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CW32模块使用 1.3寸彩屏

CW32生态社区 来源:CW32生态社区 作者:CW32生态社区 2025-06-30 15:39 次阅读
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一、模块来源

产品实物展示:

wKgZO2hiPwyAGIpfAALEeoCZMSo765.jpg


资料下载链接:https://pan.baidu.com/s/18tt2PzcnTvqTRubdRy2yoQ
资料提取码:8888

二、规格参数

以下信息见厂家资料屏幕规格书(百度网盘链接下载)

工作电压:2.4V-3.3V

工作电流40MA

模块尺寸:27.78(H) x 39.22(V) MM

像素大小:240(H) x 240(V)RGB

驱动芯片ST7789V2

通信协议:SPI

工作电流:40MA

模块尺寸:27.78(H) x 39.22(V) MM

像素大小:240(H) x 240(V)RGB

驱动芯片:ST7789V2

通信协议:SPI

三、移植过程

我们的目标是将例程移植至立创·CW32F030C8T6开发板上。按照以下步骤,即可完成移植。

将源码导入工程;

根据编译报错处进行粗改;

修改引脚配置;

修改时序配置;

移植验证。

3.1查看资料

打开厂家资料例程(例程下载见下载链接)。具体路径见例程路径

wKgZO2hiPw2AH8XrAACduCWQqD8410.jpg

我们主要修改的是引脚的初始化与时序的延时修改。

3.2移植至工程

将厂家资料路径下的【LCD】文件夹,复制到自己的工程中。自己的工程至少需要有毫秒级延时函数。(工程可以参考入门手册工程模板)

wKgZPGhiPw2AWELdAABGYtKoo2Y641.jpg

打开自己的工程,将我们刚刚复制过来的文件导入.c和.h文件。

https://wiki.lckfb.com/zh-hans/dwx-cw32f030c8t6/module/screen/1-3-color-screen.html(跳转原文查看)

将lcd_init.h文件下的 sys.h 改为 board.h,还要将lcd.h文件下的 sys.h 改为 board.h。

(在左边将lcd.c和lcd_init.c的工程目录展开,就发现有lcd_init.h和lcd.h)

wKgZO2hiPw6AV2dFAATZ2amUqtM430.jpg

将 lcd.c 和 lcd_init.c 文件中的 delay.h 注释掉!!

wKgZPGhiPw6AMm5cAABqyHKivBY269.jpg

分别在lcd_init.h与lcd.h文件中定义三个宏,u32、u16与u8。

#ifndef u8
#define u8 uint8_t
#endif
#ifndef u16
#define u16 uint16_t
#endif
#ifndef u32
#define u32 uint32_t
#endif

将touch.c、lcd.c、GUI.c与test.c文件中的头文件delay.h 注释掉!!

wKgZO2hiPw-AcP9kAADDfNyjnpU626.jpg

3.3引脚选择

该屏幕需要设置10个接口

模块为SPI通信协议的从机,SCL为SPI信号线(SCK),SDA为SPI输出线(MOSI),CS为SPI片选线(NSS)。

说明

如果MCU的GPIO引脚不足,可以将屏幕的两个引脚接口不接入MCU的GPIO。

将RES接入MCU的复位引脚,当MCU复位时,屏幕也跟着复位;

可以将BLK接入3.3V或悬空,代价是无法控制背光亮度。

下面分为软件SPI移植与硬件SPI移植进行讲解。

3.4软件SPI移植

当前厂家源码使用的是软件SPI接口,SPI时序部分厂家已经完成,我们只需要将引脚和延时配置好即可。所以对应接入的屏幕引脚请按照你的需要。这里选择的引脚见软件SPI接线

wKgZPGhiPxCAQYtyAAyGpOWMPVU162.jpg

选择好引脚后,进入工程开始编写屏幕引脚初始化代码。

为了方便后续移植,我在lcd_init.h处宏定义了每一个引脚,后续根据需要进行修改即可。

//-----------------LCD端口移植----------------

#define RCC_LCD_ENABLE()  __RCC_GPIOA_CLK_ENABLE()
#define RCC_SPI1_ENABLE() __RCC_SPI1_CLK_ENABLE()

