术。业界认为,5G可以根据业务需求匹配网络和计算资源,将更好地满足VR业务需求,推动VR创新应用发展。当VR产业遇上5G网络新技术,将产生哪些“化学反应”?
VR产业在垂直领域
2018-11-02 09:23:48
拍摄的发展需求所在。可能VR技术目前在我们普通人眼中并没有特别大的作用,只是提供了更好的视觉体验效果。但随着技术的不断革新,以及VR全景拍摄的不断普及,我们就可以慢慢的感受到VR技术所带来种种便利。而我
2017-08-03 22:22:35
导读:未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
[img][/img]
高科技
2017-08-30 09:17:15
Vulkan同步机制和图形-计算-图形转换的风险(一)
2021-01-21 06:17:08
Vulkan基本类型
2021-02-19 07:08:47
导读:虽然VR设备的发展前景值得期待,但是在最近的一两年时间,零部件缺货带来的阵痛将会一直伴随。
欧美传统圣诞节即将到来,在游戏机成为年轻一代节庆赠礼的推动下,VR设备销量将迎来一个
2016-12-17 11:40:31
主推的HelioX20集成了ARMMali-T880MP4图形处理单元,频率达到700MHz。不过,该GPU只能满足对2K分辨率屏幕的支持。 北京太速科技,以强大的硬件开发能力,对于AR/VR方面
2016-03-14 17:09:25
达或者AMD的独立显卡则是需要很高端的才支持4K的分辨率。这样的话投入完全不是一个级别。2:移动GPU的能耗比是否比独立的PC的GPU高?3:支持2K分辨率和4K显示的市面上的ARM处理器的GPU
2020-07-18 08:04:38
的玩家来说不是什么大问题。但在其他领域,如汽车行业,需要硬件有更高的耐用性,这就带来了问题。特别是过多的暴露在恶劣的环境中,再加上高强度的使用,GPU 的使用寿命将会更短。
Larzul 说:“从商
2024-03-21 15:19:45
是,视频驱动程序可能正在尝试向耳机发送HDR信号,这超出了它支持的信号范围?三星称HDR适用于他们,但我认为它使用的是不同的GPU。Radeon软件版本18.7.1。 Bios 0048。还有其他人
2018-11-22 11:36:54
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266这两个部分之间有什么区别吗? 他们是彼此的替代品吗?哪个参数更好?
2023-04-14 06:21:11
Mali GPU 支持tensorflow或者caffe等深度学习模型吗? 好像caffe2go和tensorflow lit可以部署到ARM,但不知道是否支持在GPU运行?我希望把训练
2022-09-16 14:13:01
的BeginVR方法。BeginVR方法的作用是开始VR模式,分别传入cpu和gpu的运行等级。这部分逻辑已在之前文章中介绍过了。不了解的读者可以翻阅之前的博客。在SvrPluginAndroid脚本
2018-09-26 18:16:35
在passthough模式下为这台机器添加另一个GPU,现在我已经安装了2个GRID GPUS并显示在我的VM上。我的问题是,可以让2 GPUS在多GPU支持概念或SLI中协同工作吗?现在,如果我启动相同的应用程序
2018-09-25 17:30:19
的要求。根据Think Silicon的说法,他们将NEOX视为一种灵活可扩展的GPU方案,支持在资源有限的设备上快速部署AI、机器学习和GPGPU应用程序,并以超低功耗的优势显著延长电池寿命。该芯片
2022-03-24 15:53:12
比以往任何时候都要多的方式来娱乐、学习和交流。骁龙处理器之所以能够打造出栩栩如生的移动虚拟现实,得益于其包含一个高级数字信号处理器、一个强大的图形处理器和各式各样传感器的集成系统。这些组件一起,支持具象的VR交互
2017-08-11 11:41:42
中还有另一个vulkan-1-999-0-0-0.dll,版本相同,另一个同名的exe也返回上面的结果。我刚下载了适用于Windows *的下载英特尔®系统支持实用程序。我附加了完整的输出
2018-11-12 11:51:42
美国VR开发商Oculus VR首席科学家迈克尔·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,阐述了人类视觉感知给虚拟现实(VR)发展带来的重大影响。作为人类,我们看到的影像其实都是视觉骗局
2019-07-29 07:35:52
介绍一款支持Vulkan的Arm平台Linux操作系统
2022-03-03 06:41:28
有人可以确认单个GPU上不支持混合配置文件吗?我知道这在K1 / K2 GPU中不受支持,但听到有关M6 / M60 GPU的一些混合消息。以上来自于谷歌翻译以下为原文Can someone
2018-10-08 14:07:12
在本篇文章中,我们将提到Vulkan 图形处理过程中夹杂计算任务时遇到的各式问题。为更准确地了解我们的话题,可查看文章第一部分。 第一部分概述了在Vulkan中如何使用barrier;具体来说
2021-01-29 06:55:30
倾向于关注的是图形以及需要为应用和内容提供支持的复杂的软件/固件层。这就是大多数的 AR/VR 设备仍然采用有线方式的原因;当前来说,与内容相比,是否转为无线应用则是一个关注度较低的问题。”此外,极高
