。Kim说,新兴的量子点技术很有可能在1~3年内超越OLED,因此当前三星很难承诺会在两三年后重启大型OLED面板生产。
2016-05-12 14:34:03
3133 全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)营收将在四年内达到1620亿美元,2015年至2020年的混合年增长率为181.3%。
2016-08-26 09:26:37
942 2016~2020年这五年将是VR市场起飞的黄金年代。据IHS最新发表的研究报告预估,2020年全球VR头戴式装置的出货量将达8,100万台,届时消费者花在购买硬体上的支出将达79亿美元,VR娱乐内容的支出则为33亿美元。
2016-10-13 08:47:41
1389 
“未来,OLED将改变显示产业的规则,一统显示市场。”LG Display OLED事业部社长吕相德日前在接受北京商报记者采访时表示。他预测,三年内全球高端电视市场的50%将由OLED占据。同时他
2016-11-04 11:20:37
2108 ,并将实体、AR及VR整合为一个无缝的现实世界。此外,有80%的受访者认为,只要再三年时间,虚拟与现实的界线将变得更难以区隔。
2016-12-21 09:52:52
638 ”的报告显示,2017年是AR和MR投资领先于虚拟现实(VR)的第一年,该报告进一步预测这一趋势将持续到2021年。相比于2017年投入浸入式技术的投资增长了40%,其中51%投向了AR和MR。
2018-02-24 14:30:01
1395 电子发烧友网讯:刚过去的一周,电子行业大事精彩上演。首先让我们关注电子最新价格动态及电子行业近期走势;郭台铭如何在三年内让日本夏普赚钱?低成本永续可再生太阳能电池
2012-05-14 15:09:44
2487 曾经只是高端设备专属的沉浸式体验,如AR、高保真游戏与以AI为基础的全新移动与家庭应用案例,目前也逐渐成为主流市场的需求。
2019-10-24 11:02:49
1356 BusinessInsider 旗下研究机构 BI Intelligence 在报告中对主要VR设备类别的未来走势进行了预估,探索了开发者的内心活动,以用于进一步研究如何推动各种平台增长,并对 VR 市场在未来五年内
2016-12-21 11:31:56
`VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)以沉浸、交互和想象这三个典型特征成为了2016年科技界的“网红”。VR样板房来凑了一把热闹,淘宝Buy+VR购物赚足了噱头
2017-03-14 14:48:09
拍摄设备,全景相机,2.VR/AR系统设备沉浸式虚拟显示系统,桌面式虚拟现实系统,增强式虚拟现实系统,分布式虚拟现实系统等,视觉感知设备,听觉感知设备,触觉感知设备,系统处理系统。VR/AR硬件设备
2017-03-16 17:37:14
AR/VR增强现实 虚拟现实,嵌入式解决方案探讨北京太速科技有限公司视频增强现实产品与视频矩阵拼接等产品开发,增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册
2016-03-14 17:09:25
。
今年以来,AR的热度逐渐上升,作为全球通讯巨头的华为也趋之若鹜。华为近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技术领域积极布局,致力于实现智能终端体验的跨越式提升。无独有偶,苹果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
就像帕斯卡所说人类是一根会思考的芦苇在苍茫宇宙之中,人类是脆弱的情感、战争、灾害等创伤使人难以避免心理病痛的侵扰而手握着科技的力量时,人类也是顽强的在美光内存技术的加持下更加真实的VR体验正成为疗愈
2019-07-29 06:58:39
窗口期已然形成……”在近日由工业和信息化部和江西省人民***联合主办的2018世界VR产业大会上,工业和信息化部部长苗圩这样说。
未来,5G网络新技术将成为VR(虚拟现实)、AR(增强现实)产业
2018-11-02 09:23:48
体验到沉浸感.图5 Sutherland3.1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家Ivan Sutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland。虽然是头戴式显示器,但由于当时硬件技术