#define PORT_LCD        CW_GPIOA

//SCL
#define GPIO_LCD_SCL    GPIO_PIN_5
//SDA
#define GPIO_LCD_SDA    GPIO_PIN_7
//CS1
#define GPIO_LCD_CS     GPIO_PIN_4
//DC
#define GPIO_LCD_DC     GPIO_PIN_2
//RES
#define GPIO_LCD_RES    GPIO_PIN_3
//BLK
#define GPIO_LCD_BLK    GPIO_PIN_0
//FSO
#define GPIO_LCD_FSO    GPIO_PIN_6
//CS2
#define GPIO_LCD_CS2    GPIO_PIN_1

将lcd_init.c源代码中的void LCD_GPIO_Init(void)修改为如下代码。

void LCD_GPIO_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // GPIO初始化结构体

    RCC_LCD_ENABLE();        // 使能GPIO时钟

    GPIO_InitStruct.Pins =  GPIO_LCD_SCL|                // GPIO引脚
                            GPIO_LCD_SDA|
                            GPIO_LCD_CS|
                            GPIO_LCD_DC|
                            GPIO_LCD_RES|
                            GPIO_LCD_BLK|
                            GPIO_LCD_CS2;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;          // 推挽输出
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_HIGH;             // 输出速度高
    GPIO_Init(PORT_LCD, &GPIO_InitStruct);               // 初始化

    GPIO_InitStruct.Pins =  GPIO_LCD_FSO;                // GPIO引脚
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT_PULLUP;       // 上拉输入
    GPIO_Init(PORT_LCD, &GPIO_InitStruct);               // 初始化


}

将lcd_init.h中的 LCD端口定义 宏,修改为:

//-----------------LCD端口定义----------------

#define LCD_SCLK_Clr() GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_SCL,GPIO_Pin_RESET)//SCL=SCLK
#define LCD_SCLK_Set() GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_SCL,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_MOSI_Clr() GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_SDA,GPIO_Pin_RESET)//SDA=MOSI
#define LCD_MOSI_Set() GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_SDA,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_RES_Clr()  GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_RES,GPIO_Pin_RESET)//RES
#define LCD_RES_Set()  GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_RES,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_DC_Clr()   GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_DC,GPIO_Pin_RESET)//DC
#define LCD_DC_Set()   GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_DC,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_CS_Clr()   GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_CS,GPIO_Pin_RESET)//CS1
#define LCD_CS_Set()   GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_CS,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_BLK_Clr()  GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_BLK,GPIO_Pin_RESET)//BLK
#define LCD_BLK_Set()  GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_BLK,GPIO_Pin_SET)

#define ZK_MISO        GPIO_ReadPin(PORT_LCD,GPIO_LCD_FSO)//MISO  读取字库数据引脚

#define ZK_CS_Clr()    GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_CS2,GPIO_Pin_RESET)//CS2 字库片选
#define ZK_CS_Set()    GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_CS2,GPIO_Pin_SET)
wKgZO2hiPxCAM144AACe5OriPss734.jpg

源端口定义

wKgZPGhiPxGAUdg3AA2CZaBSRSc716.jpg

修改后端口定义

到这里软件SPI就移植完成了,请移步到第4节进行移植验证。

3.5硬件SPI移植

硬件SPI与软件SPI相比,硬件SPI是靠硬件上面的SPI控制器,所有的时钟边缘采样,时钟发生,还有时序控制,都是由硬件完成的。它降低了CPU的使用率,提高了运行速度。软件SPI就是用代码控制IO输出高低电平,模拟SPI的时序,这种方法通信速度较慢,且不可靠。

