0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Pixel 4 XL 最新曝光,能接受这样「复古」的设计吗?

23gi_ifanr 来源:YXQ 2019-07-11 16:39 次阅读
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

按照 Google 过去几次的发布时间来看,Pixel 系列基本都是在我们国庆假期的时候在线上发布。虽然目前距离 Pixel 4 系列的发布大约还有三个月,不过今天著名爆料人士的 Onleaks 以已经按捺不住发布了一套全新的 Pxiel 4 XL 的渲染图。

Pixel 4 XL 的背面我们已经早就见过,甚至 Google 也在上个月对那个「浴霸同款」的后背进行了官方曝光。不过从这套全新的 3D CAD 渲染图中还是能看到不少新的消息。

我们继续从后面的「浴霸」开始说,在 Google 官方给出的图片中当时很难确认后置采用了几个摄像头。但是在最新的渲染图中我们可以发现,和之前双摄的猜测不同,如果这份渲染图没出错的话,Pixel 4 XL 应该会采用三摄方案。

如果是三摄,那后置三颗摄像头的类型如何取舍就是个有意思的事了,排除主摄之后,目前常见的几种副摄无非是超广角、长焦、ToF 三种。但可以肯定在 Pixel 4 XL 上最少也要舍弃其中一种。

▲ 代码显示 Pixel 4 可能带长焦. 图片来自:XDA

不过根据之前外媒挖到的 Android Q 代码来看,Pixel 4 XL 很可能会包含一颗长焦镜头,或许 Google 也承认超分辨率算法目前并不足以替代长焦镜头。

至于最后一颗镜头,我们可以发现它在渲染图上非常小,可以猜测这不是一颗常见的超广角或者长焦头,反而很可能是一颗 ToF 镜头。但是 Google 在单摄已经能达到不错的虚化效果下,双摄还要再加一颗 ToF 镜头,一方面让人怀疑能起到多大作用,另一方面也让人很是期待最终的效果如何。

回到正面,OnLeaks 还放出了个更多关于 Pixel 4 XL 的信息,包括采用了一块 6.25 英寸的显示屏,三围尺寸为 160.4×75.3×8.2mm,这个数据全方面超越了三星的 S10+,但是屏幕却比 S10+ 小,所以从边框上说 Pixel 4 XL 依然有着较粗的边框设计。

另外,和最初传出的挖孔屏不同,渲染图上 Pixel 4 XL 采用了类似索尼的「大额头」加「窄下巴」的设计方式,上一代 Pixel 3 XL 被诟病的「大刘海」以一种「倒退」的方式被砍掉了。前置双摄依旧保留,但是位置比较靠左边。

其他方面,前后都没有了指纹识别区域,也没有采用侧边指纹,所以大概率应该是采用了屏幕指纹解锁,双扬声器设计应该也依旧保留。

总体来看,Pixel XL 4 的设计可以说比较「复古」,接近之前 18:9 年代为主流时的设计方案,但比起「大刘海」来说也并非不能接受,只是屏占比较低一点。

比起外观设计,更让人期待的则是硬件规格方面能不能进一步追上主流,之前 Pixel 3 XL 的屏幕就曾经获得过 Dsiplaymate 的 A+ 评级,Pixel 4 XL 能否在此之上更进一步加入 90Hz 呢?

另外 4GB 的 RAM 在这个动辄 12GB 的年代确实已经不够看了,包括 1200 万的像素以及最大 3430mAh 的电池(Pixel 3 为 2915mAh)都是比较拖后腿甚至很影响体验的地方,Pixel 4 系列能否顺应潮流把规格加到主流旗舰的水平也是个未知数。

最终的硬件规格如何,正式版 Android Q 究竟表现怎么样,所有这一切可能都要等到 10 月再揭晓了。

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • 智能手机
    +关注

    关注

    66

    文章

    18673

    浏览量

    185596
  • 谷歌
    +关注

    关注

    27

    文章

    6246

    浏览量

    110326

原文标题:Pixel 4 XL 最新曝光,能接受这样「复古」的设计吗?

文章出处:【微信号:ifanr,微信公众号:爱范儿】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二维码

扫码添加小助手

加入工程师交流群

    评论

    相关推荐
    热点推荐

    树莓派复古游戏,你会选哪一个?

    复古游戏与树莓派单板计算机的组合十分常见。在树莓派项目列表中,几乎都会包含至少一个复古游戏项目。复古游戏发行版让在树莓派上开启复古游戏之旅变得轻而易举,其中Batocera和Retro
    的头像 发表于 06-16 16:56 866次阅读
    树莓派<b class='flag-5'>复古</b>游戏,你会选哪一个?

