2015年中国VR行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。自2015年以来,国内参与到VR领域的资本与企业大幅增加。
2016-12-14 09:25:07
1216 随着消费者对丰富试听体验的狂热追求,VR(Virtual Reality, 虚拟现实)设备将越发流行,VR市场也将吸引更多的投资。同时,随着竞争对手之间的不断切磋,VR应用也将呈现差异化和多元化
2015-12-09 08:19:02
1016 2016年,VR行业迎来了真正的爆发元年,越来越多的厂商将一体机作为目前VR最佳产品形态。近日,国内VR厂商小鸟看看发布了VR一体机Pico Neo开发者版,其创始人兼CEO周宏伟接受了网易科技的专访,阐述了PICO对于VR一体机形态的探索和创业之路。
2016-05-03 10:36:45
1463 到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。
2016-08-18 09:38:41
671 IDC和京东联合发布的数据显示,中国VR市场将在2016年第四季度迎来爆发。京东当日发布VR/AR战略,联合30多家VR/AR上下游企业,成立全球电商领域首个VR/AR产业推进联盟。
2016-09-07 09:40:01
778 荣耀v8怎么样,它具备2K分辨率屏幕,并且从设计之初就考虑到了对VR的支持,也是时下国内手机市场中为数不多的可以应对VR体验的设备,从实际体验来说,荣耀V8对VR内容的呈现效果也是可圈可点的。
2016-10-19 20:03:44
1380 松禾资本北京办事处总经理司文敏和大朋首席战略官章立对VR市场看法,都传递出一个共同的信号:2017年将是VR产品加速迭代的年代,不管从消费需求的增加,或是VR+行业应用的落地,还是VR游戏内容生态的快速丰富,都预示着VR市场将迎来新的发展机遇。
2017-05-19 17:01:26
5834 过去一年虚拟实境(VR)在市场的讨论声量大不如前,市场也担心接下来的发展是否会面临泡沫化?对此,业界则抱持乐观态度,认为VR/AR非但不会走下坡,反而将在今年迎来成长。从年初的CES 2018来看,今年各大厂便不约而同使用VR来展示,显示国外依旧对VR保持高热度。
2018-02-02 08:48:59
1313 导读:VR 在2016年取得不错的成绩,在2017年市场逐渐成熟,可以预测未来五年市场发展前景良好,VR设备也将更多考虑市场需求,设计出满足顾客期望的设备。
美国知名科技媒体
2016-12-21 11:31:56
,Pokemon Go风靡全球,Facebook CEO扎克伯格亲自为VR站台,VR在2016年荣登全球增速最快的技术市场宝座。2017年,全球几大科技巨头Microsoft、Google、Apple、Intel将
2017-03-14 14:48:09
,预计2018年全年支出将达2.99亿美元,涵盖的四大类LBVR(基于位置的VR)分别为:商场、多玩家体验、VR电影院和VR主题公园。在这四大类中,‘VRcades’的增长速度最快。2017年,这一
2018-04-25 09:28:58
网络、终端等在支撑大规模用户接入方面,还需要进一步提升。与此同时,尽管VR视频比VR游戏带来的收入少,但未来存在巨大的市场机遇。业界有预测,未来在收入贡献上,VR视频将几乎与游戏等量齐观,占VR市场
2019-04-22 22:52:22
的自身形态和本质决定的。综前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代计算平台,市场前景和市场容量都更大,市场调研机构IDG预计到2020年AR的市场容量是VR的三倍。在创业公司的市场估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
导读:无论是前段时间的CES展会,还是各个厂商大力推出的产品,无不带有VR体验。作为这个时代新科技的产物,VR的到来,极大的扩展了我们的生活乐趣。当然,对于产品厂商而言,也是极大的丰富了产品
2017-06-17 09:32:55
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
导读:市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实的“头显”(头戴式显示设备的简称)普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年虚拟现实和增强现实“头显
2018-11-02 09:23:48
的主要目的,是将声音变得更为真实,更加3D。可以预计的是,随着VR门槛的降低,市场或许会迎来一种“跟风潮”,产品的应用化也会更加全面,说不定也能诞生出一些新的创意。
2016-05-31 15:35:08
。
这一报告名为《虚拟现实市场:硬件、内容与配件(2017-2022)》。报告指出,如果加上与PC和游戏主机相连的VR头显所产生的流量,VR头显的总数据消耗量将超过28000PB,这将为有线和无线网络都
2017-08-30 09:17:15
