游戏圈惊雷!华为商店一夜间宣布下架所有腾讯游戏。
华为商店官方账号发帖称:
因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经华为法务谨慎评估,不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。
帖子中并没有提及具体的原因。
今日早间,腾讯游戏回应被下架表示:
因华为手机游戏平台与腾讯的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前正积极与华为手机游戏平台沟通协商,争取尽快恢复。给各位用户带来的不便,腾讯游戏深表歉意。
以下为致华为游戏中心腾讯游戏用户公开信:
消息人士称,此次强行下架原因为华为不愿为腾讯调整分成比例。据媒体报道,为了吸引更多的开发者,2020年3月5日,华为商店调整平台应用分成比例,在整个2020年,开发者都能拿拿到90%的收益。不过在2021年,华为将会按照2:8的比例与开发者进行广告分成;再过一年也就是2022年,分成比例会回到3:7。
据了解,在此次双方公开“分手”前,12月25日,腾讯与华为曾暗自进行了一场较量。
当时正值《使命召唤手游》国内市场发布,因只剩下华为未与腾讯达成这款手游的分成比调整协议,腾讯一度未将《使命召唤手游》的游戏安装包提供给华为公司,在双方僵持了数小时后,腾讯最后提供了安装包,但华为下线了原本为《使命召唤手游》配套的商店推广资源,这为今日腾讯与华为彻底闹掰摊牌埋下了伏笔。
根据中国领先的游戏产业媒体GameLook最新统计数据,2020全年共发放版号1316个、相比2019年发放1570个版号减少了16.2%,在新产品供应有限的情况下,用户和收入正在加速向头部游戏企业以及精品游戏集中,这带来的影响就是王牌产品终于有了市场议价权。在GameLook看来,版号总量调控的大环境下,国内游戏已经步入精品化竞争。
从游戏行业分成来看,目前国内Android应用商店普遍采取的是5:5的分成比例,相比苹果、Google Play在全球市场采取的3:7的分成比、游戏企业可获得70%收入分成,国内游戏企业在中国的应用商店上所能获得收益明显偏低。
责任编辑:tzh
-
Android
+关注
关注
12文章
3985浏览量
133059 -
华为
+关注
关注
217文章
35783浏览量
260710 -
游戏
+关注
关注
2文章
787浏览量
27245
发布评论请先 登录
发布元服务设置上架时间
元服务上架自检
Q2营收冲高!游戏和AI投资双轮驱动,腾讯上半年营收净利润大增
中软国际荣获华为云云商店“海外场景化商品组合奖”
中软国际荣获华为云云商店2024年度热销奖与2024最具竞争力奖
全链路赋能游戏鸿蒙化适配,鸿蒙游戏开发者服务焕新升级
微软远程桌面即将下架?Splashtop:更稳、更快、更安全的 RDP 替代方案
腾讯与销售易战略合作升级
腾讯元宝AI产品更新,正式接入DeepSeek R1模型
芯瞳与腾讯云达成战略合作,共推GPU领域创新
腾讯云TI平台推出DeepSeek系列模型
Payment Kit(华为支付服务)概述
马化腾:腾讯海外游戏业务份额接近国内一半
胡瀚接棒腾讯多模态大模型研发
行业首个芯片级游戏技术,OPPO「风驰游戏内核」正式亮相一加游戏大会

华为商店宣布下架所有腾讯游戏
评论