VR虚拟现实模拟真实的场景,我们有机会沉浸于虚拟场景中,在虚拟环境中得到满足。而随着技术的发展,人们对VR的期望要求越来越高,只靠陀螺仪,靠头部转动来实现视角变换的交互方式已经不能为人们带来满意且惊艳的产品体验。
2017-07-12 10:30:28
3708 还是从VR的基本特性讲起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影响沉浸感和交互性的重要技术是VR的输入技术 ,今天我们就来谈谈VR输入技术。
2016-06-15 13:55:53
5245 今年上半年,国内一批热血亢奋的VR一体机产品对外公布亮相,牵动了众多硬件/内容厂商、资本方的心,这里的“VR一体机”通常指整合了显示屏和电源处理器等模块等移动VR头盔。为何这类产品在VR技术发展最早最先进的美国市场没有多火,而是国内一众厂商搞得风生水起呢?本文从供应链和市场需求的角度进行了分析。
2016-08-12 17:26:53
1695 Sabharwal是这样认为的。 2017年大数据何至于大 会用才是王道 Sabharwal 在本文讨论了大数据分析的未来,Sabharwal 在此分享了一些关于大数据如何在2017年平稳增长的有趣见解和统计。
2016-12-09 11:38:11
935 虚拟现实设备体验的提升除了与处理器、显示技术等息息相关,与虚拟现实设备的交互也十分重要。无论在VR还是AR设备中,语音、体感、手势识别都可能成为提升体验的交互方式。本文将介绍主流的光学手势识别技术。
2017-01-12 15:56:46
3010 谓的体感交互技术,就是无需借助任何复杂的控制设备,仅仅使用肢体动作,就能实现与周边装置或环境的互动。豚鼠体感手环就是这样一款“隔空操控”的设备。
2017-01-16 08:25:22
1993 在目前的消费级VR设备中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)头显外,大部分的VR头显都不具备配套的体感交互(需要第三方设备),而正因为缺少了体感交互,使得这些设备未能构成完善的虚拟现实体验。
2017-02-08 15:44:26
18300 点评:VR技术发展遭遇瓶颈 破解眩晕感难题是重中之重 1.众所周知,VR(虚拟现实)市场的大蛋糕分为硬件制造和内容开发两大板块。目前VR产业在硬件制造和内容开发上都遇到些瓶颈。目前VR软硬件技术
2017-10-24 08:06:00
1438 等等,缺少了一个简单有效的交互,工具对于人类也就失去了意义。 随着虚拟现实的崛起,如何寻找到合适的交互技术也成为了从业者们研究的重中之重。 一、我们为什么需要为VR需要找一个新的交互形式? 与其他科技产品不同,VR体
2017-12-21 07:51:00
9870 将会是未来的趋势,场景的交互与虚实结合将会被应用到生活之中。旅游行业与VR、AR早有交集,体验者戴上AR眼镜(如微软的Hololens,这款外形酷似遮光眼罩的产品能够精准地追踪现实世界的物体,还可
2017-03-14 14:48:09
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 编辑
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真
2016-02-22 17:29:59
。 VR毒驾系统将动感座椅与VR技术结合,体验者通过VR虚拟眼镜显示器,完整体验全景画面。在毒驾体验过程中,有语音和UI提示,实时跟随体验者身体和头部运作,仿若自己正开车行驶。并且通过360度环境模拟
2018-09-14 10:09:46
一.引言上一篇文章,博主给大家分享了VR一体机技术的发展历程和现状,本文接着给大家介绍VR一体机(All In One)涉及到的关键技术以及推荐下Qualcomm公司的一体机开发平台。二.技术覆盖点
2018-09-21 10:51:27
限制导致Sutherland相当沉重,根本无法独立穿戴,必须在天花板上搭建支撑杆,否则无法正常使用。Sutherland的诞生,标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术奠定了
2018-09-21 11:41:18
的巨头纷纷入局VR,虚拟现实行业在全球范围内掀起了不少的浪潮。也让很多人看到了广阔的市场——这无疑进一步推动了虚拟现实技术的的发展。从最早寥寥数款产品,到现在的百花齐放,VR行业也在不断趋于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
虚拟现实的世界里,身临其境体验、人机交互学习,让印象更深刻、效果更好。适用群体:医学主题科普基地、各大医院培训体系、医学类学校VR一体机心肺复苏与急救主要应用于医学类别的教学培训(此文为广州壹传诚文化传播有限公司原创文章,版权所有,不得转载,一经发现违者必究!)