`VR眼镜的使用市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP便可进行使用。由于手机被置入眼镜中使用者将无法操作手机所以必须配备一个蓝牙
2016-10-19 12:21:38
导读:2018年更是被普遍视为VR的起飞之年,但是,现实很残酷。根据Steam最新公布的调查数据,目前只有区区0.8%的玩家拥有VR头显。 VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实……XR扩展
2019-01-12 09:29:29
产值仅为19亿美元,VR硬件设备的出货量不如预期,使得整体产值成长受限。不过拓墣预估,2018年后VR硬件出货状况趋于稳定,才会看到市场快速成长,而在2020年后,软件产值将开始超越硬件,带动整体产值成长至224亿美元,迎来VR应用的大爆发。
2016-12-17 11:40:31
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
年,VR将迎来市场爆发。
考虑到之前头显销售的差强人意,市场研究机构SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场价值的预测,特别是SuperData将PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
过去二十年来,商用航空领域一直依赖卫星通信协调民用航空乘客出行。随着数据流量和物联网(loT)应用的增长,对卫星通信系统的需求已达到顶峰,将迎来一轮新挑战,大家知道有哪些吗?
2019-08-01 08:11:37
图片中是一套完整的半桥差分电路放大器信号放大到5V设计方案,我想知道这套模拟放大电路中VR1,VR2,VR3,VR4分别起到什么作用,VR4和VR3阻抗调节到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
(ASEP) 解决方案来助力突破 AR/VR 技术中的一些障碍。Molex 还与从事 5G 系统创新的企业开展密切的合作,随着下一代的网络将于 2020 年开始部署,将协助设备制造商,例如开发 AR/VR
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虚拟现实)市场少不了传感器的强大支持。作为VR设备中实现人机交互功能的核心零部件,传感器应用得好与坏,在很大程度上决定了VR设备的用户体验。VR的沉浸式互动体验让使用者津津乐道,但对
2020-08-20 07:48:15
。当然,这并不阻碍大家尝鲜,只是在尝鲜之前,也要对市场中的VR设备有个比较清晰的认识,免得花了冤枉钱,却落得“期望越高失望越大”。下面,笔者就来对市场中的VR眼镜产品分类进行介绍,让大家的“尝鲜资金
2016-03-03 14:39:00
根据JuniperResearch在2016年的研究报告,到2018年,智能家居市场总规模将达到710亿美元,比2015年的330亿美元翻一番;2018年中国智能家居市场规模将达到1396亿元
2018-05-12 09:24:36
买到不说,还累得半死,这样的体验简直太不浪漫了! 在VR与家装结合之后,这些问题就可以迎刃而解!为什么VR可以这么快的攻占家装设计市场,甚至是工装市场,因为业主太想看到自己的新房了。以前需要设计师制作
2017-05-23 15:33:00
本文介绍了在今后几年电信业迎来5G系统时将面临的潜在挑战以及解决的可能性。
2021-05-21 06:48:55
能用还是未知数。那么,4G网络来袭,晶振的再次变革还会远吗?为此,松季电子提到4G网络的到来,电子产品行业的再一次革新将就此展开,晶振行业也将迎来新的发展。 4G是第四代移动通信及其技术的简称。与传统
2013-11-15 15:56:24
手机。另外,用户的使用时长和使用频次将会在长时间维持相对低位。
2)台式机VR、一体机VR和移动VR分化市场
作为一种新的内容展示形式,不同类型的VR终端将分化市场:高端市场以台式机VR
2016-12-16 14:33:17
的,不仅仅是我们的娱乐方式,目前VR已经在运动、医疗等领域有了广泛的应用。中金预计,到2020年,VR内容市场将达220亿美元,涵盖游戏、 影视、实时事件、广告/电商、教育培训、医疗、社交/通信等领域
2016-10-28 15:07:37
智能家居的从业者们断定,智能家居即将迎来自己的爆点时刻,甚至有嘉宾将这个爆点时刻精准到了2018年的下半年。不过,面对智能家居目前依然叫好不叫座的现状,智能家居到底要多久才能真正走近寻常百姓家,依然
2018-04-17 13:38:15
跟进研发进度,收集用户反馈等事宜;7、相关业务线产品数据分析与收集,行成产品分析报告,并给出优化方案,设计方向; 8、负责新产品开发市场调研、市场数据分析。欢迎来扰联系QQ1073747614
2017-06-27 16:48:07
USB 3.0将迎来多媒体功能时代
USB 3.0的主要目的就是在保留易用性,灵活性和热拔插功能的同时大幅提高数据传输速度.
