0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

NVIDIA Omniverse实现多应用工作流程中的实时协作

NVIDIA英伟达企业解决方案 来源:NVIDIA英伟达企业解决方案 作者:NVIDIA英伟达企业解 2022-08-17 10:24 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

“Omniverse 先锋面对面”系列文章

介绍使用 NVIDIA Omniverse 3D 模拟和协作平台推动艺术创作或设计流程的个人创作者和开发者

来自英国的 Brett Danton 使用 Autodesk Maya、Epic Games 虚幻引擎和 Omniverse Create 在汽车广告中实现了超越现实的运镜。

一台摄像机从空中出发,飞越几棵树木后顺利地离开了森林。其沿路都在精确地追踪一辆在泥泞小道行驶的汽车。电影和摄影导演 Brett Danton 表示,这在现实世界中完全不可能实现。

但 Danton 却在家中将所谓的“不可能的运镜”用于一部汽车广告,并且实现了电影级的质量和物理级的精确。

他使用 NVIDIA Omniverse 3D 模拟和协作平台完成了这一壮举。Omniverse 平台不但增强了他常用的创作工作流程,还能与他所使用的各种应用程序相连接,包括 Autodesk Maya、Epic Games 虚幻引擎和 Omniverse Create。

Danton 拥有 30 多年的数字影像行业从业经验,为全球客户创作从化妆品到汽车等各种产品的广告。

他的最新项目(比如上面提到的沃尔沃汽车的项目)展示了如何重建实景来支持虚拟拍摄,创作出与在现实世界拍摄的电影画面如出一辙的逼真渲染画面。

Danton 表示:“这是对传统影像的突破,极大增加了数字艺术创作的可能性,让我可以通过一个素材创造出多个作品。”

凭借 Omniverse 物理级精确的模拟能力,Danton 能够制作出逼真的汽车动画,而且动画中的汽车能够如同在现实生活中一样在崎岖不平的土路上颠簸起伏,令他的项目“更上一层楼”。

通过在 Omniverse 中连接并使用来自 Autodesk Maya 和虚幻引擎等数字内容创作工具中的通用场景描述(USD)格式素材,Danton 在伦敦郊外的家中与其他艺术部门开展合作。

Danton 表示:“Omniverse 把我的电脑变成了一个功能齐全的工作室。由于我会为了创建虚拟场景而前往实地,所以我知道几乎无法分辨现实场景和在 Omniverse 中创建的场景。

多应用工作流程中的实时协作

Danton 与著名的设计工作室 Ars Thanea 开展合作,创造该汽车广告中的森林场景。该团队拍摄了无数张 1 亿像素的图片作为参考并形成了一个总容量为 250G 的点云,也就是一个表示空间中的 3D 形状的数据点集。

该团队将 NVIDIA RTX GPU 加速的 Omniverse 作为所有数据交换的中心枢纽,使用 Autodesk Maya 作为摄像机动画和初始照明的入口,然后通过 Omniverse 连接器(Connector)将该项目的数据导入 Omniverse。

通过 Omniverse Create 应用程序,艺术家们可以手动放置树木、创建树木补丁并根据森林地面对它们进行调整。Danton 表示,要使知名视觉效果艺术家能够在远程与现场一起工作,Omniverse 的实时协作功能必不可少。

Omniverse Create 基于皮克斯的通用场景描述(USD)格式,能够加速高级场景合成,并实时对 3D 场景进行组装、照明、模拟和渲染。

使用路径追踪实现逼真的照明

Danton 表示,当他在现实中的制作基地指导工作室的项目时,他所能实现的照明效果受到资源、时间等诸多因素的限制。Omniverse 避免了这种创造限制。

“我现在可以预先设想我想拍摄的任何画面,并且在此基础上使用 Omniverse 为它们添加逼真的照明。”

当他在 Omniverse 中移动灯光时,虚拟场景会呈现出与现实场景完全相同的变化。

该功能由 Omniverse 依靠 RTX 驱动的实时光线追踪和路径追踪实现,这也是 Danton 最喜欢 Omniverse 的一点。他表示这让他能够创造出具有“真实光感”的逼真的电影级画面,这在以前是不可能实现的。

例如在上面提到的沃尔沃汽车广告片段中,Omniverse 中灯光打在汽车上时的反应就如同真的在森林里,具有物理级精确的光线反射。

Danton 表示:“我以前尝试过其他软件。Omniverse 凭借其实时渲染和实时协作功能,远胜于我所见过的任何其他软件。”

审核编辑:汤梓红

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 3D
    3D
    +关注

    关注

    9

    文章

    3022

    浏览量

    115566
  • NVIDIA
    +关注

    关注

    14

    文章

    5687

    浏览量

    110117
  • gpu
    gpu
    +关注

    关注

    28

    文章

    5271

    浏览量

    136069

原文标题:Omniverse 先锋面对面:摄影导演使用 NVIDIA Omniverse 制作出精彩的汽车广告

文章出处:【微信号:NVIDIA-Enterprise,微信公众号:NVIDIA英伟达企业解决方案】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    工作流节点说明---工作流节点

