0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

2019年上半年VR/AR行业融资汇总

fFU3_vrtuoluo 来源:lq 2019-07-21 09:31 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

时至年中,回顾2019年上半年,VR/AR行业算得上捷报频传,在5G概念下资本开始躁动,AR似乎成为了“下一只被吹上风口的猪”,多款AR眼镜设备公布、光学模组设厂量产、AR企业频繁获融等等,可谓吸金无限。而反观VR方面,虽然上半年我们能看到Oculus Quest、惠普Reverb、Pico G2 4K、创维4K一体机等新设备的发售,但是从资本来看,今年上半年VR硬件的融资情况相较2018年上半年却同比下降了92.84%。

在VR陀螺整理国内外上半年VR/AR行业的融资中,陀螺君发现相较于2018年,2019年的VR/AR行业犹如另一幅景色。

数据说明:

金额单位均为人民币,换算汇率按统计时间为准;

此数据仅为公开披露过的融资数据,未披露的数据并未计入其中;

金额为数千万/千万级/过千万的均以1000万计算,近千万均以800万计算 ,其他以此类推,请悉知。

以下为2019年上半年VR/AR融资企业名单:

资本青睐细分垂直应用

VR/AR应用融资总额达15.63亿元

在2019年上半年,全球VR/AR行业总融资金额达124.69亿元,同比上升133.3%;总融资案例达80笔,相比去年同期的94笔同比下降14.8%。

融资仍以海外为主,占比71%,达57例,融资金额达103.29亿元;国内融资占比29%,达23例,融资金额21.4亿元。

与去年一样,今年的绝大部分投融资多集中在A轮,金额超过1亿元或B轮之后的融资案例达到34笔,此外,相对于去年,今年种子轮融及天使轮资数占比有着明显的增加,占比达21.3%,虽然资本仍然更倾向于已经融过资且商业模式比较清晰的企业,但是融资开始青睐于新生AR硬件及相关的落地场地应用企业,国内表现更为明显,如苏州宜视智能、惠牛科技、易现先进科技等。

VR硬件方面,今年上半年的融资情况可谓异常惨淡,仅有3500万元,同比下降92.7%。经过三年的沉淀,资本对于VR硬件的态度愈加冷淡,而这与设备发展的市场状况基本吻合,在C端市场还未成熟,各大硬件厂商都在以稳健的打法维持企业的活力。

与此同时,我们能看到VR/AR游戏/影视的融资数量和融资额有着大幅度的上涨,达11例,融资额超31.92亿元。但是除去Niantic两次融资总额达29亿元,便只剩9例,总额3亿元。尽管如此,除去Niantic的两次融资,VR/AR游戏融资仍有着较高的增长,同比增长76%,而这只是游戏影视相关的软件层。

回顾近年来VR游戏的发展,不难看出几乎所有的小厂商都充当“炮灰”的角色。今年上半年就Steam平台的新VR游戏上线量同样有着大幅减少现象。面对现如今玩家基数低、变现难、周期长等一系列的问题。让资本对于VR游戏开发团队一直保持着观望的态度。

在垂直行业应用层,今年上半年的VR应用在融资方面的仍然然担任着“好学生”的角色,整体融资数量增长不大,但是融资总额在稳步增长。其中VR/AR教育培训和VR医疗最为明显,VR医疗融资数达7例,金额达2.32亿元;VR/AR教育培训达8例,金额达3.1亿元。除此之外,房产+VR/建模融资达3例,金额2.26亿元;全景拍摄/直播为3例,达6.37亿元。从获得融资的领域来看,VR应用依然是个“香饽饽”。

值得一提的是,在今年的内容融资中,我们发现了一种新的现象——平台化。最为明显的例子便是网易孵化的AR+AI创业团队杭州易现,以其为例,易现的出发点:加码AR+AI赛道,打造AR内容能力和先进的数据智能服务,并期冀在未来结合5G共同发展,这类型平台化企业/团队在出发点上都试图通过“端-内容-数据-分发优势”的模型来获取竞争力,而在今年上半年获融资平台化的企业/团队达7个,融资总额达3.74亿元。

