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虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
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图扑推出基于自研可视化引擎HT for Web搭建的VR数据中心机房
如今,虚拟现实技术作为连接虚拟世界和现实世界的桥梁,正加速各领域应用形成新场景、新模式、新业态。
透镜的第一个系数称为折射率,它告诉你给定的材料可以让光发生多大的弯折。这种效果的产生是因为光线进入材料时会减慢速度,而且它的速度越慢,弯折的程度就越大。...
被动式微显示技术(LCD、DLP、LCoS)、主动式微显示技术(Micro OLED、Micro LED)和扫描显示技术(LBS)三种技术路线共存。
传统透镜在 VR 应用以非球面透镜为主,体积/重量较大,应用逐渐减少。透过菲涅尔透镜形成更大视觉范围,呈现出近似于 120° 的视角,接近于我们观看世界...
VR技术依靠其沉浸感把人类推高到虚拟环境的一个高境界。HMD ( Head Mounted Display,即头戴式显示器(俗称头盔),结合跟踪系统使得...
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术近年在产业界和学术界吸引了极高的关注度,它们丰富了现实世界环境,或用模拟环境替代现实世界。
折叠光路 Pancake方案利用半透半反偏振膜的透镜系统折叠光学路径,光线在镜片、相位延迟片以及反射式偏振片之间多次折返,最终从反射式偏振片射出进入人眼。
当前的混合现实头戴式显示器和手持控制器可以追踪用户在现实世界中的头部和手的位置和姿势,以便用户在增强现实和虚拟现实场景中进行交互。虽然这足以支持用户提供...
怎样正确地看待元宇宙这- -新事物?客观来说,元宇宙同时兼具进步性与退步性,其进步性在于人的感官体验维度增加,退步的地 方在于便携性与性价比,只有当进...
ams OSRAM全集成式接近光传感器TMD2636,比前代解决方案小30%,兼具出色的串扰抑制、高环境光抗扰性和高度有效的算法,为AR/VR终端以及T...
VR视频一般是mp4格式,与普通视频无异。mp4视频里面并没有标记这是一个普通视频,还是一个VR视频。一般网站或者应用里面区分VR视频的做法是,在后台的...
2022-07-05 标签:vr 1.6万 0
沉浸式技术是不仅激发了企业而且吸引了普通消费者的最新潮流之一。看到这些新生技术的疯狂令人印象深刻。考虑到公众对虚拟现实和增强现实的兴奋,行业巨头正在利用...
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