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2016是VR元年,也是卒年?

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《Rez infinite》和《Pokemon Go》分别获得2016最佳VR / AR游戏奖

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VR融资创纪录之年:2016前十大融资案累计达3960万美元

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VR产业化元年缺乏爆款 爆发点或将会出现在2C端_,

VR行业的拐点已经到来,2015全世界卖出了100万台VR设备,预计2016将有1000万台,有10倍以上的增长空间。 VR产业化元年缺乏爆款 爆发点或将会出现在2C端 只需带上一款眼镜或是一套装备,便可进入虚拟现实世界VR产业以引人入胜的想象空间及广泛的应用场景,吸引着科技界和资本的追逐。
2016-12-05 10:06:11841

年度访谈之微鲸VR:快速迭代,不断完善自己的产品

2016即将结束之际,我找到了VR行业的一些牛人做了几期年度采访,回顾美好的VR元年,同时展望更加美好的2017。作为年度采访的第一期,我请到了微鲸VR移动APP的产品负责人蔡顺毅Leon,请他谈谈微鲸VR移动APP今年的发展和明年的计划。
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1500万台VR PC安装 GeForce显卡

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2017VR市场预测:神秘大咖跻身 市场将细分

2016既是VR元年,又是VR寒冬,无疑将成为创业者们的迷茫期。日前,有可靠消息称,2017,将有某原手机巨头跻身VR行业。通过对2016虚拟现实产品市场整体表现的分析,笔者预计,2017VR行业将细分、垂直化,VR试水者们会选择以下四个方向来发展。
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VR侵蚀传统浏览器市场,无可阻挡

在今年9月15日百度vr浏览器正式上线,在这之前火狐和OSVR共同推出了WebVR,实现VR看网页。2016号称VR元年,不同的行业不同的大佬都开始参与或关注这一领域,VR已经被提升到了一个很高的高度。
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全球VR协会欲统一标准 千亿市场尚待内容激发

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2017VR与AR的11项预测:Niantic新作更火爆

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最新调查: 2016VR头显销量将达291万台

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2016全球VR设备出货将达291万台 明年预估增长75%

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说好的VR元年呢?国产VR市场乱象丛生

从去年年底开始,VR就成为了一个流行词汇,不仅是巨头公司砸钱布局,众多创业公司也纷纷投入其中。数据统计显示,2016一季度,VR行业融资总规模达8.16亿元,共有18家创业公司获得融资。
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2016VR行业风起云涌 硬件设备表现不容乐观

2016,可以说是虚拟现实(VR)行业风起云涌的一。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消费级产品的横空出世,造就VR元年的盛况;然而下半年,资本环境冷静下来,人们又开始思考:VR
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SuperData报告指出:2016VR市场发人深省

美国市场研究公司SuperData近日发布了一份关于2016游戏市场收入规模的数据报告。报告显示在2016,智能手机用户在2016的消费为410亿美元,同比上升18%。
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VR这一:游戏成为虚拟现实的代名词

2016虚拟现实产业爆发,因此也被称为虚拟现实元年。 全年下来大大小小的硬件设备多达数千款,其中既包括PC级头显,也有VR一体机和VR眼镜,当然还包括用于生产内容的全景相机设备,而软件方面的内容更是不计其数。
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2016VR社区下载的赢家是谁?

VR元年即将结束,许多人认为2016是被各种崩坏的事件或文化填充的一,如果有时间机器,很多人都会选择去阻止某个事件或流行文化的发生。 然而,对于VR来说,这终归是令人欣喜的一
2016-12-27 15:37:11483

游戏老兵谈VR:中国VR体验内容比日本逊色很多

2016被称为VR元年。在这一内,我们见证了Oculus Rift、htc vive与PS VR等硬件设备的发售。近日,日本VR门户情报站Mogura VR联合HIP(人类信息处理研究会)召开了题为VR元年发生了哪些事的座谈会。
2016-12-27 16:39:13723

2016被定义的这些“VR元年”“人工智能元年” 最终都辜负期待

现在一又结束了,那么2016成为VR元年了吗?这要看你是如何定义“元年”了。即使元年指的是事物出现的第一,显然今年也不是。更何况,世界上第一部VR设备Sensorama早在1962就被制造出来了。
2016-12-27 23:04:173398

第一次接触便欲罢不能,2016十大性感VR/AR产品

2016被称为“VR/AR元年”,今天我们将用两篇文章对VR/AR领域2016做一个回顾,对2017进行一个预测。这两篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:524110

