vr|ar|虚拟现实
VR等于Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,本频道是首个专注vr虚拟现实网站平台。AR,VR哪个好?技术不分伯仲各有所长
除了VR虚拟现实,增强现实AR通过全息投影和现实场景融合,也是目前世界上非常重要的一项虚拟技术,虽然现在消费者版本还不成熟,但是可以看见这离我们的实际生活也不算很远了,最近微...
2016-08-19 1637
诺基亚VR摄像“球”来了,价格要逆天了!
大家还记得诺基亚早先发布的那个贼贵的全景摄像“球”OZO么?它现在终于来到中国市场了,18日下午,诺基亚在上海举办发布会,把OZO虚拟现实摄像机带到了中国市场,可惜我们关心的国内售价...
2016-08-18 834
VR千亿市场与山寨横行之困解读
VR设备的价格从300多元到8000多元不等,除了索尼、HTC、三星等品牌外,其他不知名品牌的产品如VR眼镜、VR盒子等也穿插其间,山寨横行。...
2016-08-18 998
嗨镜要颠覆VR革命,王集森直言要革电影院命
作为VR市场上一款特别的产品,嗨镜无论是在形态还是产品思路上都与目前主流的VR头显完全不同。嗨镜VR头显的定位是电影发烧友,主打个人3D影院。坚持做观影VR这一细分市场的嗨镜在7月初宣...
2016-08-18 1476
相比VR/AR 英特尔的MR不过时?
在过去的五年多时间里,英特尔,这家老牌的IT巨头,试图将自己身上的芯片标签撕掉,它进行了一项史无前例的转型。其中的一个成果,便是上述在英特尔信息技术大会(IDF16)上展示的融合...
2016-08-18 1019
2016是VR产业元年 AR和VR市场将现高速增长
到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。...
2016-08-18 717
透视VR两面:千亿产值繁荣与山寨横行之困
到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。...
2016-08-18 589
出VR游戏本 小米“价格屠夫”称号能否再上一层楼
小米一向强调性价比,小米游戏本要比别人价格低,性能至少要和同类产品持平。在小米进入游戏本领域之前,神船是性价比之王,即使按照神船昨日发布的最低档产品,也要7999元。小米游戏...
2016-08-17 863
英特尔IDF开幕 主角是融合现实与无人驾驶
传统的VR需要一个有线头盔连接PC,然而需要外部空间的传感器确定空间范围,需要一个完全独立的特别空间,然而手中还需要拿着两个控制器,这些体验都是影响VR沉浸感得到更大面积普及的因...
2016-08-17 848
NVIDIA为VR游戏配置GTX 1000系列笔记本
NVIDIA公司在去年第一次着手尝试将台式机使用的桌面级图形芯片移植到笔记本电脑当中,当时使用的是Maxwell构架的GTX 980芯片组。这表明该公司正在努力开发这项新技术,而现在NVIDIA公司正在将...
2016-08-17 2735
英特尔Alloy一体化虚拟现实眼罩面市,无需外接设备
北京时间8月17日早间消息,英特尔刚刚宣布了Alloy项目,这是一款不需要额外使用智能手机或电脑的一体化虚拟现实眼罩。...
2016-08-17 1022
IDC:全球AR/VR行业营收4后预计增长超30倍
北京时间8月16日上午消息,美国市场研究公司IDC发布的最新报告显示,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。...
2016-08-16 759
曝苹果正在为新一代计算平台开发增强现实技术
据Business Insider网站报道,苹果首席执行官蒂姆•库克(Tim Cook)给出了迄今为止最明确的暗示:该公司在开发被视为新一代主要计算平台的增强现实技术。...
2016-08-16 774
华硕也要进军VR了!明年推出PC VR虚拟现实方案
北京时间8月15日,华硕召开投资者电话会议,会后采访环节,CEO沈振来介绍了公司目前的动态,并表示“原来负责平板业务的团队,目前都已经转到VR虚拟现实头盔的开发上”,最终包括主机、...