2010-06-10 16:41:52
27 三屏合一趋势已确立 3G手机将迎来大屏幕时代
三网融合政策的推出预示着互联网终端显示屏将朝三屏合一趋势发展。消费者除了更
2010-01-30 08:49:36
398 虽然VR技术为许多人“开了天窗”,但由于技术限制,第一代VR硬件依然有许多槽点。因此,在获得像智能手机和游戏主机那样空前的成功之前,它还需要继续进化。好消息是,VR业界已经走上了高速公路,它们正在寻求硬件上的突破,我们离VR 2.0时代越来越近了。
2016-08-15 17:35:46
1656 2016年上半年VR市场发展过热,资本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行业转冷,以及资本市场寒冬,再加上部分人士对VR唱衰,造成的结果是VR被过度拉低。 移动VR稳步上升 资本市场却将进入
2016-11-16 11:24:11
763 微软在AR或VR领域将迎来重大飞跃?近日,微软被爆出眼部追踪最新专利。而这一专利在未来或将应用在AR眼镜HoloLens和VR头盔?
2016-12-13 19:02:59
1066 正如所有新兴行业发展遭遇的困境一样,VR产业在迎来爆发式增长后,在今年下半年迎来了拐点。业内人士认为,这轮寒潮或许并非行业全貌,而是整体处于调整期,市场将渐趋回归理性。
2016-12-28 09:36:11
656 的会场抽身后,VR厂商们要做的还是重新调整心态,为接下来一年的发展做打算。新的一年,VR将迎来哪些变化呢?
2017-01-11 10:01:58
667 1. 不受限制的使用体验 在第一代VR硬件中,设置并处理外置追踪相机问题是个大麻烦,不过这种情况快走到头了。未来,这种由外向内的动作追踪方式将彻底反转。在新的追踪模式下,头盔上会搭载一个或多个摄像头
2017-09-14 15:37:58
13 分析机构认为,截至2020年,全球VR市场规模有望达到400亿美元,其中移动VR将占比40%,达到156亿美元。而移动VR游戏作为重要内容,或将在2018年迎来新的爆发。
2017-10-29 08:35:33
1027 根据有关机构预测一体式VR头显的市场前景持续看好,预计2021年达到970万台,2018年VR一体机明年全球出货量将达到150万台,是今年预计出货量的两倍。
2017-12-22 15:07:19
1682 
VR2.0时代即将来临_VR、AR、PC游戏和可穿戴设备会成为主流消费技术吗?第一个一体式的虚拟现实设备即将到来,这能够将人们从线缆、PC电脑和手机中解放出来。本文介绍了四款设备代表了消费型VR2.0时代的第一波浪潮,下面我们来看看VR在2018年和以后的发展趋势。
2018-01-05 12:11:32
2444 全新的交互方式,精彩的VR内容制作,沉浸爆表的游戏体验……无所不能的VR技术,以其独特的黑科技体验被大众追捧,即将迎来产业爆发机遇。
2018-01-23 10:46:26
5307 2018年智能手机应用将迎来14大主流趋势,其中VR/5G技术必将成为下一个战场,手机上的虚拟现实技术(VR)还没有完全实现,人工智能将变得更加与众不同。
2018-01-23 13:54:40
1026 近几年虚拟现实开始逐渐走进人们的视野,让越来越多的人了解了这种技术。尽管现在的虚拟现实还未完全成熟,但是不得不说随着技术的不断进步,现在的虚拟现实已经有了巨大的突破,作为技术含量最高的VR一体机将迎来新一轮的发展机遇。
2018-01-30 16:44:43
5006 在2017年,AR获得的投资超过了VR。VR市场略显低迷。Superdata预测2018年VR收入将有望达到45亿美元,VR硬件价格大幅下调,都是推动VR收入的增长的主要动力。
2018-02-02 11:11:27