为什么说2016不是VR元年

20168月,VR次元曾刊发一篇文章去年年初,我写了一篇文章叫做《虚拟现实最大挑战:不要成为下一代3D电视》。这篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR领域有10多年的工作经验,他当时觉得VR状况和3D电视的炒作与失败有很多相似之处。
2017-01-11 14:02:24952

2016不是VR元年或因技术并未应用于生活

20168月,VR次元曾刊发一篇文章去年年初,我写了一篇文章叫做《虚拟现实最大挑战:不要成为下一代3D电视》。这篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR领域有10多年的工作经验,他当时觉得VR状况和3D电视的炒作与失败有很多相似之处。
2017-01-11 14:08:51528

行业问答:2016VR产业发展8大问题

现在是2017,回首去年虚拟现实发展中遇见的各种问题,现在终于有了答案。本文就为大家罗列出2016VR产业发展中8个问题的问题和解答,请看下文!
2017-01-13 01:58:12726

华为大数据五大角度解析VR元年以及2C市场的突破口

2016被称为VR元年,备受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等产品涌入消费级VR市场。然而,随着资本冷静下来,部分VR创业公司又遭遇了撤资、裁员、欠薪等问题,导致这个元年
2017-01-17 08:19:001289

对比VR,为什么AR更加“钱”途无量?

2016是名副其实的VR元年,这一我们看到了显示屏、芯片、算法等多维度技术的发展和成熟,专家也预测称未来VR会发展成一个千亿元的大市场。
2017-01-24 14:33:531741

2016VR总产值达18亿美元

市场研究分析机构SuperData联合开发平台Unity发布的一份关于2016虚拟现实市场的报告指出,虚拟现实市场在2016总产值高达18亿美元,而VR头显设备的总销量达到630万台。
2017-02-07 08:28:41667

VR眼镜体验驾驶是是一种什么样的感受?VR虚拟现实简直不要太好玩

如果说现在什么技术最为火热,那么毫无疑问的,VR会是大部分人的答案。2016被称为VR元年VR技术开始慢慢被大众了解,电影、游戏、动画等相关产业的VR产品也接踵而至。
2017-04-25 18:51:255906

联想下注VRVR眼镜、虚拟现实 是杨元庆的最后一步错棋?

2016被称为VR元年。一时间国内的VR厂商如同雨后春笋一般绽放在每个角落。然而随着时间推移,VR内容匮乏,硬件水准参差不齐。人们对VR设备的关注度一直在下降。就在此时,联想却曝光将会推出VR设备的消息。
2017-05-24 09:44:441152

便携性难题困扰VR行业50 但保千里只用1就彻底解决了这一问题

对于VR(虚拟现实)这个名词,相信很多小伙伴都不会太过陌生,在被称为“VR元年”的2016,以HTC vive等一众VR头显为整个VR行业注入了全新的活力。通过VR头显,用户可以体验到VR全景带来的沉浸式体验,不管是游戏、影视还是其他专业领域。
2017-09-08 18:58:331673

VR体验馆乱象的问题分析

2016年年初开始VR犹如星星之火开始席卷中华大地的创业者,VR作为一种新的技术平台,尤其是高盛集团发布了VR/AR投资者报告,VR/AR市场有望在2025达到800亿美元的规模。有人说2016
2017-09-14 19:21:214

国内VR产业链现状:发展历程及8大趋势

VR的发展是有时代需求性的。从概念提出,产业爆发到现在低迷市场。2016,可以说是VR产业化的元年VR产业链不断成熟,但是我国VR产业发展处于起步阶段,技术成为影响VR应用深度及用户体验的关键要素。
2018-02-08 14:16:3134660

2017经典VR/AR设备回顾

在2017,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
2018-03-17 09:40:393853

VR/AR市场2020预计可达1620亿美元

2016已被视为VR技术与应用发展的元年,2017,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:005888

小宅z4怎么样 入门级VR产品

2016VR元年,随着微软、三星、HTC、索尼等各大国际科技巨头进军VR市场,国内也掀起VR热潮,比如暴风、大朋、小宅科技等公司也纷纷推出了自家VR产品。
2018-09-03 09:40:0012564

一大批前沿的科技产品都在向VR领域靠拢,VR大规模商业化爆发节点来临

2016美国CES电子展VR技术继续引领潮流。2015CES 最火的概念恐怕非VR莫属,经过一预热,2016的CES将真正迎来虚拟现实元年。本届CES上有超过40家展商带来VR 系统
2018-09-04 10:38:00669

VR、AR如今的发展状况如何了

这么说来,对我们普通人来说,2016的确可以算得上是 VR/AR 元年。但这个产业也经历了它的大起大落。的确,像VR/AR这样的技术想真正走进我们的生活可能还需要一些时间,经历过风口浪尖后也需要静心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:002374

VR技术背后的产业链解析,VR产业现状如何?

