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荣耀8XMax评测 到底好不好用

454398 来源:工程师吴畏 2019-04-15 11:43 次阅读
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一直以来,大屏手机在整个手机品类中,都是作为一个细分的小众市场来满足一部分用户的使用需求。但随着今年手游的火爆所带来的行业红利,上游屏幕厂商与手机品牌开始再次转向超大尺寸+全面屏类型的产品。而从产品来看,以大屏为卖点的手机大多定位在中高端,但对于“大屏手机”究竟应该怎样做,却鲜有真正深入的思考,更多的时候,看起来就像是一台普通手机的“大屏版”而已。在此之前,荣耀在高端的大屏手机荣耀Note系列已经为我们展现出一个做大屏手机应该有的样子。而我们今天评测的,则是荣耀在中端市场一次对大屏手机应该如何做,做出的回答:荣耀8X Max。

硬件配置:

首先来看看荣耀8X Max标准版和高配版的区别:

荣耀8XMax评测 到底好不好用

此次我们评测的是荣耀8X Max骁龙660的版本。上个月荣耀正式发布了8X系列,其中8X Max分为骁龙636版本和骁龙660版本。通过表格可以看到,在屏幕、摄像头、ID设计等方面两个版本都完全一致,但在内存方面,骁龙636版为4GB RAM起,而骁龙660则是6GB RAM起步。

另外在售价方面,骁龙636的4+64GB售价1499元起,而骁龙660的6+64GB起步价为1799元。其它方面,两个版本都采用一块5000mAh超大电池,支持9V2A共18w的快充,并且支持OTG反向充电功能。

可能是屏占比最高的大屏手机

“屏占比”可以说是近两年衡量手机ID设计时最为重要的一个指标。为了这个目标,手机厂商联合供应链发明了全面屏、刘海屏等各种形态。荣耀8X Max则采用一块7.12英寸的屏幕,但8.13mm的机身厚度以及86.24mm的宽度,使得8X Max的单手握持感并没有看起来那么硕大。

而为了在这么大一块屏幕展现更多的内容,8X Max把传统的18:9屏幕增加至18.7:9,视野增幅面积较18:9全面屏提升3.89%,并且荣耀8X Max的边框宽度只有2.28mm,并且荣耀8X Max把距离和光线等传感器隐藏在黑色边框内,只剩下摄像头的遮挡面积,对屏幕视觉影响更小。由此所带来官方宣称的90.05%的超高屏占比,在这块大屏上展现的淋漓尽致。

另外,8X Max的屏幕同样经过德国莱茵TüV认证护眼模式,从紫外线、红外线、蓝光对人眼的伤害等级,视网膜的灼热量等综合来衡量手机屏幕对用户的眼睛的影响,确保人眼安全。而且还支持4096级亮度调节技术,在调节亮度时更加顺滑。

8X Max采用正面屏幕+铝合金中框+复合板材背盖的结构,背部采用双色英伦纹理,上下不同的配色带来更加立体的视觉体验。众所周知,荣耀对于玻璃机身的设计一直与其它品牌都保持着距离,在荣耀8X上,双纹理设计在不同光线下显现出不同的光影流动,左侧创新性的设计了更为复杂的交织状纹理,右侧则继承了荣耀经典的设计,采用15层纳米级镀膜工艺。一款手机,带来两种不同视觉体验。

机身背壳采用高端机常见的3D曲面工艺,以提升握持感。这点对于达到7英尺以上的8X Max尤为重要,因为机身已经较一般手机要宽不少,所以务必用尽一切辅助设计来达到改善握感的目的。

总的来看,荣耀8X Max的ID设计还是尽可能的服务于这块大屏幕,无论是使用“珍珠屏”的屏内异形切割,还是超窄边框,都是为了使得这块7.12英寸的大屏幕展现出它应有的视觉冲击感。并且在“大”的同时,也兼顾到日常的使用体验,尽可能的把机身尺寸控制在一个可掌握的范围内。

