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全球领先AR科技公司Nreal 成立于 2017 年 1 月,深耕下一代计算平台的核心技术和产品创新,是一家具有自主创新精神的企业,其多款产品已经在日本、韩国、美国和欧洲的多个国家落地.
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2020年3月8日消息,Nreal宣布与Clay AIR合作,在Nreal Light上新增手势追踪功能,同时结合新的内容,强化与德国DT(Deutsc...
Spatial、Nreal、高通与运营商合作 以加速AR协作的应用落地
戴上MR眼镜,身处异地的几个人在“同一空间看到对方”,实时交流、协同工作,甚至一起对空间内的3D素材进行编辑。
Nreal Light混合现实眼镜斩获“最佳混合现实设备”奖
大会期间,海外资深科技媒体“Tom’s Hardware”也发起了名为【Tom’s Hardware CES 2020 Awards】的奖项评选。最终在...
Nreal Light展示了自研MR眼镜 获得了参展消费者和媒体的一致好评
拉斯维加斯时间1月9日,中国MR眼镜开发商Nreal在2020年国际消费类电子产品大会(CES)获得 “最佳混合现实硬件”奖。Nreal今年携其3D系统...
Nreal发布3D系统“星云” 打开了混合现实应用场景的大门
北京时间1月7日,可穿戴式混合现实(MR)眼镜开发商Nreal在CES 2020上宣布,推出全新的3D系统—“星云”。借助5G和MR技术,Nreal正在...
无数巨头、创业公司纷纷涌入AR战场,试图在其中分得一杯羹。而一家创业公司——Nreal从年初默默无闻到如今海内外声名大噪,与巨头强强联合“攻城略地”,在...
日本使用Nreal Light 给参会的游客带来原创IP AR体验
日本人气电视节目“超人女子战士Gariben Girl V”近期在au SHIBUYA MODI举办了一场以“未来增强现实”为主题,名为“超人女子战士G...
Nreal联合德国电信正式切入B端市场 推出新的MR行业解决方案
一直以来专注于消费市场的Nreal,最近也将目光投向了行业客户。在12月5日(北京时间12月6日)美国举办的第四届高通骁龙技术峰会上,Nreal联合德国...
Nreal Light开发者套件启动全球预售 可以实现虚实结合的沉浸体验
11月21日,国内AR眼镜创业公司Nreal宣布,旗下产品Nreal Light开发者套件(Nreal Light Developer Kit)正式面向...
随着5G加速推进,产业条件不断成熟,与以往需要带上头盔才能进行虚拟现实体验不同的是,Nreal推出的MR眼镜Nreal light眼镜重量仅88g,极大...
nreal light凭什么获得媒体的认可?AR的C端时代真的来了吗?
从今年的CES到AWE,以及今年上半年的市场情况来看,AR无疑迎来了一个小高潮。而其中一家创业公司——nreal,不仅获得中外媒体的一致认可,移动芯片巨...
nreal在美国AWE上发布了旗下最新产品nreal light MR智能眼镜,消费者版售价499美元,开发者版1199美元。自2019年CES首次亮相...
OPPO在瑞士的手机发布会上宣布,与瑞士运营商Swisscom合作,共同推进5G商用设备和5G网络的落地。
MR眼镜制造商nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作
AR、VR玩家对手柄控制的感觉要求非常高,3DoF手柄的键位存在明显不足(一般只有扳机键、圆盘键和退出键),对于普通的射击类游戏,至少需要摇杆键、扳机键...
华创资本融资1500万美元,,投资混合现实初创公司nreal
近日,混合现实初创公司nreal对外宣布完成1600万美元新融资,本次融资由光大控股新经济基金团队领投,爱奇艺、华创资本、顺为资本跟投。仅仅在一个多月前...
Epic Games收购3Lateral,加码Unreal逼真虚拟人物支持
Epic Games收购3Lateral,加码Unreal逼真虚拟人物支持 Epic Games 今天宣布已收购数字人类技术与创意内容开发商3Later...
昨日,小米在北京举行了小米AIoT开发者大会,并联手AR眼镜厂商nreal在大会现场演示了智能家居场景,让与会者可以直观地理解小米智能家居的场景应用以及...
Unreal 4新增了VR/AR/MR的支持和优化现已支持WMR平台和头显
Unreal 4.21已经正式发布,而这个引擎新增了一系列与VR/AR/MR的支持和优化。 Unreal表示:“Unreal4.21延续了我们旨在帮助所...
Unreal 4.21新增了一系列与VR/AR/MR的支持和优化
Unreal表示:“Unreal 4.21延续了我们旨在帮助所有平台上的每个项目实现更高效率,性能和稳定性的不懈追求。我们令引擎变得愈加智能和更迅速,从...
Epic GamesUnreal在Engine4中进行令人惊艳的交互式实时光线追踪公开演示
今天在旧金山举行的游戏开发者大会上,Epic公司首席执行官蒂姆·斯威尼和首席技术官Kim Libreri向人群展示了这个演示。这是第一次在虚幻引擎4(U...
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