vr|ar|虚拟现实
VR等于Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统,本频道是首个专注vr虚拟现实网站平台。VR科技馆设计带给你身临其境的奇幻体验
科技馆的主要功能是“培训教育、实验教育,科普教育,科技馆教育特点是反映科学原理、科技应用,以知识性、科学性、趣味性相结合的展览设计进行新型社会教育,鼓励普通人群切身实地进...
2019-08-22 3266
VR游戏体验将向着大空间模式发展
现在的线下VR体验馆坐着摇椅看过山车,已经没有办法满足消费者的这种娱乐需求。给消费者提供一个大空间的自由行走机会,让他们来有更丰富的体验,已经成为当下最受追捧的方式。...
2019-08-22 926
韩国军方正在试验通过VR游戏来为士兵减压
据外媒koreaherald报道,Smilegate集团下属公司Smilegate Stove表示,已开始与韩国电信(KT)、K-Friends(一家向军方提供休闲内容的提供商)和Shilgam(VR内容分销商)合作,为京畿道杨州72号营的士兵提...
2019-08-22 881
利用VR技术实现和自己的对话
巴塞罗那(Barcelona)大学生物医学研究所研究人员发现,人们如果在虚拟现实(VR)环境由自己扮演心理治疗师,与自己的虚拟替身进行对话,个人会给自己提供较有效的建议。...
2019-08-22 1612
索尼宣布收购VR游戏开发公司Insomniac
据外媒报道,索尼公司宣布正式收购著名游戏开发商Insomniac Game。完成此次收购后,Insomniac Games将成为索尼互娱全球第14个工作室。...
2019-08-21 1133
沃尔玛将借助VR培训员工应对真实枪击事件
据外媒报道,沃尔玛首席执行官Doug McMillon在近日接受《财富》杂志独家采访时表示,基于VR设备的枪击事件应对训练为沃尔玛员工应对日前发生的埃尔帕索枪击事件(这起枪击事件共造成22人死...
2019-08-21 687
索尼收购游戏公司Insomniac并接管多款VR游戏
Insomniac Games是索尼PS4杰出游戏《蜘蛛侠》(Spider-Man)的幕后开发商,今后将正式加入索尼全球工作室。索尼收购Insomniac后,不仅会成为PS4和PSVR制造商,也将接管临近的PC VR游戏《Stormland》(Sto...
2019-08-21 930
Cybershoes实现了虚拟现实技术的新飞跃
Cybershoes在去年的德国科隆游戏展上展示了它们的原型,获得了很多关注,并与著名的行业巨头一起被提名“最佳硬件奖”。...
2019-08-21 795
VR技术实现了从银幕到现实的游戏梦想
科技馆是孩子们玩乐和学习知识的好地方。运用了VR技术的科技馆,一改传统展馆一成不变的模式,每一次都能给你带来新的惊喜。场馆不需要更新设备,只要不断的充实和替换游戏软件即可。...
2019-08-21 619
vreal倒闭VR直播无路可走了吗
VR直播平台vreal宣布正式停止运营。在具体的公告中,vreal宣称停运的原因是由于VR市场的发展不及预期以及vreal的发展理念过于超前。...
2019-08-21 2327
科普一下VR行业不仅仅只有游戏
我们平时听到的VR一般都是VR游戏,VR电影,VR旅游等VR的娱乐性应用。但其实VR的应用远比我们想象的要广泛,VR对我们的生活影响远比我们看到的要深远。...
2019-08-20 1082
VR技术将广泛应用于各行各业
近年来,VR虚拟现实技术成为全球风头无两的高新技术,广泛应用于VR+教育、VR+军事、VR+工业等各个领域,造就了一个巨大的行业风口,而这些高新技术领域更是延伸到全球各地城市,积极活跃...
2019-08-20 3469
5G的到来能让VR行业开始盈利吗
VR/AR的时延,简单来说就是IMU(惯性测量单元)或视觉传感器在检测到体验者运动信息之后传达给图像引擎,继而渲染出对应画面并在屏幕上显示出来的时间。...
2019-08-20 897
谷歌微软的新对手 华为将涉及VR领域
华为向欧盟和英国知识产权局提交了AR眼镜和VR眼镜的两份商标申请。这些AR / VR产品属于第九类,包括智能眼镜、智能手表、智能手机、3D眼镜、太阳镜等。...
