大理石台面、新古典主义烤箱台和标志性的锅铲组……NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋曾在 GTC 大会上发表“厨房主题演讲”。只要参与了这一万众瞩目的活动,就一定会记得这一演讲的背景。
最初,黄仁勋在他真正的厨房中发表演讲。但这个厨房逐渐被替换成一个逼真的数字虚拟厨房,这不仅让观众感到惊讶,而且还展示了 NVIDIA Omniverse 虚拟世界模拟和协作平台的强大功能。
现在,观众可以在《虚拟厨房交响诗》中近距离观看最新虚拟厨房中的所有场景。这支影片再现了该厨房的每一个细节:从闪闪发光的镀铬水龙头到陶制盐罐,每一件物品都经过精心的打磨。
为了完成这个场景,技艺高超的美术师团队在 Omniverse 上开展了跨洲和跨时区的协作。
《虚拟厨房交响诗》
一切尽在细节之中
虚拟厨房的制作于 2020 年秋季为 GTC 拍摄视频时开始,现场工作人员拍摄了黄仁勋厨房的高清图像,首席环境美术师将这段视频作为建立虚拟场景的主要参考。
创作团队的项目负责人研究了厨房中的一切细节,包括电器型号、油罐、盐盒品牌,甚至是橱柜里的螺丝。
一个由 8 名 NVIDIA 美术师和 10 名自由创作者组成的团队通过 Omniverse 工作流程制作了这个影片。在 Omniverse 中,每位美术师都使用自己喜欢的软件来工作,然后通过 Omniverse 连接器将所有模型和数据汇集在一起,从而使动画流水线和发布工作流程变得更加顺畅。
在这个场景中,有 57 个独特的 3D 素材和 6240 个对象是在 Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya 和 Pixologic Zbrush 中构建的。美术师们使用 Adobe Substance Painter 和 Photoshop 进行纹理处理,在 Maya 中进行整合及动画制作。该团队还使用 Nuke 进行场景合成并使用 DaVinci Resolve 进行编辑。
Omniverse 中具备照明和渲染所需的一切。Omniverse Nucleus 是所有 USD 格式素材的通用交换和协作中心,这有助于所有资产的整合。Nucleus 促进了远程访问、智能本地缓存和内置版本管理。
《虚拟厨房交响诗》的制作也给进一步开发 Omniverse Farm 创造了机会。这个新发布的系统层可以连接多个计算机系统以便共同执行批量操作,还可以连接多个团队的 Shot Manager 扩展件。
凭借 Omniverse Farm,美术师团队能够以有组织、可复现的方式迭代渲染,为渲染流程带来灵活性和结构性,这是动画和视觉效果工作室所期望的。
Omniverse Farm 使团队能够轻松地在不同工作站、本地数据中心和云服务器上批量渲染 40000 帧、总计 4TB 的 GTC 内容,最多可同时运行 1200 个 GPU。由于能够轻松地为 Farm 调用工作站或新服务器,这些团队可以通过扩展来满足他们的需求。
展现未来的视觉特效和动画制作趋势
《虚拟厨房交响诗》展示了短时间内实现的可多次迭代、可扩展、精简的工作流程,满足了动画和视觉特效工作室美术师的一些关键需求。
Omniverse 提供了创作团队所需的所有工具,来为 GTC 主题演讲高效渲染高质量内容,并允许在各种虚拟环境之间转移,比如黄仁勋的厨房、数据中心和 NVIDIA 位于硅谷的园区。NVIDIA 技术使全球各地的人们能够实现前所未有的协作水平。
NVIDIA 技术所实现的工作流程不具有破坏性,这对这种性质和规模的项目至关重要,并将帮助团队简化远程和跨平台协作。
《虚拟厨房交响诗》展示了 Omniverse 的潜力,以及动画和视觉特效工作室如何使用该平台增强制作类项目等的工作流程。
原文标题:全球创作者团队如何精心制作 GTC 主题演讲中的虚拟厨房
文章出处:【微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
审核编辑:汤梓红
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原文标题:全球创作者团队如何精心制作 GTC 主题演讲中的虚拟厨房
文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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