IDC预测,至2023年,中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。
2019-06-18 14:57:28
8670 IDC数据显示,到2020年,全球在增强现实和虚拟现实(AR / VR)上的支出预计为188亿美元,在2019年至2023年的预测期内,全球在AR / VR产品和服务上的支出将继续保持强劲增长,实现
2019-11-28 10:32:52
11421 根据“智能硬件之父”Steve Mann的理论,未来智能硬件的发展趋势会逐步从VR向AR和MR过渡,而MR技术能够更好发挥AR的效果。从事MR智能硬件开发的易瞳科技CEO梁剑泓告诉记者,MR硬件2016年会有更多行业内应用,但是要交付到消费者手中还有一段时间。
2016-01-18 08:05:34
10855 最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天就为大家解答这些问题。
2016-04-20 16:12:40
26999 消费者选择运算平台并不是线性发展,而是像一波又一波的浪潮一样,过去是PC、网路和移动装置,而接下来的第四波,很可能是三种互相重叠的浪潮:虚拟实境(VR)、扩增实境(AR)和混合实境(MR)。
2016-08-05 09:40:57
820 无论是VR、AR还是MR,尤其是MR在今天都不甚成熟,但却被寄予了厚望,因为它们的本质是脱离手机的下一代流量平台,VR、AR还是MR究竟会如何发展,至今依然不甚明朗,然可以肯定的是,三者会交织前行,摸着石头过河,逐渐让世界产生改变。
2016-08-09 15:38:52
1529 上周VR日报就曾报道,英国伦敦的Mativision公司开设了一个VR医疗应用学院。这周又有国外消息称,12月伦敦将举办一场以医疗技术为主题的活动,地点在它新开设的场馆,该场馆主要专注于VR、AR和MR技术。
2016-11-10 14:12:11
1374 ,并将实体、AR及VR整合为一个无缝的现实世界。此外,有80%的受访者认为,只要再三年时间,虚拟与现实的界线将变得更难以区隔。
2016-12-21 09:52:52
638 据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
2017-02-28 11:39:57
723 IDC的预测对AR和VR也是一针强心剂,毕竟去年两个市场收入仅为61亿美元,139亿美元意味着今年用户的花费将翻番。
2017-03-06 08:18:28
917 市场对于AR、VR等头戴式近眼显示产品的关注度。2021年全球AR、VR等头戴式设备的出货量大约在1100万台,其中AR与VR的占比分别为1:9。但是,根据市场调研机构和头部企业的预测,未来这一占比
2022-07-20 20:00:14
6873 
未来三年TCL将再投资800亿在半导体显示技术和材料,人工智能大数据和智能制造、工业互联网领域,并加快推进产业全球化。
2019-03-06 10:36:42
1523 疯壳 100%开源 MR(VR+AR)智能眼镜开发实战文档教程
2019-02-12 16:35:50
。
BI Intelligence预测表明,VR头显未来几年的出货量与2016年的820万相比,年同比增长将高达1047%。四大会计师事务所之一的德勤公司表示,这一增长将有助于推动VR行业年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
达130.5%。且VR/AR的消费持续增长,预计2020年达到1433亿美元。其中,硬件、软件和相关服务这三驾马车拉动了VR/AR的全球消费额。尽管当前的VR/AR还受到各种技术的制约,内容相对匮乏,VR/AR生态圈还需要进一步开放与完善。但不可否认,2017年的VR将会重新定义我们未来的生活!`
2017-03-14 14:48:09
的一份报告预测,这个领域将继续增长,到2022年将达8.09亿美元。
报告预测,消费者将开始接受基于位置的虚拟现实的社交方面,并利用这些中心体验高端VR技术。这些技术对于许多用来说,可能过于昂贵而无
2018-04-25 09:28:58
网络、终端等在支撑大规模用户接入方面,还需要进一步提升。与此同时,尽管VR视频比VR游戏带来的收入少,但未来存在巨大的市场机遇。业界有预测,未来在收入贡献上,VR视频将几乎与游戏等量齐观,占VR市场
2019-04-22 22:52:22
年,VR将迎来市场爆发。
考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场价值的预测,特别是SuperData将PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