2019-08-20 791
华为智能AR/VR眼镜或将于IFA 2019正式亮相
华为申请名为“AR Glass”和“VR Glass”的商标,这表明华为的智能AR / VR眼镜即将推出。早在今年3月,在华为P30系列新闻发布会期间,华为与韩国时尚品牌Gentle Monster宣布合作,一起开发出第一款...
2019-08-19 1301
5G技术将全面提升VR/AR的用户体验
5G技术的低时延、大带宽的特性,结合云计算和人工智能,通过云端预加载数据、云端渲染等,将更好地满足VR使用者对沉浸感、交互性和视觉舒适度的要求。...
2019-08-19 615
5G搭配VR将创造出无限可能
进入5G时代,VR画面将更清晰流畅,卡顿、延迟等问题将得到完美解决。在5G加持下,网速的飞速提升将有助于解决部分用户戴上VR产品后因卡顿、延迟所产生的眩晕、不适感,大大提升用户体验...
2019-08-19 787
VR技术将带给电影行业不一样的观影体验
美国游戏公司Epic Games早于1998年开发虚幻引擎(Unreal Engine),主要为了研发第一人称射击游戏设计,目前已发行第4版本,经常运用于冒险等多种类型的游戏。...
2019-08-19 1389
5G时代CloudVR将是VR行业的必然选择
5G商用手机正式开售以及5G试用套餐是现在最热门的话题,同时也说明5G时代真的来到了我们的身边,或许在不久的将来《头号玩家》中的各种场景都将会成为现实。...
2019-08-19 1977
Form推出了一款AR智能眼镜可以让你在水下同步自己的运动状况
它看起来就像一副普通的游泳护目镜,但戴上它进入水里,护目镜中的 AR 显示这块屏能让你在游泳时透视信息,实时显示包括秒表、游泳速度、行进距离、燃烧的卡路里在内的数据,眼镜中的...
2019-08-18 1353
中国科学技术馆将采用华为VR产品来推动远程VR教育的普及
华为开发者大会期间,华为与中国科学技术馆在美丽的松山湖举行合作签约仪式,正式启动深度合作,未来双方将围绕AR&VR教育领域,优势互补,共同推动将教育类的AR&VR内容普及推广,触及到...
2019-08-18 1297
2019年AR/VR创新报告显示游戏是AR/VR/MR开发的首要项目
59%的受访者表示游戏最受欢迎,38%的受访者表示娱乐(游戏除外)是第二大最受欢迎的焦点,33%的受访者表示他们专注于教育项目。 将一些可能的答案组合在一起发现,70%的开发人员专注于...
2019-08-18 1029
大朋VR一体机正式发布其效果近乎还原真实世界带来了真4K的沉浸式体验
2019年8月15日,大朋VR在上海正式发布其新一代一体机:P1 Pro 4K版,零售价2499元。即日起可在京东/天猫大朋旗舰店及官网和行业销售渠道(400-895-5775)订购。作为2.5K的升级版,新品创新性采用...
2019-08-18 3169
华为未来将推进华为AR Glass和华为VR Glass的发展
8月14日,华为技术有限公司继而向EUIPO(欧盟知识产权局)和英国IPO(知识产权局)申请了两个商标,名称为"华为AR Glass"和"华为VR Glass"。一系列新的商标申请表明,华为正在稳步推进这款智能...
2019-08-18 5607
VR和AR的未来取决于什么关键性因素
VR和AR的未来取决于内容,最重要的是用户体验和“教育”。我们谈论的不是传统意义上的教育。相反,为了让这些技术在未来蓬勃发展,重要的是人们了解VR和AR的潜力。...
2019-08-17 1175
华为鸿蒙OS未来将用于VR设备
近期,华为在VR(虚拟现实)/AR(增强现实)领域动向不断。先是于8月8日发布“2025年十大趋势”,预测VR/AR将帮助用户获取突破距离、突破模糊、突破表象、突破时间的超级视野,2025年采用VR/AR技术...
2019-08-17 1064
5G将助力VR行业重回巅峰时期
2016年是VR元年,相信经历过VR盛世的大家应该都不陌生,VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,简单来说就是用计算机生成一种交互式的三维动态模拟环境,使用户可以沉浸其中...
2019-08-17 484
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