1000 。2018年VR/AR逆袭的机遇不容错过。 IDC中国研究经理郑熙认为:"不管是消费端还是商用端,VR/AR市场在2018年都会有新亮点。更重要的是,VR/AR硬件厂商正与内容提供商及行业解决方案提供商展开更为紧密的合作,产业生态将更为成熟。 " IDC 2018年VR/AR行业十
2018-02-08 11:44:01
443 5G时代的众多新业务和新需求,将驱动下一代无线通信网络的开放性提升到新的水平,传统的无线网络设备市场也将迎来新的变革,运营商以及设备商们皆应未雨绸缪,提早备战。
2018-03-01 09:06:58
2910 在 2016年,VR技术受到了各界关注和热捧,在这次VR浪潮的推动下,大批科技巨头和初创公司开始推出自己的VR产品。就是在这样疯狂的背景下,然而VR硬件市场并没有达到投资者和消费者的预期,体验效果
2018-03-27 11:53:00
2910 腾讯目前已经将未来的发展目光放在了VR方面。腾讯将在今年下半年推出VR头盔,腾讯目前正在开发PC式VR头盔和移动VR头盔。腾讯的此番做法是面向游戏市场推出VR产品,以此来扩大自己在游戏市场中占比
2018-04-10 07:13:00
2464 等TOP VR教育企业全面实现盈利,全球VR教育APP数量增长292%,增速迅猛。2018年,国家教育部明确将VR虚拟现实技术列入教育信息化的年度重点工作,VR教育在全国教育体系内的深入推广已势在必行。
2018-07-10 15:27:40
3973 VR照片转换器允许用户将VR180照片插入到VR视频中,通过将左边的图片与右边的图片组合在一起,创建一张并排的照片,使用与谷歌的VR180 Creator工具相同的投影过程。
2018-07-12 17:48:00
7996 中国三大电信运营商均给出了5G预商用、商用时间表。不少部分设备制造商、终端厂商已经开始了以“5G标准”大炒作,已展开5G时代的新业务形态,其中VR/AR已经成为焦点之一,顺势搭上通向新通讯的时代
2018-07-21 09:00:28
5055 当前,随着消费升级,VR产业已经走出幻灭期,进入复苏期。根据第三方报告显示,2017年中国VR一体机市场年出货量约40万台,预计到2020年年出货量将达到450万台,2018年中国大众VR内容娱乐消费产值将超过12亿元,VR产业将迎来高速发展阶段。
2018-09-20 09:53:54
1718 不知不觉离上次VR游戏爆发式增长已经过了四年,经过短暂迅猛发展后迎来寒冬的VR游戏似乎在今年迎来转机。8月21日,网易在科隆游戏展上正式对外展出一款名为《Nostos》(中文名《故土》)VR游戏,将
2018-10-17 09:36:40
7252 根据未来市场研究机构Futuresource Consulting的最新研究,VR游戏内容市场预计到今年年底将增长220%。虚拟现实游戏和VR头显也会继续热销。
2018-10-23 10:18:31
1532 一方面是行业对VR的前景高度看好,不论是江西举办世界VR产业大会时立下的宣言,还是乌镇互联网大会上VR的精彩表现,抑或是腾讯、华为等公司布下的VR蓝图,都表明政府和企业上上下下做好VR的信心。
2018-11-30 10:15:28
1134 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56
1309 
2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55
1230 VR在2014年~2015年左右迎来了一轮爆发潮,当时VR成为一个热门风口,资本看好,创业者涌入者众,业内认为VR将会成为智能手机和PC之后的下一代计算平台,然而在随后的2~3年,VR逐步被消费者冷落,风口明显变凉。
2019-05-25 11:19:01
2961 2016年被称作“VR元年”,而在两年之后,又有评论称我们迎来了VR2.0时代。10月19号,2018世界VR产业大会在江西南昌举行,“虚实之间”,究竟有哪些黑科技新发明?
