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电子发烧友网 > vr|ar|虚拟现实 > 业界新闻

vr|ar|虚拟现实

VR技术有了颠覆传统观影方式的资本

另外,很多人在体验VR产品,尤其是在激烈的画面或者游戏场景中,容易出现眩晕,甚至恶心的症状。VR晕眩原理其实非常简单,因为眼睛看到的(VR)画面与从耳朵接收到的(真实位置)信息不匹配,导致脑负担加大,从而产生晕眩感。综上两点,VR产品对于大部分人来说不适合长时间使用,并且VR对眼睛的负担比电视要大得多,这也是VR霸占客厅的最大难题之一。

2020-08-27 标签:智能家居人工智能智能电视vr 1350

IDC:2020年AR/VR支出规模增速放缓

TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020年全球AR/VR设备出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR设备的带动,市场将出现较大幅度成长,预估到2025年将会成长至4320万台,2020年至2025年的年复合成长率(CAGR)为53.1%。

2020-08-25 标签:网络vr5G智能穿戴 1374

5G时代将推动虚拟现实产业应用发展 vr技术为文旅应用提供可...

5G时代将推动虚拟现实产业应用发展 vr技术为文旅应用提供可能...

2020-05-10 标签:虚拟现实vr5g 3801

​iPad首发DToF技术,它将改变AR行业?

手机已经成为了人类器官的延伸。它拓展了我们信息获取和处理的能力,它是我们的第二对耳朵、第二双眼睛。 但是在过去很长一段时间里,手机这双眼睛看到的都是一个平面的世界,而3D视觉技术,可以很好的解决这个问题,让手机从平面视觉到立体视觉,目前行业中三种主流的3D视觉方案为:双目立体视觉方案、3D结构光方案、TOF方案,下面是3D视觉方案对比。 最近苹果发布了新款 iPad Pro,最主要的硬件升级并非身后的浴霸双摄,而是摄像头旁搭载的

2020-03-25 标签:iPadTOFdtof 2881

透过VR技术再见病逝女儿,VR市场将迎来爆发!

南韩MBC电视台纪录片《遇见你》团队搜集娜英的照片、影片及日常生活,找来与娜英身形相仿的孩子当替身,模拟出娜英的动作、神情和口吻,再透过人工智慧让娜英能在VR互动式场景中和家人简单交谈。此外,制作团队也把娜英生前喜欢的服饰、食物建构出来,并将场景设定在张母与娜英熟悉的公园。这样的工程耗资约1亿韩元,耗时8个月。

2020-02-17 标签:vr 1720

蚁视推出全新的AR眼镜系列 支持双目8K显示

全球消费电子盛会——CES即将在拉斯维加斯拉开序幕,本次展会约有155个国家、4500家公司、18万名消费者参与,届时各大厂商也会展示与生活相关的尖端科技产品。

2020-01-08 标签:Arvr 2926

5G商用进入全面落地阶段 AI与AR技术成爆发亮点

CES2020美国拉斯维加斯消费电子展即将在1月7号开展,从今年重多厂商提前曝光的消息来看,今年无疑是变革的一年,5G商用落地应用大爆发,AI算法与自动驾驶技术进入民用阶段,芯片算力提高,AR技术在商业领域进行重大突破,这些无疑会成为全球科技企业的巨大推动力。

2020-01-09 标签:Ar5G 748

Nreal发布3D系统“星云” 打开了混合现实应用场景的大门

北京时间1月7日,可穿戴式混合现实(MR)眼镜开发商Nreal在CES 2020上宣布,推出全新的3D系统—“星云”。借助5G和MR技术,Nreal正在帮助消费者从平面世界朝着3D混合现实世界转移,在今年的CES上,Nreal也展示了大量的混合现实技术的应用场景和案例。

2020-01-07 标签:混合现实Nreal 1302

CES Game Ready驱动程序亮相 可以增加VR游戏的...

尽管NVIDIA没有在今年的CES上展示任何新的GPU硬件,但其在今天发布了一个新的驱动程序,并命名为CES Game Ready驱动程序,它将为GeForce用户引入一些新的质量改进。

2020-01-07 标签:NVIDIAvr 1016

Panasonic推出首款VR眼镜 能为用户带来自然的影像效...