虽然VR游戏大为受挫,但是作为落地层的线下娱乐在近两年的沉淀后。我们发现全球的线下娱乐产业从开始的粗放型逐渐向强垂直和主题化的方向发展,而这样的企业也更被企业所看好,例如,与沉浸式舞台剧相结合的Meow Wolf、主打RPG体验的漫游VR体验店品牌Tyffon、大空间多人VR碰碰车体验Holodeck VR等等。

在此前分享的“2018年全球XR线下店达9900家,中国厂商的机会在哪里?”一文中,就提到了线下体验店多样性的问题。不难发现强竞争力的线下体验店都有着IP内容的独特性以及形式多样的特点,而随着VR/AR影响力的提升,XR线下体验的吸引力也在不断的提高,此外越来越多的线下泛娱乐与VR/AR进行结合,产生新的线下娱乐模式。

以上不难看出在发展相对成熟的VR行业中,VR应用相对而言,商业模式清晰且变现能力强。而反观硬件,技术等需要长时间才能看到回报甚至回报还不明朗的情况下,VR应用清晰的商业模式,短时间内的现金回流能力自然会被中小额资本所喜爱的。

而这样的形势,也与国内的资本特性相吻合。

在今年上半年唯一融资的VR硬件公司仅有大朋VR。从国内的21笔融资来看,今年上半年获得融资的企业与去年的融资结构性相比有了结构性的变化。VR硬件融资占比的大缩减,VR内容方面的融资直接舍去游戏(VR游戏团队0融资),转而向垂直、落地的应用层,如主打VR+刑侦的源极科技、三维动画Xmov魔珐科技、线下娱乐Sandbox VR境等。

资本的风潮转而去响应了5G+与AR+的号角,国内有高达11家AR硬件相关的企业获融资,且多以硬件设备、光学模组为主。

不免令人感慨:“AR似乎成为了‘下一只被吹上风口的猪’。”

AR主角光环笼罩,

硬件软件总融资达74.05亿元

AR作为今年的主角,可谓是焦点所在。AR硬件(设备)融资达13例,34.82亿元;AR光学模组融资达5例,4.72亿元;芯片融资达2例,3.8亿元;AR平台搭建融资4例,3.2亿元。

今年上半年,在AR领域获得投资最多的就要数AR硬件技术类的公司。截至目前共有18家AR相关的硬件公司获得融资,其中包括DigiLens、灵犀微光、珑璟光电、太若科技、亮风台、惠牛科技、RealWear、Nreal、QD laser、Magic Leap等,其中就有8家获得大额投资(上亿),其中最具以Magic Leap和QD laser为代表。中国的融资大头以nreal、亮风台、耐德佳为代表。

从这些投资中可以看出,AR的核心硬件和技术越来越受到资本的重视。而在去年同期,得到资本青睐的更多是AR内容和应用领域。而相较于应用,技术和硬件都需要长时间才能看到回报,因此在现金回流能力上也略显不足。而今年对AR硬件技术加大投资的情况则说明无论国内外的资本目前都很看好AR领域,并保持了获得回报的信心。

内容方面,面向C端的游戏领域有两家企业获得投资,其中《精灵宝可梦Go》的开发商Niantic两次融资,达29亿元,占据VR/AR游戏内容融资总额的90.8%,是19年上半年融资金额仅次于Magic Leap的公司。另一家LBS+AR游戏开发商WarDucks,也获近2650万融资。

应用方向上,目前AR应用多以B端垂直领域为主,如工业、教育/培训、医疗、云服务等领域。例如主打AR教育的讯飞幻境、主打AR家庭服务的Stream、以及AR云服务Immersal。