想要使用硬件SPI驱动屏幕,需要确定使用的引脚是否有SPI外设功能。可以通过数据手册进行查看。

数据手册和用户手册都在百度网盘资料,网盘地址看入门手册。

当前使用的是硬件SPI接口,而屏幕我们只需要控制它,而不需要读取屏幕的数据,故使用的是3线的SPI,只使用到了时钟线SCK、主机输出从机输入线MOSI和软件控制的片选线NSS。而NSS我们使用的是软件控制,所以除了SCL(SCK)/SDA(MOSI)引脚需要使用硬件SPI功能的引脚外,其他引脚都可以使用开发板上其他的GPIO。这里选择使用PA5/PA6/PA7的SPI复用功能。其他对应接入的屏幕引脚请按照你的需要。这里选择的引脚见表硬件SPI接线

wKgZO2hiPxKAATUBAApImU964nc128.jpg


有SPI功能的引脚

wKgZPGhiPxKANNKqAAzI6UdblCU161.jpg

选择好引脚后,进入工程开始编写屏幕引脚初始化代码。

为了方便后续移植,我在lcd_init.h处宏定义了每一个引脚,后续根据需要进行修改即可。

//-----------------LCD端口移植----------------

#define RCC_LCD_ENABLE()  __RCC_GPIOA_CLK_ENABLE()
#define RCC_SPI1_ENABLE() __RCC_SPI1_CLK_ENABLE()

#define BSP_SPI1        CW_SPI1

//GPIO AF
#define SPI1_AF_SCK()   PA05_AFx_SPI1SCK()
#define SPI1_AF_MOSI()  PA07_AFx_SPI1MOSI()
#define SPI1_AF_MISO()  PA06_AFx_SPI1MISO()

#define PORT_LCD        CW_GPIOA

//SCL
#define GPIO_LCD_SCL    GPIO_PIN_5
//SDA
#define GPIO_LCD_SDA    GPIO_PIN_7
//CS1
#define GPIO_LCD_CS     GPIO_PIN_4
//DC
#define GPIO_LCD_DC     GPIO_PIN_2
//RES
#define GPIO_LCD_RES    GPIO_PIN_3
//BLK
#define GPIO_LCD_BLK    GPIO_PIN_0
//FSO
#define GPIO_LCD_FSO    GPIO_PIN_6
//CS2
#define GPIO_LCD_CS2    GPIO_PIN_1

引脚初始化配置见如下代码。

void LCD_GPIO_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // GPIO初始化结构体

    RCC_LCD_ENABLE();   // 使能GPIO时钟
    RCC_SPI1_ENABLE();  // 使能SPI1时钟

    // GPIO复用为SPI1
    SPI1_AF_SCK();
    SPI1_AF_MOSI();
    SPI1_AF_MISO();

    GPIO_InitStruct.Pins =  GPIO_LCD_SCL|    // GPIO引脚
                            GPIO_LCD_SDA|
                            GPIO_LCD_CS|
                            GPIO_LCD_DC|
                            GPIO_LCD_RES|
                            GPIO_LCD_BLK|
                            GPIO_LCD_CS2;
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;     // 推挽输出
    GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_HIGH;        // 输出速度高
    GPIO_Init(PORT_LCD, &GPIO_InitStruct);          // 初始化

    GPIO_InitStruct.Pins =  GPIO_LCD_FSO;           // GPIO引脚
    GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT_PULLUP;  // 上拉输入
    GPIO_Init(PORT_LCD, &GPIO_InitStruct);          // 初始化

    SPI_InitTypeDef  SPI_InitStructure; // SPI 初始化结构体

    SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;    // 双线全双工
    SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;                         // 主机模式
    SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;                     // 帧数据长度为8bit
    SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High;                           // 时钟空闲电平为高
    SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_2Edge;                          // 第二个边沿采样
    SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;                             // 片选信号由SSI寄存器控制
    SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_8;    // 波特率为PCLK的8分频
    SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;                    // 最高有效位 MSB 收发在前
    SPI_InitStructure.SPI_Speed = SPI_Speed_Low;                          // 低速SPI

    SPI_Init(BSP_SPI1, &SPI_InitStructure);   // 初始化
    SPI_Cmd(BSP_SPI1, ENABLE); // 使能SPI1

}

将lcd_init.h中的 LCD端口定义 宏,修改为:

