外媒报道称,微软DirectX图形API开发者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁,他开发的DirectX API推动了游戏从DOS转向Windows。
报道称他是受伤然后出现了并发症,12月1日离开人世,非常意外,也非常可惜。
DirectX(简称DX)是微软Windows系统的主力,目前绝大多数PC平台的游戏也是基于DX的,Win10上最新标准是DX12,第一代DX则是出现在Win95上的。
Eric Engstrom与Alex St. John和Craig Eisler于1994年开发出了DX,但当时的游戏开发者们更喜欢MS-DOS,因为开销很低,而且那时候Windows 3.1开发游戏很难。
DX API最初代号Manhattan Project,刚开始并不成功,微软当时的管理层甚至考虑取消DX,放弃Windows做为游戏平台的想法,好在他们最后被说服了,DX被保留下来。
Eric Engstrom在1995年的游戏开发者大会上展示了第一个DX API,9月份以Windwos Games SDK的名义正式发布。
当时为了获得支持,微软找到了卡马克创立的id software,提出免费帮助DOOM、DOOM2从DOS移植到DX上,同时id保留自己的发行权,这打动了id公司,1996年他们推出了一个DX游戏DOOM 95。
慢慢地,DX就成了游戏行业的标准了,不仅在PC平台站稳脚跟,微软的Xbox游戏主机也是基于DX的。
责任编辑:PSY
-
微软
+关注
关注
4文章
6752浏览量
108076 -
WINDOWS
+关注
关注
4文章
3705浏览量
94318 -
API
+关注
关注
2文章
2474浏览量
67004 -
DoS
+关注
关注
0文章
129浏览量
46048
发布评论请先 登录
Arm全新神经技术即将加入神经图形开发套件
Imagination D-Series GPU 实机演示支持DirectX 游戏
百度地图开放平台与400万开发者共赴智能时空新未来
KiCad 10 IPC API 开发者问答整理
2025华为开发者大赛暨开发者年度会议成功举办
2025开源鸿蒙开发者激励计划正式启动
润和软件亮相2025开放原子开发者大会
2025开放原子开发者大会成功举办
deepin社区亮相2025开放原子开发者大会
工程师福利!Imagination开发者文档网站重磅上线
曙光网络SugonRI开发者社区正式上线
电商API入门问答:开发者必知的10个基础问题
矽速科技正式入驻 RuyiSDK 开发者社区,共建 RISC-V 开发者生态!
HDC 2025开发者主题演讲精彩回顾
从“开发者孤岛”到“生态星河”:开鸿Bot如何重构开源鸿蒙开发体验
微软DirectX图形API开发者去世,其开发的APL推动游戏从DOS转向Windows
评论