结语

总体来说,整个市场还是保持在回暖的过程,虽然我们能看到资本的风潮从VR硬件向AR硬件转移,但是我们仍然能看到VR应用层的融资有着不错的表现。VR硬件经过2016年-2018年三年的洗礼,让资本的对VR硬件的未来预期有了更清晰的认识,随着5月份Oculus Quest和Oculus Rift S等C端设备发售,VR陀螺了解到在近期有不少VR游戏商以及资本方重新燃起了对VR游戏娱乐的信心,相信在今年下半年VR硬件和游戏娱乐方面会有更好的表现。

新兴的AR设备并不像VR领域那样已经形成了基本的格局,在VR领域,有专门面向B端的头显设备,也有兼顾B端和C端的设备。在AR领域,目前大部分的头显设备都只能面向B端市场,C端消费者对AR的认知大多停留在手机AR上。而现在有越来越多结合手机的AR头显设备出现,如国内Nreal、vivo以及光粒科技的LIGHTIN 1等设备的推出,让不少C端消费者和资本市场对AR有了新的认识。同样随着B端需求的提高,AR光学厂商也有如雨后春笋一般。当然相信在未来AR光学技术的优劣会导致一轮新的市场洗礼,而这会刺激更多的资本流入。

另外从总的来看,国内的情况虽然不如2016年和2017年一般活跃,但是趋于理性。而与去年相比,能看上半年有9家初创企业获得融资,相对于去年资本家“投也不敢投,放也不敢放”的形式,今年有了明显的改观。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • vr
    vr
    +关注

    关注

    34

    文章

    9694

    浏览量

    157508
  • Oculus
    +关注

    关注

    7

    文章

    373

    浏览量

    62570
  • AR眼镜
    +关注

    关注

    5

    文章

    663

    浏览量

    25319

原文标题:2019年上半年XR融资报告:总额达124.69亿元,AR占比近60% | VR陀螺

文章出处:【微信号:vrtuoluo,微信公众号:VR陀螺】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    2025上半年XR市场:AR逆势狂飙50%,产业链企业协同突围

      电子发烧友网报道(文/莫婷婷)2025上半年已经过去,XR市场发展如何?市场调研机构Counterpoint发布新的调研数据显示,2025上半年
    的头像 发表于 10-08 03:54 1.4w次阅读
    2025<b class='flag-5'>上半年</b>XR市场:<b class='flag-5'>AR</b>逆势狂飙50%,产业链企业协同突围

    上半年国产模拟芯片强势复苏,厂商营收暴涨超100%

      电子发烧友网报道(文/黄山明)2025上半年,中国经济在复杂多变的环境下仍然保持着足够的韧性。以集成电路为例,据海关总署发布的统计数据显示,2025上半年,我国集成电路出口数量
    的头像 发表于 09-07 01:13 1.8w次阅读
    <b class='flag-5'>上半年</b>国产模拟芯片强势复苏,厂商营收暴涨超100%

    上半年国产模拟芯片强势复苏,厂商营收暴涨超100%

    电子发烧友网报道(文/黄山明)2025上半年,中国经济在复杂多变的环境下仍然保持着足够的韧性。以集成电路为例,据海关总署发布的统计数据显示,2025上半年,我国集成电路出口数量增长
    的头像 发表于 09-07 00:32 9050次阅读

    9-11月AR行业融资:单笔最高10亿元,行业迈入技术变现关键期

    电子发烧友网报道(文/莫婷婷)今年以来,AR行业在全球范围内持续获得资本市场的高度关注。VR陀螺的数据显示,今年上半年,全球VR/
    的头像 发表于 12-02 09:11 6631次阅读
    9-11月<b class='flag-5'>AR</b><b class='flag-5'>行业</b><b class='flag-5'>融资</b>:单笔最高10亿元,<b class='flag-5'>行业</b>迈入技术变现关键期

