摘要: 在美国举行的规模最大的CRLA会议将再次迎来VR和AR疯狂的一年
尽管只举办了短短三年,但VRLA已经成功地成为美国最具影响力的年度沉浸式娱乐活动之一。而且已经成为很多开发者们的首选,今年也一如既往按期举行,大量的参展商在展示厅中展示了一些令人惊叹的VR和AR项目。下面我们细数一下有哪些有趣的项目:
VR按摩
VR按摩是Cutmod工作室带给我们的,VR按摩其实是一次旅行,包括一个虚拟现实头盔,一个微软Kinect摄像头和一个真实的按摩治疗师。我可以通过Kinect摄像头拍摄的实时视频从第三个人那里观看。
极限体验机
极限体验机是将VR控制器放在一个完全的身体运动平台上,依靠重量的分配来控制它的体验。从皮划艇和滑降滑雪,到空中格斗和紧张,每一场沉浸式游戏只持续8-10分钟,允许影院、商场和其他公共场所的潜在业务以稳定的速度在新玩家中循环,以获得最大的利润。
EXIT REALITY & NEUROGAMING
PolygonVR是一个在线的竞技场,能够连接到世界各地的其他兼容竞技场,一个全球竞技的虚拟现实体验。和几个队友一起参加了比赛。几乎不知道他们中有一个人实际上是在和纽约玩远程游戏,这在玩了一轮游戏之后才发现是虚拟队友。
ANTILATENCY定位跟踪
它将连接器、参考栏和IR标记放置在垫子本身中,ANTILATENCY创建了一个具有理论上无限跟踪区域的自由漫游虚拟现实平台。通过在你的经验中添加更多的连接垫,你可以增加可用的游戏空间,让你的追踪空间达到惊人的10万平方米。
OMNIVIRT 360度广告
他们的方式是把无聊的传统的横幅广告变成互动的媒体。这包括从陀螺仪3D产品显示,AR promos和360度赞助内容。客户也可以通过简单易用的UI来管理他们的广告。
1号门
1号门是一个多重的360度的现场行动,用户步入高中毕业生时代,回到他的过去,为他10年的重聚做准备。在这部滑稽的喜剧中,用户们有机会走下几条不同的路,每条路都有一个独特的结局。
英特尔的虚拟课堂
英特尔的虚拟教室是展览大厅里最大的建筑之一,它利用林登实验室的Sansar VR社交平台,连接到一个真实学生的课堂上,英特尔的虚拟课堂是对未来教育的预演:学生们与世界各地的教育工作者建立了更加亲密的关系。
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