2018-09-21 11:41:18
患者,2009年就已经上市,使其成为首个用于此类患者的商用VR系统。 SeeMe VR SeeMe的技术是通过Kinect控制器或标准的网络摄像头将图像传输到患者的电脑,并且将患者沉浸到一个定制的电脑游戏
2018-11-14 17:01:28
未来3年内,MLCC在智能手机的应用趋势是什么?会有哪些新的技术突破?除了智能手机,还有哪些领域最有可能给MLCC带来新的发展契机? 针对MLCC未来几年的发展趋势,华强电子网采访了宇阳等国内
2012-11-14 10:35:12
本帖最后由 jun228zhang 于 2018-4-3 10:58 编辑
Altium Designer PCB封装集成库,三年的结晶 Altium Designer PCB封装集成库
2013-03-07 16:42:27
视频不同,YouTube打造的VR180格式主要是为了VR内容制作者可以更加轻松的完成创作,用户就可以像使用其他摄像机一样,去使用、设置、拍摄沉浸式视频,并可以在屏幕或移动端收看
2017-06-27 09:30:59
中国照协陈燕生秘书长曾表示,目前智能照明行业处于百花齐放的状态,比如控制传输的方式包括红外线、WiFi、蓝牙、ZigBee等。标准的建立需要一个过程,目前尚未达成统一,不过ZigBee网络协议在业界呼声最高,未来有望成为主流。
2020-05-01 06:39:42
最新曝光的这一个最为引人注目。苹果在专利中描述了一套为自动驾驶汽车设计的VR系统,它可以大幅改变汽车的内饰和车内环境,为乘坐者带来更多乐趣。图1展示乘客佩戴VR头显观看,而图2展示的是通过AR技术把
2018-04-24 17:05:48
`看sushu如何在三年内精通LabVIEW数据库开发高手问答第19期小编导读: 本期高手问答(12.19~1.9)邀请到了LabVIEW版主sushu,sushu08开始接触Multisim
2014-12-19 10:28:18
北京时间6月8日晚间消息,华为消费者业务COO万飚周三表示,华为将在未来三年至五年的时间内超越联想、惠普和苹果等公司,成为全球最大PC厂商。 上个月,华为在德国发布了三款Matebook系列
2017-06-14 09:57:20
采用网络共享。然而,大多数的专家都同意的是,为了使 AR/VR 达到所需的移动性,从而提供实际并且/或者全沉浸式的体验,设备需要脱离开网络(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接线
2018-11-30 14:05:35
才MAX3232EUE+T会改善。 Win8成为主流还要三年 微软每个Windows版本的更新都是一个长时间的过程。本周内,数据统计报告显示,全球Win7的用户超过40%,而十多年
2012-11-05 16:27:23
众所周知,室内定位就是指在室内环境中实现物体或人的位置定位。近年来,随着室内定位技术精度的提高,室内定位为零售、制造、医疗、机器人等行业提供十分准确的位置信息数据,成为物联网时代的重要基础。不可否认
2018-11-01 10:48:22
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
据国外媒体报道,分析师认为,智能手机无线充电很快将成为主流。通过外部来源而不是插入到电源插座进行充电已经出现一段时间。但是,消费者到目前为止把这种技术看作是宣传活动,还没有广泛应用。市场研究公司
2013-07-19 15:41:37
将在一至两年内获得回报,还有56%的企业预计在三年内实现盈利,总共近87%的受访者期待着物联网的项目成果。尽管如此,现有的物联网项目还是充满着复杂性。更多的项目是面向服务和设备,以协助物联网应用的部署
2018-10-11 17:23:10
吸引了无数眼球,在VR火热领域内众多玩家涌入的同时,成为了AR领域夜空中最亮的星。在津津有味消费热门话题的同时,我们也应该保持冷静思考:新的科技革新在商业化前,应该给予其充分的技术积淀时间,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
请问一下工业以太网与现场总线谁将成为主流?