的自身形态和本质决定的。综前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代计算平台,市场前景和市场容量都更大,市场调研机构IDG预计到2020年AR的市场容量是VR的三倍。在创业公司的市场估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
导读:市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实的“头显”(头戴式显示设备的简称)普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年虚拟现实和增强现实“头显
2018-11-02 09:23:48
咨询公司Juniper Research预测指出,未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB
2017-08-30 09:17:15
本帖最后由 jun228zhang 于 2018-4-3 10:58 编辑
Altium Designer PCB封装集成库,三年的结晶 Altium Designer PCB封装集成库
2013-03-07 16:42:27
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
头十年里边发行被颠覆了,其实内容和变现还在路上的话,未来的十年,网络新视听会更精彩,变化会更大,颠覆会更彻底。他预测,VR、AR、MR会与人工智能、大数据、云计算等一些核心科技相结合,给人们带来全新
2016-12-10 14:33:04
(ASEP) 解决方案来助力突破 AR/VR 技术中的一些障碍。Molex 还与从事 5G 系统创新的企业开展密切的合作,随着下一代的网络将于 2020 年开始部署,将协助设备制造商,例如开发 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12
疯壳MR(VR&AR)智能眼镜开发实战全套文档教程
2019-02-25 20:11:21
传未来三年内存价格将持续攀升
DRAMeXchange传来噩耗称内存芯片的价格在未来三年内将持续走高。这家市场分析公司将内存产业的兴衰周期定为3
2010-03-31 13:32:36
616 预估未来三年内存价格将持续攀升
DRAMeXchange传来噩耗称内存芯片的价格在未来三年内将持续走高。这家市场分析公司将内存产业的兴衰周期定为3年左右,据
2010-04-19 11:37:54
461 12月英国伦敦将新开放一家名为现实中心的场馆,为VR、AR和MR技术的开发者提供工作场地。该场馆将在下月举办一系列医学科技项目。不过今天,组织者宣布场馆开放推迟到了2017年。 现实中心明年将推出一
2016-11-30 17:42:11
794 互动媒体调查公司SuperData正在更新它早前关于索尼公司PlayStation VR硬件的预测。最初,SuperData预计索尼到2016年底将出售超过200万台PS VR头显。
2016-12-01 17:03:12
845 SuperData与世界上最大的游戏发行商和支付服务提供商之间的现有数据关系,是首次将顶尖VR内容开发商和头显制造商聚集在一起的合作。
2016-12-07 11:02:12
585 
摘要:据海外媒体Venture Beat消息,今年的VRX大会与12月7日至8日在美国三藩市举行。权威游戏数据机构SuperData Research在VRX大会公布其对未来数年VR市场宏观走向
2016-12-08 13:27:11
614 
美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016年游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016年,智能手机用户在2016年的消费为410亿美元,同比上升18%。
2016-12-23 09:40:11
676 
值的预测,特别是SuperData将PlayStation VR2016年的销量预测从最初的260万部降至74.5万部。但是SuperData依然相信,到2020年,消费版VR软件的销售额将从2016
2017-02-10 13:32:11
128 要说2016年最火爆的科技技术,那么就要当属VR和AR了,它们使得人们在未来能更像好莱坞电影一样生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么吗?