2018-10-23 14:49:09
仅大幅度降低了设计师的工作量,而且省去了大量的沟通成本和交通成本。 再比如头盔录音的技术。众所周知,VR游戏发展至今,一直在追求游戏的“沉浸感”,也让玩家感觉到VR头显里的世界是真实的。而如今的游戏
2016-05-31 15:35:08
定位,越接近真实的行走、转向方式,越能提升沉浸感。1. 抓取的交互在很多VR体验里会有对物体的抓取,最理想的效果就是体验者直接伸手去抓取虚拟场景中的物体。目前可以借助的技术称之为手势识别,比如国外
2017-05-15 23:31:20
手柄进行操作。市面上还有较贵的VR一体机使用较为方便。但大都仍处于开发者版本,并不够成熟。谷歌CardBoard本来只是工程师做的一个VR眼镜模型,通过简单的纸盒子和凸透镜片,就能将分屏显示的手机画面
2016-10-19 12:21:38
vr蓝牙手柄方案VR手柄,体感手柄,daydream手柄,VR触摸头盔(VR遥控器)蓝牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延时。功能特点:VR手柄市场唯一方案,自动识别安卓
2018-04-23 16:47:13
我是做体感交互类产品的,对技术安全比较在意,请问有什么办法可以实现的吗?
2019-01-18 10:59:11
`如何将“科技生活”的设计理念融入产品之中,从而使产品更具亲和力。体感车在会议、娱乐各大场所和各个层次的人接触的产品,将“科技生活”的设计理念融入其中不仅可以改变人们对体感车的好奇观念而且也可以将这
2015-08-27 17:26:46
导读:搜狐数码消息,5月10日,Pico在开放日活动中发布了 4 款 VR 新品,包括两款 VR 一体机、一套 PC 端交互套件以及一个手机端 VR 盒子:
Pico Neo DKs
2017-05-13 09:29:58
项目名称:游戏体感识别试用计划:游戏摄像头动作识别,配合云游戏进行交互
2020-11-19 20:44:45
音乐教室、互动美术教室、互动地理教室、互动体验教室。每个专业均为自主研发,采用前沿视频运动跟踪技术与交互系统、3D/VR/AR技术,把枯燥的学习内容,通过游戏的方式呈现,让学生在快乐中学习,健康成长
2019-12-10 16:03:14
,网络技术,AR/VR技术有过深入的学习和探索。想借助发烧友论坛和锆石 A4 FPGA平台完善VR体感势能交互仪项目的开源设计。项目计划①根据文档,对锆石 A4 FPGA快速入门②通过学习锆石 A4
2017-07-25 16:02:03
场景变成何种模样。是我们打个响指,电视机就能打开?还是我们吹个口哨,洗衣机就开始自动运转?不管是哪种,AR和VR技术主要营造的是一种沉浸感,不仅有交互,还有显示和移动。未来在AR和VR领域,鼠标
2018-05-22 11:17:39
九轴传感器、九轴体感追踪、感测芯片……越来越多的VR在都在宣传“九轴传感器”的概念,这似乎成了VR硬件的新标准。到底什么是九轴传感器?如何发挥作用呢? 什么是九轴传感器 传感器(sensor
2018-11-07 16:03:31
服务机器人作为多种高新技术发展成果的集成,为实现服务的目的,需要通过人性化、简便、自然的方式进行人机交互,传统的按键式遥控器显然不能满足这种设计要求。目前,体感设备发展迅速,各类基于体感控制的装置层出不穷。体感控制就是通过肢体动作变化来实现控制,基于体感装置的人机交互已经成为当前研究的热门课题。
2019-08-28 06:37:19
光线追踪:一种颠覆性技术
2021-01-22 07:19:50
火爆的VR(虚拟现实)市场少不了传感器的强大支持。作为VR设备中实现人机交互功能的核心零部件,传感器应用得好与坏,在很大程度上决定了VR设备的用户体验。VR的沉浸式互动体验让使用者津津乐道,但对
2020-08-20 07:48:15
想做一个体感的软件,目前已经定位到头部,如何进行胳膊等肢体的识别,求大神帮忙
2015-05-30 10:32:44
人机交互发展过程中,主要涉及到4类主要技术:语音交互技术、图像识别技术、AR和VR以及近几年大火的体感交互技术。在这4类技术中,语音交互的优势最为明显,输入效率高且交互方式更自然,更容易拓宽产品的使用场
2018-09-17 09:32:59
+鼠标键盘;未来VR则将会把鼠标键盘(包括各类控制器)、图形界面、体感和语音识别等交互形式融合到一个虚拟空间中,这种完全模仿现实世界交互方式的形式未来可期。 此外,硅谷已经着手开始研究如何在虚拟环境中添加