2021-05-18 06:03:43
地畅谈;甚至可以去全世界的任何地方参加集体会议或其他活动。Facebook希望可以为用户提供这些全新的社交体验。扎克伯格认为,VR和AR都将在这最重要的5-10年内成长为最强大的社交平台。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 Gartner的报告预测,2016年
2020-07-02 15:48:34
Globalfoundries三年内欲夺30%全球芯片代工
据台湾媒体报道,Globalfoundries第一大股东周一表示,Globalfoundries将在三年内夺取全球芯片代工行业30%的市场份额,成为仅次于台
2010-02-02 18:01:31
763 Ceitec执行长:三年内巴西将有“台积电级”晶圆厂
巴西半导体新创公司Ceitec座落于巴西南部Porto Alegre的晶圆厂于2月初正式剪裁开幕,对该国来说意义重大;据了解,
2010-02-10 10:28:26
1332 WiFi光速速度最快可提升14倍三年内可商用
使用反射红外线代替无线电波在空气中传输数据的无线网络,已经达到每秒一千兆比特的速度---这比目前最快的WiFi网络还要
2010-03-16 15:59:43
1652 传未来三年内存价格将持续攀升
DRAMeXchange传来噩耗称内存芯片的价格在未来三年内将持续走高。这家市场分析公司将内存产业的兴衰周期定为3
2010-03-31 13:32:36
616 预估未来三年内存价格将持续攀升
DRAMeXchange传来噩耗称内存芯片的价格在未来三年内将持续走高。这家市场分析公司将内存产业的兴衰周期定为3年左右,据
2010-04-19 11:37:54
461 前一段时间市场盛传苹果新一代手机iPhone5将采用in-cell工艺。国际上能做in-cell工艺的只有少数厂商,研究中心也认为,短期不必担心in-cell替代,该技术很难在三年内成为主流。
2012-02-06 10:51:19
3146 EyeTech视线跟踪技术如何成为主流,学习资料,感兴趣的可以看看。
2016-10-26 15:28:24
0 2015年AR-VR技术最新报告
2016-12-16 21:46:11
1 索尼高管承认,索尼不确定要到哪一代VR游戏才会爆发,不过也表示新的VR体验将在2年内登陆PS VR。
2016-11-13 13:53:31
914 微软亚洲研究院院长洪小文预言,三年之内,AI一定会被普及化,但人和机器仍旧扮演主从关系。 洪小文:三年内AI将被普及 人和机器仍是主从关系 25年前,微软创办人比尔盖茨想做出一台能听、能看、能学
2016-12-26 17:25:11
956 根据苹果最近一年的大动作,我们都认为它的 VR/AR 产品已经成为板上钉钉的事了。对此,索尼全球工作室总裁吉田修平认为,苹果将在 2017 年推出首款沉浸式设备。
2017-01-17 17:02:50
798 AR/VR一直都变革,而变革的主要关键点就是沉浸式计算。AR和VR未来的发展完全有可能取代移动计算的沉浸式技术。作为虚拟现实的基本特征,也是让用户喜欢的关键技术,我们可以看到未来AR/VR肯定是一片光明的,然而现在的沉浸式技术仍面临社会挑战。
2017-09-22 11:22:02
8456 
VR2.0时代即将来临_VR、AR、PC游戏和可穿戴设备会成为主流消费技术吗?第一个一体式的虚拟现实设备即将到来,这能够将人们从线缆、PC电脑和手机中解放出来。本文介绍了四款设备代表了消费型VR2.0时代的第一波浪潮,下面我们来看看VR在2018年和以后的发展趋势。
2018-01-05 12:11:32
2444 SXSW(也被称为SouthSouthwest),是致力于商业创意方面的最大展会之一,将于2018年3月9日至18日在得克萨斯州奥斯汀举行。索尼已经宣布,他们将在那里向与会者展示一些新的沉浸技术项目。
2018-02-22 12:10:00
992 AR、VR和MR等沉浸式技术正在快速发展,一定程度上改变了消费者、企业与数字世界的互动方式。用户期望更大程度上从2D转移到沉浸感更强的3D,从3D获得新的体验,包括商业、体验店、机器人、虚拟助理
