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苹果或将于2022年推AR头显 突破AR技术的界限
尽管关于苹果增强现实(AR)头显研发进展的消息此起彼伏,你或许并不对这款产品能在2020年推出寄予厚望。有媒体报道称,10月份苹果举行了一次内部展示会,预计将于2022年发布AR头显(实际意义上的AR/VR混合头显),在2023年发布一款AR眼镜。如果消息属实,则苹果将有望突破AR技术的界限。
苹果新一代IPad将会带有先进的AR技术 可用于游戏视频及虚...
彭博社援引知情人士的话报道,苹果公司正围绕着3D传感器打造一系列的虚拟现实VR和增强现实AR设备,新一代IPad将会带有先进的AR技术。
苹果认为时机已经成熟 将在2020年进入AR硬件市场
据The Information报道,苹果有望在2022年进军AR设备市场,这比分析师们最近提出的时间至少晚了两年。
AR技术应用于智慧交通 我们的出行方式或将迎来变革
AR技术也称增强现实技术,通过多媒体、三维建模、实时跟踪、智能交互等技术手段,将虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,从而实现对真实世界的“增强”。
AR、VR、MR三者之间的区别概述
全世界信息更新速度日益递增,科技日新月异,VR还未走远,AR就已来袭,紧随其后的MR也在摩拳擦掌。很多人因此困惑,AR和VR有什么关系?还有MR又是什么呢?
谷歌开源Cardboard硬纸板VR眼镜项目 持续创造Car...
今年 10 月,Google 终止了 Daydream VR 项目,宣布停止销售 Daydream View 设备,原因是由于项目并没有如公司预期一般被用户和开发者喜爱,Daydream View 的活跃度也在持续下降。而今天,该公司宣布开源 Cardboard 硬纸板 VR 眼镜项目,希望更多开发者能够继续创造 Cardboard 体验并为自己的应用程序增加支持。
5G商用打响第一枪 积极促进VR行业的发展
在2019中国国际信息通信展览会上,我国5G商用正式启动。对于运营商而言,一方面,中国5G网络建设任重而道远。另一方面,受提速降费、市场饱和、市场竞争激烈以及4G流量红利逐步消退的影响,靠流量挣钱的时代已经成为过去,在5G时代需要必须寻求新的利润增长点。此时,VR等一系列应用,被再次推到了“风口”。
苹果改变策略 开始联合开发AR头显
据产业链最新消息,苹果将在明年发布的增强现实(AR)头显,出现了一些调整,简单来说就是,苹果要跟美国游戏开发商Valve合作,而不是自主运营。
VR教育相比传统教育具有优势 但普及过程中依旧存在瓶颈
百年大计,教育为本。随着社会的发展,提高学生的教育发展水平成为了每个国家和地区尤为重要的指标之一,教育信息化已成为了各国政策的重要内容。VR作为新兴的科学技术,在教育领域上能起到以往的教学工具所无法比拟的辅助作用。
2019-11-05 标签:vr 2715
VR/AR初创公司市场估值高达450亿美元 对各方面都产生了...
