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内核,是一个操作系统的核心。是基于硬件的第一层软件扩充,提供操作系统的最基本的功能,是操作系统工作的基础,它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。
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在内核调试技术之中,最简单的就是printk的使用了,它的用法和C语言应用程序中的printf使用类似,在应用程序中依靠的是stdio.h中的库,而在l...
把数据包传递到用户空间的代价是高昂的,让我们尝试一下在网络驱动程序收到数据包后就立刻丢弃它们。
作为Linux内核关键的调试技术,可以修改内核定时器来定位系统僵死问题
在内核调试中,会经常出现内核僵死的问题,也就是发生死循环,内核不能产生调度。导致内核失去响应。这种情况下我们可以采用修改系统内核中的系统时钟的中断来定位...
在硬件上,中断源可以通过中断控制器向CPU提交中断,进而引发中断处理程序的执行,不过这种硬件中断体系每一种CPU都不一样,而Linux作为操作系统,需要...
软件上的定时器最终要依靠硬件时钟来实现,简单的说,内核会在时钟中断发生后检测各个注册到内核的定时器是否到期,如果到期,就回调相应的注册函数,将其作为中断...
内核开发比用户空间开发更难的一个因素就是内核调试艰难。内核错误往往会导致系统宕机,很难保留出错时的现场。调试内核的关键在于你的对内核的深刻理解。
对于linux新手来说,linux 内核编译相对有一些难度,甚至不知道如何入手,现在归纳了一下,这一篇还算比较详细的步骤,希望能对各位新手有一些帮助。
内核,是一个操作系统的核心。它负责管理系统的进程、内存、设备驱动程序、文件和网络系统,决定着系统的性能和稳定性。
inux 2.6内核的一个重要特色是提供了统一的内核设备模型。随着技术的不断进步,系统的拓扑结构越来越复杂,对智能电源管理、热插拔以及plug and ...
针对2.6内核的Linux系统,需要你的机器上已经安装了kernel-devel这个包,也就是编译模块所必须的东西:内核的头文件和一些Makefile。
linux驱动程序一般工作在内核空间,但也可以工作在用户空间。下面我们将详细解析,什么是内核空间,什么是用户空间,以及如何判断他们
内核的启动参数其实不仅仅包含在了cmdline中,cmdline不过是bootloader传递给内核的信息中的一部分。bootloader和内核的通信方...
Linux内核访问外设I/O内存资源的方式有两种:动态映射(ioremap)和静态映射(map_desc)。
嵌入式软件开发有别于桌面软件系统开发的一个显著的特点是,一般需要一个交叉编译和调试环境,即编辑和编译软件在主机上进行,编译好的软件需要下载到目标机上运行...
Alan Cox在内核1.3版本的开发阶段最先引入了Netlink,刚开始时Netlink是以字符驱动接口的方式提供内核与用户空间的双向数据通信;
你了解过Linux内核中的Device Mapper 机制?
Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机制下,用户可以很方便的根据自己的需要制定实...
LVM2是Linux 下的逻辑卷管理器,它可以对磁盘进行分区等。但是我们这里用LVM主要是利用用户空间的device mapper 库以及它提供的 dm...
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