2018-05-13 09:15:00
3842 
在未来三年内,三大基础电信运营商将进一步推动4G网络深度覆盖,推进NB-IoT建设应用,加快布局建设5G网络。
2018-05-25 15:25:46
4898 
沃尔特迪斯尼动画工作室将把其VR电影短片“Cycles”带到SIGGRAPH 2018世界首次亮相,并将在沉浸式技术领域与许多其他项目一起展出。
2018-07-04 09:50:00
2410 2018年7月26日,由深圳市宝安区人民政府指导,深圳市物流与供应链管理协会主办,深圳市增强技术应用协会承办,微泽网、恒悦创客、VR陀螺协办的主题论坛“让AR技术成为主流”在深圳会展中心1号馆圆满举办。
2018-08-01 08:44:00
752 报告显示,包括3D打印,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)在内的数字技术可以在10年内为全球建筑行业节省高达1.7万亿美元的资金。
2018-08-06 15:51:00
1537 三年前,总部位于加州圣克拉拉市的NVIDIA便开始尝试使用VR技术作为数字测试或算法训练的一种方式,如自动驾驶汽车。
2018-09-18 11:16:42
1213 AR更能带动市场。AR/VR成为主流只是时间问题,不过据凯捷咨询机构(Capgemini Research Institute)近日发表的一项调查显示,AR在企业级市场的势头似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00
1367 谷歌眼镜虽然并没有成为谷歌期望的热门产品,但该公司依然致力于构建更好的AR和VR技术。谷歌刚刚获得了通过眼动追踪摄像头追踪面部表情的专利,这对创建沉浸式VR体验非常有帮助。
2018-11-05 10:00:12
772 在世界互联网大会的5G网络发展分论坛上,高通全球副总裁JohnSmee表示,微信的VR版本很可能在5年内推出,而高通已经为此做好准备
2018-11-09 15:02:46
912 近日,据报道,三星CEO表示对人工智能持乐观态度,并承诺将在未来三年内增投220亿美元资金应用于人工智能技术发展。
2018-11-12 17:28:42
794 VR和AR已经成为了众多领域十分钟爱的前沿技术,也被广泛的应用在各个行业,可以说沉浸式技术行业正在不断发展。而近日HistoryDegree发布的VR/AR信息图预计到2020年全球1/3的消费者将使用VR。
2021-09-01 17:29:54
1580 乌镇互联网大会的举办吸引了人们的广泛关注,值得一提的是在此次大会上马化腾透露了将开发VR高通全球副总裁John Smee在世界互联网大会压轴的5G网络发展的分论坛上透露称,微信的VR版很可能在5年内
2021-09-01 17:29:54
2531 作为时下大热的互联网技术,VR的出现让教育、游戏等诸多行业获得了充分的创新与发展。而近两年得益于VR技术的成熟与普及,越来越多行业开始运用到它,而今天要着重提及的就是VR技术在办公领域的运用。
2018-12-09 10:02:00
5254 34%的人认为AR将在五年内成为主流的“沉浸式现实”技术。相比之下,VR的这一比例为19% 在GDC的年度游戏产业调查中,开发商在3月举行了2019年的游戏开发商会议,它提供了一些关于虚拟现实
2019-02-26 10:35:27
1233 
2018年对于AR与VR来说是比较冷静的一年。但AR与VR未来将会在三大领域有很强的应用与发展,分别是教育、娱乐、产业应用。
2019-02-19 14:18:48
1201 当前,索尼正从汽车和手机等新应用中寻找增长点。索尼的这一决定与之前的计划相一致。索尼此前已经表示,计划在截至2021年3月的三年内,向图形传感器业务投资6000亿日元(约合54亿美元),占其资本开支的一半。
2019-02-22 11:07:56
885 今天,高通发布了5G XR Viewers,让AR眼镜可能成为主流。我们通常会把这种声明描述为早就该发布了,只是基础技术还没有准备好。现在这些部件已经组合在一起,可能在近几年之内,我们将会嘲笑早期AR耳机的笨拙。
2019-03-01 16:46:14