日前,Digi-Capital发布了最新AR/VR初创公司的估值 ,报告表示,尽管VR /AR市场在早期阶段的估值在过渡时期有所下降,但目前在全球范围内,VR/AR初创公司的市场估值仍高达450亿美元(如果把非纯游戏AR/VR初创公司考虑在内,估值将超过670亿美元)。除去通过并购活动返还给投资者的80多亿美元,VR/AR初创公司理论估值还剩360多亿美元。只有时间才能验证这些理论价值中有多少能回馈给投资者。
索尼推出AR遮阳板 适用于汽车仪表盘显示器
据外媒报道,本月早些时候,美国专利商标局(US Patent & Trademark Office)公布了索尼(Sony)的一项专利申请,该专利涉及专业游戏增强现实(AR)遮阳板,以及解析视频流中与情境相关的抬头显示器(HUD)中内容的方法。从技术上讲,该款AR遮阳板适用于未来的PlayStation和Xbox游戏控制台,以及苹果和谷歌操作系统。
Epic Games利用VR技术 给观众带来身临其境的沉浸感
近日,Epic Games公司发布一段新视频,展示了VR技术如何帮助团队设计出《疾速追杀 3》中最复杂的打斗场景。
2019-11-01 标签:vr 1118
Web AR云端管理平台能够支持开发和托管AR内容
今日,美国AR跨平台开发工具研究公司8th Wall 宣布正式推出Web AR云端管理平台,该平台旨在通过提供所谓的“统一的基于浏览器的解决方案”来创建和托管WebAR体验,可供开发人员快速创建AR项目。据悉,8th Wall公司由前谷歌和Facebook工程师创建,在WebAR 中计算机视觉、机器学习和产品开发工作是主要的研发。该公司自2016年成立的三年来,公司业绩非常不错,与索尼蜘蛛侠、英国天然气、喜力、保时捷、时代杂志、乐高等公司均建立了合作项目。
2019-10-31 标签:Ar 3232
VR影视打破传统的基础 越来越被重视
在2019南昌未来影像艺术周上,来自北京为快科技有限公司 VeeR VR联合创始人兼CPO陈婧姝在大会专场演讲上,以“VR影视:从电影节到大众市场”为主题进行了分享。分享内容包含全球的VR最新的发展趋势,以及影视从内容、从电影节走向大众市场的经验和思考。
2019-10-31 标签:vr 1053
谷歌AR技术技术突飞猛进 推出新Pixel 4包装盒设计
为庆祝发布最新版Pixel手机,并重申对AR的承诺,谷歌在Pixel 4零售盒悄悄设计了一篇AR广告。广告内容是一条独特的2D动画,结尾处还会显示一条#teampixel的欢迎消息,用户使用Google Lens扫描解锁就可点击查看。AR叠加视频会向用户展示一组使用Pixel设备拍摄的图片,以及如何关注Pixel Ins账号的操作指引。关注后,用户就可以浏览Instagram社区用户拍摄的精彩图片。
虚拟现实市场前景大好 但仍有不少困难需要克服
刘军指出,在发展前景方面,有四大利好。一是环境利好。宏观环方面随着政府“十三五”规划提出“大众创业、万众创新”,充分释放社会资源,为新技术、新产业、新业态的发展提供便利的外部环境。微观环境方面科技巨头公司纷纷布局,行业之间的相互协作更加紧密,对VR内容的理解也会更加深入,VR内容的质量也会大幅度提高。
中国VR产业机遇满满 5G助力VR复兴之路
曾几何时,VR(虚拟现实)技术一度备受市场追捧,在全球范围内掀起了一阵巨大热潮。然而,喧嚣过后,VR技术与产业发展似乎遇到了瓶颈,逐步“低调”起来。如今,随着5G网络加速商用,不少专家认为,VR产业将实现“复兴”,再次迎来高光时刻。
AR动物的交互能力越发提升 非常有必要继续展开研究
家养动物在丰富人类生活方面有着悠久的历史。自驯化以来,人类就开始利用动物。从情感伴侣到生命支持,家养动物扮演着广泛的角色。人与动物共存的重要事实表明是,动物的社交线索可以影响人类的知觉和决策认知系统,反之亦然。这可以形成纽带甚至导致事件和行为的发生。尤其是诸如猫狗之类的动物会与主人形成牢固的情感纽带,并可以表现在主人对动物的行为及态度。这主要取决于动物与主人之间交换的社交线索。
2019-10-29 标签:Ar 1419
5G+VR 华为开启沉浸式场景体验革命
10月23日,华为在深圳举办5G终端及全场景新品发布会,代表华为终端5G尖端科技的手机及各类全场景产品悉数登场。发布会上,华为消费者业务手机产品线总裁何刚宣布,华为Mate30系列5G版于即日起开启全面预售,11月1日正式发售。
5G技术的广泛应用 将为VR产业开拓出全新的想象空间
受种种客观因素的影响,人们的许多奇思妙想在现实中落地之时总会遇到一系列阻碍。虚拟现实的出现,为人们认知事物、了解事物、实现美好构想创造了一种新可能。
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