2017-02-16 16:34:04
1416 京东方重新定位,将向信息交互与人类健康提供智慧端口产品和专业服务的物联网公司转型,希望营业收入未来三年翻一番、盈利稳定提升的目标。今年前三季,京东方的营业收入达694亿元,主要来源于液晶显示屏,服务收入占比不到15%;计划2022年营业收入达到近3000亿元,服务收入占比提升至40%。
2017-11-22 15:17:17
1288 美国电气与电子工程师协会(IEEE)高级会员,纽约大学坦登工程学院教授Vikram Kapila近日接受了科技媒体IEEE发射机的采访,雷锋网发现,他谈到了MR / AR / VR对当今和未来社会
2017-11-25 02:01:03
1388 AR/VR/MR将与机器人、计算机视觉、机器学习、3D打印等技术逐渐融合,并对不同领域产生广泛影响。
2018-01-03 09:42:19
7419 在2017年,AR获得的投资超过了VR。VR市场略显低迷。Superdata预测2018年VR收入将有望达到45亿美元,VR硬件价格大幅下调,都是推动VR收入的增长的主要动力。
2018-02-02 11:11:27
1000 美元。调查分析公司Digi-Capital预测,到2022年,AR用户基数将达到35亿人,AR行业收入则高达850亿至900亿美元。 DataMesh成立于2014年,希望通过数据和MR帮企业解决问题。具体来说,这家公司希望为企业提升一线员工的效率。
2018-02-08 07:45:22
1562 。2018年VR/AR逆袭的机遇不容错过。 IDC中国研究经理郑熙认为:"不管是消费端还是商用端,VR/AR市场在2018年都会有新亮点。更重要的是,VR/AR硬件厂商正与内容提供商及行业解决方案提供商展开更为紧密的合作,产业生态将更为成熟。 " IDC 2018年VR/AR行业十
2018-02-08 11:44:01
443 作为VR业界翘楚Nibiru的重要合作伙伴,Imagination公司应邀于9月6日参加在南京博览中心举办的第二届 “N+” VR/AR/MR 技术国际高峰论坛。此届高峰论坛汇聚全球底层技术、内容
2018-04-09 14:48:00
2145 的B2B和企业级应用过去一年非常活跃,并在2017年继续保持增长势头。事实上,到2020年,预计企业级虚拟现实技术的应用收入将超过消费娱乐级收入。 在游戏和娱乐方面, VR/AR的采用显然还处于初级阶段。就连马克·扎克伯格也估计,在虚拟现实技术成为主流
2018-03-27 10:27:00
3644 IDC在最新的数据报告预测,尽管2017年全球VR/AR头显发货量不太理想,但IDC认为在2018年由于新厂商,新应用和新商业模型的出现,AR/VR头显总发货量将能达到1240万台,2022年将增长至6890万台,复合年增长率为52.5%。
2018-06-05 15:20:00
936 
高通于昨日的增强现实世界博览会(AWE)期间发布了首款扩展现实(XR)专用平台——骁龙XR1平台。 XR是高通于2017年提出的全新概念,该技术涵盖AR(增强现实)、VR(虚拟现实)与MR(混合现实)。高通曾预测,在2021年XR将创造一个1080亿美元的市场。
2018-05-31 05:33:00
2612 Spuer Data预计在AR/MR发展以及成功游戏的推动下,XR市场硬件和软件收入将在2018年达到7.6亿美元。而智能手机的发展将会让AR/MR到2021年将领先于VR。
2018-07-19 10:55:00
2079 
新的方式来提升客户体验,教育工作者正在实施技术来塑造未来的头脑。随着各种应用程序的采用,增强和虚拟现实技术变得异常强大。组织可以为其核心业务带来巨大转变。在此基础上,AR和VR行业经历了巨大的增长,并将在未来继续增长。
2018-08-27 11:47:36
1374 VR/AR作为时下大热的沉浸式技术,受到了各行各业的青睐,不过VR/AR沉浸式技术距离普及似乎还有一段距离。近日Capgemini发布的最新报告表明,VR/AR沉浸式技术将在三年内成为主流。
2018-09-28 10:27:21
1993 AR增强现实移动app正在成为越来越大的市场,数据分析公司SuperData预测这一势头将继续保持下去并超过VR市场。
2018-10-22 15:42:08
1847 的几何图形、纹理和相关的元数据。简而言之,就是可以达到AR和MR共享体验,关于AR和MR协同共享一直被认为是未来的发展趋势。
2019-01-05 10:37:11
1753 SuperData将强劲的销售量归功于吸引人的价格。在黑色星期五折扣以及《Beat Saber》等游戏发布期间是PSVR销售量最大的时候。而仅需199美元,易于使用的Oculus Go吸引了初次购买VR头显的买家。
2019-01-30 09:39:11
4569 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22
1004 在国内政策环境的积极引导下,2018年VR/AR市场稳中有升,技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测称,未来,观影
2019-02-26 14:19:17
871 AR应用场景和用户体验。预测五:2019年VR游戏市场将增长75%。线下体验店游戏收入占比整体VR游戏收入超过八成。优秀的VR游戏将拓展到体验店,体验店下沉又将带来更多潜在用户。预测六:到2023年
2019-02-18 10:17:20
5641 2018年对于AR与VR来说是比较冷静的一年。但AR与VR未来将会在三大领域有很强的应用与发展,分别是教育、娱乐、产业应用。
2019-02-19 14:18:48
1201 Apple 可能将推出支持 AR 与 VR 的 MR 专用装置,提供虚实整合 (Click-and-mortar) 使用者体验,并预期未来可以此建构创新 O2O (online-to-offline
2019-03-16 09:58:56
1018 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55
1230 最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:27
3333 AR、VR、MR技术让我们见识到了科技神奇的同时,也让真实可感的现实世界和无法触摸的虚拟世界的联系更加紧密。三种技术的出现让很多人摸不着头脑,甚至将它们混为一谈。下面就来看看这三种技术到底是什么吧。
2019-10-21 15:56:28
4677 全世界信息更新速度日益递增,科技日新月异,VR还未走远,AR就已来袭,紧随其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么关系?还有MR又是什么呢?