2018-11-30 14:05:35
传输,边缘计算能够带来更低的延时、更可靠的数据安全。但这也对边缘计算设备带来更大的挑战,特别是计算性能。下面我们将介绍如何在NXP 最新的 iMX8X arm处理器上面利用 GPU 加速运算快速
2020-12-28 07:15:51
VR/AR头盔的电源挑战是许多计算密集型、始终在线移动电子设备面临的常见难题。想一下智能家居集线器、机顶盒、游戏系统以及上网本,此类应用越来越多地依赖于多核CPU、APU、GPU、人工神经网络加速器
2018-12-27 13:43:51
Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM)今日宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.在集成于高通骁龙™ 820处理器的Qualcomm® Adreno™ 530 GPU上,实现了对Khronos™最新图形和计算API——Vulkan™的支持。
2016-02-19 11:24:31
6390 2016 年 3 月 28 日 ─ Imagination Technologies 发布最新版的 PowerVR 图形 SDK(软件开发套件),可支持各种图形与 GPU 运算应用开发
2016-03-28 16:16:24
1178 Khronos Group于周四发布了一份简短的声明,PC游戏外设厂商雷蛇已经正式成为会员之一。Khronos Group是开源Vulkan API背后的非营利性组织。现在Vulkan API已经
2016-12-03 11:57:11
1039 上周,一款最新的Android操作系统(7.0 Nougat)在英国发布,该产品支持Vulkan™ API,集合了多种新型功能和特性,并可以一次在同一屏幕上运行两个应用程序。 对于Vulkan,我们
2017-02-09 12:14:11
435 使用的延迟。当然,还有其他技巧来进一步加快VR内容的创建。例如,一个有趣的方法是将变形转换移到内容生成步骤中,使得第二次显示渲染基本过时。虽然这是个不错的方案,但它需要得到VR应用程序的直接支持,因此在通用虚拟框架中是
2017-02-09 12:17:11
240 
本文是该系列的最后一篇文章。该系列文章在我的网页上已载有数月,由于Vulkan产品的发布占用了我很多时间,最后收官之作的发表可能有些晚,希望大家还能关注它。本文中,我将阐述为何Vulkan比上
2017-02-10 04:52:11
629 早在一年之前Vulkan™ 就开始努力开发一种综合性的清晰的图形API,可以在当今领先的硬件平台上以最优的方式工作。这个项目已经由Khronos™ Group组织来进行管理,它是一个非营利性的组织
2017-02-10 06:32:50
564 PowerVR架构能快速支持最新的技术,Vulkan API便是实证。Vulkan是一款现代的API,使开发人员能够获得底层图像硬件的“低级”访问权限,确保硬件性能的最大化。 任何需要显示大量数据
2017-03-30 10:30:43
1125 
与DirectX 12相似,Vulkan图形接口也提供了多GPU支持,并借此提升系统的图形运算性能。
2017-04-10 09:56:07
2395 提供对移动虚拟现实(VR)的支持。 图形处理器方面,ARM 称,随着 Shader 核心数量增加到至多 32 个, Mali-G71 的性能能够和英伟达 GTX 940M 独立笔记本 GPU 相提并论
2017-09-18 10:34:04
9 GPU的服务器上对数十亿条记录进行二次查询。我们所有的核心技术,包括分层缓存系统和LLVM查询编译引擎,都包含在今天发布的这个开源版本中。 这样做是因为我们对开源软件的变革力量具有强烈的信念。无论是在Hadoop还是在深度学习的生态系统中,开源项目都带来了巨大的创新,这些
2017-09-28 19:59:08
0 大家做一个整理: 谷歌称在两个关键方面对Android N进行了升级:图像表现和运行环境。Android N将采用Vulkan图像处理API。Vulkan将能够带来更好的图像呈现效果,并且能够有效节能。内置在Android N的编译器相较之前工作性能更高,安装应用的运行速度比上一代
2017-10-10 16:09:25
0 用户来说使用并不实际,而现在SteamVR有一个潜在的解决方案,它允许低端显卡支持VR体验。 新的SteamVR自动分辨率功能允许用户从其GPU中提取出最佳性能,并可能地将虚拟现实带到那些无法购买高端显卡的用户手中。 SteamVR运行时测量GPU广告的速度,然后指示应用程序根据
2018-04-10 12:07:00
7059 针对深度神经网络在分布式多机多GPU上的加速训练问题,提出一种基于虚拟化的远程多GPU调用的实现方法。利用远程GPU调用部署的分布式GPU集群改进传统一对一的虚拟化技术,同时改变深度神经网络在分布式
2018-03-29 16:45:25
0 您关注过Vulkan图形与计算API吗?Vulkan 推出后不久,我们就发表文章介绍了显式控制Vulkan带来的图形加速优势,以及Vulkan开放标准的好处。此外,Qualcomm
2018-09-18 19:09:29
