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vr|ar|虚拟现实

VR等于Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,本频道是首个专注vr虚拟现实网站平台。

全球首款VR碰碰车线下体验店将在德国推出 提供复古蒸汽朋克体验

今年全球首款虚拟现实碰碰车线下体验店将在德国推出,将娱乐主题与现代技术相结合,提供复古的蒸汽朋克体验。...

2019-01-29 标签:虚拟现实vr 1392

华为发布5G Cloud VR服务 以促进5G技术更广泛的被应用

1月25日,华为重磅发布了5G Cloud VR服务,包括Cloud VR开发套件、华为云Cloud VR连接服务以及Cloud VR开发者社区。华为无线网络产品线首席营销官周跃峰表示,“这是全球第一个Cloud VR开发者平台,...

2019-01-29 标签:华为vr5G 1499

苹果计划2020年推出一款AR智能眼镜

今年 1 月,苹果公司的工程师和关键人员参加了 CES 2019 展会,并查看了增强现实(AR)眼镜不可缺少的零件和技术。此前,有传言称苹果计划 2020 年推出一款 AR 智能眼镜。有至少 6 名以上的苹...

2019-01-29 标签:苹果Ar智能眼镜 1064

杜克大学开发多色全息新方法 可为AR眼镜和平视显示器制作3D颜色显示器

研究人员开发了一种实现多色全息的新方法,并可用于为AR眼镜和平视显示器制作3D颜色显示器,并且帮助其摆脱笨重的光学元件。...

2019-01-29 标签:3DAr 1402

蓝牙5.1可以帮助开发者将相关设备集成至增强现实体验之中

日前,蓝牙技术联盟(Bluetooth Special Interest Group)宣布蓝牙5.1正式向开发者开放,并将为兼容设备带来优化的定位服务。...

2019-01-29 标签:蓝牙Ar增强现实 945

增强现实可以帮助学童为未来做好准备 提高儿童的积极性和创造力

一系列的研究表明,学童的学习效率在能够提供双向反馈的交互式环境中普遍更高。得益于技术的进步,今天的学习不一定是原来那样的单调乏味,其可以成为有趣的沉浸式体验。这对选择增强...

2019-01-29 标签:Ar增强现实 755

Sandbox VR获6800万美元投资 致力于推出新的VR线下体验店

总部位于香港的虚拟现实(VR)创业公司Sandbox VR已经从Andreesen Horowitz、Floodgate Ventures、斯坦福大学、Triplepoint Capital、CRCM和阿里巴巴筹集了6800万美元的A轮融资。该公司希望利用这笔资金在纽约...

2019-01-29 标签:虚拟现实vr 1027

VR用于研究人类思维与行为方式与实际情况相比存在很大的差异

身临其境的虚拟现实体验非常逼真,可以做到以假乱真的程度。但哥伦比亚大学UBC最新研究发现,人们在VR中的心理反应以及他们在现实生活中的反应方式之间存在着巨大的差异。...

2019-01-29 标签:虚拟现实vr 877

中央广播电视总台实现VR全景互动 带给观众全新的视觉感受

据报道,中央广播电视总台联合中国联通、华为公司在吉林长春启动5G网络VR实时制作传输测试,为春晚长春分会场5G直播应用提供技术验证与准备。这是我国首个5G媒体应用实验室继1月13日成功...

2019-01-29 标签:vr5G 1804

VR产业发展的战略窗口期已然形成

2018年,经历了“炒作波峰”与“死亡裂谷”的虚拟现实(VR)产业逐渐展露锋芒,不仅在个人和家庭市场迎来一波发展,亦快速渗透到各行各业之中,影响力迅速扩大。正如工业和信息化部部长...

2019-01-28 标签:虚拟现实vr 1316

Zero Latency与微软、惠普和英特尔合作 共同打造下一代VR娱乐平台

最近,VR主题公园运营商Zero Latency宣布与微软、惠普和英特尔合作,共同打造下一代VR娱乐平台。...

2019-01-28 标签:MRvr混合现实 1299

Oculus可以让VR以外的人看到VR会话期间发生的事情

Oculus在去年年底发布了测试版屏幕播放功能,这是一个让VR以外的人看到VR会话期间发生的事情的好方法,现在该公司在最新版本Oculus Mobile应用程序中正式推出了该功能。...

2019-01-28 标签:vrOculus 1173

Arivizio新版MR协作工具可支持AR用户进行远程协作

但是,上述应用程序在很大程度上都只兼容单个头显平台。针对这个现状,加拿大初创公司Arvizio发布了新版本的Mixed Reality Studio(MR Studio),可支持企业AR用户同时通过HoloLens和Magic Leap One(以及...

2019-01-28 标签:ArMR 1276

STRATACACHE集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虚拟现实环境的VR购物体验

为了将沉浸式设计体验带到零售市场,营销技术企业集团STRATACACHE正在美国纽约举行的Big Show & EXPO博览会上亮相由旗下子公司Scala Professional Services团队开发,并集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虚拟现实...

2019-01-28 标签:NVIDIA虚拟现实vr 1231

VR头显HTC Vive Pro Eye目前注定是一款非常小众的产品

上周,HTC在美国CES 2019的展前发布会上发布了支持眼动追踪的VR头显HTC Vive Pro Eye,由瑞典眼动追踪技术厂商Tobii、国内眼动追踪技术厂商七鑫易维分别为Vive Pro Eye的国外市场和国内市场提供技术...

2019-01-28 标签:HTCvr 5064

VR头显的销售数字不及预期 NextVR开始裁员

据前员工透露,由于行业正在苦苦寻觅投资者的财务支持,位于美国加州新港滩市的虚拟现实公司NextVR日前裁撤了50多名员工(注:新港滩市是加州,乃至美国最富裕的城市之一,租金等生活成...

