移动互联网和智能手机的快速普及也让软件系统市场份额发生改变,虽然Windows依然占据着PC端操作系统的市场份额第一位置,但智能手机的用户量显然已经超越PC电脑,因此如果将智能手机的Android系统和iOS系统份额与Windows系统做对比,占据上风的未必是Windows,平板电脑的悄然变革正在逐步与笔记本电脑形成抗衡,包括坚果工作站、三星桌面系统和华为云电脑的出现也在以智能手机搭配显示器的方案抗衡台式电脑,未来操作系统市场逐渐趋于融合,微软的Windows即便是在PC端,可能也未必会是永久的霸主。
一直专注于桌面操作系统的微软也曾尝试进入移动端系统市场,但Windows Mobile最终还是以失败告终,全新发布的Surface Duo被认为是微软进入移动端市场的新尝试,但这款设备预装的是Android系统,这也意味着微软在移动端的操作系统层面可能已经彻底放弃竞争。
苹果的iOS和谷歌的Android一直占据着移动端操作系统市场的主要份额,为了让整个闭环生态的各款设备都具备独立性,苹果选择将系统进行重新规划,iPhone搭载iOS系统、iPad搭载iPadOS系统、iMac和Macbook采用MacOS系统,此外Apple Watch等设备也均有各自独立的系统,而这些设备和系统之间又一直存在关联,以实现相互关联。
2017年的一项苹果新规让很多苹果设备的用户产生抱怨,这项规定是对于苹果系统用户,如果在APP应用有任何付费行为,苹果都将会从中抽成30%,其中例如某些平台的会员权益有自动续费功能,如果次年自动续费,那么苹果的抽成将会由30%降低至5%。
实际上这项规定并不会直接对普通用户产生影响,但对于苹果系统生态的软件开发者而言,收入就要减少一些,如果想要继续保证此前的收益,那么开发者只能对自己的应用付费行为进行加价处理,这也是很多用户反馈iPhone使用网约车等服务费用要比Android手机更高一些的主要原因。
虽然有一些软件厂商反对苹果的这项规定,但时间已经过去3年,苹果的这项抽成规定至今仍然在履行,它也确实为苹果增加了来源于互联网业务的收入。实际上这项规定也并不算过分,毕竟苹果设备的用户量巨大,苹果通过自身的App Store平台将开发者的APP应用推送给更多人使用,另一方面相较于更加开放的Android生态,苹果对于APP应用有严格的审核机制以保证用户的优秀体验,抽成费用可能就是作为这些措施的成本和利润。
不过如今Google也发布了一项新规则,规则表明凡是上架到Google Play并进行分发的APP应用必须嵌入Google支付系统,而当用户在APP应用内通过Google支付系统有购买行为的时候,Google和苹果一样,也将会从中抽成30%的利润,这项规定将从2021年开始实行,在2021年9月30日前,已经上架Google Play的所有APP应用必须完成相应调整。
显然Google这样的做法是为了增加自身对于Android系统的控制权,并例如Android系统增加自身收入,对于中国的APP应用开发者而言,此时可能对华为的鸿蒙系统期待感有所增加,虽然鸿蒙系统发展到后期可能也需要定制一些规则进行盈利以维持鸿蒙系统的发展,但在短期内想要与苹果、Android竞争,因此并不会有抽成这类行为,在HDC2020大会上,华为甚至表示推出一系列的奖励计划激励开发者为鸿蒙系统进行APP应用的软件适配。
智能手机仍然是当下最主要的消费者终端设备,因此鸿蒙系统适配智能手机的进度应该加快,此前余承东、王成录都曾透露鸿蒙系统预计将会在今年年底适配智能手机,目前已经率先升级EMUI11的荣耀V30系列、荣耀30系列等机型将会率先升级至鸿蒙OS 2.0,2021年将会完成华为全线智能手机的鸿蒙系统适配计划。
编辑:hfy
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