1732 过去几年间,AR产业可谓是科技行业中的一枝“奇葩”,在默默无闻中经历着此起彼伏。2018年初,Digi-Capital发布报告称,AR产业将在5年内达到35亿的安装数量和850亿-900亿美元的收入水平,而同一时间段内,VR只有5000万-6000万的安装数量和100亿-150亿美元的收入。
2019-04-27 11:27:00
853 芯片和技术研发方面走在了行业最前沿,而且还是最早涉猎AR、VR游戏的厂商,随着5G时代的来临,高通5G芯片和AR、VR游戏结合,带领AR、VR游戏的沉浸式体验迈向全新的时代。 AR,就是增强现实(Augmented Reality),是指通过计算机系统提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00
778 戏和AR/VR游戏的沉浸式体验能否成为引爆整个游戏市场的热点?云游戏、AR/VR游戏的沉浸式体验能不能引领我们进入一个全新的游戏时代?
2019-09-12 11:03:00
612 记者探访:折叠屏技术已经成熟 折叠产品有望三年内迎爆发
2019-08-26 11:13:48
2710 在早期创新者和采用者的鼓舞下,协作机器人市场将在未来10年内成为越来越主流的市场。全球科技市场咨询公司的一项新分析发现,到2030年,cobot的年收入将达到118亿美元,比2019年的7.11亿美元大幅增加。
2019-09-07 11:58:01
2895 虽然在2019年的曲线中AR已经消失,不过AR云作为新的技术被加入,预计AR Cloud将在未来10年内生成3D世界地图。通过AR Cloud,除了新的交互模式之外,还将实现一种从物理空间中获取收入的新商业模式。
2019-10-01 16:47:00
3629 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。
2019-11-12 10:08:53
1180 )、容积测量视频(volumetric video)等各种AR与VR呈现方式,让三星智能手机使用者能享受实况音乐的沉浸式体验。
2019-12-03 10:13:03
1634 中国市场AR/VR技术的相关投资预计将在2020年达到57.6亿美元,占比或超过全球市场份额的30%,并成为支出规模最大的国家,其次是美国。
2019-12-13 16:27:29
3682 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。
2019-12-22 10:40:57
1305 Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/vr技术具有更高的深度和丰富性 。”
2020-01-06 10:49:00
1812 目前尚未使用AR或vr技术的企业中,有50%计划在三年内开始探索该技术。凯捷管理顾问公司日前发布的一份报告显示,AR和VR将在3年内成为主流技术。
2019-12-31 11:16:12
1190 自从5G商用以来,VR/AR便被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改变,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据悉,2019年年底,华为VR Glass正式开售。
2020-01-13 08:59:18
1191 人工智能将在未来十年内大步向前,为业务运营,员工和消费者提供切实的利益。
2020-03-21 10:12:49
1150 不过对部分消费者而言,车辆内饰全变成电子屏幕是一件令人相当痛苦的事。除了审美偏好,电子屏幕也确实存在不易操作、画面不佳等问题。近日,有媒体报道用于汽车的Micro LED屏幕样品已开始进行测试,预计将在两到三年内实现商用。
2020-04-28 14:30:35
3323 VR和AR作为两种新兴技术,早已走入大家的生活与工作中。2020年全球最大的IT研究与咨询公司Gartner发布了未来五到十年内将带来重大机遇的十大技术趋势,其中的第二大趋势“多元
2020-07-10 14:31:06