2019-06-14 15:23:10
7870 无论用户身在何处,5G都能提供快速、可靠的连接,这对于VR来说似乎是个绝佳的机遇。想象一下在公园或者其他户外场所运行VR,不必依靠Wi-Fi连接,这真的就是未来该有的模样。
2019-07-12 10:32:47
685 在光伏产业链的成本下降路线图中,高效组件技术被寄予厚望。业内预测,2019年兼具成本优势和明显性能的高效组件在市场上的占有率将持续扩大。尤其是薄膜组件的崛起,汉能集团非常坚定地认为,未来薄膜组件技术将迎来革新。
2019-07-21 09:14:24
810 美国市场研究公司SuperData也曾经做出统计,2012年至2016年期间,VR/AR/MR的产业投资规模为41亿美元,其中2016的投资规模突破20亿达到了近年来的高点。
2019-07-31 15:17:07
666 VR发展正迎来一个转折点,越来越好的设备产品、高质量的VR内容,将为消费者带来更好的体验。综合商业体内开设VR体验店属于行业的早期阶段,深入了解VR设备的不同受众人群,以及可以达到的翻台率和复购率,可以为行业运营提供借鉴。
2019-08-08 15:37:36
821 》,2019年的VR线下娱乐市场将达到36 亿美元规模,到2023年,全球VR线下娱乐行业预计价值118亿美元,复合年增长率为31.1%。
2019-08-12 16:44:00
2222 说到VR科技展示中心,要说到云南的石窟大佛全景展示最引人注目了,不但引来了大批的观众围观,而且还提供了VR虚拟现实的服务,只要游客带上VR眼镜就能任意的走进虚拟世界,画面中,游客身居半空将云南石窟的十八尊大佛看得清清楚楚,十分的神奇。
2019-08-15 09:46:38
381 5G时代正在步步走近,这个过程中,VR也被认为是即将迎来爆发的一个领域。在过往,VR未能普及的原因不少,但不算出色的用户体验可能是最重要的一个。
2019-09-11 16:35:36
895 6自由度的VR体验,已经成为VR设备的标配。但将追踪定位、计算单元、电池散热都集中一体的6DoF VR设备,在重量、功耗、成本的表现远未达到畅销C端的要求。
2019-09-25 09:37:47
387 华为发布了一款全新的VR眼镜产品「HUAWEI VR Glass」,这是华为继2016年和2017年分别发布两代VR眼镜后,时隔两年再次更新VR产品线。 而随着华为新一代的VR眼镜正式发布落地
2019-09-28 07:31:00
7135 华为正式发布新一代VR眼镜产品华为VR Glass,开启了在5G时代下VR产品领域的重要布局。
2019-09-29 09:29:22
1387 9月26日,华为在发布Mate 30系列旗舰的同时,推出一款VR(虚拟现实)眼镜,华为消费者业务CEO余承东表示,5G时代VR眼镜将迎来爆发。
2019-10-09 14:40:43
5949 曾一度备受市场追捧的虚拟现实(VR)技术,近几年似乎有些沉寂和低调。不过,估计很快它又将迎来高光时刻。在10月19日至21日举行的2019世界VR产业大会上,专家认为,5G将助推VR产业迎来复兴。
2019-10-23 14:06:59
3850 虽然自2017年之后,VR市场似乎进入了“寒冬”,但是仍有不少的VR厂商在坚守。比如Oculus、索尼、HTC,以及国内的3Glasses、大朋VR、Pico(小鸟看看)等。
2019-10-25 09:40:43
1124 曾几何时,VR(虚拟现实)技术一度备受市场追捧,在全球范围内掀起了一阵巨大热潮。然而,喧嚣过后,VR技术与产业发展似乎遇到了瓶颈,逐步“低调”起来。如今,随着5G网络加速商用,不少专家认为,VR产业将实现“复兴”,再次迎来高光时刻。
2019-10-28 15:50:15
1248 10月31日5G全国范围内正式商用,这将宣告5G时代的大幕正式拉开。许多人认为,5G将掀起VR/AR领域的新一次革新,那么5G在VR/AR领域将如何展现其价值呢?
