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电子发烧友网>vr|ar|虚拟现实>

vr|ar|虚拟现实

VR等于Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,本频道是首个专注vr虚拟现实网站平台。

HTC推出最新的VR一体机产品 能够连接多达七种的外部设备

3月26日,HTC在深圳召开年度VIVE生态大会,并在此次大会上推出最新的VR一体机产品——Vive Focus Plus。HTC称其为全球首款六自由度多模VR一体机,能够连接多达七种的外部设备。目前这款产品已经...

2019-03-28 标签:HTCvr 2534

液态透镜变焦VR头显,调节焦距,解决眼球追踪难题

摘要:主流的VR头显并没有很好地解决对焦的问题,新加坡Lemnis Technologies公司研发液态透镜变焦VR头显,以动态的即时形式根据不同用户去调节焦距,拟解决眼球追踪在VR中难题。...

2019-03-28 标签:虚拟现实vr 3284

IDC统计2018我国虚拟现实产业在市场情况 仍在持续增加

IDC统计2018我国虚拟现实产业在市场情况 仍在持续增加

国际数据公司(IDC)日前发布了《中国VR/AR市场季度跟踪报告》,其中2018年中国市场的VR头显出货量是116.8万台,AR头显出货量则是3.2万台。I...

2019-03-28 标签:ArIDCvr 1316

如果想要高分辨率的VR,没有强大的PC来运行,那么会发生什么?

虚拟现实支持者将5G视为解决棘手问题的一部分:如果您想要高分辨率的VR,但没有足够强大的PC来运行它,那么会发生什么?...

2019-03-28 标签:PCvr5G 1046

HTC联手高通共同加速XR一体机和5G智能手机的商业化

HTC今天宣布,联手高通共同加速XR一体机和5G智能手机的商业化。XR则是增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR)的总称。...

2019-03-28 标签:ArHTCMRvr5G 810

华为将发布的颠覆性VR设备终端能成为5G时代的主流硬件吗?

华为副董事长胡厚崑日前在“Post MWC19思享汇-智联万物”论坛上透露,华为将会在今年下半年推出一款颠覆性VR终端。...

2019-03-28 标签:华为设备vr5G 1045

Rec Room宣布了移植到VR Oculus Quest的计划

VRChat官方宣布计划将在2019年春天推出Oculus Quest版本。...

2019-03-28 标签:vrOculus 970

IDC预测:VR未来5年整体市场年复合增长率为69.9% 约达2000万台

IDC最新发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2018年国内头显设备市场总出货量延续增长态势,其中AR以及VR头显设备出货量分别达到3.2万台以及116.8万台。...

2019-03-28 标签:ArIDCvr 1058

VR行业搭载上“5G”这双翅膀之后,将会得到怎样的发展?

3月26日,百度百家号联合百度指数和北京师范大学新闻传播学院,发布了《2019百度两会指数报告》。《报告》中指出,2019年资讯指数话题榜首的就是“5G”,资讯指数高达4269万,比第二位的“...

2019-03-28 标签:vr5G 681

移动主导着AR生态系统 游戏仍是最受欢迎的AR应用类别

移动主导着AR生态系统 游戏仍是最受欢迎的AR应用类别

虚拟现实是笨拙的,而增强现实则不然。因此,根据市场研究机构Newzoo的一份新报告,AR在移动设备上的机会比VR更大是有道理的。...

2019-03-28 标签:Arvr 863

软件革命:VR社交新玩法 完全碾压索尼PSVR

曾经火了好一阵子的VR设备今天看来并没有很成功,其中的原因很大程度上,还是主流产品的硬件配置没有达到支持优秀体验的门槛。...

2019-03-28 标签:索尼软件vr 1303

IDC预计,VR中国在2017-2022年将以76.2%的五年复合年增长率发展

IDC预计,VR中国在2017-2022年将以76.2%的五年复合年增长率发展

市场分析机构IDC在最新的《IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》(全球半年度增强现实和虚拟现实市场规模指南)中指出,不包括日本在内的亚太地区(APEJ)将在2019年达到...

2019-03-28 标签:IDCvr 1219

《七彩鸦传奇》包括VR头显和360度视频版本 VR故事健康成长

凭借动画短片《Invasion!》赢得2016年艾美奖的VR初创公司Baobab Studios再次通过新作《七彩鸦传奇》斩获两项日间艾美奖。Baobab的角色设计师Kal Athannassov赢得了角色设计方面的个人成就奖,而美术...

2019-03-28 标签:vr 1583

市场上受欢迎的几种类型VR安全体验馆

安全体验馆受到越来越多人的关注与好评,一个小小的体验馆场所就可以包罗万象让人们在其中获得各种不同的刺激体验是一件非常有趣的事情,只要是我们来到体验馆当中就能够感受到它带给...

2019-03-28 标签:虚拟现实vr 1814

由“视”转为“听”,华为能否救活智能眼镜?

3月26日晚上21点,华为在巴黎新品发布会上正式公布了一款此前从未有过官方预告的华为穿戴新品:华为Eyewear智能眼镜。被称为“时尚与科技的融合”,华为Eyewear智能眼镜由华为与韩国眼镜品...

2019-03-28 标签:华为智能Huawei华为智能 2211

HTC Vive发布Vive Focus Plus定价、可用性和一些新功能

HTC Vive是虚拟现实(VR)眼镜制造商之一,它们正在生产用于商业用途的头戴式显示器(HMD)。今天,该公司发布了Vive Focus Plus定价、可用性和一些新功能。...