2547 在特斯拉带动下,无钴电池已成动力电池领域一大热门方向,日本松下也在近日宣布要在两到三年内实现无钴电池商业化。
2020-08-02 09:22:50
939 “消费者、零售和制造业将会是AR和VR投资、采用的早期领导者。但是其他的一些部门,比如政府、交通和教育将会很好的利用AR/VR技术的变革性能力,”IDC分析师Marcus Torchia表示。“在
2020-08-24 09:58:30
1023 2020年是增强现实和虚拟现实的重要一年。从娱乐用途到商业应用,这些沉浸式技术已渗透到生活的各个方面。随着企业转向从家庭或远程工作模式开始工作,COVID-19的爆发极大地促使了这些技术的采用。AR和VR的使用使公司和个人以及与他人的工作、对话和社交活动成为可能,因为这些技术可以创建大型的仿真环境。
2020-09-17 14:09:34
2354 导读:得益于边缘计算技术的广泛应用,身临其境的AR/VR体验已成为娱乐世界的下一个重要爆发点。2020年11月5日,清华大学计算机系教授崔勇在中国移动5G+E网边融合技术峰会上分享报告《基于边缘计算
2020-11-25 16:18:21
2486 据外媒报道,12月7日,著名风投家、资深科技分析师Gene Munster表示,未来三年内,特斯拉股价有可能大涨300%,至2500美元。
2020-12-08 11:30:02
3185 Flipclutch研究预测,2030年,AR/VR社交网络可能会成为主流,而且将出现基于5G的新社交网络全息。
2020-12-31 12:11:07
2971 ,以及新品发布会相关信息。同时,魅族对外宣布未来将在照明、控制和安防三个领域持续发力,计划三年成为中国高端智能家居前三。
2021-01-07 14:31:19
678 近日,百度2020年四季度业绩电话会议上,百度CEO李彦宏提到,与吉利合资的电动车公司日前已完成新品牌和首席执行官的确立,整体项目进展非常好,并且计划在未来三年内推出一款全新智能电动车。
2021-02-20 14:56:02
1698 未来三年内,人工智能将深刻地改变人类活动方式,推动人工智能(ai)和全球价值链进一步整合,引发新一轮产业变革,最终成为推动城市发展和经济高质量发展的新引擎。
2021-02-23 09:27:19
1713 沉浸式体验也是元宇宙构成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR来实现,而VR/AR设备是支持沉浸式体验的必要硬件。
2021-11-05 16:13:28
2457 基于AR/VR“扩展现实和虚拟现实”技术的元宇宙,它可以提供沉浸式体验,使用数字孪生技术来生成真实世界的虚拟镜像,并利用区块链技术构建虚拟经济系统。
2022-04-21 15:45:36
5243 联想集团执行副总裁兼国际市场总裁马特·齐林斯基近日表达了他对摩托罗拉未来的高度信心。他坚定地表示:“我有信心,三年内,摩托罗拉将成为全球第三大手机厂商。”自从2014年联想从谷歌手中收购摩托罗拉品牌以来,该公司的未来战略和目标就备受关注。
2024-01-23 14:43:53
1194 据分析师郭明錤表示,苹果计划在大约三年内发布一款20英寸的可折叠屏幕MacBook。
2024-03-08 09:58:52
1093 印度知名企业集团马恒达集团在其首席执行官阿尼什·沙阿(Anish Shah)的引领下,正加速布局电动汽车市场,计划在三年内斥资超过1200亿卢比(约合14.3亿美元),以推动电动汽车产品的快速推出
2024-08-29 16:53:25
2030 10月11日,福布斯发布消息称,CCS Insight的首席分析师Ben Wood在接受其采访时预测,微软或将在接下来的三年内收购ChatGPT的开发者OpenAI。这一预测基于AI领域的炒作热度
2024-10-11 17:26:34
1750 近日,备受淡马锡关注的荷兰芯片设备制造商Nearfield Instruments传来重要消息。该公司首席执行官Hamed Sadeghian在接受采访时透露,Nearfield计划在未来三年内实现
2025-02-14 14:13:30
630
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