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首款支持PS玩家和PC玩家跨平台的VR游戏

fFU3_vrtuoluo 来源:未知 作者:李倩 2018-09-12 08:42 次阅读
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戴上头显进入一个驾驶舱,使用周遭的设备驾驶大型的机甲和飞行器在荒芜的城市间战斗,这是很多机战、高达等机甲动漫或电影常常会出现的画面。而这种形式也是VR游戏的常用类型之一。

《RIGS:机械化战斗联盟》、《Overload》、《班迪六号:联合部队》等这类型的VR模拟驾驶游戏算得上是VR游戏世界里一道独特的风景线。VR的第一视角模拟和固定式头部观察模式让这驾驶游戏有着十分强烈的带入感,获得了很多驾驶游戏的硬核玩家的喜爱。

据Steam的游戏统计,从年初至今上线的驾驶类游戏达22款。近日有一款游戏备受瞩目,这款游戏名为:《Code51:Mecha Arena》,该游戏由SmellyRiver研发,VRCORE发行,在Steam上售价为70元。

该游戏是VR cord发行的第一款VR游戏,游戏内容和画面十分精致。并且《Code51:Mecha Arena》申请了 PS 特别技术接口开放。这是首款支持PS玩家和PC玩家跨平台的VR游戏。

充满废土末世气息的机甲游戏

“从小一直喜欢机甲类的动漫作品,从百兽王到高达系列,从机动警察到EVA。之前也玩过不少的机甲游戏,从Armored Core 到Mecha Warrior,当然还包括各种高达主题的游戏。武侠小说中有句话叫做“仗剑走天涯”,驾驶机甲纵横四海,是我们团队一直以来的一个梦想。”这便是SmellyRiver团队游戏创作的初衷。

SmellyRiver团队由一群志同道合的机甲爱好者组成,SmellyRiver团队是51 VR旗下的游戏工作室。工作室经过近一年的埋头苦干,《Code51:Mecha Arena》就此诞生。

该游戏现已登陆造梦平台、Steam和Playstation VR。

《Code 51:Mecha Arena》是一款末日废土风格的VR联机游戏,玩家通过VR设备,在机甲座舱中驾驶巨大的机甲与其他玩家在竞技场中搏杀。故事架构在能源耗尽的未来世界,为取得神秘能量code51,各方势力纷纷研制出重型机甲参与争夺。而玩家正是以机甲驾驶员的角色身份置身于座舱中展开搏杀。

《Code 51:Mecha Arena》现阶段仅能使用XBOX手柄(北通等都可以使用)进行,游戏全程需要就坐进行,以增强驾驶机甲的代入感。

游戏分为三种模式:教学模式、练习模式(单人模式3人对战)、联机模式(3人PVP)。

除了教学模式外,其他两种模式都是以计分形式进行,在限定的时间内,死亡次数越低,杀人数越高,那所获得的分数就越高。

选择一款模式后,会显示机甲的选择界面。机甲的整体设计偏精简,有着浓郁的废土金属风。研发人员表示:“机甲的设计取材类似于疯狂麦克斯的废土末世,用一些比较易于获取的原料,一些最简单牢靠的工艺来制造,才是一个成功的设计,所以我们的机甲有时候看起来会破破烂烂,9个中的6个机甲,驾驶舱是几乎没有装甲板保护的,对比机师的性命来说,能多携带一些大威力的武器才是设计的重点。整个机甲都是围绕着这些武器设计的,其中有些武器是直接是从坦克上拆下来的坦克炮,有些则是从飞机上拆下来的航炮,它们被简单的焊在了武器架上,如果一门火力不够,那就左右各安装一门。”

现今游戏已推出4款机甲,分别是:游骑兵、飞龙、渡鸦、武装堡垒。每个角色所携带的技能都各有不同。例如,飞龙机甲的主要技能是激光波,Y技能是形成固定防御罩。据SmellyRiver团队表示:游戏共设计了9款机甲,将在不久的未来与玩家见面。

男人间的浪漫,高达间的对战

游戏的对战模式仅有单人作战。据游戏开发人员表示游戏可以与PS VR联动,但是以匹配的形式进行。

美中不足的是游戏中地图过少,且三种比赛模式较为相似。但是游戏画质的独特性很强,在游戏中属于上层水平。并且三维立体呈现度良好。

正式开始游戏,玩家与机甲会随机出生在一个区域,从机甲的朋克风IU中,玩家可以看到血条、子弹、地图、技能模式等。机甲的消耗子弹的模式是一种类似“武器过热”的模式,玩家的射击和技能会有冷却时间。玩家不能一直进行射击,需要留出间隔时间让机甲自行装弹。

机甲可以进行射击和近战攻击,射击伤害较小的机甲射击时基本无弹道时间,指哪打哪。而伤害较大的能量炮则有弹道时间,需要玩家有一定的预判。

近战攻击主要是以冲击为主,虽然伤害不俗,但容易受到敌人的反攻,所对应的玩家可以采用左右快速闪避技能或者跳跃来避开攻击。不仅如此,玩家还可以使用飞行来寻找敌人的位置,但这同时也容易暴露自己。游戏的竞技性要在操作细节上体现出来。

提到机甲想必都会想到机器特有的组装功能,而本作将其机甲进行了个体化固定。这种容易让玩家很快熟悉机甲的战斗模式,导致游戏粘性减少。但官方表示:“这是为了增加游戏平衡性,随着游戏的发展,将不断推出更多新机甲,从而让对战更加丰富。”

游戏通过VR头显负责瞄准,用手柄进行控制移动。虽然游戏搭配独特的防护罩系统,在移动的时候,屏幕两边会增加黑色的圈形,从而减少晕眩感,但这会导致玩家视角阻碍。而且对晕眩感的减弱程度不高,陀螺菌进行半个小时的游戏就产生了很强的晕眩感。开发人员表示:“机甲在移动时会出现延迟的情况,确实会增加晕眩感。但是能更好的还原机甲驾驶的感觉,提高代入感。”不仅如此陀螺菌体验时,发现机甲跳跃的时候,会有下压动作。

游戏的整体节奏非常的快,由于这款游戏的战斗节奏相当快,玩家在对战中又要迅速地移动,并且使用各种策略来消灭敌人。如果没有非常好的抗晕眩能力,你很有可能坚持不了3分钟。

但是相信很多看过《新世界福音战士》、《EVA》、《高达》、《变形金刚》等作品的朋友,看到各种各样的机器人还是会产生热血沸腾的感觉,并且想要亲自驾驶一番。

综合评价《Code51:Mecha Arena》确实是一款素质很高的游戏,除了眩晕度有点高,不论是场景、战斗、细节等等都很出色,而且近期,游戏又有了更新。据官方透露游戏会不停的追加了新的竞技场和机甲等内容,如果玩家不晕或者不怕晕,那么《Code51:Mecha Arena》值得你去“驾驶”。

评分:8/10

优点:

游戏风格突出,可玩性强

操作流畅,细节设计出色

机甲类型丰富,攻击模式多样

画面出色,配乐用心

支持多人在线模式及局域网模式

缺点:

容易晕,需要玩家克服

不支持VR设备的手柄

不支持机甲蹲下

对战模式单一

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
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原文标题:首款PS平台与PC平台联机对战的VR游戏,《Code51》像高达一样对战

文章出处:【微信号:vrtuoluo,微信公众号:VR陀螺】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

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