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超125款游戏和应用支持DLSS 4多帧生成

NVIDIA英伟达 来源:NVIDIA英伟达 2025-05-22 10:10 次阅读
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在COMPUTEX 2025,NVIDIA 发布多项内容。现在已有超过 125 款游戏和应用支持 DLSS 4 多帧生成,并有 10 款新游戏即将发布,《毁灭战士:黑暗时代》将于 6 月更新支持路径追踪与 DLSS 光线重建,《传送门 RTX 版》推出全新更新。

GeForce RTX 5060 GPU 与 RTX 5060 笔记本电脑 GPU 于 5 月 20 日正式上市,全新 GeForce Game Ready 驱动发布。

GeForce RTX 5060 上市

全新 Game Ready 驱动发布

GeForce RTX 5060 GPU 与 GeForce RTX 5060 笔记本电脑现已上市,购买全新 GeForce RTX 5060 或 GeForce RTX 5060 笔记本电脑的用户需安装最新版本的 GeForce Game Ready 驱动。全新驱动为即将发售的两款新作,《沙丘:觉醒》与 F1 25 提供支持,这两款游戏首发即支持 DLSS 4 多帧生成。驱动还支持《传送门 RTX 版》的 DLSS 4 多帧生成更新,以及《永劫无间》的全景光线追踪更新。

GeForce RTX 5060 GPU 建议零售价人民币 2499 元,标频版和超频版可从华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、万丽、微星、索泰、铭瑄、盈通等合作伙伴处购买。多家系统集成商也将推出搭载 RTX 5060 的整机产品。在支持 DLSS 4 多帧生成的游戏中,GeForce RTX 5060 的性能是上一代 GeForce RTX 4060 的 2 倍,为从 GeForce GTX 1660 或 GeForce RTX 2060 等旧款 GPU 升级的用户带来更显著的性能与响应速度提升。

GeForce RTX 5060 笔记本电脑由全球领先 OEM 陆续发售,建议零售价人民币 7999 元起。这些笔记本电脑最薄仅 14.9 毫米,由 NVIDIA Blackwell 架构与 DLSS 4 技术驱动,性能较上一代提升可达 2 倍。得益于 Blackwell 架构优化与新一代 Max-Q 技术,无论是工作还是娱乐,用户在电池续航状态下都能获得更持久的使用体验。

超过 125 款游戏和应用

现已支持 DLSS 4 多帧生成

今年 1 月底,GeForce RTX 50 系列显卡与 DLSS 4 多帧生成同步发布,首发支持 75 款游戏与应用。到今年 3 月份,NVIDIA 实现了 100 款 DLSS 4 游戏和应用的里程碑。现在,已有超过 125 款游戏和应用支持 DLSS 4,比 DLSS 3 达成相同规模快了整整两年。DLSS 4 是 NVIDIA 历史上普及速度最快的游戏技术。

DLSS 4 多帧生成可为每个渲染帧生成多达三帧,并与全套 DLSS 技术协同工作,可最多将帧率提升至传统渲染的 8 倍。这一巨大性能飞跃,使 GeForce RTX 50 系列显卡与笔记本能够在最高分辨率下开启全部画质选项,同时实现惊艳的高帧率游戏体验。

以下是最新宣布将在上线时支持 DLSS 4 的游戏与应用:

《红色沙漠》

F1 25

FBC: Firebreak

《沙丘:觉醒》

《云族裔》

《荒野起源》

《心之眼》

《灾后修复师》

《分裂之门 2》

《明末:渊虚之羽》

Chaos Enscape 及 Autodesk VRED

《毁灭战士:黑暗时代》路径追踪

与 DLSS 光线重建更新将于 6 月发布

上周,《毁灭战士:黑暗时代》正式发布,NVIDIA 与 id Software 的技术合作让 GeForce RTX 玩家率先体验到极致 PC 画质。游戏原生支持 idTech8 引擎的光线追踪技术,并由 GeForce RTX 的专属 RT Cores、DLSS 4 多帧生成与 NVIDIA Reflex 加速。

6 月,游戏将推出 PC 版专有的路径追踪更新。路径追踪将光线追踪光照的画质提升至全新高度,使表面能够反射出更多细节与游戏元素。该功能采用 NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache(SHaRC)技术,实现高效的路径追踪光照计算,同时通过 NVIDIA 着色器执行重排序(NVIDIA Shader Execution Reordering)进一步提升在 GeForce RTX GPU 上的性能表现。为确保达到最佳路径追踪效果,GeForce RTX GPU 上的传统降噪器已替换为 DLSS 光线重建。这项基于 AI 的技术可生成更高质量的图像,呈现更多细节与更高稳定性,提升整体图像质量。

《传送门 RTX 版》DLSS 4 多帧生成与

RTX Neural Radiance Cache 升级现已发布

NVIDIA RTX Remix 所能实现的绝伦效果的优秀代表之一,是《传送门 RTX 版》。这款 Valve 经典游戏的重制版本采用全景光线追踪,精准还原现实世界中光线的物理特性及其对每个表面和物体的影响。光照、阴影、反射、折射等细节,在全景光线追踪的世界与全面升级的游戏素材的互动中呈现,为场景与特效注入令人惊艳的细节与动态表现。

在已上线的全新更新中,NVIDIA 进一步升级了《传送门 RTX 版》的神经网络渲染,带来更出色的性能表现与图像质量。游戏现已原生集成 DLSS 4 多帧生成,DLSS 帧生成也同步升级至最新 AI 模型,DLSS 光线重建升级为最新的 Transformer AI 模型。此次更新还加入 RTX Neural Radiance Cache(NRC)技术,这是全球首个 AI 驱动的神经网络着色器,通过 AI 估算出更精准的间接照明。

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原文标题:COMPUTEX 2025 | 超 125 款游戏和应用支持 DLSS 4 多帧生成

文章出处:【微信号:NVIDIA_China,微信公众号:NVIDIA英伟达】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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