骁龙660+超大屏+杜比全景声=优秀的游戏体验

荣耀8X Max的高配版采用骁龙660处理器,采用14nm FinFET工艺,8核Kryo 260架构,4+4双丛集设计,最高运行频率2.2GHz,内置Adreno 512 GPU。值得注意的一点是,骁龙660不再采用ARM公版架构,首次引入了Kryo定制架构,在性能和功耗方面有着更佳的表现。

与骁龙636相比,虽然二者同为14nm FinFET工艺,但在CPU方面则增加了四个2.2GHz主频的大核心,这对于《王者荣耀》这样并不是非常吃性能的游戏提升的帮助比较大。另外,在GPU方面,骁龙660的Adreno 512相比骁龙636的Adreno 509,主频从720提升到850,在浮点运算上要提升不少。

跑分方面,Geekbench测试,骁龙660版的8X Max单核跑分1447分、多核跑分5492分,GFXBench,霸王龙离屏跑分43Fps,比较难的曼哈顿3.1跑分为13Fps。从跑分来看,骁龙660相比于636有着明显提升。

而实际游戏测试,《王者荣耀》:

开启角色描边,画面质量高、高清显示开、多线程模式开、粒子质量高、开启高帧率模式;

在多线程模式下,无论是单线还是多人团战,全程稳定在59Fps,中间偶尔有掉帧的情况,但实际体验上并没有卡顿的感觉;

《刺激战场》:

画面品质为高清(当前最高)、帧数设置为高、画面风格:经典、抗锯齿开启、阴影开启。

全程经历了在水中开船、野外开车、日常打斗等各种游戏场景,最终游戏平均帧率为满帧(30Fps),并且没有出现比较明显的波动。

由此可见,骁龙660在日常游戏性能的表现上还是比较放心的。当然,不止于此,18.7:9的屏幕比例让显示的内容要比18 :9的屏幕多,而且大屏幕下玩游戏这样的体验也是一种让你不能回头的体验。

当然,游戏的体验不仅仅是依靠性能,对于游戏者的主观体验也非常重要。荣耀8X Max 18.7:9的屏幕比例让显示的内容要比18:9的屏幕多,用大屏幕下玩游戏这样的体验也是一种让你不能回头的体验。而且荣耀8X Max采用双扬声器设计,内核BOX大音腔加以8.5v高电压双smart PA让声音更加震撼,即使堵住一个出音孔,也能带来非常大的音量。双扬声器+杜比全景声(Dolby Atmos)技术,在玩游戏时带来360°全方位震撼的音效,在手机上带来更好的沉浸式影音体验。

在游戏体验上,骁龙660+7.12英寸超大屏+杜比全景声这一套组合拳,使得荣耀8X Max在中端产品中有着非常优秀的游戏体验。

拍照测试:

硬件上,荣耀8X Max配备1600万+200万像素双摄像头,拥有F2.0大光圈,支持PDAF相位对焦,带来更快的对焦速度,这样的摄像头配置也是目前非常主流的摄像头配置。荣耀8X Max更加入了AI场景识别,支持22种类别高达500多种场景标签,自动优化拍照效果。荣耀8X Max前置800万像素摄像头,拥有1.12μm大尺寸单像素感应面积,F2.0大光圈,支持AI美肤功能,带来更自然的美颜效果。究竟实拍怎样,我们看样张。

在白天光线充足的场景下,得益于AI场景,在对美食、花朵拍照时都会针对被拍摄主题的色彩饱和度进行调整,使得物体看起来更加讨人眼球。而样张的通透度也不错,整个照片有着不错的观感。而在夜间的情况下,8X Max的样张亮度表现一般,但是对噪点的控制还不错。

总结:在荣耀Note10之后,荣耀8X Max又一次回答了对于“大屏手机”究竟应该怎么做这个问题。在中端市场,借助大屏幕做到了很多旗舰机也无法提供的视觉听效果。并且骁龙660的加入,在游戏性能、拍照素质方面也逐渐拉低与旗舰的差异。并且5000mAh的续航使得用户可以放心的用8X Max来看电影、玩游戏。这一次,荣耀针对中端大屏手机如何做这个问题,做出了一个满意的答案。

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