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C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
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我们考虑了如何在 Android 操作系统中使用预训练的图像分类模型。此外,模型的使用也可以在嵌入式设备上使用,因为 TensorFlow Lite 解...
VitisHLS是一种高层次综合工具,支持将C、C++和OpenCL函数硬连线到器件逻辑互连结构和RAM/DSP块上。
基于shared_ptr的C++非侵入式引用计数解决方案的缺陷
严格地说,引用计数其实也是一种最朴素的GC。相对于现代的GC技术,引用计数的实现简单,但相应地,它也存在着循环引用和线程同步开销等问题。
只要涉及到网络通信,必然涉及到网络协议,应用层也是一样。在应用层最标准和常用的就是HTTP协议。但在很多性能要求较高的场景各大企业内部也会自定义的 RP...
为了尽可能的减小因为对象拷贝对程序的影响,开发人员使出了万般招式:尽可能的使用指针、引用。而编译器也没闲着,通过使用RVO、NRVO以及复制省略技术,来...
Linux 的共享库(Shared Library) Linux 下的共享库就是普通的 ELF 共享对象。 共享库版本更新应该保证二进制接口 ABI(A...
上节我们分析了C++基础语法的const,static以及 this 指针,那么这节内容我们来看一下 inline 内联函数吧! inline 内联函数...
嵌入式、单片机里面C++非常好使;C with class用来作大部分开发是完全可以胜任,如果用的好,能明显改善你的代码质量(嵌入式领域,个人不鼓励ST...
我们在对 vector 做 push 操作的时候,或者对某个指针做 new 操作的时候,如果没有做异常处理,一旦系统内存不够用了,程序是会被 termi...
众所周知,C++ 中的string使用比较方便,关于C++ 中的string源码实现可以看我的这篇文章:源码分析C++的string的实现
如何利用Open GL在MFC中实现喷泉模拟应用程序的开发设计
由于自然环境中大部分景物(如云彩、火焰、烟雾、瀑布、雪花等特效)具有不规则性、复杂性与随机性,且随着时间变化形状会随之变化,对其进行逼真的实时模拟十分困...
这就是用C实现派生,虚函数扩展的代价;你可能会说:Linus这种方式效率高呀!答案是:不存在;无论你如何在C语言层次做优化,都没发跟编译器层次的优化相提并论。
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