1450 更加极致的游戏体验。 图:一加6T现已开通Vulkan模式 Vulkan是Khronos 标准组织退出的新一代图形处理接口(API)标准,其充分考虑到移动平台多核CPU和GPU协同处理任务的特点,降低功耗的同时还能进一步提高渲染优化的效率。一加与腾讯游戏展开深度合作,基于骁
2018-11-09 09:30:00
2376 本视频将帮助您开始使用Vulkan
2018-11-01 06:19:00
5163 VR和AR在科技圈备受欢迎,同时也受到了很大的争议,但是不管怎样VR和AR确实很火,而且可以为企业和用户带来前所未有的体验,这是不可否认的。现在随着5G的即将到来,也将推动VR和AR的发展,同时VR和AR应用也离不开5G的支持。
2018-10-30 10:16:35
1226 在GDC 2015上记录了来自Khronos™的OpenGL与Vulkan™API的实时演示。使用Vulkan™的Kishonti原型也进行了演示。 Vulkan™API是一种统一规范,可提供直接GPU控制,支持多个硬件供应商
2018-11-07 06:56:00
3559 信息,HTC今天将在的南昌世界VR产业大会上发布新品,映维网猜测这款新品可能是Vive Focus实体6DoF控制器,为Vive Focus带来双控制器支持以及更好的控制交互体验。
2018-11-26 11:16:18
1046 据外媒报道,微软发布了一个关于多屏显示技术的演示视频,或将给VR头显带来不一样的体验据悉,有了这项技术,VR头显就可实现大屏虚拟显示或多屏虚拟显示。
2019-06-13 09:46:06
3033 未来ADAS平台的性能水平将需要越来越大的GPU,这将不可避免地增加制造成本。为了应对这种情况,平台供应商希望通过使用它来在汽车中执行多个工作负载来增加GPU的价值。只有GPU对硬件加速虚拟化有坚如磐石的支持,才有可能实现这一目标。
2019-08-28 17:08:51
2365 Vulkan是Khronos Group(OpenGL标准的维护组织)开发的一个新API,它提供了对现代显卡的一个更好的抽象,与OpenGL和Direct3D等现有api相比,Vulkan可以更详细
2019-09-14 08:32:00
5473 VR行业的发展离不开VR硬件的支持。为了能给用户带来更好的沉浸感,除了常见的VR头显以外,还有用于辅助的VR外设。
2019-09-25 09:44:48
1040 5G技术的低时延、大带宽的特性,结合云计算和人工智能,通过云端预加载数据、云端渲染等,将更好地满足VR使用者对沉浸感、交互性和视觉舒适度的要求。同时在5G广覆盖的特性下,VR将由室内转向室外,从而能够适用于更多的应用场景。
2019-10-08 09:59:17
1248 2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范,NVIDIA还率先发布了新的GeForce驱动支持Vulkan。
2020-01-16 10:05:30
2693 Vulkan 简介 Vulkan是一个用于图形和计算设备的编程接口。Vulkan设备通常由一个处理器和一定数量的固定功能硬件模块组成,用于加速图形和计算操作。通常,设备中的处理器是高度线程化
2020-03-15 17:17:00
2592 近期 Vulkan 势头不小,游戏引擎 Godot 计划年中发布的 4.0 大版本中将支持 Vulkan,Raspberry Pi 也即将迎来 Vulkan 的支持。现在我们还可以看到 FFmpeg 也将支持 Vulkan。
2020-03-16 09:38:55
2792 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 08:44:58
2640 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 08:36:16
2615 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 15:28:29
2550 Imagination Technologies宣布,公司开始支持Google的Android图形处理器(GPU)检查器工具(Android GPU Inspector)。
2020-04-30 11:36:39
3455 Google的Android GPU Inspector是一款开源的图形处理分析工具,可支持各种GPU。
2020-05-09 15:05:09
2823 ,主要功能是释放 GPU 潜能,提供游戏体验,同时优化 GPU 驱动,增强游戏性能和稳定性。 目前,魅族 17 和 17 Pro 支持了 GPU 驱动更新功能,优化了 OpenGL ES 和 Vulkan
2020-11-11 16:25:54
3506 光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 现在,Khronos Group正式发布了Vulkan
2020-11-24 09:43:50
2189 光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。
2020-11-24 10:06:12
1958 光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 现在,Khronos Group正式发布了Vulkan