2019-11-11 09:43:32
1062 5G时代的来临,将实现数据处理从终端转向线上云平台,极大精简了VR设备的现有设计,助力解锁更多VR应用场景,成为催生VR发展的新动力。
2019-11-27 09:58:30
1109 5G时代小基站行业将迎来新的发展机遇。中国联通专家预计,对于产生绝大部分5G业务的室内场景,同时满足容量和覆盖需求的5G小基站将会在市场需求的驱动下,在2021—2022年实现大规模爆发。
2020-02-06 09:10:45
3800 对于华尔街的金融、证券公司来讲,他们也开始考虑在2020年将AR/VR技术来将每天大量的数据进行可视化。
2020-02-08 18:29:35
3224 游戏开发商Resolution Games在一年前推出了VR游戏《愤怒的小鸟VR:猪岛》,将公司旗下这款经典游戏引入了VR。
2020-03-10 09:35:56
839 由于产品提供的高速连接和紧凑的尺寸,全球光缆市场的结构化布线市场规模将迎来可观的增长。
2020-05-14 18:01:40
3360 我们早在20世纪80年代就开始尝试VR,但没有成功。这个想法可能很棒,但是凭借当时的技术还远远不能实现,因而几乎所有人都遗忘了它。
2020-06-08 17:59:17
652 随着数字经济蓬勃发展,新一代信息技术对生产生活的影响力越发明显,预计到2021年中国VR/AR市场规模可达到544.5亿元,增长率为95.2%。消费级和企业级内容不断丰富,VR/AR应用场景加速拓展
2020-07-13 10:30:43
3717 VR/AR行业在2016年经历过一次“资本热”,但是由于时机不成熟,随后逐步降温。VR/AR设备销量也随之下滑:2016年-2018年,VR头显发货量分别900万、780万、550万,销量逐年减少。销量减少的主要原因是,自第一代头显设备推出以来,消费者不满意设备性能,而纷纷撤离VR/AR市场。
2020-07-31 15:46:19
1025 2014年,24岁的PalmerLuckey把自己的VR初创公司Oculus,以20亿美元的价格(后来扎克伯格承认最终的收购成本为30亿美元)转让给了Facebook,自此我们也迎来了第三次VR浪潮。
2020-10-22 15:51:01
710 其中,VR头显市场规模将超¥700亿元,2020年全球VR头显发货量将超400万台;VR其他硬件市场(非头戴式显示器)规模将超¥200亿元;VR应用市场(包括大众应用和行业应用)规模将超¥770亿元。
2020-11-17 17:33:04
5976 
根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。
2020-12-01 10:21:28
2119 根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。
2020-12-01 11:38:44
749 2021年开年伊始,VR产业传来喜讯。1月4日,爱奇艺孵化的VR厂商——爱奇艺智能宣布完成由屹唐长厚基金、清新资本共同投资的B轮数亿元人民币融资,创下2020年至今国内VR领域单笔融资最高纪录。开年即迎来大额融资,蓄势待发中的VR产业备受鼓舞。
2021-01-12 15:02:52
746 近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势。这意味着,随着5G建设的进一步成熟,VR/AR产业将迎来爆发性增长。
2021-01-29 10:06:34
2161 近日,Omdia发布了一份《2021-2026年消费类VR头盔和内容收入预测》报告,其中显示,全球市场2021年将售出1250万台VR头盔,这主要是由于元宇宙的狂热追捧和投资极大地推动了VR生态系统
2021-12-21 09:38:38
2210 随着5G商用提速,物联网的发展步伐将加快,届时联网设备规模出货将带动上游芯片、传感器等元器件出货。物联网时代来临,MEMS 是传感器的主流技术,将迎来传感器与AI 融合的革新。
2022-04-06 13:51:38
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