0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

谷歌正式发布了自家全新游戏平台——GoogleStadia

mqfo_kejimx 来源:lp 2019-03-25 10:29 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

如果大家想玩3A级别的游戏的话,大家都需要做什么准备工作?

是买一台游戏主机再花费几个小时下载,还是用一台配置高的电脑运行呢?

但如果现在小编告诉大家,在网络条件好的情况下,我们可以像玩页游一样的在电脑甚至手机上玩3A大作的话,大家一定认为小编是标题党。

但是在谷歌在GDC2019上我们就看到了这样一种可能。

3月20日,谷歌正式发布了自家全新游戏平台——GoogleStadia。

具体来说,GoogleStadia类似于此前曾流行一时的“云游戏”,用户无需拥有最强劲的游戏主机、CPU与显卡,只需要一台能上网的设备,就可以畅玩游戏大作。

此外,该云游戏平台还免去了玩家下载游戏的烦恼,仅需在相应页面上点开游戏即可进入游戏。

GoogleStadia的硬件将在云端运行,这意味着用户可以在支持GoogleStadia的平台上体验到4K60FPS的高画质高帧数的流畅游戏体验,谷歌表示未来将会提升到8K120FPS。

在兼容性方面,Stadia云游戏平台可以在任何带有屏幕的设备上运行,其在正式发布后将支持PC、电视、平板电脑和手机,玩家无需购入单独的游戏主机等硬件就能享受到Stadia的服务。

这样一来,是不是在手机上玩3A大作就成为了一种可能了呢?

同时,GoogleStadia支持云存档,可以跨设备游戏,而且不存在外挂与作弊的可能性。此外它还允许玩家与游戏主播进行互动,可以直接加入主播游戏,真正意义上的“Youcan You up”。

而Stadia云游戏平台能在后续支持多少款游戏的问题,谷歌在会上进行了回应:“该平台要求开发商们对游戏的部分代码进行重新编码,同时我们还努力与知名的游戏厂商合作来扩大支持游戏的范围。首批合作游戏中包含了来自育碧的《刺客信条:奥德赛》和IdSoftware的《毁灭战士:永恒》。”

谷歌为该平台也投入了诸多心血,谷歌组建了第一方游戏工作室,由前《刺客信条》制作人JadeRaymond担任负责人,JadeRaymond领导的Stadia游戏及娱乐部门(GamesandEntertainment)不仅为Stadia平台研发自有IP,还肩负接洽第三方的重任,确保第三方IP对Stadia平台的兼容问题。

谷歌还在本次发布会上推出了一款通过手机使用Wi-Fi与其他设备连接的手柄。

这款手柄的按键布局类似SonyDualShock 4游戏手柄。与同类型产品相比,这款由谷歌推出的手柄只是多出分享键和Assistant按钮。前者能直接保存、分享你在游戏中的精彩瞬间,而后者则是召唤出Assistant语音助手。

当然,之前体验过“云电脑”的小伙伴一定都在担心Stadia云游戏平台是否会有延迟的问题。

有参加过GoogleStadia测试的用户表示,该服务运行流畅,延迟控制不错,无论是1Gpbs还是100Mbps的宽带都可以流畅运行,画质则会自适应,比如在1080P60FPS下运行时检测到网速不稳定,可以自动切换至720P60FPS,在理想情况(200M宽带)下,Stadia云游戏延迟在166毫秒以下;恶劣情况(15M宽带)下可能增至188毫秒。

而且随着5G时代的到来,这种云游戏平台的应用场景会得到大规模的普及,比如在MWC2019一加的展台上,我们也看到了在5G场景下,使用一加手机运行云游戏的场景。

看到这可能很多人还会觉得谷歌的云游戏平台距离我们还很遥远,但如果Stadia云游戏平台能够普及,传统的主机厂商势必受到冲击。受此消息影响,任天堂、索尼的股价在周三早盘一度下跌近4%。

GoogleStadia将于2019年首先于美国、加拿大、英国与欧洲部分地区上线,2019年夏天将会公布更多信息,但是对于我们国内用户来说还是比较遥远的。

不过…腾讯日前也开启了云游戏平台“START”的预约内测,从官网的信息来看,测试地区目前只有广东和上海,但是相信后续公测后会开通更多的城市。

如果有一天云游戏普及,大家就可以抛弃之前原有的硬件束缚,也不用再花上几个小时来下载游戏,而是随时随地想玩就可以打开手机、平板、笔记本电脑。你看好云游戏的发展吗?