2020-11-24 14:15:08
2683 11月24日,Khronos Group正式发布了Vulkan、GLSL、SPIR-V光追扩展规范的最终正式版,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,无需特定硬件单元。
2020-12-16 09:30:52
1952 除了NVIDIA的RTX光追之外,业界还有一种更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel显卡都能用。 今天凌晨,Khronos Group放出了Vulkan
2020-12-16 13:32:29
6734 根据英伟达官方的消息,英伟达新发布的 Game Ready 驱动正式支持 Vulkan 光线追踪,另外英伟达还更新了《雷神之锤 II》RTX 版游戏 Demo ,支持全新的行业标准。 英伟达表示
2020-12-25 09:03:58
3279 Vulkan 基本类型,Vulkan 开发需要设计的类型非常多,整理其基本类型如下,主要包含设备、队列、命令缓冲、队列家族、渲染通,管线等……
2022-02-12 16:19:09
2751 Vulkan 基本类型,Vulkan 开发需要设计的类型非常多,整理其基本类型如下,主要包含设备、队列、命令缓冲、队列家族、渲染通,管线等……
2021-02-23 06:02:17
5 Vulkan是一套跨平台的图形API,由Khronos组织牵头进行制定,普遍被看作是OpenGL的后继者,目前版本已经来到1.2.175,仍然在不停地进行更新,其在非Windows平台上面已经逐渐变成了首选使用的图形API。
2021-04-25 16:10:55
5231 NVIDIA 和其他 Khronos 成员开发的 Vulkan 最常被要求的扩展中,共有 23 个现在被纳入全新的 Vulkan 1.3 核心规范。 NVIDIA 已经准备好了第一天的驱动程序,开发者可以立即在自己的系统上试用这个业界唯一的现代跨平台 GPU API 的重要新版本。
2022-04-02 15:51:03
2652 NVIDIA 与智东西公开课共同策划推出「GPU 加速高性能计算(HPC)经典应用在线研讨会」。研讨会将聚焦经典高性能计算和科学计算应用,以及如何在 GPU 平台更好的加速这些应用。
2022-05-27 09:53:19
2339 NVIDIA 帮助领导了 Vulkan SC 1.0 API 的创建,目前正在其 NVIDIA -DRIVE 和 NVIDIA Jetson 平台上运送生产驱动程序。
2022-10-11 11:21:52
2216 日前,游戏和VR应用性能优化平台UWA宣布新的GPUCounter功能更新:增加了对PowerVR品牌GPU芯片的支持。针对PowerVRGPUCounter,UWA提供了GPU负载、GPU着色
2022-10-19 11:18:40
1873 
ES(用于嵌入式系统的 OpenGL 版本)、Vulkan(跨平台图形 API)和 OpenCL(用于并行编程的 API) )。随着我们的高端 GPU 性能不断提高,尤其是
2023-07-17 09:25:01
1462 
移动设备GPU性能优化对玩家游戏体验至关重要。侑虎科技UWA一直专注于游戏和VR应用的性能优化,移动设备GPU优化是其关注的重点,为了更好地满足开发者针对不同GPU芯片的性能测评与优化,日前他们在
2023-08-14 10:13:51
1968 
的教学提供许多支持,从而提升教学质量。 首先,VR一拖多设备控制平台可以实现远程教学。通过网络连接,教师可以轻松地将VR虚拟现实课堂带到任何地方,甚至是世界的各个角落。这使得教育资源得到了更好的共享,让更多的学生能够接触
2023-08-22 16:37:36
759 
去年5月,David Airlie提出并实现了H.264 / H.265 Vulkan Video编码补丁集,现已融入Mesa 24.1版本之中。针对此次Git主线合并请求,Airlie简短评论道:“此补丁旨在拓展Vulkan,为RADV驱动增加对vulkan video h264/5的支持。”
2024-04-12 14:59:52
1593 一、GPU与VR技术的基本原理 GPU的基本概念 GPU是一种专门用于处理图形和图像数据的处理器,相较于CPU(中央处理器),GPU在处理图形和图像数据时具有更高的效率。GPU通过并行处理技术,能够
2024-10-27 11:23:40
1462 与 Vulkan API 的兼容性进行跟踪,涵盖从独立显卡到集成显卡的多种产品。RTX 5070 Ti 和 5070 被列入其中,意味着它们能全面支持未来的图形技术,为玩家和开发者带来更出色的视觉
2025-02-05 14:56:46
2642 Imagination最新发布的驱动(DDK25.1RTM2)支持最新版本Android操作系统,同时增强了OpenCL扩展集及Android平台上Vulkan1.4支持。Vulkan
2025-08-14 11:18:31
2046 
整理了本次更新的重点内容。Vulkan协作矩阵(CooperativeMatrix)支持为加速图形后处理、神经着色器、物理仿真以及GPU上的机器学习推理,DDK25
2025-10-13 09:21:47
694 
评论