2019-11-11 14:37:29
7997 近几年来,VR、AR已经走进了大众的视野,深受喜爱。科技达人们也是爱搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,尽管只相差一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较大区别。
2020-01-30 09:29:00
48934 12月13日消息,Superdata发布XR(VR / AR / MR)数据平台Superdata XR Dimensions,向开发人员,设备制造商和投资者提供最新的市场数据。
2019-12-13 11:30:34
1062 据IDC预测,2019年全球AR/VR市场空间将超过204亿美元,同时未来三年仍将保持69.6%年复合增长率。VR内容上云,渲染技术上云,计算在云端,依靠强大的云端能力来降低VR体验对用户终端设备的复杂要求,是VR走向规模普及的必然选择。
2019-12-19 10:10:51
1476 目前尚未使用AR或vr技术的企业中,有50%计划在三年内开始探索该技术。凯捷管理顾问公司日前发布的一份报告显示,AR和VR将在3年内成为主流技术。
2019-12-31 11:16:12
1190 VR和AR作为两种新兴技术,早已走入大家的生活与工作中。2020年全球最大的IT研究与咨询公司Gartner发布了未来五到十年内将带来重大机遇的十大技术趋势,其中的第二大趋势“多元
2020-07-10 14:31:06
2547 受疫情影响,市场在IT领域的支出,加之全球经济下滑,2020年全球和欧洲AR/VR市场的支出规模将低于疫情之前的预期数字,仅为107亿美元,同期增长率仅为35.3%。
2020-07-23 10:44:24
1280 新的收入来源,这些技术的使用正进入主流。例如,由于COVID-19取消了2020年的NBA赛季,VR/MR联赛通行证为球迷提供了深入了解档案库并重新制作VR游戏的机会。
2020-09-16 15:30:25
2398 光学元件会直接影响AR/VR/MR设备的体验沉浸感。如果由于视觉辐辏调节问题带来上帝射线、彩虹效应或头晕头痛,会给用户带来很不好的体验。未来,AR/VR/MR设备光学元件的发展和进化将推动这些问题的改善。
2020-09-21 10:00:58
5274 作为这几年最热门的数字科技领域,VR行业的技术进展可谓日新月异,新的技术名词也层出不穷,除了耳熟能详的VR之外,我们经常会在各类科技网站上看到AR、MR之类的说法,我看过很多对于这三者的解读类文章,但感觉对于三者之间的关系的解释都不够准确,容易让小白产生困扰。
2020-09-29 16:05:20
15853 和应用十分火热。据权威机构发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》预测,2020全球年增强与虚拟现实(AR/VR)市场支出规模将达到120.7亿美元,2020年中国市场在AR/VR相关产品和服务的支出总量占据了全球过半的市场份额。
2020-11-17 12:03:50
1320 
其中,VR头显市场规模将超¥700亿元,2020年全球VR头显发货量将超400万台;VR其他硬件市场(非头戴式显示器)规模将超¥200亿元;VR应用市场(包括大众应用和行业应用)规模将超¥770亿元。
2020-11-17 17:33:04
5976 
到2030年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场预计将占收入12.744亿美元,高于2019年的370亿美元,在此期间(2020-2030年)将以42.9%的强劲复合年增长率增长。
2020-12-09 10:17:44
1100 近几年来,VR、AR已经走进了大众的视野,深受喜爱。科技达人们也是爱搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,尽管只相差一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较大区别。
2020-12-25 22:20:59
2140 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下“宅经济”的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-23 07:35:51
18 近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势。这意味着,随着5G建设的进一步成熟,VR/AR产业将迎来爆发性增长。
2021-01-29 10:06:34