2016-10-24 11:12:29
`在新一轮科技革命下,人工智能、VR技术和无感技术等新技术、新理念在全球范围内快速蓬勃兴起。以数字化、网络化、智能化技术为基础的新业态、新模式逐渐形成,影响着全球产业分工格局,为世界经济发展带来
2019-11-18 17:53:01
近年来巨头们都在积极布局眼球追踪技术,除了眼球追踪在人机交互的巨大潜能以外,眼球追踪技术还可能成为VR和AR的基础性技术,为AR的VR的发展提供必要的支持。目前我们的人机交互还主要靠的是键盘、鼠标
2019-10-15 06:52:40
到没有经验的攀岩新手。同时将互动投影技术与攀岩运动结合,用户在攀岩过程中可以与投影进行互动或通过投影与朋友竞赛,体验到全新的攀岩乐趣。 产品特点在体感攀岩
2022-06-01 09:31:00
什么才是数字标牌的真王道?
众所周知,内容和关联性是数字标牌产业取得成功的关键,因为这两项因素都是非常重
2010-04-09 17:03:56
761 体感应用将快速扩散。工研院研发出功能强大且成本极具竞争力的新一代体感追踪方案,将有助台湾系统业者推出性价比更胜微软、三星的智慧电视产品。此外,高通、英特尔也积极将
2012-08-16 09:18:17
1234 2013年,初创公司Leap发布了面向PC及苹果电脑MAC的体感控制器Leap Motion,起初是作为桌面VR技术的体感控制技术开发,经过数年的发展更新的交互引擎渐渐集成了VR头盔及键盘等输入交互界面,现在Leap推出了新一代Leap Motion移动平台,准备将该技术推向移动设备。
2016-12-06 10:26:31
1007 VR元年进入尾声,各大硬件厂商都已将自家成型的产品推入市场,并可以提供相当真实的VR游戏和体验,我们解决了沉浸感,解决了位置追踪、社交等等关键性难题,但却并没有结论出虚拟现实最佳的呈现方式是什么。
2016-12-14 14:57:43
7870 光线追踪能为 VR 设备带来令人惊艳的真实效果 Imagination Technologies和中国3Glasses宣布,两家公司将共同合作,推动光线追踪技术应用于虚拟现实 (VR) 设备中
2017-02-10 05:58:04
447 VR的发展就是将虚拟的体验变得更加真实,一间加州公司BluAtom VR在CES展出过一整套VR体感设备,包括VR背心和体感枪。近日在Kickstarter上开启了众筹,众筹优惠套餐价位239美元,约1641元。
2017-02-10 09:35:57
4339 近年来巨头们都在积极布局眼球追踪技术,除了眼球追踪在人机交互的巨大潜能以外,眼球追踪技术还可能成为VR和AR的基础性技术,为AR的VR的发展提供必要的支持。
2017-08-22 09:48:34
5 其低廉的价格和某些VR游戏只支持体感操作,越来越多的PS4玩家也都会考虑购买一个PS Move套装(两个体感控制器加一个定
2017-09-13 10:53:07
8 手势识别功能等。这种多种交 互形式并存的现状促成了 VR 交互方式百家争鸣的局面。在这么多的交互方式当 中,哪些会成为 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追踪实现交互 大多数人认为眼球追踪技术是解决虚拟现实头显设备眩晕病问题的突破之 处。Ocu
2017-09-13 15:36:33
9 其低廉的价格和某些VR游戏只支持体感操作,越来越多的PS4玩家也都会考虑购买一个PS Move套装(两个体感控制器加一个定
2017-09-15 08:54:45
1 一样贴在脸上,而那些依附在控制器上的环形界面通常会因为视角的不同产生畸变,使得 VR 中的沉浸感遭到破坏,让整个交互过程突兀无比。 VR 交互还有很大的优化空间 ,而眼球追踪技术与聊天机器人的引入也许能带来一些意想不到的帮
2017-09-18 09:20:36
11 头部追踪是VR头显非常重要的技术指标,最传统的方法是使用惯性传感器,但惯性传感器只能追踪头部的转动,要想追踪头部的位移,需引入光学系统。Valve的Lighthouse追踪系统是目前较好的VR光学
2017-10-09 18:10:03
3 如今,智能手机行业同质化严重的现象可以说是人尽皆知,行业人士纷纷高呼“我们需要差异化的创新!”大家都明白差异化才是王道,可是那些智能手机的产品经理们,是否考虑过什么才是消费者真正想要的差异化呢?