2016-08-16 919
科技界大佬比拼奥运会:更炫 更酷 更广
里约奥运也成为全球科技界巨头如Facebook、谷歌、微软、三星等品牌借势营销的好机会,亿级“营销大战”随着奥运的开启也拉开了帷幕。...
2016-08-16 1404
最新研究:戴VR眼镜恶心,可以这样解决
对于天生不带抗晕天赋的玩家来说,VR最恶心的问题就是恶心。万众期待下,各家厂商以及不少科研团队都在致力于解决这一问题,最近斯坦福大学给出的一个方案是:给VR眼镜装上两块屏幕。...
2016-08-15 7024
排行榜:网友心中10款性价比最高的VR眼镜
笔者从已发布的VR眼镜中筛选了10款,并从它们的价格、做工、体验感、易操作性、内容丰富度等5个方面进行对比,同时也参考了媒体、京东/天猫上买家的评价以及公司的实力等因素,做了一个...
2016-08-15 23316
良心推介:最值得购买的13款VR头盔
多数玩家对VR设备的了解仅限于少数几款产品,或者干脆对此一无所知。由此,星球君今天就整理出十余款今年大家最值得关注的VR头戴设备,让大家对VR市场有更加深入的了解。...
2016-08-15 19785
VR未来趋势预测:2.0时代或将迎来这五大改变
虽然VR技术为许多人“开了天窗”,但由于技术限制,第一代VR硬件依然有许多槽点。因此,在获得像智能手机和游戏主机那样空前的成功之前,它还需要继续进化。好消息是,VR业界已经走上了...
2016-08-15 1723
VR直播太火,一起来看看技术上它是如何实现的
直播有多火?不仅仅是目前国内将近120个直播APP在场内厮杀,就连运动软件、教育行业和医疗APP都在向直播化发展,随着各种新概念的叠加,直播的战火已经烧到了VR领域。...
2016-08-15 5497
AR技术如何与工业4.0结合?
很多人也许听过近两年火热的“AR、VR”,但不一定了解它们具体能干什么。简单来说,增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术能够将计算机生成的图像叠加到真实世界里,而虚拟现实(Virtua...
2016-08-15 11972
虚拟现实五大定律:你会被VR时代淘汰吗?
据国外媒体报道,第一部使用虚拟现实术语的电影《割草人》导演布雷特·伦纳德近期在出席虚拟现实会议VRTO期间接受了记者专访,期间他认为虚拟现实将使人与人之间的联系更加紧密。...
2016-08-15 2750
HTC Vive与索尼PS VR当面较量 会打起来吗?
本期《对话》邀请到了索尼中国总裁添田武人,以及HTC Vive中国区总经理汪丛青。双方先用自家的VR头显,分别演示了一些游戏内容,接着又就VR的应用进行交流,讨论的内容包括游戏、医学、电...
2016-08-15 1323
英特尔:从硬件的角度告诉你,打造好的VR游戏为啥那么难
某种程度上来说,正是计算能力的提高,VR终于从象牙塔里走向了大众市场,但是 VR依然存在一些让玩家犹豫的地方。...
2016-08-15 2458
为全自动驾驶铺路 汽车厂商扎堆AR技术
宝马与高通推出Mini增强现实眼镜可以让驾驶者看到虚拟屏幕上的所有数据。而捷豹路虎打造的“360度虚拟城市风挡玻璃”(360 Virtual Urban Windscreen)能让车柱“隐形”,从而消除它们造成的盲...
2016-08-14 511
VR版游戏无人深空为何引起如此追捧
在VR游戏的世界里,似乎没有什么游戏类型能比射击类游戏更具影响力的了,飞往新世界、在太空中或是在地面激战、发现新物种、收集新装备,VR在其先天所与生俱来的独特魅力的影响下,往...
2016-08-13 1233
深扒VR一体机在国内火爆背后的“套路”
继Oculus推出Rift、Valve和HTC联推Vive等PC类VR头盔,三星与Oculus联推Gear VR手机盒子标杆后,一种将“手机直接集成在盒子中”的产品逻辑,基于中国得天独厚的移动终端产业链资源,推动产生了一体...
2016-08-13 2482
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