虽然,2016才是VR爆发,我们也称之为VR元年;但是,要说VR,也就是虚拟现实的源头,或许可以追溯到1960——MOrton Heilig提交VR设备的专利申请文件。
2018-10-08 11:00:0025295

AR/VR与教学结合 教育出版大有可为

2016的AR/VR(增强现实/虚拟现实)元年,到2017资本纷纷介入,技术持续迭代,2018AR/VR已经走下“神坛”,获得大众的广泛关注。AR/VR有多火?从日前在江西南昌举行的世界VR产业大会展览区每个体验项目前都大排长龙就可看出。
2018-10-31 14:05:152506

浅谈VR和AR技术 带动游戏的未来

2016堪称VR和AR技术的元年,大量资本的涌入使得这两项技术得到飞速的发展,也被越来越多的人所关注。
2019-05-16 11:01:592403

5G+VR/AR产业技术应用创新高地

2016VR元年开始,VR便成为资本投资的热土,20152016上半年,各类VR投资案例已超过150起,累计投资金额超过50亿美元,仅投资并购国外VR技术和内容公司的资金就已经超过10亿美元。
2019-05-29 09:47:223492

越来越多的人开始玩VR 爱奇艺VR能做成市场的领导者吗

百度指数显示,“VR”关键词2015的日均搜索指数接近2014的3倍,中国VR(虚拟现实)浪潮从2015开始爆发,业界预测,“2016会成为VR元年”。
2019-06-02 10:49:333167

什么是VR/AR/MR/HR 虚实之间的黑科技新发明

2016被称作“VR元年”,而在两之后,又有评论称我们迎来了VR2.0时代。10月19号,2018世界VR产业大会在江西南昌举行,“虚实之间”,究竟有哪些黑科技新发明?
2019-06-14 15:23:107870

5G将为VR带来新的机遇

2015,美国Oculus Rift VR头显问世。第二大量资金涌入,新产品层出不穷,2016又被行业称为“VR元年”。但这股热潮很快遇上了技术瓶颈。
2019-06-19 10:03:383222

未来VR或许会成为我们生活的必需品

在我们的心目中是一个高大上的科技。关于VR的全景体验。现在在全国已经是愈演愈烈。2018的南昌VR大会是世界性的。它的影响很深刻,可以说是自2016VR元年以来,VR被推向了一个高峰。
2019-08-16 15:42:59858

5G将助力VR行业重回巅峰时期

2016VR元年,相信经历过VR盛世的大家应该都不陌生,VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,简单来说就是用计算机生成一种交互式的三维动态模拟环境,使用户可以沉浸其中的黑科技。
2019-08-17 09:58:43429

VR和AR技术将带动游戏行业的发展

2016堪称VR和AR技术的元年,大量资本的涌入使得这两项技术得到飞速的发展,也被越来越多的人所关注。
2019-09-02 15:44:36835

我国VR产业或将进入冷却期,淬火之后将更有韧劲

新生事物的发展并非一帆风顺,虚拟现实(VR)产业也是如此。经历过2016VR元年”的火爆之后,VR产业在2017-2018似乎进入了冷却期。数据显示,2017全球VR头显设备出货量为776万台,而2018仅为574万台。
2019-11-02 10:47:59889

HTC生态引领 硬件技术仍是VR企业取胜的关键

作为5G落地的重要应用,在沉寂三后,VR再度引发产业关注。不过,谁也不敢妄言下一个VR元年何时到来,经历过2016产业泡沫的人更是如此。
2020-02-28 16:11:491712

利亚德全面布局VR/AR领域,加速探索智慧医疗新技术

随着大数据、物联网、云计算、移动互联网等新一代信息技术的日渐成熟,VR作为新兴产业,一度受到资本和创业者的宠幸,在2016形成一波产业热潮,这也使得2016被称为VR元年
2020-04-11 10:19:501524

浅谈VR技术已然深入人心 复原历史

VR技术从元年2016开始,就已经走入大家的视野并掀起巨大波澜。
2020-07-29 15:15:552028

设备与内容的“内卷”锁死VRVR平民化离我们还有多远?

新年伊始,沉寂了许久的VR行业传来喜讯,1月4日,爱奇艺智能(爱奇艺VR项目子公司)获得了B轮数亿元的融资,创下了2020至今国内VR领域单笔融资的最高纪录。 从2016VR元年到2020
2021-01-09 11:01:573625

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