2019-01-28 标签:虚拟现实vr 678

Holopundits联手微软 推出一款能转换至虚拟解剖实验室的AR应用程序

美国沉浸式技术公司Holopundits日前与微软达成MRPP合作伙伴关系,并发布了一款能够将任何房间转换至虚拟解剖实验室的AR应用程序:VirtuBod。这款工具旨在提高人体研究的学术效果,同时帮助医...

2019-01-28 标签:微软Ar 1176

Facebook成立AR事业群 专注于技术研发

实际上,从Facebook Reality Labs抽调的相关员工一直都是在研发AR技术,但正式团队的建立表明Facebook将继续专注于开发增强现实硬件,而且他们可能已经准备好将实验室的发明变成实际的商业产品...

2019-01-28 标签:ArFacebook 980

Facebook提出了一种在虚拟现实环境中表征真实世界对象的解决方案

Facebook提出了一种在虚拟现实环境中表征真实世界对象的解决方案

Facebook在名为“Representing Real-World Objects With a Virtual Reality Environment(表征包含在虚拟现实环境中的真实世界对象)”的专利中指出,VR用户有时渴望与真实世界对象交互,但由于传统头显的设计...

2019-01-28 标签:Ar虚拟现实Facebook 1684

耶鲁大学利用VR技术 帮助解决青少年的电子烟问题

耶鲁大学日前表示,耶鲁健康与学习游戏中心(Yale Center for Health & Learning Games)的play4REAL实验室再次收到了Facebook旗下公司Oculus Education的捐赠,而他们将致力于开发旨在帮助解决青少年的电子烟...

2019-01-28 标签:vrOculus 777

Immertec利用实时虚拟现实平台为医生提供足不出户的专业培训

美国坦帕湾VR企业Immertec将与美国最大的医疗设备与制药公司合作。在日前举行的Synapse峰会上,Immertec首席执行官Erik Maltais和强生全球医疗专业教育的负责人Gregory Lightbourn宣布了一个VR试点计划。...

2019-01-28 标签:虚拟现实vr 1108

尽管VR和AR技术尚未得到广泛普及 但厂商越来越重视这一市场

尽管VR和AR技术尚未得到广泛普及 但厂商越来越重视这一市场

在过去五年间,虚拟现实和增强现实技术经历了快速的发展。IAM Media日前介绍了与VR和AR技术相关专利的部分情况,包含主要的专利持有者,国家,以及整体行业趋势。以下是小编的具体整理:...

2019-01-28 标签:Arvr 750

基于VR引擎技术的互动展示系统触摸互动桌究竟是怎样的

新零售是马云2016年提出的概念,其实本质上,新零售就是在 互联网 等技术赋能下的一场消费升级。互联网/移动互联网的兴起很大程度都集中在解决线上体验与获客,而线下面对线上的冲击,...

2019-02-16 标签:ArAIvr 3731

台北万方医院正在通过将Vive Focus系统与VR真人患者教育结合使用

HTC DeepQ部门总裁Edward Chang在一份声明中说:“Vive Focus可以作为一种工具,打破医生和患者之间的障碍,改善护理,推动患者的教育达到新的水平。有了Vive Focus,医疗咨询可以变得更加灵活,对患...

2019-02-16 标签:vr 1034

GDC 2019调查:未来主流沉浸技术是AR还是VR

GDC 2019调查:未来主流沉浸技术是AR还是VR

34%的人认为AR将在五年内成为主流的“沉浸式现实”技术。相比之下,VR的这一比例为19% 在GDC的年度游戏产业调查中,开发商在3月举行了2019年的游戏开发商会议,它提供了一些关于虚拟现实/...

2019-02-26 标签:Arvr 1272

英特尔推出了基于V-SLAM视觉技术设计的实感追踪摄像头T265

英特尔实感追踪摄像头T265采用了Movidius Myriad 2视觉处理单元(VPU),可直接在设备上处理追踪所需的数据。这使得T265成为一种尺寸小、功耗低的解决方案,可帮助开发者轻松利用现有的设计或自行...

2019-01-27 标签:英特尔视觉技术追踪摄像头ar头显 2835

深圳光明区利用VR技术 展开2018年突发地质灾害应急演练

为提升光明区突发地质灾害应急救援能力,充分检验和完善《光明区突发地质灾害应急预案》,进一步做好地质灾害防治工作,保障人民生命财产安全,2019年1月24日下午,光明区举办了2018年突...

2019-01-27 标签:vr 1216

AR和VR与施工技术相结合将让工地生智慧

建筑行业是安全事故多发行业。记者发现,现场管理人员都在手机里安装了安全巡检App。“我们的管理人员在现场发现问题后,通过App发起问题并指定安全问题内容、整改单位和责任人、整改时...

2019-01-27 标签:Ar建模技术vr 3984

微软推出了一种墨镜大小的一体式AR眼镜的新AR专利

上周,微软发布MWC2019邀请函,暗示第二代HoloLens或在大会上亮相。这项专利申请于2018年9月,让人不禁好奇新的HoloLens是否会以更小的形式出现。...

2019-01-27 标签:微软AR眼镜 1080

万方医院正在使用VR一体机Vive Focus为患者创造一个教育室

通过将Vive Focus系统与VR真人患者教育应用结合使用,外科医生和家庭都可以进入一个共享的VR空间,在这里,外科医生可以很容易地解释手术过程,帮助教育患者。...

2019-01-27 标签:VR一体机 760

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