//-----------------LCD端口定义----------------

#define LCD_SCLK_Clr() GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_SCL,GPIO_Pin_RESET)//SCL=SCLK
#define LCD_SCLK_Set() GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_SCL,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_MOSI_Clr() GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_SDA,GPIO_Pin_RESET)//SDA=MOSI
#define LCD_MOSI_Set() GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_SDA,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_RES_Clr()  GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_RES,GPIO_Pin_RESET)//RES
#define LCD_RES_Set()  GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_RES,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_DC_Clr()   GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_DC,GPIO_Pin_RESET)//DC
#define LCD_DC_Set()   GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_DC,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_CS_Clr()   GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_CS,GPIO_Pin_RESET)//CS1
#define LCD_CS_Set()   GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_CS,GPIO_Pin_SET)

#define LCD_BLK_Clr()  GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_BLK,GPIO_Pin_RESET)//BLK
#define LCD_BLK_Set()  GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_BLK,GPIO_Pin_SET)

#define ZK_MISO        GPIO_ReadPin(PORT_LCD,GPIO_LCD_FSO)//MISO  读取字库数据引脚

#define ZK_CS_Clr()    GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_CS2,GPIO_Pin_RESET)//CS2 字库片选
#define ZK_CS_Set()    GPIO_WritePin(PORT_LCD,GPIO_LCD_CS2,GPIO_Pin_SET)
wKgZPGhiPxOAF0RdAAY-XaWb9-I779.jpg

源端口定义

wKgZO2hiPxSAaYH0AAFfuqOqVrM984.jpg


修改后端口定义

初始化部分完,还需要修改发送数据部分。源代码中使用的是软件SPI,时序是由厂家编写完成的。我们使用硬件SPI则需要对其进行修改。

在lcd_init.c文件中,将源代码的void LCD_Writ_Bus(u8 dat) 函数修改为:

wKgZPGhiPxSARbAfAACogBNLloI487.jpg


源代码格式

wKgZO2hiPxWACltEAADJqJbO32k250.jpg


修改后的代码

/******************************************************************************
      函数说明:LCD串行数据写入函数
      入口数据:dat  要写入的串行数据
      返回值:  无
******************************************************************************/
void LCD_Writ_Bus(u8 dat)
{
    LCD_CS_Clr();

    while (SPI_GetFlagStatus(BSP_SPI1, SPI_FLAG_TXE) == RESET);

    SPI_SendData(BSP_SPI1, dat); // 发送数据

    while (SPI_GetFlagStatus(BSP_SPI1, SPI_FLAG_RXNE) == RESET);

    uint16_t temp = SPI_ReceiveData(BSP_SPI1); // 返回数据

    LCD_CS_Set();

在zk.c中将函数 void ZK_command(u8 dat) 和 u8 get_data_from_ROM(void) 修改如下。

/******************************************************************************
      函数说明:向字库写入命令
      入口数据:dat  要写入的命令
      返回值:  无
******************************************************************************/
void ZK_command(u8 dat)
{
    while (SPI_GetFlagStatus(BSP_SPI1, SPI_FLAG_TXE) == RESET);

    SPI_SendData(BSP_SPI1, dat); // 发送数据

    while (SPI_GetFlagStatus(BSP_SPI1, SPI_FLAG_RXNE) == RESET);

    uint16_t temp = SPI_ReceiveData(BSP_SPI1); // 返回数据
 }

/******************************************************************************
      函数说明:从字库读取数据
      入口数据:无
      返回值:  ret_data 读取的数据
******************************************************************************/
u8 get_data_from_ROM(void)
{
    while (SPI_GetFlagStatus(BSP_SPI1, SPI_FLAG_TXE) == RESET);