    用芯岭技术XL433接收发射芯片开发的火灾报警器

    XL433/315接受发射芯片分别有以下几个芯片: 一、发射芯片 XL4456 工作频率:250–450MHz(兼容315/433MHz)13 发射功率:≤12dBm(3.3V供电),关断
    发表于 06-04 11:14

    汽车通信新突破!PCAN-XL首发上线!

    虹科推出PCAN-XL套件,专为新一代CAN XL标准设计,采用USB转CAN XL接口,包含专业分析软件和开发API接口,实现高带宽、多场景通信需求的测试验证。采用3大核心突破,提供高能通信测试解决方案,且具备电气隔离功能,保
    的头像 发表于 04-29 10:47 554次阅读
    汽车通信新突破!PCAN-<b class='flag-5'>XL</b>首发上线!

    树莓派复古游戏机:用科技重现经典,让童年永不落幕!

    复古游戏机是一种能让你玩经典游戏机上的视频游戏的设备。有了复古游戏机,你可以玩来自Atari的《太空侵略者》和《吃豆人》,或者来自NintendoNES的《超级马里奥兄弟》。甚至还能玩来自
    的头像 发表于 03-25 09:28 1070次阅读
    树莓派<b class='flag-5'>复古</b>游戏机:用科技重现经典,让童年永不落幕!

    树莓派复古游戏“双雄会”,Batocera 和 RetroPie 谁更懂你?

    本文讨论了复古游戏和RaspberryPi常见组合下,两款复古游戏发行版Batocera和RetroPie的对比情况,涵盖历史特点、安装设置、性能易用性等方面,帮助读者选择更适合自己的发行版。关键
    的头像 发表于 03-25 09:19 2645次阅读
    树莓派<b class='flag-5'>复古</b>游戏“双雄会”,Batocera 和 RetroPie 谁更懂你?

    DMD不同型号所能接受的最大流明典型值是多少?

    DMD不同型号所能接受的最大流明典型值是多少?
    发表于 02-27 06:49

    dlpc3433是否支持通过pixel shift来实现atw的功能?

    dlpc3433是否支持通过pixel shift来实现atw的功能,已帮助改善拖影和color break问题
    发表于 02-26 08:19

    DLP投影不同bit位图像时,曝光和周期的设置问题求解

    DLP的曝光和周期有两种设置模式,一种是周期与曝光相等,另外一种是周期大于曝光230微秒以上。在这两种模型下,发现几个有问题的地方: 1. 当周期与曝光时间相等时 投影完图像后,DL
    发表于 02-25 06:31

    请问DLP4100的DMD最大能接受的LED光强是多少呢?

    请问DLP4100的DMD最大能接受的LED光强是多少呢?有相关的数据或者数据手册上面有提及吗?
    发表于 02-25 06:23

    DLP4500每个pattern的曝光时间怎么设置?

    sequence序列模式,而不用video模式,是何原因? 4.我的每个pattern曝光时间大概是500ms,用video模式可行吗?
    发表于 02-24 08:17

    DLPC3478配置好烧图后,想用api修改其曝光并让新曝光生效流程是怎样的?

    我用DLPC-API-1.10开发了个测试demo,现在想用api修改之前烧图的曝光并用新的曝光重新投图,请问最简单的流程是怎么样的?
    发表于 02-24 06:45

    DLP3010曝光时间超过20000曝光值时,配置返回正确但是dlp没有投光,为什么?

    通过i2c配置dlp曝光在27张条纹序列。当dlp的曝光时间超过20000曝光值时,配置返回正确但是dlp没有投光。 ps:应该不是暗时间配置的问题,配置之前会通过命令读取按时间。
    发表于 02-21 07:05

    DLP6500FYE所支持的曝光时间范围为多少?

    我目前使用DLPC900控制DLP6500,使用Pre-stored Pattern Mode投影 8bit 的白色图案,请问所支持的曝光时间范围为多少?是否有Release Notes可以介绍相关曝光参数。
    发表于 02-20 06:28

    DLPC3005是通过什么来响应这个曝光时间的指令的?

    你好 我想问下 我现在知道DLPC3479可以想DLPC3005发送控制曝光时间的指令 我想要知道DLPC3005是通过什么来响应这个指令的(即通过什么改变曝光时间)
    发表于 02-19 07:04

    XL系列433芯片、2.4G收发芯片 通讯对码说明

    户自定义,一般而言,使用标准的 1527 协议即可。 1527 协议的数据长度一般为 24 位,其中前 16 位表示地址,后 8 为表示数据。那么也就是前 4 个十六进制位为地址,也就是对码的关键,保证每个发送端的地址码不同,这样就能实现对码。 发射端主控芯片通过控制 D
    的头像 发表于 12-27 17:06 2140次阅读
    <b class='flag-5'>XL</b>系列433芯片、2.4G收发芯片 通讯对码说明