亚马逊已经设计出了一种潜在的解决方案,可让不良玩家破坏彼此的多人游戏,方法是使它们只能相互对抗。 Protocol发现了一项新的专利申请,详细说明了Amazon Technologies提出的一个允许“从多人电子游戏的行为感知玩家选择”的系统。 该申请最初于2017年12月提交,但似乎已于上个月获得美国专利商标局的批准。
该专利文件指出,传统的匹配系统常常专注于根据能力等级来对玩家分组,但是建议您还要考虑其他因素。
“尽管玩家可能会乐意和相同水平的玩家一起游戏,但这样的系统天真的认为能力等级是衡量玩家乐趣的标准。”
“与这种假设相反,玩家的享受可能很大程度上取决于与他们配对的其他用户的行为,例如其他玩家使用亵渎或从事其他不良行为的倾向。 从事此类行为的玩家可能会被其他玩家标记为“不良”。与此类玩家打交道的一种机制是将所有“不良”玩家隔离到一个单独的玩家池中,这样一个不良玩家只能与其他不良玩家匹配。”
该文件承认很难对“不良”做出清晰的定义,并且将玩家归类为“不良”或“非不良”会忽略玩家偏好方面的其他重要差异。
举个例子,有的玩家可能对脏话不怎么在意,但是对中途退出游戏的玩家感到非常不乐意;还有玩家对中途退出不怎么在意,但是无法忍受脏话。
该文件建议允许玩家选择自己喜欢和不喜欢的行为的偏好,然后根据这些相似性将玩家分组。
亚马逊是否能够实施它还有待观察。此前,该公司宣布仅在发布五个月后就关闭了其首款主要在线游戏《熔炉》。
亚马逊目前正就大型多人在线游戏《指环王》与Athlon Games合作,后者是中国乐游技术有限公司的发行标签。
责编AJX
-
游戏
+关注
关注
2文章
787浏览量
27245 -
亚马逊
+关注
关注
8文章
2720浏览量
85434
发布评论请先 登录
亚马逊平台根据关键字搜索商品API接口
核心玩家招募 | HK-CoreTest软件首发上线!免费试用还能赢好礼
【技术贴】手柄芯片重新定义次世代交互体验,玩家:这物理外挂太逆天!
欧美蜂窝物联网通信模组主要玩家
稳定、高效、智能:蜂鸟IP如何为技术玩家提供可靠动态IP服务?
12英寸SiC,再添新玩家
基于LockAI视觉识别模块:C++多模板匹配
M12 航空插座型号解读:以引脚数量和布局为切入点
亚马逊云科技推出Amazon GameLift Streams助力开发者实现游戏全平台跨设备串流
2024移动机器人市场风云:新玩家批量涌现,是挑战还是机遇
如何利用Google Play吸引自然流量并收获忠实玩家
罗技携手亚马逊云科技发布G魔方掌机
罗技利用亚马逊云科技多项云服务推出罗技G魔方掌机 为全球玩家提供沉浸式掌机游戏体验
Cadence技术解读 天线的阻抗匹配技术

亚马逊专利解读:可根据玩家行为匹配相似玩家
评论