    富士通发布2025财年上半年财报

    富士通本周四发布了2025财年上半年财报。根据财报显示,2025财年上半年整体营收为1.5665兆日元 ,调整后营业利润达到1,213亿日元,较去年同期大幅增长83.6%,营业利润率为7.7%,较去年同期增长3.4个百分点。
    的头像 发表于 11-04 16:30 1650次阅读

    2025上半年全球半导体设备厂商市场规模分析

    “根据CINNO • IC Research最新发布的全球半导体设备行业研究报告显示,2025上半年全球半导体设备商半导体营收业务Top10营收合计超640亿美元,同比增长约24%。”
    的头像 发表于 09-16 16:50 8756次阅读
    2025<b class='flag-5'>年</b><b class='flag-5'>上半年</b>全球半导体设备厂商市场规模分析

    2025上半年中国消费级AI/AR眼镜市场销量达26.2万台

    “2025上半年,中国消费级AI/AR眼镜市场销量达26.2万台,同比增长73%,创历史新高。在政策补贴、618电商大促及本土品牌创新的驱动下,无屏AI眼镜以463%的同比增速成为核心增长点,雷鸟、小米等头部品牌通过技术迭代与
    的头像 发表于 09-06 09:46 5758次阅读

    2025上半年国内消费级XR市场销量26.1万台

    “2025上半年,中国消费级XR市场呈现结构性分化:AR市场延续增长态势,VR市场则因内容生态乏力与新品断档处于持续低迷状态。CINNO Research监测数据显示,2025
    的头像 发表于 08-21 14:19 2624次阅读

    中国移动上半年日赚4.6亿元 上半年营收人民币5438亿

    中国移动发布了2025上半年业绩报告;根据公告数据显示,在2025上半年中国移动营运收入人民币5438亿,其中,通信服务收入为人民币4670亿元,同比增长0.7%。EBITDA为人
    的头像 发表于 08-08 10:59 3204次阅读

    上半年利润逼近去年全年,炬芯科技2025上半年营收飙升60%

    (电子发烧友网综合报道)随着人工智能(AI)技术的快速发展,蓝牙芯片企业迎来了前所未有的机遇。其中,炬芯科技作为这一领域的关键企业。在2025上半年实现了显著的营收和净利润增长。   炬芯
    的头像 发表于 07-28 07:30 6267次阅读

    天马OLED上半年高光时刻回顾

    除了携手OPPO打造旗舰精彩,2025上半年,天马OLED持续突破边界,在显示科技赛场亦是看点十足!不仅在CES 2025、SID 2025、EW 2025等国际盛会上大放异彩,多项创新技术产品惊艳亮相并获大奖,更在市场份额上实现飞跃。接下来,一起回顾天马OLED上半年
    的头像 发表于 07-15 17:03 2071次阅读

    泰凌微利好消息 2025上半年净利率提升 净利润同比增长267%

    主营业务为低功耗无线物联网芯片的研发、设计与销售的泰凌微(688591)此前公布了2025上半年业绩预告,根据泰凌微公告数据显示,泰凌微预计在2025上半年实现营业收入为5.03亿
    的头像 发表于 07-07 19:21 1067次阅读

    利好!芯朋微预计上半年净利润同比暴增104%

    近日已经有多家A股上市公司发布了2025上半年业绩预告。从事模拟及数模混合集成电路设计的高科技创新企业芯朋微电子(Chipown)发布业绩快报预计在2025上半年净利润同比增长10
    的头像 发表于 07-07 17:00 1116次阅读

    芯干线科技上半年销售额同比增长265%

    2025上半年,芯干线科技交出一份卓越的成绩单:销售额同比增长265%,多行业、全产品线强势爆发!
    的头像 发表于 07-07 15:55 2228次阅读

    杰和科技2025上半年回顾 | 持续开拓,深度连接

    2025上半年,杰和科技围绕“聚焦主业、科技驱动、市场开拓”三大方向持续深耕。
    的头像 发表于 06-30 15:19 1543次阅读
    杰和科技2025<b class='flag-5'>上半年</b>回顾 | 持续开拓,深度连接