2017-10-13 17:53:47
801 科幻小说《三体》中描述了许多神奇的未来设备,其中男主人公汪淼用来玩《三体》游戏的V装具给读者留下了深刻印象,相信不少游戏玩家都对此颇为神往。游戏中角色的冷热痛痒可以借由这套特制服装传递到玩家身上,那种身临其境的入戏感无疑比现在的VR(虚拟现实)游戏还要让人过瘾。
2018-06-18 12:55:00
7514 今日报道uSens凌感与Pico联手展开了关于将手势交互功能与Pico小怪兽一体机整合的深度合作。曾经配有uSens Fingo手势交互功能的Pico小怪兽VR一体机在消费者群中大受欢迎,他又会给我们带来什么惊喜呢。支持双手交互功能的Fingo 2.0新品预计于2018年第一季度正式推出。
2017-12-21 11:22:46
1437 支持体感交互的VR设备却可以很好的降低晕动症的发生,并且能大大的提高使用时的沉浸感,同时还可以和虚拟现实世界中的场景进行互动交互,而体感设备细分的可以有体感座椅、跑步机、体感衣服、空间定位技术、动作捕捉技术等。关于体感交互的设备,他们的原理就一般有以下的五点,我们来了聊一聊。
2018-01-02 15:23:16
2339 近些年来,科技行业发展突飞猛进,各种新鲜名词不断涌现,比如AR、 .VR、 体感 全息投影等等。在制造业,随着2013年工业4.0这一概念被德国联邦教育部和联邦经济技术部提出,工业迎来了新的革A
2018-01-22 17:14:58
8 AWE 2018展会上,来自于硅谷、上海两地的机器视觉技术初创公司诠视科技,宣布推出其专为AR/VR头盔和AR/VR眼镜行业量身定制的Endeavor项目——即6 DOF追踪和多摄像头集成平台。 该
2018-06-20 14:24:00
2143 瑞典眼球追踪技术公司Tobii宣布与高通达成了合作伙伴关系,双方将为基于高通骁龙845移动VR平台的VR/AR头显提供眼动追踪技术。
2018-03-29 16:44:37
6720 昨天,国内虚拟现实厂商小鸟看看(Pico)在北京Pico办公室世宁大厦举办了Pico开放日活动,并发布了4款VR产品,包括升级版VR一体机Pico Neo DKS、Pico定位追踪套件、手机VR
2018-04-03 09:23:00
9680 眼球追踪技术在消费端很早之前就已经应用在手机上,现如今,也有一些VR设备将这项技术融入其中,除了国内的七鑫易维、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追踪和VR/AR
2018-04-11 08:50:00
3383 2012 年,当朱利安·威廉姆斯 (Julian Williams) 向人们展示他所设计开发的全新游戏体感设备—— WizDish 时,有识之士便曾预言这种新型的人机交互模式必将成为 VR 游戏领域
2018-05-17 13:15:00
6067 群创深度感测技术改写人机交互接口,它是全球唯一适用绝缘体电容式,最高端的触控技术,群创将深度感测触控做在LCD TID里面,更轻、更薄,并且提供五段式触控灵敏度,也是全球之最。
2018-05-28 14:48:00
2647 Oculus终于在去年年末发布了跳票已久的Oculus Touch体感手柄,对应高端VR头盔Oculus Rift。Oculus Touch除了空间定位和体感追踪功能外,还具备“电容传感电路”以及“接近感控制”两大黑科技,能够识别用户大拇指、食指和中指的不同姿态,大大加强了交互体验。
2018-07-27 15:58:00
18041 
英伟达最新的图灵显卡有望帮助VR朝向这个目标迈进一大步。英伟达在上周的SIGGRAPH大会和今天的科隆游戏展上宣布,图灵显卡将实时光线追踪、人工智能和全新渲染技术相结合,推动VR达到新的沉浸感和逼真感。
2018-09-11 09:15:00
1765 近日外媒曝光了索尼一份新的专利,透露了索尼下一代PS VR头显将通过眼球追踪等技术来尽可能防止VR不适感。
2018-09-25 10:51:42
1320 前天,Oculus公开了新头显Oculus Quest,一款支持头部和手柄6DoF追踪的中端VR产品,其使用了被Oculus称为Insight的内向外追踪技术,不过该公司的开发者关系工程师Gabor Szauer表示,Quest的追踪技术还存在一些局限(尤其是手柄)。