2019-03-28 标签:vrHTC Vive 1595

HTC新品发布会在深圳举办 华为等公司技术大咖前来参加

今日,HTC手机官方在深圳举办HTC VIVE生态大会暨新产品发布会,整个活动时间为8:30-18:30。根据之前公布的信息,HTC邀请到“电子游戏之父”诺兰·布什内尔出席大会同时,5G内容也会在大会上出...

2019-03-28 标签:华为HTC 1983

Oculus Rift是唯一手动IPD调整功能的设备 不在有局限性

上周,Oculus正式推出了Oculus Rift S,这是对其广受欢迎的Oculus Rift的“1.5升级版”。与联想合作开发的PC VR头盔具有每眼分辨率1280×1440的特点,像素密度更高,更有效的重量分配,单电缆系统,与...

2019-03-28 标签:IPDOculus Rift 2500

互动投影技术与ARVR结合在一起 玩出了很多新花样

互动投影技术的应用随着2010的世博会过后快速地发展起来,再加上近几年来ARVR以及全息投影的快速崛起,互动投影玩出了很多新花样,如海底捞开的首家智能智慧餐厅就大量使用了互动投影,...

2019-03-28 标签:投影技术ARVR 4138

HTC和高通将利用Vive Wave和Viveport为XR生态系统提供优化解决方案

今年将是HTC Vive的重要一年。该公司将通过许多不同的途径扩大其生态系统,包括昨天在深圳举办的生态大会,通过Vive Cosmos和Vive Focus Plus等眼镜直接面向客户,同时确保更多的第三方设备能够...

2019-03-28 标签:高通HTCVIVE 1566

未来都戴着AR硬件 将成为我们生活中不能缺少的一部分

在上周的游戏开发者大会上,Epic Games的CEO Tim Sweeney拒绝采访,但同意回答一个关于VR和AR市场的问题。...

2019-03-28 标签:Ar 737

爱普生BT-35E虚拟现实眼镜:将是医生好帮手 学校好老师 生活好助手

科技改变生活,技术所带来的革命性体验,一直是未来社会发展的风向标。无人机、人工智能、大数据、5G通讯、VR/AR已成为当今的时代名片。当机器强大的搜索学习能力不断进化,当一个小小...

2019-03-28 标签:虚拟现实爱普生 2323

虚拟营销市场竞争激烈,加快了AR+VR商业场景落地速度

AR技术在经历了探索触发期和低谷期后,正在逐步转向快速发展期,头部企业和创业者们也纷纷开始在AR硬件产品、软件技术、内容应用和平台渠道等多方面布局,丰富AR生态。此时,上海财经大...

2019-03-27 标签:虚拟现实vr 1303

天作之合:AR或VR在零售商需要丰富的客户体验

任何AR或VR在零售业中的应用都需要适应客户购物之旅。每一位顾客都会经历这一段旅程,从意识到探索,到选择和购买,甚至是购后服务和宣传。有时这些步骤是漫长,抽象和迭代的,有时消...

2019-03-27 标签:Ar虚拟现实vr 718

索尼影业与8th Wall推出蜘蛛侠Web AR体验,只要扫描二维码就能体验

还记得去年11月,为了给电影《蜘蛛侠:平行宇宙》预热,索尼影业与8th Wall等公司合作推出基于浏览器的蜘蛛侠Web AR体验。今天,依然是为了宣传这部电影的蓝光DVD和数字版,索尼与8th Wall和...

2019-03-27 标签:索尼二维码vr 1567

Oculus Quest正式发售前:Quest支持PC VR模式存在可能性

距离Oculus Quest正式发售已经越来越近,但我们还不确定Oculus Quest是否支持与电脑端相连。对于此事,Oculus CTO John Carmack的回应是依然不确定,考虑到Carmack之前曾提到过在寻找Quest与电脑的传输方...

2019-03-27 标签:vrOculus 2559

Valve将AR/VR与脑机接口结合在多种场景中进行的测试

本月初,Valve曾宣布裁员13人,其中包括几名VR工程和研发人员,而在GDC 2019上,该公司也没有发布与VR相关的内容。不过Valve市场营销部副总裁Doug Lombardi曾证实,Valve依然对VR感兴趣并会继续投资...

2019-03-27 标签:Valvevr 1522

VR动捕公司演示追踪技术,实现对数百个目标的实时准确追踪

在GDC 2019上,VR动捕公司OptiTrack演示了一款B端追踪技术,它能够实现对数百个目标的实时与准确追踪。对于线下VR应用场景,OptiTrack也将提供一系列外设和工具(包括StemVR插件),可用于追踪O...

2019-03-27 标签:OptvrVR动捕 1657

Cloud VR业务应用场景丰富 与未来息息相关

Cloud VR业务应用场景丰富 与未来息息相关

Cloud VR是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR业务应用中,借助高速稳定的网络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现VR业务内容上云、渲染上云...

2019-03-27 标签:iCloudvr 2314

还在为寻找VR内容而发愁?高通和 HTC VIVE合作打造VR资源

还在为寻找 VR内容而发愁?Qualcomm 和 HTC VIVE合作,让手机和 VR 都能轻松获取丰富 VR 内容资源。...

2019-03-27 标签:高通HTCvr 1438

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