    SPI_SendData(BSP_SPI1, 0xff); // 发送数据

    while (SPI_GetFlagStatus(BSP_SPI1, SPI_FLAG_RXNE) == RESET);

    uint16_t Re_Value = SPI_ReceiveData(BSP_SPI1); // 返回数据

    return Re_Value;    //返回读出的一个字节
}

到这里就移植完成了,请移步到4节进行移植验证。

四、移植验证

在main.c中输入代码如下

/*
 * Change Logs:
 * Date           Author       Notes
 * 2024-06-18     LCKFB-LP    first version
 */
#include "board.h"
#include "stdio.h"
#include "bsp_uart.h"
#include "lcd_init.h"
#include "lcd.h"
#include "pic.h"
int32_t main(void)
{
    board_init();        // 开发板初始化
    uart1_init(115200);        // 串口1波特率115200
    u8 i,j;
    float t=0;
    LCD_Init();//LCD初始化
    LCD_Fill(0,0,LCD_W,LCD_H,WHITE);
    while(1)
    {
        LCD_ShowString(0,40,(uint8_t *)"LCD_W:",RED,WHITE,16,0);
        LCD_ShowIntNum(48,40,LCD_W,3,RED,WHITE,16);
        LCD_ShowString(80,40,(uint8_t *)"LCD_H:",RED,WHITE,16,0);
        LCD_ShowIntNum(128,40,LCD_H,3,RED,WHITE,16);
        LCD_ShowString(80,40,(uint8_t *)"LCD_H:",RED,WHITE,16,0);
        LCD_ShowString(0,70,(uint8_t *)"Increaseing Nun:",RED,WHITE,16,0);
        LCD_ShowFloatNum1(128,70,t,4,RED,WHITE,16);
        for(j=0;j< 3;j++)
        {
            for(i=0;i< 6;i++)
            {
                    LCD_ShowPicture(40*i,120+j*40,40,40,gImage_1);
            }
        }
        delay_ms(1000);
        LCD_Fill(0,0,LCD_W,LCD_H,WHITE);
        Display_Asc_String(0,15,7, (uint8_t *)"ASCII_5x7",RED,WHITE);           //ASC 5X7点阵
        Display_Asc_String(0,25,8, (uint8_t *)"ASCII_7x8",RED,WHITE);           //ASC 7X8点阵
        Display_Asc_String(0,35,12, (uint8_t *)"ASCII_6x12",RED,WHITE);         //ASC 6X12点阵
        Display_Asc_String(0,50,16, (uint8_t *)"ASCII_8x16",RED,WHITE);         //ASC 8X16点阵
        Display_Asc_String(0,70,24, (uint8_t *)"ASCII_12x24",RED,WHITE);        //ASC 12X24点阵
        Display_Asc_String(0,100,32, (uint8_t *)"ASCII_16x32",RED,WHITE);       //ASC 16X32点阵
        Display_GB2312_String(0,145,12, (uint8_t *)"屏幕12x12",RED,WHITE); //12x12汉字
        Display_GB2312_String(0,160,16, (uint8_t *)"屏幕16x16",RED,WHITE); //15x16汉字
        Display_GB2312_String(0,179,24, (uint8_t *)"屏幕24x24",RED,WHITE); //24x24汉字
        Display_GB2312_String(0,204,32, (uint8_t *)"屏幕32x3",RED,WHITE);   //32x32汉字
        delay_ms(1000);
        LCD_Fill(0,0,LCD_W,LCD_H,WHITE);
        Display_TimesNewRoman_String(0,15,12, (uint8_t *)"ASCII_8x12",RED,WHITE);   //ASC 8x12点阵(TimesNewRoman类型)
        Display_TimesNewRoman_String(0,30,16, (uint8_t *)"ASCII_12x16",RED,WHITE);  //ASC 12x16点阵(TimesNewRoman类型)
        Display_TimesNewRoman_String(0,50,24, (uint8_t *)"ASCII_16x24",RED,WHITE);  //ASC 16x24点阵(TimesNewRoman类型)
        Display_TimesNewRoman_String(0,80,32, (uint8_t *)"ASCII_24x",RED,WHITE);    //ASC 24x32点阵(TimesNewRoman类型)
        Display_Arial_String(0,120,12, (uint8_t *)"ASCII_8x12",RED,WHITE);          //ASC 8x12点阵(Arial类型)
        Display_Arial_String(0,140,16, (uint8_t *)"ASCII_12x16",RED,WHITE);         //ASC 12x16点阵(Arial类型)
        Display_Arial_String(0,160,24, (uint8_t *)"ASCII_16x24",RED,WHITE);         //ASC 16x24点阵(Arial类型)
        Display_Arial_String(0,190,32, (uint8_t *)"ASCII_24x",RED,WHITE);           //ASC 24x32点阵(Arial类型)
        delay_ms(1000);
        LCD_Fill(0,0,LCD_W,LCD_H,WHITE);
        }
}

