近日在GDC 2020线上活动中,Intel介绍了自家的多GPU协同工作技术,可以用来处理3D渲染、物理运算、AI、阴影、网格变形等异步工作。
在多GPU协同技术中,消费者最熟悉的可能就是AMD的CF(CrossFire)交火和NVIDIA的SLI(Scalable Link Interface)速力技术,这项技术也一度被认为是高端玩家的象征,毕竟当年的“四路SLI泰坦”可是声名在外。Intel自从宣布开发独立显卡之后,有关于其Xe架构等信息持续曝光,近日在GDC 2020线上活动中,Intel发表了《Multi-Adapter: Integrated and Discrete GPUs Together》的keynote,介绍了自家的多GPU协同技术,也就是核显与独显并行工作的技术情况。
简单来说,Intel是支持独显+集显并行运行的,大体上可以分为模拟、复制、渲染三个过程,支持在不同的GPU中共享数据,共同加速工作。Intel表示,独显+核显并行的工作不只是用来渲染3D,还可以做物理运算、AI、阴影、网格变形等,很多异步工作都可以完成。
Intel只对该项技术进行了演示,但具体的效果还不确定。但消费者最关心的还是核显+独显一起的效率,AMD的CF和NVIDIA的SLI近年来遇冷的重要原因之一就是双显卡的协调工作效率太低。
根据此前消息,Intel的首款独立显卡被命名为DG1,使用Xe架构,拥有96组EU执行单元,共768个核心,基础频率1.0GHz,加速频率1.5GHz,1MB二级缓存以及3 GB显存,TDP为25W,定位入门级别。推测DG1的性能仅与GTX 950相当。
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