在CES 2020上,日本电器公司Panasonic公布了其首款VR眼镜,该设备采用了紧凑型设计,能提供超高清视觉效果并消除纱窗效应,为用户带来自然的影像效果。

2020-01-07 标签:vr 1056

索尼公布PS5 Logo 将延续PS3及PS4的风格

索尼在今日的CES 2020新闻发布会上公布了下一代主机PlayStation 5(又名PS5)的标志,并宣布自2016年10月该设备推出以来,索尼已售出500万台PS VR头显,以及1.04亿台PS4,这使其成为有史以来销量仅次于PS2的游戏主机(PS2的终身销量纪录为1.58亿台)。

2020-01-07 标签:索尼vr 3412

AR并不会取代智能手机 智能手机仍然是刚需

2019年10月,苹果公司的一场内部会议上,负责AR/VR项目的苹果副总裁迈克·罗克韦尔向员工分享了苹果AR产品路线图:2022年,苹果将推出第一款头戴式设备;2023年,苹果将推出体积更小、可长时间配戴的AR智能眼镜。

2020-01-07 标签:智能手机Ar 915

Oculus推出Quill Theatre 给用户带去更多的...

Oculus上个月在Quest平台悄悄发布了Quill Theatre,并通过该应用将VR身临其境的艺术和动画带给更多VR用户。这个免费的应用程序提供了精选的内容,其中包括优质短片《The Remedy》,该短片展示出了VR作为内容创作工具的巨大潜力。

2020-01-07 标签:vrOculus 1421

Respawn意识到《荣誉勋章》VR版还面临着不少的挑战

EA旗下的著名游戏工作室Respawn Entertainment在2019年9月份公布了其首款VR游戏《Medal of Honor: Above(荣誉勋章)》,而在最近的一次采访中,该团队表示他们意识到VR还面临着不少的挑战,除了需要提供舒适的体验,游戏在现实主义和杀戮问题方面也需要谨慎行事。

2020-01-07 标签:vr 1270

任天堂对AR的前景非常感兴趣 或许未来AR模式会出现在游戏中

近日,任天堂总裁古河幸太郎在接受日本日经新闻采访时表示,任天堂正在扩大对新技术的探索和兴趣,并表示对AR的前景非常感兴趣。

2020-01-06 标签:Ar 1078

2019年VR硬件出货量570万 XR游戏收入达到63亿美元

近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。

2020-01-06 标签:vr 1447

TwinSite推出交互式VR培训 旨在提高建筑业的工地安全...

直到不久以前,建筑业对变革还是抱着保守的态度。随着工业4.0技术带来在降低成本的同时提高效率、质量和安全性的前景,许多管理咨询公司预言,实行快速数字化和颠覆性变革的时机已经成熟。

2020-01-06 标签:vr 1318

AR/VR热潮下 各种新设备层出不穷

近几年的AR/VR热潮吸引了各大厂商纷纷入局,众多头戴显示设备企业如雨后春笋般冒了出来。随着技术的不断发展,各大企业不断完善其产业链布局,头戴显示设备产品的体验感也在逐渐完善。今天,OFweek维科网就来盘点一下2019年有哪些受欢迎的AR/VR设备。

2020-01-06 标签:Arvr 1858

沉寂多年的VR产业 如今开始表现出多重回暖迹象

VR产业链可以粗颗粒地划分为网络、硬件以及内容。网络基础包括网络通信和云控平台,终端硬件主要包括头显整机、感知交互和关键器件,内容方面主要包括内容应用和内容生产系统。

2020-01-06 标签:vr 998

微软VR企业客户协作平台Spaces for SharePo...

早在2018年5月,在微软的年度SharePoint虚拟峰会上,其宣布已准备好发布一款新的VR产品Spaces for SharePoint,这是一款基于Web的企业客户协作平台。微软表示,现在Spaces已经准备好面向所有SharePoint用户发布,并计划在2020年上半年完成。

2020-01-03 标签:微软vr 870

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