    平台提供工作流节点,实现工作流嵌套工作流的效果。 节点说明 在一个工作流,开发者可以将另一个
    发表于 03-24 21:05

    工作流插件节点节点说明

    插件节点用于在工作流调用插件运行指定工具。 插件是一系列工具的集合,每个工具都是一个可调用的API。插件广场上架的插件或已上架的团队插件支持以节点形式被集成到工作流,拓展智能体的能
    发表于 03-23 16:54

    NVIDIA发布面向媒体工作流的AI技术

    在 GTC 2026上,NVIDIA 宣布了多项强大的新技术,旨在变革直播媒体和后期制作工作流
    的头像 发表于 03-23 15:15 444次阅读

    开发工作流创建工作流

    状态下工作流包含开始节点和结束节点。 编排工作流 开发者可以在画布添加节点,并按照任务执行顺序连接对应节点,工作流内置了多种基础节点供开发者使用,开发者选择合适节点来执行特定任务。
    发表于 03-10 10:05

    AMS借助Altium Designer简化电子设计工作流程

    随着时间的推移,AMS 遇到的问题越来越多。显然,AMS 需要一个设计解决方案,将他们的整个工作流程集成到一个统一的设计环境。也就在这时,Altium 进入了他们的视野。
    的头像 发表于 03-09 11:24 514次阅读

    NVIDIA全新开放物理AI模型和框架加速人形机器人开发

    本文是洞悉 Omniverse 系列文章。“洞悉 Omniverse”重点介绍开发者、3D 从业者与企业如何使用 OpenUSD 和 NVIDIA Omniverse 的最新进展从根
    的头像 发表于 02-06 15:36 778次阅读

    使用OpenUSD与NVIDIA Halos构建安全物理AI系统

    如何使用 OpenUSD 和 NVIDIA Omniverse 的最新进展深入改变他们的工作流。 物理 AI 正从研究实验室走向现实世界,为智能机器人和智能汽车 (如无人驾驶出租车) 提供支持,这些系统必须在不可预测
    的头像 发表于 12-24 10:22 959次阅读

    NVIDIA Omniverse基于Container的部署推流方案

    为了让客户能够高效安装和部署 NVIDIA OmniverseNVIDIA Isaac 平台,NVIDIA 现已推出简单便捷的容器化部署方案,以支持在数据中心的服务器
    的头像 发表于 12-17 10:17 951次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>基于Container的部署推流方案

    NVIDIA推出Omniverse DSX Blueprint

    在华盛顿特区 NVIDIA GTC 大会的主题演讲NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋介绍了 NVIDIA Omniverse DSX
    的头像 发表于 11-03 15:08 1085次阅读

    ADI Power Studio工作流程与工具概述

    、直观的工作流程,利用准确的模型来仿真实际性能,并自动生成关键的物料清单和报告等内容,帮助工程团队更早做出更优决策。
    的头像 发表于 10-22 09:38 1320次阅读

    借助NVIDIA技术构建实时视觉检测工作流

    构建一套可靠的视觉检测流程实现缺陷检测和质量控制面临诸多挑战,例如针对特定领域定制通用视觉 AI 模型、在算力受限的边缘设备上优化模型规模,以及高效实时部署以实现最大的推理吞吐量。
    的头像 发表于 10-21 11:01 1149次阅读
    借助<b class='flag-5'>NVIDIA</b>技术构建<b class='flag-5'>实时</b>视觉检测<b class='flag-5'>工作流</b>

    恩智浦i.MX RT1180跨界MCU驱动EtherCAT的工作流程

    上周的分享已经介绍了整个参考设计的概况和相关硬件资源。那么,本次会从软件工程角度进行分享。首先来了解EtherCAT Slave工作流程
    的头像 发表于 09-28 14:20 1354次阅读
    恩智浦i.MX RT1180跨界MCU驱动EtherCAT的<b class='flag-5'>工作流程</b>

    NVIDIA Omniverse Extension开发秘籍

    NVIDIA Omniverse 是一个模块化平台,使用高级 API 和微服务来构建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 应用。OpenUSD 功能强大的 3D 框架与
    的头像 发表于 08-22 15:52 3858次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> Extension开发秘籍

    使用NVIDIA Cosmos模型提高未来智能汽车安全性

    本文是洞悉 Omniverse 系列文章。“洞悉 Omniverse” 重点介绍开发者、3D 从业者与企业如何使用 OpenUSD 和 NVIDIA Omniverse 的最新进展深入
    的头像 发表于 07-14 11:46 1321次阅读

    洞悉Omniverse:如何实现工业设施数字孪生的机器人机群仿真

    “洞悉 Omniverse”系列文章 将重点介绍艺术家、开发者和企业如何使用通用场景描述和 NVIDIA Omniverse 的最新技术改变其工作流程。 OpenUSD 和 Mega
    的头像 发表于 05-11 16:46 1611次阅读
    洞悉<b class='flag-5'>Omniverse</b>:如何<b class='flag-5'>实现</b>工业设施数字孪生<b class='flag-5'>中</b>的机器人机群仿真