2018-09-29 15:14:08
2063 VR输入设备如动作捕捉、手势识别、声音感知等体感类设备(主要用来输入消费者动作数据,达成互动体验或者用于内容制作),通过感知用户输入信息,与虚拟世界进行交互,输入设备是实现消费者交互、沉浸感的重要技术。
2019-06-07 15:49:00
4038 在AR / VR世界,低时延才是王道。在Vrvana耳机的核心部位,Zynq SoC是实现以最小化时延帮助处理大量数据,实现传感器融合并保持轻量级外形的关键。
2018-11-22 06:20:00
4144 体感技术,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备。便可让人们身历其境地与内容做互动。
2019-01-02 16:10:10
6370 近期,VR体感手套厂商Manus VR宣布推出全套VR培训解决方案:Studio。据悉,Studios可让企业、机构等B端用户通过低成本、易操作的方式制作VR培训模拟内容,并配合Manus VR手套和Apollo数据面板和驱动。
2019-03-25 14:49:30
2052 在GDC 2019上,VR动捕公司OptiTrack演示了一款B端追踪技术,它能够实现对数百个目标的实时与准确追踪。对于线下VR应用场景,OptiTrack也将提供一系列外设和工具(包括StemVR插件),可用于追踪Oculus Rift和HTC Vive头显、人和道具。
2019-03-27 10:06:27
1583 眼球追踪技术在医学和航空航天领域已经存在多年,但由于VR的出现,它正在迅速获得新生。VR世界的重量级企业正在将眼球追踪功能整合到未来的头显中,并预计将扩大眼球追踪市场。
2019-07-04 16:10:25
8576 苹果VR/MR新专利:支持环境、姿态、头部追踪的多传感器头显
2019-08-26 16:11:14
4117 VR技术尚处于发展早期,距离成熟仍有距离。为了能够帮助其快速发展,从业者及研究人员想出了诸多技术解决方案,其中眼动追踪技术以及内向外定位追踪技术都颇被看好。
2019-09-26 09:57:40
4507 随着越来越多的AR/VR头显开始加入眼球追踪功能,这项技术逐渐被看做是下一代头显的标配。眼球追踪有多种应用和优势,比如用于人机交互,或者提高渲染效率,生物识别,调节头显IPD瞳距,甚至可以评估生命体征和心理活动。
2019-10-10 09:40:43
1802 了解并熟悉 GoogleVR SDK;掌握应用 GoogleVR 进行头部追踪交互的方法技巧,掌握基于 Unity+GoogleVR SDK 制作 VR 作品的主要流程;掌握 VR 作品交互功能的实现方法,并明确 VR 作品的特点。
2019-11-28 08:00:00
3 Fundamental VR眼球追踪的最新研发动态。通常在强调眼球追踪对VR的重要性时,都会提到凹状渲染。
2019-12-13 10:43:03
988 一家名为Valkyrie Industries的公司展示了一款VR体感装置,它的名字叫做“钢铁侠v.1”,特点是可穿在手臂上,同时具备触觉反馈、力反馈、身体动作追踪功能,而且足够模块化,可穿戴全身或者只用于手臂。
2019-12-19 10:50:38
1411 在虚拟现实和增强现实系统环境中,可预测追踪技术能够对某个对象或身体某一部位的下一步方向和(或)位置进行预测处理。
2020-01-24 09:20:00
1032 
Pico也携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品惊艳亮相CES,现场展示了其高精度的头手6DoF追踪技术提升所带来的优秀行业应用和游戏体验。据悉,Pico Neo 2系列产品已获评 CES 2020 “创新产品奖“。
2020-01-10 11:34:43
1091 虚拟现实(VR)制造商正在寻求推动行业发展的各种途径,从htc vive Pro 高端PCVR到Oculus Go等VR一体机。另一种可能性是眼动追踪,在VR方面,眼动追踪技术有许多不同的用例。
2020-01-17 11:45:26
1937 从定义上讲VR它所呈现的是一种完全虚拟的图像,通过使用头部以及动作检测技术来追踪用户的动作,以反映到内容中,提供了一种沉浸式的体验。