上电效果:

wKgZPGhiPxWAGdBVAABjrvm03vc077.jpg

移植成功案例代码:

链接:https://pan.baidu.com/s/1XyIhOFchDI-3DeNle1xT0Q?pwd=LCKF

提取码:LCKF

​审核编辑 黄宇

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    CW32快速开发入门
    的头像 发表于 04-24 18:56 3249次阅读
    <b class='flag-5'>CW32</b>快速开发入门

    CW32开发者扶持计划#CW32 #芯片

    CW32
    CW32生态社区
    发布于 :2023年05月24日 16:56:14

    基于单片机的彩屏模块(1.8彩屏程序-1)温度-时钟综合显示

    基于单片机的彩屏模块(1.8彩屏程序-1)温度-时钟综合显示【C语言】
    发表于 01-06 14:26 28次下载

    基于单片机的彩屏模块(1.8彩屏程序-1)TFT-红外遥控

    基于单片机的彩屏模块(1.8彩屏程序-1)TFT-红外遥控【C语言】
    发表于 01-06 14:27 16次下载

    cw32和stm32的区别

    cw32和stm32的区别 CW32和STM32是两种常见的单片机,被广泛应用于各种电子设备中。在本文中,我们将深入探讨CW32和STM32之间的区别和优劣势。 1. 硬件性能 硬件性能是衡量单片机
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    cw32和gd32的区别

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    基于CW32的无刷水泵方案

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    的头像 发表于 11-03 17:28 1807次阅读
    基于<b class='flag-5'>CW32</b>的无刷水泵方案

    基于CW32热敏电阻采集温度应用

    基于CW32热敏电阻采集温度应用
    的头像 发表于 10-25 16:45 1125次阅读
    基于<b class='flag-5'>CW32</b>热敏电阻采集温度应用

    CW32 PWM输出功能介绍

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    的头像 发表于 09-27 16:12 1906次阅读
    <b class='flag-5'>CW32</b> PWM输出功能介绍

    CW32实时时钟(RTC)介绍

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    的头像 发表于 10-24 15:36 1970次阅读
    <b class='flag-5'>CW32</b>实时时钟(RTC)介绍

    基于CW32的RC522刷卡模块的应用

    基于CW32的RC522刷卡模块的应用
    的头像 发表于 11-02 14:53 2278次阅读
    基于<b class='flag-5'>CW32</b>的RC522刷卡<b class='flag-5'>模块</b>的应用

    基于CW32的物联网应用

    CW32】基于CW32的物联网应用
    的头像 发表于 11-02 15:55 1691次阅读
    基于<b class='flag-5'>CW32</b>的物联网应用

    基于CW32的遥控循迹小车

    本实验是使用CW32单片机制作一个入门的遥控循迹小车。遥控采用蓝牙配合手机APP进行遥控。循迹使用一个5路的循迹模块。使用OLED模块进行显示当前小车状态。
    的头像 发表于 11-17 17:46 1969次阅读
    基于<b class='flag-5'>CW32</b>的遥控循迹小车

    CW32模块使用 0.91彩屏

    工作电流: 最大16mA 模块尺寸: 12(H) x 38(V) MM 像素大小: 128(H) x 32(V) 驱动芯片: SSD1306 通信协议: IIC 三、移植过程 我们的目标是将例程移植至立创·CW32F030C8T6开发板上。按照以下步骤,
    的头像 发表于 07-01 15:20 543次阅读
    <b class='flag-5'>CW32</b><b class='flag-5'>模块</b>使用 0.91<b class='flag-5'>寸</b><b class='flag-5'>彩屏</b>