2161 昨天天风国际分析师郭明分享了他对苹果AR/VR产品的最新研究预测。郭明的预测也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即苹果将先推出头戴式AR/VR产品,再推出眼镜式AR产品。
2021-03-08 15:16:30
2707 据外媒报道,美国专利商标局日前公布了苹果一项涉及「智能戒指」的专利申请,可用于AR、VR和MR应用。
2021-03-15 14:21:38
4016 总的来说,VR最容易分辨,简单AR场景可以通过手机APP实现,MR是AR的加强版。
2021-03-19 16:56:27
13347 那么AR/VR/MR是什么?AR(增强现实),是一种将虚拟信息与真实世界融合的新技术。VR(虚拟现实),是一种虚拟和现实相互结合的新技术,通过一定的设备模拟出来的现实中的世界。MR(混合现实),是VR技术的进一步发展,是一种现实世界与虚拟世界的相互融合的新技术。
2022-01-04 19:18:21
2569 高通始终致力于使连接变得更加便捷,突破界限,为用户提供更好的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)等体验。但这些技术到底是什么意思,它们将会如何改变生活?让我们一探究竟:
2022-10-25 10:14:15
1257 元宇宙正在推动芯片设计的极限,尽管不确定这些设备最终需要多少原始动力来提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33
1227 毫无疑问 “ 元宇宙 ” 一词是今年的热词,随之而来的还有 AR、VR、MR 和 XR 等词。有人说 VR 就是元宇宙,也有人说 AR 才是,甚至以为 AR 就是 VR,就算分清了 AR、VR,当 MR 和 XR 出现时又开始迷惑。
2023-01-03 17:07:22
2991 在“元宇宙”世界里, 有三只鼎鼎大名的“建造喵”: VR喵、AR喵、MR喵。 他们虽然名字相似,却各有特长。 VR、AR、MR都是谁 简单点,说话的方式简单点~ V R “都是假的”, AR
2023-02-25 00:55:01
2947 先简单的介绍一下VR、AR、MR、CR的意思:
VR=Virtual Reality,即虚拟现实;
AR=Augmented Reality,即增强现实;
MR=Mixed
2023-04-14 14:32:40
44672 
自由转换,获得与众不同的感官体验。今天就让元元将带您了解AR、VR、MR、XR,希望可以让您对这些科技有更加深入的理解。 AR技术,全称是增强现实技术,是一种基于计算机实时计算和多传感器融合,将现实世界与虚拟信息结合起来的技
2023-04-28 17:50:46
3369 虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)等业务以其三维化、自然交互、空间计算等完全不同于当前移动互联网的特性,被认为将是下一代通用
2023-05-22 17:44:45
2637 VR(Virtual Reality,虚拟现实)、AR(Augmented Reality,增强现实)、MR(Mixed Reality,混合现实)和XR(Extended Reality,扩展现实)是四种不同的现实交互技术,它们在功能和应用方面有一些区别。
2023-06-19 17:17:32
5505 新思科技一直致力于打造“人人都能懂”的行业科普视频,传播更多芯片相关小知识,解答各类科技小问题。每周3分钟,多一些“芯”知识。 这一期,我们聊一聊VR、AR与MR的那些事儿。 VR、AR、MR
2023-06-30 17:35:03
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车载XR(Extended Reality,扩展现实)是一种将虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及混合现实(MR)技术集成到车载系统中的创新技术。它可为驾驶者、乘客带来更丰富直观的信息交互体验,是未来智能座舱差异化的重要体现。
2024-03-25 15:45:25
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近日,科技巨头三星对其未来在人工智能领域的战略进行了全面披露。据预测,到2028年,三星AI相关的客户名单将扩大五倍,同时收入有望实现九倍增长。这一预测的背后,是三星对AI芯片技术深入布局和持续创新的体现。
2024-06-13 14:15:20
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