2020-04-20 09:40:14
2226 凌感和诠视都是专攻VR/AR领域的技术公司,但是在技术层面上,双方研究的方向并不相同。凌感科技专攻手势识别/骨骼识别以及6DoF Slam技术、物体识别等。而诠视科技的优势在于视觉模组和头显头显
2020-06-06 09:46:50
9402 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。今天来浅析VR技术的优势和前景。
2020-07-22 14:53:51
17368 可以借助科技的力量加以催化。 经过调查,绝大部分年轻人对体感游戏、VR技术等交互式技术很热衷。通过VR技术的交互性和丰富的体验形式,将一个个红色故事和VR技术完美结合,以寓教于乐的形式,让用户作为主角,在虚拟世界中感
2020-09-09 07:57:00
1421 开发者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手势追踪的剪刀石头布的VR游戏,而该应用也被应用到VR手语的应用中。
2020-11-13 11:17:24
2884 体感互动是一种多媒体互动技术。通过使用摄像机的传感技术来抓取参加者的动作以及图像,用红外线的感应来定位,捕捉动作。体感互动系统还可以感知整个人的运动,然后通过计算机系统处理捕获的参与者的运动。用户
2020-11-27 17:14:39
7489 爱奇艺自2016年进入VR领域以来,先后推出了4款产品。在近日举办的“谁与争锋”VR技术发布会上,爱奇艺正式发布了国内首个CV(计算机视觉技术)头手6DoF VR交互技术——追光,以及基于该技术的奇遇3 VR一体机,并面向全球VR游戏开发者启动了“哥伦布计划”。
2021-01-07 15:24:35
2943 目前用在VR的三大追踪技术为位置与动作追踪、眼球追踪、手部追踪,其中位置与动作追踪已从早年推出产品的由外到内(Outside-In)追踪技术演变成近年的由内到外(Inside-Out)追踪技术为主导。
2022-10-14 16:00:28
3741 大屏互动:别称体感,是集3D体感摄影机、体感互动软件以及三维数字内容为一体的控制系统平台。是人与显示屏之间,通过身体姿势和挥手示意、摆头、转身、前进、后退、举手、跳跃、蹲下等姿势和特定的颜色等识别
2022-04-27 11:12:23
2963 
用户戴上VR眼镜后,完全沉浸到虚拟现实的虚拟环境中,无法看到现实世界。用户可以通过头部追踪和手柄等设备进行交互,体验虚拟游戏、影视、培训等内容。
2023-08-15 15:13:12
21499 VR全景是指通过虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)将用户带入一个完全沉浸式的环境中,让他们感觉仿佛身临其境。全景指的是在虚拟环境中能够展示360度的视野,用户可以通过头部追踪设备(如头盔)向各个方向观察,感受到真实的空间感。
2023-09-08 15:53:20
15681 电子发烧友网站提供《基于WiFi和体感交互的演示系统设计与实现.pdf》资料免费下载
2023-11-08 10:38:13
0 近期发布的一款头部品牌客户的主流智能手表机型批量采用了多感科技的MOT系列光学追踪传感器芯片,作为其不锈钢表冠的传感解决方案。这是继2022年率先量产、实现国产光学追踪芯片的突破后,多感科技在光学追踪传感器产品线取得的又一重要进展。
2023-12-04 09:47:43
1700 
更为引人注目的是,上半身追踪并不仅仅提升游戏沉浸感,同时有望缓解VR领域一大顽疾——晕动症。据IT之家观察,知名VR开发工作室BattleAxeVR在社交平台表示,该功能使诸如《上古卷轴 5 VR》此类游戏的虚拟移动更加流畅自然,有效缓解了部分易晕玩家的不适感。
2023-12-20 10:06:40
1309 HUIYINGsEMG结合VR交互康复训练技术概述表面肌电sEMG结合VR交互康复训练技术(图1)通过采集用户指深屈肌(flexordigitorumprofundus,FDP)的肌电活动,实现
2025-08-20 16:03:30
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