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • cpu
    cpu
    +关注

    关注

    68

    文章

    11218

    浏览量

    222953
  • 谷歌
    +关注

    关注

    27

    文章

    6244

    浏览量

    110263
  • 硬件
    +关注

    关注

    11

    文章

    3556

    浏览量

    68747

原文标题:谷歌正式进军游戏领域,三巨头瑟瑟发抖

文章出处:【微信号:kejimx,微信公众号:科技美学】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    一加发布全新一代「风驰游戏内核」 开启 165 超高帧游戏时代

    》等多家深受用户喜爱的手游共同布局165超高帧游戏生态,推动手机游戏体验「大换代」。同时,一加15还将首发搭载独家自研芯片级游戏技术——全新一代「风驰
    的头像 发表于 09-26 14:57 528次阅读
    一加<b class='flag-5'>发布</b><b class='flag-5'>全新</b>一代「风驰<b class='flag-5'>游戏</b>内核」 开启 165 超高帧<b class='flag-5'>游戏</b>时代

    比亚迪发布e-Bus平台3.0

    9月15日,“比亚迪e-Bus平台3.0发布全新客车上市”发布会在杭州举行,正式揭幕第三代电动客车技术平台,推出电动客车首个千伏
    的头像 发表于 09-17 16:42 911次阅读

    三星玄龙骑士电竞显示器G75F亮相2025德国科隆国际游戏展, 顶级游戏实机演示震撼全场

    ,以及与多家主流游戏发行商、开发商及头部游戏工作室的最新合作成果。 “我们非常荣幸能在科隆国际游戏展这样的全球顶级游戏盛会上发布最新产品并公
    的头像 发表于 08-20 17:50 586次阅读

    全新AMD Vitis统一软件平台2025.1版本发布

    全新 AMD Vitis 统一软件平台 2025.1 版正式上线!此最新版本为使用 AMD Versal AI 引擎的高性能 DSP 应用提供改进后的设计环境。
    的头像 发表于 06-24 11:44 1447次阅读

    爱立信携手谷歌云推出全新解决方案

    爱立信近日发布全新解决方案Ericsson On-Demand,以SaaS平台模式为CSP提供核心网服务。
    的头像 发表于 06-17 09:41 1.4w次阅读

    超125款游戏和应用支持DLSS 4多帧生成

    在 COMPUTEX 2025,NVIDIA 发布多项内容。现在已有超过 125 款游戏和应用支持 DLSS 4 多帧生成,并有 10 款新游戏即将发布,《毁灭战士:黑暗时代》将于 6
    的头像 发表于 05-22 10:10 1263次阅读

    谷歌发布混合量子模拟方法

    据外媒报道,谷歌发布一种混合量子模拟方法;论文已经在Nature正式发表,谷歌混合量子模拟器的核心在于将模拟和数字技术相结合;是全新的模拟
    的头像 发表于 04-22 17:17 661次阅读

    高通全新一代骁龙G系列产品组合,全面提升手持游戏设备体验

    要点 • 全新一代骁龙G系列平台包括第三代骁龙G3、第二代骁龙G2和第二代骁龙G1,带来定制化的卓越性能和沉浸式游戏体验。 • 骁龙G系列平台支持玩家随时随地畅玩云端、主机、Andro
    的头像 发表于 03-18 09:15 2230次阅读
    高通<b class='flag-5'>全新</b>一代骁龙G系列产品组合,全面提升手持<b class='flag-5'>游戏</b>设备体验

    华硕发布两款搭载骁龙X平台全新AI PC

    近日,华硕正式发布两款搭载骁龙X平台全新AI PC——华硕无畏14 AI版与灵耀14 Air骁龙版。凭借骁龙X平台的出色性能表现,华硕两
    的头像 发表于 02-24 15:44 1069次阅读

    高通发布全新骁龙6 Gen 4移动平台

    均实现显著提升。在CPU和GPU方面,该平台进行了大幅优化和升级,为用户提供更加流畅、高效的运行体验。无论是处理日常应用还是运行大型游戏,第四代骁龙6都能轻松应对,满足用户的多样化
    的头像 发表于 02-13 10:03 4767次阅读

    NVIDIA发布DLSS 4技术:多帧生成技术革新游戏体验

    在1月23日,NVIDIA随着RTX 50系列显卡的问世,同步推出了全新的DLSS 4技术。这一技术凭借先进的多帧生成(MFG)功能,显著提升了游戏的帧率,为玩家带来了更为流畅的游戏体验。
    的头像 发表于 01-24 15:29 1267次阅读

    德州仪器全新DLP显示控制器技术革新游戏视觉体验

    投影式游戏显示解决方案可提供游戏显示器的性能,具有可轻松移动并实现不同屏幕尺寸的灵活显示能力。正如白皮书“适用于激光电视显示的 TI DLP 技术”中所述,100 至 150 英寸激光电视已成为
    的头像 发表于 01-13 15:05 1239次阅读

    东风轻型车全新一代V平台正式发布

    东风轻型车在新能源领域达成又一里程碑,东风轻型车全新一代V平台暨睿立达品牌发布会在襄阳举行。
    的头像 发表于 12-23 14:45 883次阅读

    蜗牛游戏游戏午夜机器人发行权,进一步扩展产品组合

    已获得游戏Robots at Midnight(午夜机器人)的全球发行权。这是一款复古未来风格动作角色扮演游戏,旨在以其动态的游戏性和身临其境的故事情节吸引玩家。这一战略举措彰显蜗牛
    的头像 发表于 12-17 17:31 723次阅读

    英伟达新应用引发用户不满:游戏帧率受影响

    近日,英伟达公司推出的全新游戏优化应用——“英伟达应用”(Nvidia App)在部分用户中引发了一些不满和争议。这款应用原本被设计为取代现有的GeForce Experience应用,旨在为用户
    的头像 发表于 12-17 14:17 840次阅读